Criador Street Fighter II ‘Yoshiki Okamoto’ reage a ‘Assassin’s Creed Shadows’: Petição para cancelamento ultrapassa 50 mil assinaturas
O jogo recebeu uma reação negativa significativa tanto no Ocidente quanto no Japão. Recentemente, uma petição de jogadores japoneses acusa o jogo de ser "um insulto sério à cultura e à história japonesas e pode levar ao racismo na Ásia".
O desenvolvedor de Street Fighter II e Monster Strike, Yoshiki Okamoto, abordou a reação negativa contra a Ubisoft e Assassin’s Creed Shadows .
O jogo recebeu uma reação negativa significativa tanto no Ocidente quanto no Japão. Recentemente, uma petição de jogadores japoneses acusa o jogo de ser “um insulto sério à cultura e à história japonesas e pode levar ao racismo na Ásia”.
O texto continua pedindo que a Ubisoft pare de desenvolvê-lo: “Pedimos à Ubisoft que interrompa imediatamente o lançamento de Assassin’s Creed Shadows e mostre pesquisa sincera e respeito pela história e cultura japonesas”.
A petição tem mais de 50 mil assinaturas.
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O jogo também foi duramente criticado por promover uma agenda DEI (Diversity, equity, and inclusion ‘diversidade, equidade e inclusão‘) Woke. O usuário do X Ian Miles Cheong escreveu: “A Ubisoft deveria atrasar Assassin’s Creed Shadows em resposta à reação generalizada sobre a injeção de DEI no jogo? O jogo é tão completamente woke que apresenta um protagonista negro gay retratado como um ‘verdadeiro samurai histórico’ no Japão. Ofensivo além da crença. Ninguém pediu por isso.”
O CEO da X, Elon Musk, comentou em uma resposta:
“DEI mata a arte”.
Conforme relatado inicialmente pelo Automaton , Okamoto abordou a reação negativa e compartilhou suas opiniões sobre o jogo em um upload no YouTube. Ele observou: “Estou ciente de que este jogo está enfrentando todos os tipos de reação negativa, mas gostaria de falar sobre as coisas de uma perspectiva mais positiva”.
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O video foi removido do seu canal.
Especificamente, ele discutiu o sistema de protagonista duplo do jogo com Yasuke sendo mais um tanque bruto e Naoe sendo um ninja furtivo. Amber V, da Automaton, que traduziu partes do vídeo e descreveu outras, detalhou que Okamoto está animado com esse sistema porque foi algo que ele tentou criar com seus jogos Genji: Dawn of the Samurai e Genji: Days of the Blade, mas nunca conseguiu.
Ele observou: “Não conseguimos fazer isso na época, mas acho que a Ubisoft conseguirá, e é por isso que tenho grandes esperanças”.
Quanto às críticas à representação histórica e cultural do jogo, Okamoto as minimizou dizendo: “É um jogo, é fantasia, não realidade. Mesmo que o brasão da família de Oda Nobunaga esteja de cabeça para baixo, esse é apenas o Oda Nobunaga no jogo, isso não afeta o quão divertido o jogo é.”
Esta é uma visão muito ingênua, pois jogos como Assassin’s Creed Shadows não estão sendo feitos apenas como jogos. Eles não são feitos para fuga e entretenimento. Eles são feitos para doutrinação. Isso está documentado no site da Ubisoft.
O vice-presidente de Diversidade e Inclusão Global da empresa, Rashi Sikka, observa: “Para a Ubisoft, colocar a diversidade e a inclusão no centro de tudo o que fazemos significa fornecer um ambiente onde os funcionários podem prosperar, construir comunidades de mente aberta onde os jogadores podem se conectar e criar jogos que reflitam a diversidade do mundo em que vivemos.”
Sikka conclui: “Não atingiremos todas essas metas da noite para o dia. Assim como leva anos de iteração para desenvolver um título AAA, só nos tornaremos uma empresa mais diversa e inclusiva ao melhorar continuamente, tentar novas ideias e aprender com os resultados. É um compromisso de longo prazo, que abordaremos com a mesma paixão e dedicação que trazemos aos nossos jogos.”
Na verdade, uma seção intitulada “Conteúdo” em seu site diz: “Criaremos experiências de jogo que impulsionem a representação ao incorporar diversidade e inclusão em nossos processos, aumentando a representação em nossas equipes e oferecendo acesso a recursos que ajudem as equipes a construir experiências de jogo mais autênticas, inclusivas e acessíveis.”
Isso não só é declarado publicamente no site da empresa, mas vimos inúmeras empresas de entretenimento tentarem reescrever a história por meio de seus programas de televisão, filmes e videogames. Um dos maiores exemplos é o documentário Cleopatra da Netflix, que retratou Cleópatra como uma mulher negra interpretada por Adele James.
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Em um artigo de opinião na Variety , a diretora do documentário admitiu que estava se envolvendo em um ato político ao fazer Cleópatra negra: “Fazendo a pesquisa, percebi que ato político seria ver Cleópatra interpretada por uma atriz negra. Para mim, a ideia de que as pessoas tinham errado tanto antes — historicamente, de Theda Bara a Monica Bellucci, e recentemente, com Angelina Jolie e Gal Gadot na disputa para interpretá-la — significava que tínhamos que acertar ainda mais. A caçada era para encontrar a artista certa para trazer Cleópatra para o século XXI.”
Ela acrescentou: “Por que Cleópatra não deveria ser uma irmã melanada? E por que algumas pessoas precisam que Cleópatra seja branca? Sua proximidade com a branquitude parece lhe dar valor, e para alguns egípcios isso parece realmente importar.”
Mais adiante no artigo de opinião, ela acrescentou: “Talvez não seja só porque eu dirigi uma série que retrata Cleópatra como negra, mas porque eu pedi aos egípcios que se vissem como africanos, e eles estão furiosos comigo por isso. Estou bem com isso.”
Ela até admitiria: “Então, Cleópatra era negra? Não sabemos ao certo, mas podemos ter certeza de que ela não era branca como Elizabeth Taylor. Precisamos ter uma conversa conosco mesmas sobre nosso colorismo e a supremacia branca internalizada com a qual Hollywood nos doutrinou.”
Um retrato pintado póstumo que se acredita ser de Cleópatra VII do Egito ptolomaico, que agora está localizado no Museu Arqueológico Nacional de Nápoles, retrata a governante como uma mulher branca com cabelos ruivos e castanhos.
Além disso, a reação negativa contra Assassin’s Creed Shadows fez com que a maior e mais vista enciclopédia digital do mundo, a Wikipédia, removesse a capacidade de alterar a página de Yasuke na Wikipédia.
O usuário do X politicalawake relatou no final de junho, “A Wikipedia agora removeu a habilidade de alterar a página da Wikipedia de Yasuke. Nenhuma das fontes que eles usam para justificar sua falsa alegação de que Yasuke era um samurai é japonesa, elas são todas ocidentais. Os esquerdistas são os mestres do revisionismo histórico.”
Wikipedia has now removed the ability to alter Yasuke’s Wikipedia page.
None of the sources they use to justify their false claim that Yasuke was a samurai are Japanese they are all Western.
Leftists are the masters of historical revisionism. pic.twitter.com/WJLj4NABBP
— 🇯🇵 Colonel Otaku Gatekeeper 🇯🇵 (@politicalawake) June 28, 2024
Além disso, Jon Favreau deixou bem claro que Hollywood e empresas de videogame como a Ubisoft usam seus veículos de entretenimento para transmitir “valores” para a próxima geração.
Favreau explicou durante uma aparição no New Establishment Summit da Vanity Fair , “Que há lições de vida que estão nessas histórias, que dão continuidade à tradição e falando com [George Lucas] ele sentiu que o faroeste foi o gênero que ajudou a ensinar uma geração de pessoas que estão chegando à maioridade sobre os sistemas de valores que são defendidos por esse gênero, e que Star Wars parte dessa responsabilidade é lembrar que parte do seu público é uma geração inteira que está chegando à maioridade e por meio de histórias expressamos nossos valores para a próxima geração. E então uma das coisas que ele disse foi para não perder de vista que este é o público principal para histórias.”
Está claro que Assassin’s Creed Shadows não é apenas um jogo, e não é apenas uma fantasia. É uma ferramenta em uma guerra cultural para reescrever a história.
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Fonte: thatparkplace
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