Nova jogabilidade aterrorizante do protocolo Callisto mostra combate visceral, uma entrevista com o criador de The Callisto Protocol, Glen Schofield, revelou novas imagens de jogabilidade para o próximo título de terror de ficção científica. Os fãs já tinham visto clipes da jogabilidade brutal de The Callisto Protocol em trailers em vitrines como o State of Play do PlayStation e o showcase do Summer Game Fest logo depois que exibiu alguns dos combates corpo a corpo do título, bem como novas sci- fi armamento, como a arma de gravidade, que poderia mover os inimigos em direção aos jogadores, ou em máquinas perigosas.
O Protocolo Callisto foi inicialmente revelado com um trailer cinematográfico no The Game Awards em 2020 e desde então cresceu para se tornar um dos títulos mais esperados de 2022. O título se passa no futuro distante de 2320 e segue Jacob Lee, uma Prisão de Ferro Negro preso tentando sobreviver na ” lua morta ” de Júpiter Callisto, uma vez que é invadida por uma variedade de criaturas mutantes conhecidas como Biophage. Parte da expectativa dos fãs vem do título compartilhar uma atmosfera e tom semelhantes ao amado clássico de terror de 2008 Dead Space, que também foi co-criado por Schofield.
Em uma nova entrevista com a Game Informer, Schofield falou sobre a criação de seu novo estúdio Striking Distance enquanto fornece uma nova jogabilidade para seu primeiro título, The Callisto Protocol. Enquanto as imagens de jogabilidade anteriores se concentravam fortemente em combate corpo a corpo e armamento de ficção científica, as novas imagens mostraram algumas das outras armas mais realistas que os jogadores terão à sua disposição, como uma espingarda que pode ser usada para matar ou desmembrar lentamente. Inimigos, evocando memórias do Plasma Cutter de Dead Space enquanto o jogador luta freneticamente para escapar de emboscadas no ambiente claustrofóbico. O combate do Callisto Protocol será próximo e pessoal, e isso está em exibição total nos últimos trechos de jogabilidade compartilhados pela Game Informer.
Nesta entrevista, Schofield também falou sobre as origens e seu processo de criação do novo título ao longo de um ano e meio, desde os desenhos iniciais durante uma escapada no deserto até o planejamento do final do Protocolo de Callisto, que ele afirmou ter evoluído ao longo do tempo, em contraste com sua experiência com Dead Space, onde ele sabia exatamente qual seria o final chocante desde o início.
Foi relatado anteriormente que, quando The Callisto Protocol foi anunciado inicialmente, deveria ser um jogo de sobrevivência para um jogador baseado em história, ambientado no universo do título de battle royale PUBG. No entanto, o mundo cresceu a um ponto em que se tornaria autônomo. A resposta dos fãs às cenas de jogo que foram exibidas até agora foi positiva, com elogios particulares ao combate visceral do Protocolo Callisto, ambientes sufocantemente claustrofóbicos e gráficos fotorrealistas. Os jogadores não precisam esperar muito mais para colocar as mãos no The Callisto Protocol e experimentar o combate brutal do jogo por si mesmos, já que o título ainda deve ser lançado no final do ano.
Fonte: SCREEN RANT
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