A incrível Timeline de Street Fighter: Descubra a Cronologia Completa da Maior Franquia de Jogos de Luta

ÍNDICE

Prepare-se para embarcar em uma viagem emocionante pela linha do tempo de Street Fighter! Neste artigo, vamos mergulhar na cronologia completa dessa saga lendária e descobrir todos os momentos épicos que moldaram a história dos jogos de luta.

Sem dúvida, Street Fighter é mais do que uma simples franquia de jogos; é uma paixão mundial nos corações dos aficionados por jogos de luta. Ao longo das décadas, ela não apenas marcou presença, mas também se tornou o alicerce sólido sobre o qual repousa o gênero dos jogos de luta modernos. A história de Street Fighter é uma jornada apaixonante que inspira devoção e reverência, uma história que transcende os pixels da tela e toca a alma de cada jogador ou devo dizer lutador.

Quando Street Fighter surgiu, trouxe consigo a revolucionária ideia dos combos, um layout de seis botões que se tornaria a marca registrada e comandos de movimento para ações especiais que desafiariam a destreza dos jogadores. Foi como acender uma faísca em um barril de pólvora, uma revolução que não apenas definiu novos padrões, mas que também deixou uma marca eterna em toda a indústria dos videogames.

Desenvolvido por Takashi Nishiyama e produzido pela Capcom, Street Fighter é indiscutivelmente uma das franquias de jogos de luta mais icônicas e influentes de todos os tempos.

Se você é um fã de longa data ou está apenas começando a explorar o mundo de Street Fighter, esse artigo é para você. Junte-se a nós nesta jornada e mergulhe no emocionante universo desse jogo de luta lendário!

 

1. Introdução – Timeline de Street Fighter (Cronologia Completa)

Neste artigo, mergulharemos fundo no coração dessa paixão chamada Street Fighter. Exploraremos sua história, seus personagens icônicos e sua influência cultural que vai além das arenas virtuais. Prepare-se para uma viagem inesquecível através da “A incrível Timeline de Street Fighter: Descubra a cronologia completa da maior franquia de jogos de luta“. Esta é a história de um legado que não se limita ao mundo dos jogos, mas que se entrelaça com as próprias vidas daqueles que tiveram a honra de enfrentar o desafio de Ryu, Ken e todos os outros lutadores lendários.

1.1. Visão Geral do Universo Street Fighter

Street Fighter não é apenas um jogo; é um universo rico e diversificado, repleto de personagens carismáticos e histórias intrigantes. Antes de mergulharmos na cronologia, vamos dar uma olhada na essência da franquia.

Street Fighter é mais do que uma série de jogos de luta; é um universo vasto e intricado que abrange décadas de narrativa e evolução. Nesta seção, vamos dar um mergulho profundo nesse universo, explorando os principais elementos que o tornam tão cativante e duradouro.

1.2. Objetivos do Artigo

O propósito deste artigo é ser um guia definitivo da cronologia de Street Fighter. Vamos desvendar os eventos que moldaram esse universo de lutas e descobrir por que a história por trás do jogo é tão importante para os fãs.

1.3. Por Que a Cronologia Importa?

Entender a cronologia de Street Fighter é como conhecer as raízes de uma árvore gigante. Isso nos permite apreciar a evolução dos personagens, das mecânicas de jogo e das reviravoltas na trama. Agora, embarquemos nessa jornada pelos primórdios e além.

2. Como tudo começou? Conheça os Primórdios do Street Fighter

2.1. Street Fighter (1987)

Street Fighter (1987) - Tela de Seleção de Personagens

Street Fighter (1987) – Tela de Seleção de Personagens

Para compreender plenamente a jornada épica da série Street Fighter, é essencial voltar no tempo, até o ano de 1987. Foi nesse ano que o mundo dos videogames foi apresentado a um jogo que se tornaria um ícone, um pioneiro nos jogos de luta: Street Fighter.

Street Fighter (1987)

Street Fighter (1987)

O Surgimento da Lendária Franquia Chamada de Street Fighter (1987)

Street Fighter (1987) marcou o início de uma saga lendária que ecoaria por décadas. Desenvolvido pela Capcom, o jogo introduziu os jogadores aos lendários lutadores Ryu e Ken. A simplicidade e a profundidade das mecânicas de combate eram a essência deste clássico. Os jogadores controlavam Ryu, um mestre das artes marciais em busca de aprimoramento, enquanto enfrentavam uma série de adversários formidáveis.

O Layout Revolucionário dos Arcades de Street Fighter (1987)

Street Fighter (1987) - Controles do Arcade (Fliperama)

Street Fighter (1987) – Controles do Arcade (Fliperama)

Uma das características mais inovadoras de Street Fighter foi o layout de seis botões. Em vez de depender apenas de um botão para socos e outro para chutes, os jogadores tinham à disposição uma variedade de ataques, desde socos fracos até poderosos golpes especiais. Essa abordagem revolucionária abriu as portas para a criatividade e estratégia no combate.

Street Fighter (1987) - Arcade (Fliperama)

Street Fighter (1987) – Arcade (Fliperama)

Comandos Especiais de Street Fighter (1987)

 Street Fighter (1987) - Comandos Especiais

Street Fighter (1987) – Comandos Especiais

Além do layout de botões inovador, Street Fighter também introduziu a ideia de comandos de movimento para a realização de ataques especiais. Os famosos “Hadouken” e “Shoryuken” tornaram-se parte integrante do léxico dos jogadores de videogame. A complexidade desses movimentos oferecia um desafio alto para os jogadores que buscavam dominar as habilidades de Ryu.

Street Fighter (1987) trouxe à tona comandos especiais que, naquela época, dependiam muito mais de sorte do que de habilidade precisa. Executar movimentos como o “Hadouken” ou o “Shoryuken” era um desafio considerável. Os jogadores frequentemente se viam pressionando botões com intensidade variável na esperança de que os movimentos especiais surgissem na tela. Era uma época em que a técnica era secundária à perseverança, e a execução dos comandos era uma batalha em si mesma.

Jogabilidade Ruim de Street Fighter (1987)

Até mesmo hoje, com a tecnologia moderna e emuladores disponíveis, muitos jogadores ainda sentem a imprevisibilidade ao tentar executar esses comandos nos jogos originais de Street Fighter (1987). A sensação de que fazer um golpe especial pode depender muito mais da sorte do que de sua habilidade técnica, isso ressalta o quão desafiador era dominar esses comandos nas máquinas de fliperama da época.

Mas apesar dessas dificuldades, o primeiro jogo da série pavimentou o caminho para a imaginação dos criadores e para as edições subsequentes, onde os comandos especiais seriam aprimorados e refinados.

Os Personagens de Street Fighter II (1991)

Street Fighter (1987) - Tela de Seleção de Personagens

Street Fighter (1987) – Tela de Seleção de Personagens

  1. Ryu
    • Nacionalidade: Japonês
    • Estilo de Luta: Shotokan Karate
    • Tipo Sanguíneo: O
    • Tamanho: 175 cm
    • Peso: 68 kg
    • Idade: Não especificada
    • Golpes Especiais: Hadouken, Shoryuken
  2. Ken
    • Nacionalidade: Americano
    • Estilo de Luta: Shotokan Karate
    • Tipo Sanguíneo: B
    • Tamanho: 175 cm
    • Peso: 77 kg
    • Idade: Não especificada
    • Golpes Especiais: Hadouken, Shoryuken

Adversários

  1. Retsu
    • Nacionalidade: Japonês
    • Estilo de Luta: Desconhecido (possivelmente algum tipo de Karate)
    • Tipo Sanguíneo: Desconhecido
    • Tamanho: Desconhecido
    • Peso: Desconhecido
    • Golpes Especiais: Desconhecidos
  2. Geki
    • Nacionalidade: Japonês
    • Estilo de Luta: Ninjutsu
    • Tipo Sanguíneo: Desconhecido
    • Tamanho: Desconhecido
    • Peso: Desconhecido
    • Golpes Especiais: Desconhecidos
  3. Joe
    • Nacionalidade: Americano
    • Estilo de Luta: Kickboxing
    • Tipo Sanguíneo: Desconhecido
    • Tamanho: Desconhecido
    • Peso: Desconhecido
    • Golpes Especiais: Desconhecidos
  4. Mike
    • Nacionalidade: Americano
    • Estilo de Luta: Boxe
    • Tipo Sanguíneo: Desconhecido
    • Tamanho: Desconhecido
    • Peso: Desconhecido
    • Golpes Especiais: Desconhecidos
  5. Lee
    • Nacionalidade: Chinês
    • Estilo de Luta: Desconhecido
    • Tipo Sanguíneo: Desconhecido
    • Tamanho: Desconhecido
    • Peso: Desconhecido
    • Golpes Especiais: Desconhecidos
  6. Gen
    • Nacionalidade: Chinês
    • Estilo de Luta: Ansatsuken
    • Tipo Sanguíneo: Desconhecido
    • Tamanho: Desconhecido
    • Peso: Desconhecido
    • Golpes Especiais: Desconhecidos
  7. Birdie
    • Nacionalidade: Britânico
    • Estilo de Luta: Luta de rua
    • Tipo Sanguíneo: Desconhecido
    • Tamanho: Desconhecido
    • Peso: Desconhecido
    • Golpes Especiais: Desconhecidos
  8. Eagle
    • Nacionalidade: Britânico
    • Estilo de Luta: Bojutsu
    • Tipo Sanguíneo: Desconhecido
    • Tamanho: Desconhecido
    • Peso: Desconhecido
    • Golpes Especiais: Desconhecidos
  9. Adon
    • Nacionalidade: Tailandês
    • Estilo de Luta: Muay Thai
    • Tipo Sanguíneo: Desconhecido
    • Tamanho: Desconhecido
    • Peso: Desconhecido
    • Golpes Especiais: Desconhecidos
  10. Sagat
    • Nacionalidade: Tailandês
    • Estilo de Luta: Muay Thai
    • Tipo Sanguíneo: B
    • Tamanho: 226 cm
    • Peso: 109 kg
    • Golpes Especiais: Tiger Shot, Tiger Uppercut

Nota: Muitas dessas informações, como tipo sanguíneo, tamanho e peso, não foram especificadas no jogo original de 1987 e só foram adicionadas em jogos posteriores ou materiais relacionados. Portanto, optei por indicar que essas informações são desconhecidas para a maioria dos personagens.O Impacto Inicial de Street Fighter (1987)

Street Fighter, em seu lançamento, foi um sucesso modesto, mas o impacto que deixou foi imenso. Ele abriu as portas para o gênero de jogos de luta, lançando as bases para o que viria a ser uma das séries mais influentes da história dos videogames. Ryu e Ken, com seu carisma e habilidades únicas, conquistaram os corações dos jogadores e se tornaram os ícones centrais de toda a franquia.

Agora que conhecemos os primórdios, estamos prontos para explorar a evolução contínua dessa série lendária. Prepare-se para uma jornada através do tempo e das edições subsequentes de Street Fighter, enquanto desvendamos a cronologia completa deste universo de lutas incrível.

2.2. Street Fighter II: The World Warrior (1991)

Com o lançamento de Street Fighter II em 1991, a franquia não apenas decolou, mas também redefiniu o panorama dos jogos de luta, conquistando uma base de fãs globalmente devota. Este título icônico estabeleceu novos padrões na indústria, moldando as mecânicas e estilos que seriam adotados por inúmeras outras franquias nas décadas seguintes.

É incontestável afirmar que Street Fighter II não é apenas um marco, mas sim o alicerce sobre o qual o gênero de jogos de luta modernos foi construído. Ele permanece como o jogo de luta mais influente de todos os tempos, estabelecendo parâmetros que continuam a ser referência até hoje.

Os Personagens de Street Fighter II (1991)

Street Fighter II: The World Warrior (1991) - Tela de Seleção de Personagens

Street Fighter II: The World Warrior (1991) – Tela de Seleção de Personagens

Street Fighter II introduziu um elenco diversificado de personagens, cada um com sua própria história de fundo, estilo de luta e habilidades especiais. Entre os mais icônicos estão Ryu, o artista marcial japonês; Ken, seu amigo e rival americano; Chun-Li, a agente da Interpol; e Guile, o militar dos Estados Unidos. Além deles, personagens como Dhalsim, Zangief, E. Honda e Blanka também capturaram a imaginação dos jogadores. Este elenco diversificado não apenas adicionou profundidade ao jogo, mas também permitiu que jogadores de todo o mundo se identificassem com os personagens.

A incrível Timeline de Street Fighter: Descubra a Cronologia Completa da Maior Franquia de Jogos de Luta 1

  1. Ryu
    • Nacionalidade: Japonês
    • Estilo de Luta: Shotokan Karate
    • Tipo Sanguíneo: O
    • Tamanho: 175 cm
    • Peso: 68 kg
    • Golpes Especiais: Hadouken, Shoryuken, Tatsumaki Senpukyaku
  2. Ken
    • Nacionalidade: Americano
    • Estilo de Luta: Shotokan Karate
    • Tipo Sanguíneo: B
    • Tamanho: 175 cm
    • Peso: 77 kg
    • Golpes Especiais: Hadouken, Shoryuken, Tatsumaki Senpukyaku
  3. Chun-Li
    • Nacionalidade: Chinesa
    • Estilo de Luta: Kung Fu
    • Tipo Sanguíneo: A
    • Tamanho: 170 cm
    • Peso: 58 kg
    • Golpes Especiais: Spinning Bird Kick, Hyakuretsukyaku
  4. Guile
    • Nacionalidade: Americano
    • Estilo de Luta: Estilo próprio de luta militar
    • Tipo Sanguíneo: O
    • Tamanho: 182 cm
    • Peso: 86 kg
    • Golpes Especiais: Sonic Boom, Flash Kick
  5. E. Honda
    • Nacionalidade: Japonês
    • Estilo de Luta: Sumô
    • Tipo Sanguíneo: A
    • Tamanho: 185 cm
    • Peso: 137 kg
    • Golpes Especiais: Hundred Hand Slap, Sumo Headbutt
  6. Dhalsim
    • Nacionalidade: Indiano
    • Estilo de Luta: Yoga
    • Tipo Sanguíneo: O
    • Tamanho: 176 cm
    • Peso: 48 kg
    • Golpes Especiais: Yoga Fire, Yoga Flame
  7. Zangief
    • Nacionalidade: Russo
    • Estilo de Luta: Luta Livre
    • Tipo Sanguíneo: A
    • Tamanho: 214 cm
    • Peso: 115 kg
    • Golpes Especiais: Spinning Piledriver, Double Lariat
  8. Blanka
    • Nacionalidade: Brasileiro
    • Estilo de Luta: Estilo próprio de luta selvagem
    • Tipo Sanguíneo: B
    • Tamanho: 192 cm
    • Peso: 98 kg
    • Golpes Especiais: Electric Thunder, Rolling Attack

Nota: Os quatro chefes (Balrog, Vega, Sagat e M. Bison) não eram personagens jogáveis na versão original de Street Fighter II (1991).

Chefes de Street Fighter II

  1. Balrog (conhecido como M. Bison no Japão)
    • Nacionalidade: Americano
    • Estilo de Luta: Boxe
    • Tipo Sanguíneo: A
    • Tamanho: 198 cm
    • Peso: 102 kg
    • Golpes Especiais: Dash Straight, Dash Upper, Turn Punch
  2. Vega (conhecido como Balrog no Japão)
    • Nacionalidade: Espanhol
    • Estilo de Luta: Ninjutsu e Tourada
    • Tipo Sanguíneo: O
    • Tamanho: 186 cm
    • Peso: 70 kg
    • Golpes Especiais: Rolling Crystal Flash, Flying Barcelona Attack, Izuna Drop
  3. Sagat
    • Nacionalidade: Tailandês
    • Estilo de Luta: Muay Thai
    • Tipo Sanguíneo: B
    • Tamanho: 226 cm
    • Peso: 109 kg
    • Golpes Especiais: Tiger Shot, Tiger Uppercut, Tiger Knee
  4. M. Bison (conhecido como Vega no Japão)
    • Nacionalidade: Desconhecida (geralmente considerado como sendo de uma nação fictícia chamada Shadaloo)
    • Estilo de Luta: Estilo próprio de luta psíquica
    • Tipo Sanguíneo: A
    • Tamanho: 182 cm
    • Peso: 96 kg
    • Golpes Especiais: Psycho Crusher, Scissor Kick, Head Stomp

Os Movimentos Especiais e Comandos de Street Fighter II (1991)

O jogo foi pioneiro na introdução de movimentos especiais que poderiam ser executados através de combinações específicas de joystick e botões. Por exemplo, o famoso “Hadouken” de Ryu e Ken é realizado com um movimento de meia-lua no joystick seguido por um aperto de botão. O “Spinning Bird Kick” de Chun-Li e o “Sonic Boom” de Guile são outros exemplos de movimentos especiais que se tornaram sinônimos dos personagens. Esses movimentos não apenas adicionaram uma camada de complexidade ao jogo, mas também se tornaram parte integrante da cultura dos videogames.

A Recepção do Mercado: A Febre Chamada Street Fighter II

A chegada de Street Fighter II ao mercado foi nada menos que fenomenal. O jogo rapidamente se tornou um sucesso de bilheteria nos fliperamas e foi fundamental para revitalizar a indústria de jogos de arcade na época. A “febre” Street Fighter II foi tão intensa que levou ao surgimento de torneios, merchandise e até adaptações para outras mídias, como filmes e séries de TV. A popularidade do jogo também impulsionou as vendas de consoles domésticos, já que muitos queriam experimentar a ação em suas próprias casas.

Street Fighter II - Street Fighter de Rodoviária

Street Fighter II – Street Fighter de Rodoviária

Toda Rodoviária que se presta e Boteco risca faca no Brasil na época do Street Fighter 2 tinha que ter Fliperama (Arcade) de Street Fighter 2. Inclusive no Brasil existe a menção honrosa de Street Fighter de Rodoviária que marcou história e gerações no Brasil e claro no mundo.

As Vendas de Street Fighter II

A incrível Timeline de Street Fighter: Descubra a Cronologia Completa da Maior Franquia de Jogos de Luta 2

Street Fighter II é um dos jogos mais vendidos de todos os tempos, com milhões de cópias vendidas em várias plataformas, incluindo arcades, Super Nintendo, Sega Genesis, entre outros. Só Street Fighter II arrecadou mais de US$ 10 bilhões de dólares, tornando-se o jogo de luta de maior bilheteria e um dos videogames de maior bilheteria de todos os tempos.

As diversas versões e atualizações do jogo também contribuíram para seus números impressionantes de vendas. Estima-se que, incluindo todas as suas iterações e portes, o jogo tenha gerado bilhões em receita, tornando-se uma das franquias mais lucrativas da história dos videogames.

Em resumo, Street Fighter II não é apenas um jogo, mas um fenômeno cultural e comercial que deixou um impacto indelével na indústria dos videogames e na cultura popular.

Lista de Personagens de Street Fighter II (1991)

Ryu

    • Nacionalidade: Japonês
    • Estilo de Luta: Shotokan Karate
    • Golpes Especiais: Hadouken, Shoryuken, Tatsumaki Senpukyaku
  1. Ken
    • Nacionalidade: Americano
    • Estilo de Luta: Shotokan Karate
    • Golpes Especiais: Hadouken, Shoryuken, Tatsumaki Senpukyaku
  2. Chun-Li
    • Nacionalidade: Chinesa
    • Estilo de Luta: Kung Fu
    • Golpes Especiais: Spinning Bird Kick, Hyakuretsukyaku
  3. Guile
    • Nacionalidade: Americano
    • Estilo de Luta: Estilo próprio de luta militar
    • Golpes Especiais: Sonic Boom, Flash Kick
  4. E. Honda
    • Nacionalidade: Japonês
    • Estilo de Luta: Sumô
    • Golpes Especiais: Hundred Hand Slap, Sumo Headbutt
  5. Dhalsim
    • Nacionalidade: Indiano
    • Estilo de Luta: Yoga
    • Golpes Especiais: Yoga Fire, Yoga Flame
  6. Zangief
    • Nacionalidade: Russo
    • Estilo de Luta: Luta Livre
    • Golpes Especiais: Spinning Piledriver, Double Lariat
  7. Blanka
    • Nacionalidade: Brasileiro
    • Estilo de Luta: Estilo próprio de luta selvagem
    • Golpes Especiais: Electric Thunder, Rolling Attack
  8. Balrog (M. Bison)
    • Nacionalidade: Americano
    • Estilo de Luta: Boxe
    • Golpes Especiais: Dash Straight, Dash Upper
  9. Vega (Balrog)
    • Nacionalidade: Espanhol
    • Estilo de Luta: Ninjutsu e toureio
    • Golpes Especiais: Flying Barcelona Attack, Izuna Drop
  10. Sagat
    • Nacionalidade: Tailandês
    • Estilo de Luta: Muay Thai
    • Golpes Especiais: Tiger Shot, Tiger Uppercut
  11. M. Bison (Vega)
    • Nacionalidade: Desconhecida
    • Estilo de Luta: Psycho Power
    • Golpes Especiais: Psycho Crusher, Scissor Kick

Super Street Fighter II (1993)

Além dos personagens acima, Super Street Fighter II introduziu:

  1. Cammy
    • Nacionalidade: Britânica
    • Estilo de Luta: Estilo próprio de luta militar
    • Golpes Especiais: Spiral Arrow, Cannon Spike
  2. Fei Long
    • Nacionalidade: Chinesa
    • Estilo de Luta: Kung Fu
    • Golpes Especiais: Rekkaken, Shienkyaku
  3. Dee Jay
    • Nacionalidade: Jamaicano
    • Estilo de Luta: Kickboxing
    • Golpes Especiais: Air Slasher, Double Rolling Sobat
  4. T. Hawk
    • Nacionalidade: Mexicano
    • Estilo de Luta: Estilo próprio de luta indígena
    • Golpes Especiais: Condor Dive, Tomahawk Buster

Super Street Fighter II Turbo (1994)

Além dos personagens acima, Super Street Fighter II Turbo introduziu:

  1. Akuma (Gouki)
    • Nacionalidade: Japonês
    • Estilo de Luta: Ansatsuken
    • Golpes Especiais: Gohadoken, Shoryuken, Tatsumaki Zankukyaku

2.3.Street Fighter II revoluciona mais uma vez a indústria com seu sistema de combos em Street Fighter II: The World Warrior

O sistema de combos foi introduzido de forma mais formalizada em “Street Fighter II: The World Warrior”, a versão de 1991 que deu início à popularidade da série. Embora o conceito de combos não fosse totalmente novo nos jogos de luta, foi Street Fighter II que realmente popularizou o sistema e o tornou uma parte fundamental da mecânica do jogo. O sistema permitia que os jogadores encadeassem múltiplos golpes em uma única sequência, criando oportunidades para estratégias mais complexas e jogabilidade mais envolvente.

Super Street Fighter II Turbo (1994)

Street Fighter II - Contador de Golpes

Street Fighter II – Contador de Golpes

O contador de hits que aparece na tela para indicar a quantidade de golpes acertados em uma sequência de combo foi introduzido em “Super Street Fighter II Turbo”, lançado em 1994. Este recurso permitiu que os jogadores vissem claramente o número de golpes que faziam parte de um combo, tornando as partidas mais emocionantes e informativas. O contador de hits se tornou um recurso padrão em jogos de luta subsequentes.

No entanto, é importante notar que o sistema de combos foi aprimorado e expandido em versões subsequentes do jogo e em outros títulos da franquia. Por exemplo, “Super Street Fighter II Turbo” introduziu o “Super Combo”, um tipo de ataque especial que poderia ser executado após preencher uma barra de energia.

Praticamente qualquer jogo de luta que se preze atualmente tem um Sistema de Combos e também um contador de hits algo que seria adicionado nas proximas edição de Street Fighter II.

Portanto, enquanto o sistema de combos pode ter suas raízes em “Street Fighter II: The World Warrior”, ele foi refinado e evoluiu ao longo das várias iterações da série.

Super Street Fighter II Turbo (1994) Apresenta um dos Maiores vilões da franquia.

Akuma (Gouki)

Akuma é um personagem complexo e enigmático, conhecido por sua busca incessante pelo poder e sua disposição para eliminar qualquer um que se interponha em seu caminho. Ele é o irmão mais novo de Gouken, o mestre de Ryu e Ken, e representa o lado sombrio e destrutivo do estilo de luta Ansatsuken.

  1. Akuma (Gouki)
    • Nacionalidade: Japonês
    • Estilo de Luta: Ansatsuken
    • Golpes Especiais: Gohadoken, Shoryuken, Tatsumaki Zankukyaku

2.4. Street Fighter Alpha (1995 – 1998)

Street Fighter Alpha - Intro

Street Fighter Alpha – Intro

A série Street Fighter Alpha, também conhecida como Street Fighter Zero em algumas regiões, representa um marco na evolução da franquia Street Fighter. Lançada entre 1995 e 1998, a série Alpha não é apenas uma sequência direta dos jogos anteriores, mas sim uma espécie de “prequela” que se encaixa entre o primeiro Street Fighter e Street Fighter II na cronologia da série.

Lista das edições de Street Fighter Alpha (1995 – 1998)

  1. Street Fighter Alpha: Warriors’ Dreams
    • Data de Lançamento: Junho de 1995
    • Plataformas: Arcade, PlayStation, Saturn, entre outros
  2. Street Fighter Alpha 2
    • Data de Lançamento: 27 de Fevereiro de 1996
    • Plataformas: Arcade, PlayStation, Saturn, SNES, entre outros
  3. Street Fighter Alpha 2 Gold (conhecido como Street Fighter Zero 2 Alpha no Japão)
    • Data de Lançamento: 5 de Agosto de 1996
    • Plataformas: Arcade, PlayStation, Saturn
  4. Street Fighter Alpha 3
    • Data de Lançamento: 29 de Junho de 1998
    • Plataformas: Arcade, PlayStation, Saturn, Dreamcast, entre outros
  5. Street Fighter Alpha 3 Upper
    • Data de Lançamento: 2001
    • Plataformas: Game Boy Advance
  6. Street Fighter Alpha 3 MAX (conhecido como Street Fighter Zero 3 Double Upper no Japão)
    • Data de Lançamento: 19 de Janeiro de 2006
    • Plataformas: PlayStation Portable (PSP)
  7. Street Fighter Alpha Anthology (conhecido como Street Fighter Zero: Fighters’ Generation no Japão)
    • Data de Lançamento: 25 de Maio de 2006
    • Plataformas: PlayStation 2

Todos os Personagens de Street Fighter Alpha (1995)

  1. Ryu
    • Nacionalidade: Japonês
    • Estilo de Luta: Shotokan Karate
    • Tipo Sanguíneo: O
    • Altura: 175 cm
    • Peso: 68 kg
    • Idade: 23
    • Golpes Especiais: Hadouken, Shoryuken, Tatsumaki Senpukyaku
  2. Ken
    • Nacionalidade: Americano
    • Estilo de Luta: Shotokan Karate
    • Tipo Sanguíneo: B
    • Altura: 175 cm
    • Peso: 77 kg
    • Idade: 23
    • Golpes Especiais: Hadouken, Shoryuken, Tatsumaki Senpukyaku
  3. Chun-Li
    • Nacionalidade: Chinesa
    • Estilo de Luta: Kung Fu
    • Tipo Sanguíneo: A
    • Altura: 170 cm
    • Peso: 58 kg
    • Idade: 20
    • Golpes Especiais: Spinning Bird Kick, Hyakuretsukyaku
  4. Charlie (Nash)
    • Nacionalidade: Americano
    • Estilo de Luta: Estilo próprio de luta militar
    • Tipo Sanguíneo: O
    • Altura: 186 cm
    • Peso: 84 kg
    • Idade: 32
    • Golpes Especiais: Sonic Boom, Flash Kick
  5. Birdie
    • Nacionalidade: Britânico
    • Estilo de Luta: Luta de rua
    • Tipo Sanguíneo: O
    • Altura: 216 cm
    • Peso: 111 kg
    • Idade: 27
    • Golpes Especiais: Bull Head, Bull Horn
  6. Guy
    • Nacionalidade: Japonês-Americano
    • Estilo de Luta: Bushinryu Ninjutsu
    • Tipo Sanguíneo: O
    • Altura: 180 cm
    • Peso: 85 kg
    • Idade: 24
    • Golpes Especiais: Bushin Senpukyaku, Bushin Izuna Otoshi
  7. Sodom
    • Nacionalidade: Americano
    • Estilo de Luta: Jittejutsu
    • Tipo Sanguíneo: O
    • Altura: 203 cm
    • Peso: 103 kg
    • Idade: 29
    • Golpes Especiais: Jigoku Scrape, Butsumetsu Buster
  8. Adon
    • Nacionalidade: Tailandês
    • Estilo de Luta: Muay Thai
    • Tipo Sanguíneo: B
    • Altura: 182 cm
    • Peso: 75 kg
    • Idade: 22
    • Golpes Especiais: Jaguar Kick, Jaguar Tooth
  9. Rose
    • Nacionalidade: Italiana
    • Estilo de Luta: Soul Power
    • Tipo Sanguíneo: B
    • Altura: 175 cm
    • Peso: 52 kg
    • Idade: 22
    • Golpes Especiais: Soul Spark, Soul Throw
  10. Sagat
    • Nacionalidade: Tailandês
    • Estilo de Luta: Muay Thai
    • Tipo Sanguíneo: B
    • Altura: 226 cm
    • Peso: 109 kg
    • Idade: 29
    • Golpes Especiais: Tiger Shot, Tiger Uppercut
  11. M. Bison (Vega)
    • Nacionalidade: Desconhecida
    • Estilo de Luta: Psycho Power
    • Tipo Sanguíneo: A
    • Altura: 182 cm
    • Peso: 96 kg
    • Idade: Desconhecida
    • Golpes Especiais: Psycho Crusher, Scissor Kick
  12. Akuma (Gouki)
    • Nacionalidade: Japonês
    • Estilo de Luta: Ansatsuken
    • Tipo Sanguíneo: Desconhecido
    • Altura: 178 cm
    • Peso: 80 kg
    • Idade: Desconhecida
    • Golpes Especiais: Gohadoken, Shoryuken, Tatsumaki Zankukyaku
  13. Dan
    • Nacionalidade: Desconhecida (possivelmente Hong Kong)
    • Estilo de Luta: Saikyo-ryu
    • Tipo Sanguíneo: O
    • Altura: 177 cm
    • Peso: 74 kg
    • Idade: 28
    • Golpes Especiais: Gadoken, Koryuken

Todos os Personagens de Street Fighter Alpha 2 (1996)

Além dos personagens acima, Alpha 2 introduziu:

  1. Rolento
    • Nacionalidade: Desconhecida
    • Estilo de Luta: Militar
    • Tipo Sanguíneo: B
    • Altura: 180 cm
    • Peso: 81 kg
    • Idade: 35
    • Golpes Especiais: Stinger, Mekong Delta Attack
  2. Dhalsim
    • Nacionalidade: Indiano
    • Estilo de Luta: Yoga
    • Tipo Sanguíneo: O
    • Altura: 176 cm
    • Peso: 48 kg
    • Idade: 36
    • Golpes Especiais: Yoga Fire, Yoga Flame
  3. Zangief
    • Nacionalidade: Russo
    • Estilo de Luta: Luta Livre
    • Tipo Sanguíneo: A
    • Altura: 214 cm
    • Peso: 115 kg
    • Idade: 26
    • Golpes Especiais: Spinning Piledriver, Double Lariat
  4. Gen
    • Nacionalidade: Chinês
    • Estilo de Luta: Ansatsuken
    • Tipo Sanguíneo: O
    • Altura: 178 cm
    • Peso: 65 kg
    • Idade: 70+
    • Golpes Especiais: Zan’ei, Shitenshuu

Todos os Personagens de Street Fighter Alpha 3 (1998)

Além dos personagens acima, Alpha 3 introduziu:

  1. Cody
    • Nacionalidade: Americano
    • Estilo de Luta: Luta de rua
    • Tipo Sanguíneo: O
    • Altura: 185 cm
    • Peso: 79 kg
    • Idade: 22
    • Golpes Especiais: Criminal Upper, Ruffian Kick
  2. Karin
    • Nacionalidade: Japonesa
    • Estilo de Luta: Kanzuki-ryu
    • Tipo Sanguíneo: B
    • Altura: 162 cm
    • Peso: 48 kg
    • Idade: 18
    • Golpes Especiais: Guren Ken, Mujinkyaku
  3. R. Mika
    • Nacionalidade: Japonesa
    • Estilo de Luta: Wrestling profissional
    • Tipo Sanguíneo: O
    • Altura: 168 cm
    • Peso: 56 kg
    • Idade: 21
    • Golpes Especiais: Flying Peach, Shooting Peach
  4. Juli & Juni
    • Nacionalidade: Desconhecida
    • Estilo de Luta: Estilo próprio de Shadaloo
    • Tipo Sanguíneo: Desconhecido
    • Altura: 165 cm
    • Peso: Desconhecido
    • Idade: Desconhecida
    • Golpes Especiais: Sniping Arrow, Cannon Spike
  5. E. Honda
    • Nacionalidade: Japonês
    • Estilo de Luta: Sumô
    • Tipo Sanguíneo: A
    • Altura: 185 cm
    • Peso: 137 kg
    • Idade: 31
    • Golpes Especiais: Hundred Hand Slap, Sumo Headbutt
  6. Blanka
    • Nacionalidade: Brasileiro
    • Estilo de Luta: Estilo próprio de luta selvagem
    • Tipo Sanguíneo: B
    • Altura: 192 cm
    • Peso: 98 kg
    • Idade: 24
    • Golpes Especiais: Electric Thunder, Rolling Attack
  7. Cammy
    • Nacionalidade: Britânica
    • Estilo de Luta: Estilo próprio de luta militar
    • Tipo Sanguíneo: B
    • Altura: 164 cm
    • Peso: 46 kg
    • Idade: 19
    • Golpes Especiais: Spiral Arrow, Cannon Spike
  8. Vega (Balrog)
    • Nacionalidade: Espanhol
    • Estilo de Luta: Ninjutsu e toureio
    • Tipo Sanguíneo: O
    • Altura: 186 cm
    • Peso: 72 kg
    • Idade: 27
    • Golpes Especiais: Flying Barcelona Attack, Izuna Drop
  9. Balrog (M. Bison)
    • Nacionalidade: Americano
    • Estilo de Luta: Boxe
    • Tipo Sanguíneo: A
    • Altura: 198 cm
    • Peso: 102 kg
    • Idade: 28
    • Golpes Especiais: Dash Straight, Dash Upper
  10. Sakura
    • Nacionalidade: Japonesa
    • Estilo de Luta: Imitação de Shotokan Karate
    • Tipo Sanguíneo: A
    • Altura: 157 cm
    • Peso: 42 kg
    • Idade: 16
    • Golpes Especiais: Hadoken, Shouoken
  11. Fei Long
    • Nacionalidade: Chinesa
    • Estilo de Luta: Kung Fu
    • Tipo Sanguíneo: O
    • Altura: 175 cm
    • Peso: 60 kg
    • Idade: 20
    • Golpes Especiais: Rekkaken, Shienkyaku
  12. Dee Jay
    • Nacionalidade: Jamaicano
    • Estilo de Luta: Kickboxing
    • Tipo Sanguíneo: AB
    • Altura: 184 cm
    • Peso: 92 kg
    • Idade: 25
    • Golpes Especiais: Air Slasher, Double Rolling Sobat
  13. T. Hawk
    • Nacionalidade: Mexicano
    • Estilo de Luta: Estilo próprio de luta indígena
    • Tipo Sanguíneo: O
    • Altura: 230 cm
    • Peso: 162 kg
    • Idade: 27
    • Golpes Especiais: Condor Dive, Tomahawk Buster
  14. Guile
    • Nacionalidade: Americano
    • Estilo de Luta: Estilo próprio de luta militar
    • Tipo Sanguíneo: O
    • Altura: 182 cm
    • Peso: 86 kg
    • Idade: 33
    • Golpes Especiais: Sonic Boom, Flash Kick

Narrativa de Street Fighter Alpha (1995 – 1998)

A série Alpha explora as origens e as relações dos personagens de uma forma mais profunda do que os jogos anteriores. Por exemplo, é aqui que vemos o desenvolvimento da rivalidade entre Ryu e Sagat, bem como a introdução de personagens como Rose, Dan, e outros que têm conexões diretas com os personagens principais. A série também aprofunda a história da organização criminosa Shadaloo e seu líder, M. Bison.

Jogabilidade de Street Fighter Alpha (1995 – 1998)

No que diz respeito à jogabilidade, Street Fighter Alpha introduziu várias inovações. Uma das mais notáveis é o sistema de “Custom Combos” ou “Variable Combos”, que permite aos jogadores criar suas próprias sequências de golpes. Além disso, o jogo introduziu o conceito de “Alpha Counters”, uma forma de contra-atacar após bloquear um golpe do oponente. O jogo também trouxe gráficos mais refinados e animações mais suaves em comparação com seus predecessores.

Contador de Hits em Street Fighter Alpha (1995 – 1998)

Street Fighter Alpha (1995 - 1998) - Contador de Hits

Street Fighter Alpha (1995 – 1998) – Contador de Hits

Foi na série Alpha que o contador de hits se tornou um recurso padrão, mostrando na tela o número de golpes acertados durante um combo. Isso adicionou uma nova camada de estratégia e emoção às partidas.

Impacto e Legado de Street Fighter Alpha (1995 – 1998)

A série Alpha é frequentemente elogiada por sua rica narrativa e sua jogabilidade inovadora. Ela não apenas preencheu lacunas na história da franquia, mas também estabeleceu novos padrões para jogos de luta em termos de mecânicas e design de personagens.

Em resumo, Street Fighter Alpha é um capítulo crucial na série Street Fighter, servindo como uma ponte narrativa e mecânica entre os jogos mais antigos e os mais novos, e deixando um legado duradouro no mundo dos jogos de luta.

2.5. Street Fighter III (1997)

Lançado em 1997, Street Fighter III foi um divisor de águas para a série Street Fighter, introduzindo uma série de inovações que deixaram uma marca indelével no gênero de jogos de luta. Aqui estão algumas das mudanças mais notáveis e seu impacto:

Novos Personagens de Street Fighter III (1997)

Street Fighter III foi notável por sua decisão audaciosa de apresentar um elenco quase inteiramente novo de personagens, com Ryu e Ken sendo as únicas exceções. Personagens como Alex, Ibuki, Dudley e Oro tornaram-se instantaneamente icônicos e continuam a ser favoritos dos fãs até hoje.

Street Fighter III: New Generation (1997)

  1. Ryu
    • Nacionalidade: Japonês
    • Estilo de Luta: Shotokan Karate
    • Tipo Sanguíneo: O
    • Altura: 175 cm
    • Peso: 68 kg
    • Idade: 33
    • Golpes Especiais: Hadouken, Shoryuken, Tatsumaki Senpukyaku
  2. Ken
    • Nacionalidade: Americano
    • Estilo de Luta: Shotokan Karate
    • Tipo Sanguíneo: B
    • Altura: 175 cm
    • Peso: 77 kg
    • Idade: 33
    • Golpes Especiais: Hadouken, Shoryuken, Tatsumaki Senpukyaku
  3. Alex
    • Nacionalidade: Americano
    • Estilo de Luta: Wrestling
    • Tipo Sanguíneo: O
    • Altura: 188 cm
    • Peso: 110 kg
    • Idade: 27
    • Golpes Especiais: Flash Chop, Power Bomb
  4. Dudley
    • Nacionalidade: Britânico
    • Estilo de Luta: Boxe
    • Tipo Sanguíneo: B
    • Altura: 185 cm
    • Peso: 101 kg
    • Idade: 29
    • Golpes Especiais: Jet Upper, Machinegun Blow
  5. Necro
    • Nacionalidade: Russo
    • Estilo de Luta: Estilo próprio
    • Tipo Sanguíneo: AB
    • Altura: 190 cm
    • Peso: 81 kg
    • Idade: 25
    • Golpes Especiais: Electric Blaster, Tornado Hook
  6. Oro
    • Nacionalidade: Japonês
    • Estilo de Luta: Senjutsu
    • Tipo Sanguíneo: B
    • Altura: 154 cm
    • Peso: 50 kg
    • Idade: 140
    • Golpes Especiais: Niou Riki, Jinchuu Watari
  7. Ibuki
    • Nacionalidade: Japonesa
    • Estilo de Luta: Ninjutsu
    • Tipo Sanguíneo: A
    • Altura: 162 cm
    • Peso: 46 kg
    • Idade: 19
    • Golpes Especiais: Kunai, Kasumi Suzaku
  8. Elena
    • Nacionalidade: Queniana
    • Estilo de Luta: Capoeira
    • Tipo Sanguíneo: A
    • Altura: 183 cm
    • Peso: 54 kg
    • Idade: 19
    • Golpes Especiais: Rhino Horn, Spin Scythe
  9. Yun e Yang
    • Nacionalidade: Chinesa
    • Estilo de Luta: Kung Fu
    • Tipo Sanguíneo: A
    • Altura: 172 cm
    • Peso: 59 kg
    • Idade: 19
    • Golpes Especiais: Zesshou Hohou (Yun), Tourou Zan (Yang)
  10. Sean
    • Nacionalidade: Brasileiro
    • Estilo de Luta: Artes Marciais Misturadas
    • Tipo Sanguíneo: O
    • Altura: 178 cm
    • Peso: 72 kg
    • Idade: 19
    • Golpes Especiais: Dragon Smash, Tornado
  11. Gill
    • Nacionalidade: Desconhecida
    • Estilo de Luta: Estilo próprio
    • Tipo Sanguíneo: Desconhecido
    • Altura: 190 cm
    • Peso: 103 kg
    • Idade: Desconhecida
    • Golpes Especiais: Pyrokinesis, Cryokinesis

Personagens Secretos

  1. Akuma (Gouki)
    • Nacionalidade: Japonês
    • Estilo de Luta: Ansatsuken
    • Tipo Sanguíneo: Desconhecido
    • Altura: 178 cm
    • Peso: 80 kg
    • Idade: Desconhecida
    • Golpes Especiais: Gohadoken, Goshoryuken, Tatsumaki Zankukyaku

Mecânicas de Luta de Street Fighter III (1997)

Parry System de Street Fighter III (1997)

A incrível Timeline de Street Fighter: Descubra a Cronologia Completa da Maior Franquia de Jogos de Luta 3

Uma das inovações mais significativas foi o sistema de “parry” (defesa), que permitia aos jogadores desviar de um ataque inimigo sem receber dano, abrindo uma janela para um contra-ataque. Isso adicionou uma nova camada de profundidade e estratégia ao jogo.

Nem preciso dizer sobre a luta de Daigo vs Justin Evo em 2004 onde o sistema de parry é levado ao limite.

Se você não sabia o que é parry esse vídeo mostra exatamente o que é.

 

Super Arts de Street Fighter III (1997)

Super Arts de Street Fighter III (1997)

Super Arts de Street Fighter III (1997)

Street Fighter III também introduziu o conceito de “Super Arts”, que eram movimentos especiais mais poderosos que podiam ser selecionados antes da luta começar. Isso permitia uma personalização maior do estilo de luta.

Movimentos EX de Street Fighter III (1997)

Movimentos EX de Street Fighter III (1997)

Movimentos EX de Street Fighter III (1997)

Além disso, o jogo introduziu movimentos EX, que eram versões mais fortes dos movimentos especiais regulares, consumindo parte da barra de Super para executá-los.

Gráficos e Animação de Street Fighter III (1997)

O jogo foi um dos primeiros a utilizar a placa CPS-3 da Capcom, resultando em gráficos e animações de alta qualidade que eram revolucionários para a época.

Impacto e Legado de Street Fighter III (1997)

Street Fighter III foi inicialmente recebido com opiniões mistas devido à ausência de muitos personagens queridos da série. No entanto, com o tempo, o jogo ganhou um status de cult, especialmente entre os jogadores mais competitivos, graças às suas mecânicas de jogo profundas e desafiadoras.

O jogo também teve duas atualizações significativas: “Street Fighter III: 2nd Impact” e “Street Fighter III: 3rd Strike”, cada uma trazendo seus próprios ajustes e adições ao elenco de personagens e mecânicas.

Em resumo, Street Fighter III é frequentemente considerado um dos jogos de luta mais técnicos e profundos já feitos, e suas inovações continuam a influenciar jogos de luta até hoje.

2.4. Street Fighter III: 3rd Strike (1999)

Street Fighter III: 3rd Strike (1999) - Tela de Seleção de Personagens

Street Fighter III: 3rd Strike (1999) – Tela de Seleção de Personagens

Narrativa de Street Fighter III: 3rd Strike (1999)

A história de “Street Fighter III: 3rd Strike” é uma continuação direta dos eventos dos jogos anteriores de “Street Fighter III”. Os personagens estão em busca de diferentes objetivos, desde a busca por fortes oponentes até a investigação de mistérios pessoais. O jogo não tem um vilão central como M. Bison ou Seth, mas apresenta Gill como um antagonista recorrente, que busca criar uma utopia à sua imagem.

Mecânicas de Luta

  • Parry System: Uma das inovações mais notáveis de “3rd Strike” é o sistema de parry, que permite aos jogadores desviar de um ataque inimigo sem sofrer dano.
  • Super Arts: Os jogadores podem escolher entre diferentes “Super Arts” para cada personagem, adicionando uma camada extra de estratégia ao jogo.
  • EX Moves: Semelhante ao “Street Fighter IV”, este jogo também apresenta EX Moves, que são versões mais fortes dos movimentos especiais normais.

Gráficos e Animação de Street Fighter III: 3rd Strike (1999)

  • Estilo Visual: “3rd Strike” é conhecido por seus gráficos 2D altamente detalhados e animações fluidas, que eram revolucionárias para a época.
  • Animação: O jogo apresenta algumas das animações de personagens mais fluidas e detalhadas da série, tornando as lutas extremamente dinâmicas.

Impacto e Legado de Street Fighter III: 3rd Strike (1999)

  • Cena Competitiva: “3rd Strike” é um dos jogos de luta mais respeitados na cena competitiva e ainda é jogado em torneios até hoje.
  • Personagens Icônicos: O jogo introduziu personagens que se tornaram icônicos na franquia, como Makoto, Ibuki e Dudley.
  • Música e Som: A trilha sonora de “3rd Strike” é frequentemente citada como uma das melhores em jogos de luta, com uma mistura única de jazz, hip-hop e outros gêneros.

Lista de Personagens que estreiram em Street Fighter III: 3rd Strike (1999)

  1. Makoto
    • Estilo de Luta: Karatê Rindo-kan
    • Nacionalidade: Japonesa
  2. Remy
    • Estilo de Luta: Estilo próprio baseado em Savate
    • Nacionalidade: Francês
  3. Q
    • Estilo de Luta: Desconhecido
    • Nacionalidade: Desconhecida
  4. Chun-Li
    • Estilo de Luta: Kung Fu
    • Nacionalidade: Chinesa
    • Nota: Chun-Li não é uma personagem nova na franquia, mas fez sua primeira aparição na série “Street Fighter III” em “3rd Strike”.

3. Expansão e Aprofundamento

3.1. Street Fighter IV (2008)

Street Fighter IV (2008)

Street Fighter IV (2008)

Após um hiato, Street Fighter retornou em grande estilo com Street Fighter IV em 2008. Analisaremos como este jogo reavivou a comunidade de jogadores.

Narrativa de Street Fighter IV (2008)

A história de “Street Fighter IV” ocorre cronologicamente entre “Street Fighter II” e “Street Fighter III”. O jogo introduz uma nova organização chamada S.I.N., uma ramificação da Shadaloo, liderada por Seth. A organização está em busca de um poderoso artefato conhecido como “Blece”, que tem o potencial de criar super soldados.

A narrativa de “Street Fighter IV” serve como um elo importante na cronologia da série, conectando as histórias de “Street Fighter II” e “Street Fighter III” e introduzindo novos personagens e elementos que se tornariam cruciais nos jogos subsequentes.

Personagens e Arcos de Street Fighter IV (2008)

  • Ryu: Continua sua jornada para se tornar um lutador mais forte e enfrenta seu lado sombrio, conhecido como “Satsui no Hado”.
  • Ken: Enquanto tenta equilibrar sua vida familiar, ele também busca desafios para testar suas habilidades.
  • Chun-Li: Agora uma agente da Interpol, ela está investigando as atividades da S.I.N. e tentando desmantelar a organização.
  • Guile e Abel: Ambos estão em busca de informações sobre a Shadaloo e a S.I.N., e suas investigações os levam a confrontar Seth.
  • Seth: O vilão principal e CEO da S.I.N., ele quer usar o poder do Blece para criar um exército de super soldados e dominar o mundo.

Mecânicas de Luta de Street Fighter IV (2008)

Focus Attacks de Street Fighter IV (2008)

A incrível Timeline de Street Fighter: Descubra a Cronologia Completa da Maior Franquia de Jogos de Luta 4

Uma das principais inovações de Street Fighter IV é o sistema de Focus Attacks, que permite aos jogadores absorver um ataque e contra-atacar.

Ultra Combos: Além dos Super Combos, os personagens agora têm Ultra Combos, que são ainda mais espetaculares e causam mais dano.

EX Moves

A incrível Timeline de Street Fighter: Descubra a Cronologia Completa da Maior Franquia de Jogos de Luta 5

Ao usar uma parte da barra de Super Combo, os jogadores podem executar versões mais fortes de seus movimentos especiais.

Gráficos e Animação de Street Fighter IV (2008)

Estilo Visual de Street Fighter IV (2008)

Street Fighter IV trouxe um novo estilo visual que mistura gráficos 3D com a estética 2D tradicional da série.

Animação de Street Fighter IV (2008)

O jogo utiliza animações fluidas e detalhadas para cada personagem e seus movimentos especiais, tornando as lutas mais dinâmicas e impactantes.

Impacto e Legado de Street Fighter IV (2008)

Ressurgimento do Gênero: Street Fighter IV é frequentemente creditado por revitalizar o gênero de jogos de luta, atraindo novos jogadores e trazendo de volta veteranos.

Expansões e Atualizações de Street Fighter IV (2008)

O jogo teve várias expansões e atualizações, como “Super Street Fighter IV” e “Ultra Street Fighter IV”, que adicionaram novos personagens, cenários e mecânicas de jogo.

Influência em Títulos Futuros: As mecânicas introduzidas em Street Fighter IV tiveram um impacto significativo em jogos de luta subsequentes, tanto dentro quanto fora da franquia Street Fighter.

Cena Competitiva: Street Fighter IV teve uma forte presença em torneios e é considerado um dos melhores jogos para competições de eSports, mantendo uma comunidade ativa por muitos anos após seu lançamento.

Espero que essas informações ofereçam uma visão abrangente de Street Fighter IV e seu impacto no mundo dos jogos de luta!

Lista de Personagens de Street Fighter IV (2008)

  1. Ryu
    • Nacionalidade: Japonês
    • Estilo de Luta: Shotokan Karate
    • Tipo Sanguíneo: O
    • Altura: 175 cm
    • Peso: 68 kg
    • Idade: 33
    • Golpes Especiais: Hadouken, Shoryuken, Tatsumaki Senpukyaku
  2. Ken
    • Nacionalidade: Americano
    • Estilo de Luta: Shotokan Karate
    • Tipo Sanguíneo: B
    • Altura: 175 cm
    • Peso: 77 kg
    • Idade: 33
    • Golpes Especiais: Hadouken, Shoryuken, Tatsumaki Senpukyaku
  3. Chun-Li
    • Nacionalidade: Chinesa
    • Estilo de Luta: Kung Fu
    • Tipo Sanguíneo: A
    • Altura: 170 cm
    • Peso: 58 kg
    • Idade: 31
    • Golpes Especiais: Spinning Bird Kick, Hyakuretsukyaku
  4. Guile
    • Nacionalidade: Americano
    • Estilo de Luta: Estilo próprio de luta militar
    • Tipo Sanguíneo: O
    • Altura: 182 cm
    • Peso: 86 kg
    • Idade: 35
    • Golpes Especiais: Sonic Boom, Flash Kick
  5. E. Honda
    • Nacionalidade: Japonês
    • Estilo de Luta: Sumô
    • Tipo Sanguíneo: A
    • Altura: 185 cm
    • Peso: 137 kg
    • Idade: 42
    • Golpes Especiais: Hundred Hand Slap, Sumo Headbutt
  6. Dhalsim
    • Nacionalidade: Indiano
    • Estilo de Luta: Yoga
    • Tipo Sanguíneo: O
    • Altura: 176 cm
    • Peso: 48 kg
    • Idade: 66
    • Golpes Especiais: Yoga Fire, Yoga Flame
  7. Zangief
    • Nacionalidade: Russo
    • Estilo de Luta: Luta Livre
    • Tipo Sanguíneo: A
    • Altura: 214 cm
    • Peso: 115 kg
    • Idade: 35
    • Golpes Especiais: Spinning Piledriver, Double Lariat
  8. Blanka
    • Nacionalidade: Brasileiro
    • Estilo de Luta: Estilo próprio de luta selvagem
    • Tipo Sanguíneo: B
    • Altura: 192 cm
    • Peso: 98 kg
    • Idade: 32
    • Golpes Especiais: Electric Thunder, Rolling Attack
  9. Balrog (M. Bison)
    • Nacionalidade: Americano
    • Estilo de Luta: Boxe
    • Tipo Sanguíneo: A
    • Altura: 198 cm
    • Peso: 102 kg
    • Idade: 40
    • Golpes Especiais: Dash Straight, Dash Upper
  10. Vega (Balrog)
    • Nacionalidade: Espanhol
    • Estilo de Luta: Ninjutsu e toureio
    • Tipo Sanguíneo: O
    • Altura: 186 cm
    • Peso: 72 kg
    • Idade: 27
    • Golpes Especiais: Flying Barcelona Attack, Izuna Drop
  11. Sagat
    • Nacionalidade: Tailandês
    • Estilo de Luta: Muay Thai
    • Tipo Sanguíneo: B
    • Altura: 226 cm
    • Peso: 109 kg
    • Idade: 35
    • Golpes Especiais: Tiger Shot, Tiger Uppercut
  12. M. Bison (Vega)
    • Nacionalidade: Desconhecida
    • Estilo de Luta: Psycho Power
    • Tipo Sanguíneo: Desconhecido
    • Altura: 182 cm
    • Peso: 96 kg
    • Idade: Desconhecida
    • Golpes Especiais: Psycho Crusher, Scissor Kick

Personagens DLC e Secretos

  1. Akuma (Gouki)
    • Nacionalidade: Japonês
    • Estilo de Luta: Ansatsuken
    • Tipo Sanguíneo: Desconhecido
    • Altura: 178 cm
    • Peso: 80 kg
    • Idade: Desconhecida
    • Golpes Especiais: Gohadoken, Goshoryuken, Tatsumaki Zankukyaku

3.2. Street Fighter V (2016)

Street Fighter V (2016) - Arcade Edition

Street Fighter V (2016) – Arcade Edition

Narrativa de Street Fighter V (2016)

Street Fighter V trouxe mudanças significativas à série, tanto em termos de jogabilidade quanto de narrativa. Vamos explorar essas mudanças e adições.

A história de “Street Fighter V” é apresentada através de um modo história chamado “A Shadow Falls”, que é uma campanha cinematográfica. A trama gira em torno de uma organização maligna chamada Shadaloo, que planeja espalhar o caos no mundo usando uma arma superpoderosa. Os heróis e vilões da série se reúnem para enfrentar essa nova ameaça.

O jogo também oferece histórias individuais para cada personagem, permitindo aos jogadores explorar suas motivações e passados.

Espero que essas informações ofereçam uma visão completa de “Street Fighter V” e seu impacto na série e no mundo dos jogos de luta!

Mecânicas de Luta de Street Fighter V (2016)

V-System: Introduzido em “Street Fighter V”, o V-System é composto por três componentes: V-Skill, V-Trigger e V-Reversal. Cada personagem tem habilidades únicas que podem ser ativadas usando a barra V-Gauge.

Crush Counter de Street Fighter V (2016)

 

Este é um novo tipo de counter que permite aos jogadores seguir com combos devastadores.

Critical Arts de Street Fighter V (2016)

São os novos super movimentos, semelhantes aos Ultra Combos de “Street Fighter IV”.

Gráficos e Animação de de Street Fighter V (2016)

Estilo Visual: O jogo apresenta gráficos 3D de alta qualidade, mantendo a jogabilidade em 2D.

Animação de Street Fighter V (2016)

As animações são fluidas e detalhadas, com cada personagem exibindo uma gama única de expressões e movimentos.

Impacto e Legado de Street Fighter V (2016)

Cena Competitiva: “Street Fighter V” é um dos principais jogos em torneios de esports, com uma grande comunidade competitiva.

Atualizações e DLC: O jogo recebeu várias atualizações e pacotes de DLC, adicionando novos personagens, cenários e mecânicas de jogo.

Cross-Play: Uma das primeiras grandes franquias a oferecer cross-play entre PC e console, permitindo uma base de jogadores mais ampla.

4. Spin-offs e Crossovers

4.1. Street Fighter EX (1996)

Transição para 3D aconteceu em Street Fighter EX (1996)

Enquanto a série principal de “Street Fighter” era conhecida por seus gráficos 2D, a série EX foi uma das primeiras a experimentar com gráficos 3D. Isso deu ao jogo uma aparência e sensação diferentes, embora a jogabilidade ainda fosse fundamentalmente em 2D.

Novos Personagens de Street Fighter EX (1996)

A série EX introduziu uma variedade de personagens que eram exclusivos dessa sub-série. Personagens como Skullomania, Doctrine Dark e Cracker Jack tornaram-se favoritos dos fãs e são lembrados até hoje.

Mecânicas de Jogo Únicas de Street Fighter EX (1996)

Além dos Super Combos, a série EX introduziu os Meteor Combos, que eram ataques especiais ainda mais devastadores. O sistema de Guard Break também foi uma adição interessante, permitindo aos jogadores quebrar a defesa do oponente.

Narrativa Solta de Street Fighter EX (1996)

Ao contrário dos títulos principais da série, que geralmente têm uma trama central, a série EX optou por focar mais nas histórias individuais dos personagens. Isso deu aos jogadores a oportunidade de explorar mais a fundo as motivações e antecedentes dos novos personagens.

Recepção Mista de de Street Fighter EX (1996)

A série EX teve uma recepção mista tanto da crítica quanto dos fãs. Enquanto alguns apreciaram as novas mecânicas e o salto para 3D, outros sentiram que faltava a “alma” dos jogos de “Street Fighter” em 2D.

Em resumo, a série “Street Fighter EX” é uma parte intrigante da história da franquia, oferecendo uma abordagem única que dividiu opiniões mas também conquistou um lugar no coração de muitos fãs.

Novos Personagens de Street Fighter EX (1996)

  1. Skullomania
    • Nacionalidade: Japonês
    • Estilo de Luta: Desconhecido
    • Tipo Sanguíneo: O
    • Altura: 177 cm
    • Peso: 70 kg
    • Idade: 29
    • Golpes Especiais: Skullo Slider, Skullo Dream
  2. Doctrine Dark
    • Nacionalidade: Alemão
    • Estilo de Luta: Estilo próprio
    • Tipo Sanguíneo: A
    • Altura: 192 cm
    • Peso: 80 kg
    • Idade: 25
    • Golpes Especiais: Dark Wire, Ex-plosive
  3. Cracker Jack
    • Nacionalidade: Americano
    • Estilo de Luta: Boxe
    • Tipo Sanguíneo: O
    • Altura: 190 cm
    • Peso: 90 kg
    • Idade: 29
    • Golpes Especiais: Batting Hero, Crazy Jack
  4. Pullum Purna
    • Nacionalidade: Saudita
    • Estilo de Luta: Dança
    • Tipo Sanguíneo: AB
    • Altura: 169 cm
    • Peso: 49 kg
    • Idade: 16
    • Golpes Especiais: Drill Purrus, Reswalah
  5. Darun Mister
    • Nacionalidade: Indiano
    • Estilo de Luta: Luta Livre Indiana
    • Tipo Sanguíneo: B
    • Altura: 220 cm
    • Peso: 120 kg
    • Idade: 30
    • Golpes Especiais: Indra Bridge, Ganges Diver
  6. Allen Snider
    • Nacionalidade: Americano
    • Estilo de Luta: Karatê
    • Tipo Sanguíneo: O
    • Altura: 183 cm
    • Peso: 81 kg
    • Idade: 26
    • Golpes Especiais: Soul Force, Rising Dragon
  7. Kairi
    • Nacionalidade: Japonês
    • Estilo de Luta: Estilo próprio
    • Tipo Sanguíneo: Desconhecido
    • Altura: Desconhecida
    • Peso: Desconhecido
    • Idade: Desconhecida
    • Golpes Especiais: Shinki Hatsudo, Kyoja Renbu

 

4.2. Street Fighter X Tekken (2012)

Street Fighter X Tekken (2012)

Street Fighter X Tekken (2012)

“Street Fighter X Tekken” é um crossover de luta que reúne dois dos maiores universos de jogos de luta: “Street Fighter” da Capcom e “Tekken” da Bandai Namco. Lançado em 2012, o jogo foi uma das colaborações mais antecipadas e emocionantes da história dos videogames.

Narrativa de Street Fighter X Tekken (2012)

O jogo apresenta uma narrativa que envolve um objeto misterioso chamado “Pandora”, que cai na Terra e provoca um confronto entre os personagens de ambos os universos. Embora não seja canônico para nenhuma das séries, oferece uma história divertida que serve como pano de fundo para o crossover.

Em resumo, “Street Fighter X Tekken” é um marco na história dos jogos de luta, unindo dois mundos em uma experiência de jogo única, embora com seus próprios conjuntos de desafios e controvérsias.

Mecânicas de Luta de Street Fighter X Tekken (2012)

Sistema de Tag: Uma das maiores inovações foi o sistema de tag, permitindo que os jogadores escolhessem dois personagens e alternassem entre eles durante a luta.

Gems: O jogo introduziu um sistema de “gems” que oferecia diferentes melhorias e habilidades aos personagens, adicionando uma camada estratégica à jogabilidade.

Combos e Juggles: O jogo incorporou elementos tanto de “Street Fighter” quanto de “Tekken”, incluindo a capacidade de fazer combos aéreos e juggles.

Gráficos e Animação de Street Fighter X Tekken (2012)

Estilo Visual: O jogo adotou o estilo visual cartunesco e colorido típico da série “Street Fighter IV”.

Animação: As animações eram fluidas e detalhadas, fazendo um excelente trabalho ao incorporar os estilos de ambos os universos.

Impacto e Legado de Street Fighter X Tekken (2012)

Recepção Mista: Embora o jogo tenha sido bem recebido em termos de jogabilidade e gráficos, ele enfrentou críticas por seu sistema de “gems” e algumas decisões de design.

Personagens Únicos: O jogo ofereceu uma oportunidade única de ver como os personagens de “Tekken” se sairiam em um ambiente de “Street Fighter”, e vice-versa.

Não houve uma sequência: Apesar de seu impacto, o jogo não teve uma sequência direta, embora ainda seja lembrado como uma colaboração única entre duas franquias icônicas.

4.3. Outros Crossovers Notáveis

Além de Tekken, Street Fighter esteve envolvido em várias outras parcerias e crossovers ao longo dos anos. Vamos dar uma olhada em algumas delas.

Principais Crossovers Street Fighter

  1. X-Men vs. Street Fighter (1996) – Crossover com personagens da série de quadrinhos X-Men da Marvel.
  2. Marvel Super Heroes vs. Street Fighter (1997) – Crossover com personagens da Marvel Comics.
  3. Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes (1998) – Crossover com personagens da Marvel Comics.
  4. Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 (2000) – Crossover com personagens da SNK.
  5. Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 (2001) – Sequência do Capcom vs. SNK.
  6. SNK vs. Capcom: SVC Chaos (2003) – Versão da SNK do crossover com Capcom.
  7. Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes (2000) – Sequência do Marvel vs. Capcom.
  8. Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars (2008) – Crossover com personagens da Tatsunoko Production.
  9. Street Fighter X Tekken (2012) – Crossover com personagens da série Tekken da Bandai Namco.
  10. Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds (2011) – Sequência do Marvel vs. Capcom 2.
  11. Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (2011) – Versão atualizada do Marvel vs. Capcom 3.
  12. Marvel vs. Capcom: Infinite (2017) – O mais recente na série Marvel vs. Capcom.

Outros Crossovers

  1. Super Puzzle Fighter II Turbo (1996) – Um jogo de quebra-cabeça com personagens de Street Fighter e Darkstalkers.
  2. Super Gem Fighter Mini Mix (1997) – Um jogo de luta mais casual com personagens de Street Fighter, Darkstalkers e Red Earth.
  3. Namco × Capcom (2005) – Um RPG tático que inclui personagens de várias franquias da Namco e Capcom, incluindo Street Fighter.
  4. Project X Zone (2012) – Um RPG tático que é uma sequência de Namco × Capcom.
  5. Project X Zone 2 (2015) – Sequência de Project X Zone.
  6. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U (2014) – Ryu e Ken aparecem como personagens jogáveis.
  7. Super Smash Bros. Ultimate (2018) – Ryu e Ken continuam como personagens jogáveis.
  8. Fortnite (2021) – Ryu e Chun-Li foram adicionados como skins jogáveis.

5. Qual é Lore de Street Fighter?

A narrativa de “Street Fighter” é rica e complexa, abrangendo várias décadas e uma infinidade de personagens. Embora cada jogo tenha sua própria história, há uma linha do tempo geral que conecta todos eles. Aqui está um resumo da lore de “Street Fighter”:

Street Fighter (1987)

O primeiro jogo da série apresenta Ryu, um jovem artista marcial que viaja pelo mundo para provar que é o melhor lutador. Ele é acompanhado por seu amigo e rival, Ken. O torneio é organizado por Sagat, que se torna o inimigo de Ryu após ser derrotado por ele.

Street Fighter Alpha Series (1995-1998)

Esta série serve como um prelúdio para os eventos de “Street Fighter II”. Ela introduz personagens como Charlie Nash, Rose e Dan, e explora mais profundamente as origens de personagens como Ryu, Ken e Chun-Li.

Street Fighter II Series (1991-2006)

O torneio de “Street Fighter II” é organizado por M. Bison, o líder da organização criminosa Shadaloo. Ele busca dominar o mundo e tem interesse em recrutar Ryu devido ao seu potencial como lutador. O jogo introduz personagens icônicos como Guile, Dhalsim, Zangief e muitos outros.

Street Fighter IV Series (2008-2014)

Situado entre “Street Fighter II” e “Street Fighter III”, este jogo apresenta a organização S.I.N., uma ramificação da Shadaloo. O torneio é organizado para coletar dados para a criação de uma arma definitiva. Novos personagens como C. Viper, Abel e Rufus são introduzidos.

Street Fighter III Series (1997-1999)

Ocorrendo após os eventos de “Street Fighter II” e “IV”, esta série apresenta um novo conjunto de personagens, com Alex sendo o protagonista. O vilão é Gill, líder de uma organização chamada Illuminati, que busca criar uma utopia.

Street Fighter V (2016)

O mais recente na série, “Street Fighter V”, continua a história e introduz a organização secreta Neo Shadaloo. O jogo apresenta novos personagens como Rashid, Laura e F.A.N.G, e traz de volta personagens antigos com novas reviravoltas em suas histórias.

Temas Recorrentes em Street Fighter

Hadou: Um dos temas centrais é o conceito de “Hadou”, uma energia mística que Ryu e outros personagens utilizam. O Hadou tem um lado escuro, conhecido como “Satsui no Hadou”, que Ryu luta para controlar.

Shadaloo e Illuminati: Organizações criminosas como a Shadaloo de M. Bison e a Illuminati de Gill são frequentemente os antagonistas principais nos jogos.

Amizade e Rivalidade: A série também explora temas de amizade e rivalidade, mais notavelmente entre Ryu e Ken, mas também entre outros personagens como Chun-Li e Cammy ou Guile e Charlie Nash.

Diversidade Global: Um dos aspectos mais icônicos da série é sua diversidade de personagens de diferentes nacionalidades e estilos de luta.

Cada jogo adiciona sua própria camada à lore, tornando “Street Fighter” uma das franquias de jogos de luta mais ricas em termos de história.

5.2. Os Vilões Memoráveis

M. Bison (Vega no Japão)

  • Jogos Principais: Street Fighter II, Street Fighter Alpha, Street Fighter IV, Street Fighter V
  • Organização: Shadaloo
  • Objetivo: Dominação mundial e imortalidade
  • Características: M. Bison é talvez o vilão mais icônico da série, conhecido por seu traje militar vermelho e seu chapéu. Ele é o líder da organização criminosa Shadaloo e busca dominar o mundo.

Sagat

  • Jogos Principais: Street Fighter, Street Fighter II, Street Fighter Alpha
  • Organização: Originalmente um antagonista independente, mais tarde associado à Shadaloo
  • Objetivo: Ser o melhor lutador do mundo
  • Características: Sagat é o chefe final do primeiro jogo “Street Fighter” e se torna um dos quatro Reis Divinos da Shadaloo em “Street Fighter II”. Ele tem uma rivalidade intensa com Ryu.

Akuma (Gouki no Japão)

  • Jogos Principais: Super Street Fighter II Turbo, Street Fighter Alpha, Street Fighter IV, Street Fighter V
  • Organização: Nenhuma
  • Objetivo: Provar que é o lutador mais forte, derrotando todos os outros lutadores poderosos
  • Características: Akuma é o irmão do mestre de Ryu e Ken, Gouken. Ele é consumido pelo Satsui no Hadou, a forma maligna do Hadou.

Gill

  • Jogos Principais: Street Fighter III
  • Organização: Illuminati
  • Objetivo: Criar uma nova utopia
  • Características: Gill é conhecido por seu corpo dividido em duas cores (vermelho e azul) e é o líder da organização Illuminati. Ele busca criar uma nova ordem mundial.

Seth

  • Jogos Principais: Street Fighter IV, Street Fighter V
  • Organização: S.I.N.
  • Objetivo: Criar uma arma definitiva e superar seu criador, M. Bison
  • Características: Seth é um clone biológico criado pela Shadaloo e atua como CEO da S.I.N., uma subsidiária da Shadaloo.

Urien

  • Jogos Principais: Street Fighter III, Street Fighter V
  • Organização: Illuminati
  • Objetivo: Superar seu irmão Gill e controlar a Illuminati
  • Características: Urien é o irmão mais novo de Gill e busca superá-lo como líder da Illuminati.

F.A.N.G

  • Jogos Principais: Street Fighter V
  • Organização: Shadaloo
  • Objetivo: Servir M. Bison e ajudar na dominação mundial
  • Características: F.A.N.G é um dos quatro Reis Divinos da Shadaloo em “Street Fighter V” e é extremamente leal a M. Bison.

Cada um desses vilões adiciona uma dimensão única à série, tornando a narrativa de “Street Fighter” rica e envolvente.

5.3. Conexões entre Personagens

Os laços entre os lutadores de Street Fighter são complexos e intrigantes.

Relações de Mestre e Aluno

  • Ryu e Ken são ambos alunos de Gouken, que também é o irmão mais velho de Akuma.
  • Rose é a mentora de Menat.
  • Dhalsim treina Necro em algumas histórias.

Relações Familiares

  • Chun-Li busca vingar seu pai, que foi morto por M. Bison.
  • Cammy é um clone de M. Bison e considera as outras “Dolls” suas irmãs.
  • Urien e Gill são irmãos e líderes da organização Illuminati.
  • Kolin é a assistente e devota seguidora de Gill.
  • Guy é casado com Maki, ambas personagens originárias da série “Final Fight”.

Rivalidades

  • Ryu e Sagat têm uma rivalidade intensa desde o primeiro jogo “Street Fighter”.
  • Ken e Ryu são amigos de longa data e rivais amigáveis.
  • Alex tem uma rivalidade com Hugo, que é gerenciado por Poison.

Relações Profissionais

  • Guile e Charlie Nash são amigos e colegas militares.
  • Ibuki e Makoto são ambas jovens lutadoras marciais e amigas.
  • Balrog, Vega, e Sagat são os “Três Grandes” da Shadaloo sob M. Bison.
  • Juri trabalha para a S.I.N. mas tem sua própria agenda contra a Shadaloo e M. Bison.

Relações de Organizações

  • Dudley é um boxeador britânico que respeita o espírito de luta de Balrog, apesar de suas diferenças éticas.
  • C. Viper é uma agente secreta dos EUA investigando a Shadaloo e a S.I.N.
  • Oro vê grande potencial em Ryu e está interessado em torná-lo seu discípulo.

Outras Conexões

  • Dan é uma paródia de personagens da SNK e tem uma rivalidade humorística com Sagat.
  • Zangief e R. Mika compartilham o amor pela luta livre profissional.
  • Karin é uma rival de longa data de Sakura, que é uma grande fã de Ryu.

Essas são apenas algumas das muitas conexões entre os personagens da série “Street Fighter”. A riqueza dessas relações contribui para a profundidade da narrativa da série.

6. Perguntas Frequentes

6.1. Quem é o personagem mais poderoso em Street Fighter?

Determinar o “personagem mais poderoso” em “Street Fighter” pode ser subjetivo e depende do contexto em que a pergunta é feita. Se estivermos falando em termos de narrativa dentro do universo do jogo, personagens como Akuma, Gill e Oro são frequentemente citados como extremamente poderosos. Akuma, por exemplo, é conhecido por sua forma “Shin Akuma”, que é uma versão ainda mais forte e mortal do personagem.

Se estivermos falando em termos de jogabilidade, o “personagem mais poderoso” pode variar de acordo com a versão do jogo e até mesmo com atualizações de balanceamento. Em competições, certos personagens podem ser considerados “mais fortes” devido a suas habilidades, alcance ou potencial de dano, mas isso pode mudar com o tempo à medida que os jogadores descobrem novas estratégias ou técnicas.

Em resumo, enquanto alguns personagens são projetados para serem poderosos dentro da narrativa do jogo, o equilíbrio de poder em termos de jogabilidade é algo dinâmico e em constante evolução. Portanto, não há uma resposta definitiva para quem é o “personagem mais poderoso” em “Street Fighter”.

6.2. Qual é a importância das artes marciais na série?

As artes marciais são fundamentais para a identidade e o apelo da franquia “Street Fighter”. Elas não apenas fornecem o contexto para a ação, mas também adicionam uma camada de autenticidade e profundidade que atrai uma ampla gama de fãs. Aqui estão algumas razões pelas quais as artes marciais são tão importantes na série:

Diversidade Cultural

Cada personagem em “Street Fighter” geralmente representa uma forma diferente de arte marcial, muitas vezes ligada à sua nacionalidade. Isso não apenas adiciona variedade à jogabilidade, mas também educa os jogadores sobre diferentes estilos de luta de todo o mundo.

Profundidade de Jogabilidade

Os diferentes estilos de artes marciais se traduzem em diferentes conjuntos de movimentos e táticas para cada personagem. Isso cria uma jogabilidade profunda e estratégica, onde conhecer os prós e contras de cada estilo de luta pode dar uma vantagem competitiva.

Narrativa e Personagem

As artes marciais frequentemente desempenham um papel na motivação e no desenvolvimento do personagem. Por exemplo, a busca de Ryu para se tornar um lutador melhor é um tema recorrente, e a relação mestre-aluno entre personagens como Ryu e Gouken ou Rose e Menat adiciona profundidade à história.

Autenticidade

Embora “Street Fighter” seja um jogo de luta estilizado com elementos exagerados e fantásticos, a inclusão de técnicas de artes marciais reais adiciona um nível de autenticidade. Isso atrai fãs de artes marciais e até mesmo profissionais que apreciam a representação de diferentes estilos.

Estética e Design

As artes marciais também influenciam o design visual e a estética dos personagens, desde seus trajes até suas poses e animações. Isso ajuda a tornar cada personagem memorável e distintivo.

Em resumo, as artes marciais são mais do que apenas um pano de fundo para a ação em “Street Fighter”; elas são uma parte integrante da identidade da série, enriquecendo a jogabilidade, a narrativa e o design.

6.3. Como Street Fighter contribuiu para a cultura dos jogos de luta?

“Street Fighter” é frequentemente considerado o marco zero para o gênero de jogos de luta modernos, estabelecendo muitas das convenções que se tornaram padrão na indústria. Com o lançamento de “Street Fighter II” em 1991, o jogo introduziu o conceito de múltiplos personagens jogáveis, cada um com seu próprio conjunto de movimentos e estilos de luta, algo que se tornou um pilar do gênero. Além disso, a série foi pioneira em mecânicas como ataques especiais e combos, que adicionaram profundidade e estratégia à jogabilidade.

A franquia também teve um impacto significativo na cena competitiva de jogos de luta, sendo um dos primeiros títulos a ganhar popularidade em torneios. Isso ajudou a estabelecer a base para o que hoje é conhecido como esports. Além disso, “Street Fighter” influenciou uma série de outros jogos de luta e até mesmo outros gêneros, estabelecendo um legado que ainda é sentido hoje. Em resumo, “Street Fighter” não apenas definiu muitas das regras do gênero de jogos de luta, mas também ajudou a moldar a cultura dos videogames como um todo.

6.4. Quem foi o criador de Street Fighter?

O criador original da franquia Street Fighter é Takashi Nishiyama. Ele foi o diretor do primeiro jogo da série, “Street Fighter”, lançado em 1987. No entanto, é importante notar que a sequência, “Street Fighter II: The World Warrior”, que realmente catapultou a série para o sucesso mainstream, foi dirigida por Yoshiki Okamoto. Okamoto e sua equipe, incluindo o designer Akira Nishitani e o artista Akira Yasuda (também conhecido como Akiman), foram fundamentais para o desenvolvimento das mecânicas inovadoras e do design de personagens que tornaram “Street Fighter II” um marco na indústria dos videogames.

Portanto, enquanto Takashi Nishiyama iniciou a franquia, muitas das pessoas envolvidas no desenvolvimento de “Street Fighter II” também são creditadas com o sucesso e a influência duradoura da série.

6.5. Quais foram as versões e plataformas nas quais Street Fighter II foi lançado?

Certamente, Street Fighter II é um fenômeno quando se trata de adaptações para diversas plataformas. Este icônico jogo de luta não apenas definiu um gênero, mas também foi lançado em uma variedade impressionante de consoles e arcades ao longo dos anos. Desde sistemas portáteis até as mais modernas plataformas de jogos, Street Fighter II continua a ser remasterizado e relançado, mantendo sua relevância na indústria. É seguro afirmar que, em termos de versatilidade e longevidade, poucos jogos podem se comparar ao legado de Street Fighter II.

  1. Street Fighter II: The World Warrior (1991)
    • Plataforma: Arcade
  2. Street Fighter II′ Champion Edition (1992)
    • Plataforma: Arcade
  3. Street Fighter II (1992)
    • Plataforma: SNES
  4. Street Fighter II’ Turbo: Hyper Fighting (1992)
    • Plataforma: Arcade
  5. Super Street Fighter II (1993)
    • Plataforma: Arcade
  6. Super Street Fighter II Turbo (1994)
    • Plataforma: Arcade
  7. Street Fighter II′ Champion Edition (1993)
    • Plataforma: PC Engine
  8. Street Fighter II Turbo (1993)
    • Plataforma: SNES
  9. Street Fighter II’ Special Champion Edition (1993)
    • Plataforma: Mega Drive
  10. Super Street Fighter II (1994)
    • Plataforma: SNES
  11. Street Fighter II’ (1994)
    • Plataforma: Mega Drive
  12. Super Street Fighter II Turbo (1994)
    • Plataforma: 3DO
  13. Street Fighter II (1995)
    • Plataforma: Game Boy
  14. Super Street Fighter II Turbo Revival (2001)
    • Plataforma: GBA
  15. Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition (2003)
    • Plataforma: PS2
  16. Street Fighter II’ Hyper Fighting XBLA (2006)
    • Plataforma: Xbox Live Arcade
  17. Capcom Classics Collection (2006)
    • Plataforma: PS2
  18. Capcom Classics Collection Reloaded (2006)
    • Plataforma: PSP
  19. Super Street Fighter II Turbo HD Remix (2008)
    • Plataforma: PS3
  20. Super Street Fighter II Turbo HD Remix XBLA (2008)
    • Plataforma: Xbox Live Arcade
  21. Ultra Street Fighter II: The Final Challengers (2017)
    • Plataforma: Switch
  22. Super Street Fighter II SNES Classic Edition (2017)
    • Plataforma: SNES

6.5. Quais são os principais personagens secretos que aparecem na franquia Street Fighter?

Os personagens secretos em “Street Fighter” são aqueles que não estão imediatamente disponíveis para seleção e geralmente precisam ser desbloqueados de alguma forma. Eles adicionam um elemento de surpresa e desafio aos jogos. Aqui estão alguns dos personagens secretos mais notáveis da franquia:

  1. Akuma (Gouki)
    • Jogos: Super Street Fighter II Turbo, Street Fighter Alpha, Street Fighter IV, Street Fighter V
    • Como Desbloquear: Chefe secreto, condições especiais
  2. Shin Akuma
    • Jogos: Street Fighter Alpha, Street Fighter III: 2nd Impact, Street Fighter IV, Street Fighter V
    • Como Desbloquear: Versão mais poderosa de Akuma, códigos ou condições especiais
  3. Evil Ryu
    • Jogos: Street Fighter Alpha 2, Street Fighter Alpha 3, Street Fighter IV
    • Como Desbloquear: Versão de Ryu com Satsui no Hadou, códigos ou condições especiais
  4. Oni
    • Jogos: Super Street Fighter IV: Arcade Edition
    • Como Desbloquear: Forma mais poderosa de Akuma, condições especiais ou códigos
  5. Q
    • Jogos: Street Fighter III: 3rd Strike
    • Como Desbloquear: Oponente sob certas condições, cercado de mistério
  6. Juli e Juni
    • Jogos: Street Fighter Alpha 3
    • Como Desbloquear: Duas das “Dolls” de M. Bison, condições especiais
  7. Gouken
    • Jogos: Street Fighter IV
    • Como Desbloquear: Mestre de Ryu e Ken, condições especiais
  8. Oro
    • Jogos: Street Fighter III
    • Como Desbloquear: Chefe secreto em “New Generation” e “2nd Impact”, condições especiais
  9. Seth
    • Jogos: Street Fighter IV
    • Como Desbloquear: Chefe final, torna-se jogável após ser derrotado
  10. Gill
    • Jogos: Street Fighter III
    • Como Desbloquear: Chefe final, torna-se jogável em versões posteriores e em Street Fighter V

7. Conclusão

7.1. Recapitulação da Cronologia

A cronologia da série “Street Fighter” pode ser um pouco confusa devido à forma não-linear como os jogos foram lançados. No entanto, aqui está uma recapitulação básica da ordem cronológica dos eventos principais na série:

  1. Street Fighter (1987)
    • O primeiro jogo da série, focado em Ryu e Ken. Ryu derrota Sagat, deixando uma cicatriz no peito do lutador tailandês e iniciando sua busca por vingança.
  2. Street Fighter Alpha Series (1995-1998)
    • Estes jogos ocorrem após o primeiro “Street Fighter” e antes de “Street Fighter II”. Eles exploram as origens de muitos personagens e introduzem outros como Rose e Dan.
  3. Street Fighter II Series (1991-1994)
    • O torneio World Warrior é organizado por M. Bison. Ryu, Ken, Chun-Li e outros lutam para derrotar Bison e sua organização criminosa, Shadaloo.
  4. Street Fighter IV Series (2008-2014)
    • Ocorre após “Street Fighter II”, mas antes de “Street Fighter III”. Introduz novos personagens como C. Viper, Abel e Seth, enquanto traz de volta personagens mais antigos.
  5. Street Fighter V (2016-Atual)
    • Ainda ocorre antes de “Street Fighter III”, mas segue os eventos de “Street Fighter IV”. Introduz a organização secreta Illuminati e personagens como Rashid e Laura.
  6. Street Fighter III Series (1997-1999)
    • Este jogo ocorre após todos os outros na cronologia e apresenta um novo elenco de personagens, com Ryu e Ken sendo os únicos retornantes originais. Gill e a Illuminati são apresentados como os novos antagonistas.
  7. Outros Títulos e Crossovers
    • Jogos como “Street Fighter EX”, “Street Fighter X Tekken” e outros crossovers não são considerados canônicos, mas oferecem suas próprias histórias e personagens únicos.

Essa é uma visão geral simplificada, e cada série individual tem suas próprias subtramas e desenvolvimentos de personagens. Mas isso deve dar uma boa ideia da ordem geral dos eventos no universo “Street Fighter”.

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