Todos os Jogos Principais do Super Mario em Ordem Cronológica

Mario teve sua cota de aventuras ao longo dos anos - aqui estão os principais jogos do Mario em ordem cronológica para ver onde estivemos desde 1985.

ÍNDICE

Ao longo de quase quatro décadas, os jogos principais do Mario evoluíram consideravelmente, refletindo a rica trajetória do nosso encanador favorito. Cada lançamento trouxe uma inovação distinta, seja em foco ou tema. O que começou como um simples jogos de plataforma 2D 8 bits pixeladas, transformou-se em impressionantes aventuras em mundos abertos 3D, vibrantes e coloridos, como os que conhecemos atualmente.

Super Mario é uma das franquias de jogos mais icônicas da história, com quase quatro décadas de aventuras emocionantes. Neste artigo, vamos explorar todos os jogos principais do Super Mario em ordem cronológica, desde o início da jornada do nosso encanador favorito em 1985 até os emocionantes títulos mais recentes.

Todos os Jogos Principais do Super Mario em Ordem Cronológica

Todos os Jogos Principais do Super Mario em Ordem Cronológica 1

1. Nintendo 8 bits (NES) – Famicom Disk System (Japão)

1.1. Super Mario Bros. (1985)

Super Mario Bros. (1985)

Super Mario Bros. (1985)

Plataforma: Famicom Disk System (Japão)

Desenvolvedor: Nintendo

Super Mario Bros. é um dos jogos mais icônicos e influentes de todos os tempos. Lançado em 1985 para o Nintendo Entertainment System (NES), o jogo introduziu o mundo ao encanador italiano Mario e seu irmão Luigi, que embarcam em uma missão para resgatar a Princesa Toadstool (mais tarde conhecida como Princesa Peach) das garras do vilão Bowser.

Jogabilidade de Super Mario Bros. (1985)

O jogo é um plataforma 2D side-scrolling onde os jogadores devem navegar por uma série de níveis, enfrentando inimigos, coletando moedas e power-ups, e pulando sobre obstáculos para chegar ao final de cada estágio. Os power-ups incluem o Super Mushroom, que faz Mario crescer em tamanho; a Fire Flower, que permite a Mario lançar bolas de fogo; e a Starman, que torna Mario temporariamente invencível.

Personagens e itens introduzidos em Super Mario Bros. (1985)

Bloopers Bowser
Bullet Bills Buzzy Beetles
Cheep-Cheeps Fire Flowers
Goombas Hammer Bros
Lakitu Mushrooms
Piranha Plants Princess Peach
Super Stars Toad

Impacto de Super Mario Bros. (1985)

Super Mario Bros. (1985) não foi apenas um sucesso comercial, vendendo milhões de cópias em todo o mundo, mas também estabeleceu muitos dos padrões para futuros jogos de plataforma. Seu design de nível inovador, jogabilidade intuitiva e música cativante o tornaram um clássico instantâneo. O jogo também é creditado por ajudar a reviver a indústria de videogames após o crash de 1983.

1.2. Super Mario Bros. 2 (1986) – Versão Japonesa

Todos os Jogos Principais do Super Mario em Ordem Cronológica 2

Super Mario Bros. 2 (1986) – Versão Japonesa

Plataforma: Famicom Disk System

“Super Mario Bros. 2”, lançado em 1986 para o Famicom Disk System no Japão, é a sequência direta do original “Super Mario Bros.”. Devido à sua notável dificuldade em comparação com o jogo anterior, ele ganhou o subtítulo “The Lost Levels” quando foi finalmente lançado no Ocidente.

Jogabilidade de Super Mario Bros. 2 (1986) – Versão Japonesa

A mecânica do jogo é muito semelhante à do Super Mario Bros. 2 (1986) – Versão Japonesa. original, mas com desafios adicionais e armadilhas mais enganosas. O jogo introduz zonas de vento que podem afetar o movimento do jogador, cogumelos venenosos que causam dano e poços de alcatrão que podem atrapalhar o progresso do jogador. Além disso, os jogadores podem escolher entre jogar como Mario ou Luigi, com Luigi tendo um salto mais alto, mas uma tração menor, tornando-o mais escorregadio.

História de Super Mario Bros. 2 (1986) – Versão Japonesa

A narrativa é uma continuação direta do jogo anterior. Mario ou Luigi embarcam em uma nova missão para salvar a Princesa Toadstool das garras de Bowser. No entanto, os níveis são mais desafiadores, e os inimigos e obstáculos são mais traiçoeiros.

1.3. Super Mario Bros. 2 (Versão Ocidental) (1988)

Todos os Jogos Principais do Super Mario em Ordem Cronológica 3

Plataforma: Nintendo Entertainment System (NES)

Desenvolvedor: Nintendo

“Mario Bros. 2 (Versão Ocidental) (1988)”, na versão ocidental, é uma adaptação do jogo japonês “Yume Kōjō: Doki Doki Panic”. Devido à preocupação da Nintendo de que “Super Mario Bros.: The Lost Levels” (a sequência original de “Super Mario Bros.”) fosse muito difícil para o público ocidental, eles optaram por reimaginar “Doki Doki Panic” com personagens do universo Mario e lançá-lo como “Super Mario Bros. 2” fora do Japão.

Jogabilidade Super Mario Bros. 2 (Versão Ocidental) (1988)

Diferente do estilo tradicional de plataforma de Super Mario Bros. 2 (Versão Ocidental), este jogo permite aos jogadores escolher entre quatro personagens jogáveis no início de cada nível: Mario, Luigi, Toad e Princesa Toadstool (Peach). Cada personagem tem habilidades únicas; por exemplo, Luigi tem um salto mais alto, enquanto Peach pode flutuar por curtos períodos.

Em vez de derrotar inimigos pulando sobre eles, os jogadores pegam e atiram objetos, incluindo os próprios inimigos. O objetivo é coletar uma série de cristais em cada nível e derrotar o chefe no final.

História de Super Mario Bros. 2 (Versão Ocidental) (1988)

A história se desenrola no mundo dos sonhos, chamado Subcon. Os heróis são convocados para salvar este mundo das garras do vilão Wart e seus capangas. Ao longo da jornada, eles enfrentam uma variedade de inimigos únicos que não são vistos em outros jogos da série Mario.

Personagens e itens introduzidos em Super Mario Bros.: The Lost Levels

Birdo Bob-Ombs
Ninji Pokey
Shy Guy Sniffit

 

Recepção e Legado de Super Mario Bros. 2 (Versão Ocidental) (1988)

Apesar de sua origem única e desvios significativos da fórmula tradicional de Mario, “Super Mario Bros. 2” foi bem recebido e vendeu milhões de cópias. Muitos dos elementos e personagens introduzidos neste jogo, como Birdo e Bob-ombs, foram incorporados em futuros títulos de Mario.

O jogo é frequentemente lembrado por sua jogabilidade distinta, design de nível criativo e trilha sonora cativante. Ele também é notável por ser um dos primeiros jogos da série Mario a oferecer uma escolha de personagens jogáveis com habilidades distintas, um conceito que seria revisitado em títulos posteriores como “Super Mario 3D World”.

1.4. Super Mario Bros.: The Lost Levels (1993) – Também Conhecida como Super Mario 2

Todos os Jogos Principais do Super Mario em Ordem Cronológica 4

Plataforma: Originalmente para Famicom Disk System (Japão), posteriormente relançado em várias plataformas.

Desenvolvedor: Nintendo

‘Super Mario Bros.: The Lost Levels’ é a sequência direta de “Super Mario Bros.” e foi originalmente lançado no Japão em 1986 como “Super Mario Bros. 2“. Devido à sua notável dificuldade, o jogo não foi inicialmente lançado fora do Japão. Em vez disso, uma versão diferente, baseada no jogo “Yume Kōjō: Doki Doki Panic”, foi adaptada e lançada internacionalmente como “Super Mario Bros. 2”.

Jogabilidade de Super Mario Bros.: The Lost Levels (1993)

A mecânica do jogo é semelhante à do ‘Super Mario Bros.’ original, mas com desafios adicionais. Introduz zonas de vento que afetam o movimento do jogador, cogumelos venenosos que causam dano, e níveis projetados com maior complexidade. O jogo também oferece a opção de jogar como Mario ou Luigi, cada um com características distintas. Luigi, por exemplo, pode pular mais alto, mas é mais escorregadio.

História de Super Mario Bros.: The Lost Levels (1993)

A trama segue a mesma linha do jogo original: Mario ou Luigi partem em uma missão para salvar a Princesa Toadstool de Bowser. No entanto, a jornada é repleta de desafios mais difíceis e armadilhas enganosas.

Personagens e itens introduzidos em Super Mario Bros.: The Lost Levels

Poison Mushroom

Recepção e Legado de Super Mario Bros.: The Lost Levels (1993)

A alta dificuldade de “The Lost Levels” fez com que a Nintendo hesitasse em lançá-lo internacionalmente. No entanto, o jogo finalmente chegou a audiências globais através de compilações como “Super Mario All-Stars” para o Super Nintendo.

Ao longo dos anos, “The Lost Levels” ganhou reconhecimento e apreciação por sua desafiadora jogabilidade e por oferecer uma visão única do que a Nintendo originalmente imaginou como a sequência de “Super Mario Bros.”. Para muitos fãs e jogadores, tornou-se uma espécie de “rito de passagem” devido à sua notória dificuldade.

1.5. Super Mario Bros. 3 (1988)

Todos os Jogos Principais do Super Mario em Ordem Cronológica 5

Plataforma: Famicom Disk System

Desenvolvedor: Nintendo

Super Mario Bros. 3” é um dos jogos mais aclamados e bem-sucedidos da série Mario e do NES. Lançado em 1988 no Japão e posteriormente em outras regiões, o jogo trouxe inovações significativas e expandiu o universo de Mario de maneiras que ainda influenciam os títulos de Mario até hoje.

Jogabilidade de Super Mario Bros. 3 (1988)

“Super Mario Bros. 3” introduziu uma variedade de novos power-ups, como o Traje de Tanooki, que permite a Mario transformar-se em uma estátua, e o Traje de Sapo, que melhora suas habilidades de natação. O jogo também apresentou o conceito de mundos temáticos, com cada um dos oito mundos tendo um ambiente distinto, como desertos, oceanos e céus.

Outra inovação foi o mapa do mundo, que permitia aos jogadores escolherem seu caminho através de cada mundo e descobrir segredos escondidos. Além disso, o jogo introduziu minijogos e a capacidade de armazenar power-ups para uso futuro.

História de Super Mario Bros. 3 (1988)

Mario e Luigi embarcam em uma missão para salvar os reis de sete reinos diferentes que foram transformados em criaturas por um dos Koopalings, os filhos de Bowser. Ao longo do caminho, eles devem enfrentar os Koopalings e, finalmente, Bowser, para restaurar a paz no Reino dos Cogumelos e resgatar a Princesa Toadstool.

Personagens e itens introduzidos em Super Mario Bros. 3 (1988)

Boo Boom Boom
Boomerang Brothers Chain Chomp
Dry Bones Fire Bros
Koopalings Rocky Wrench
Spike Super Leaf
Thwomp

“Super Mario Bros. 3” foi aclamado tanto pela crítica quanto pelos jogadores por sua jogabilidade inovadora, design de nível criativo e gráficos coloridos. Ele estabeleceu muitos dos padrões e conceitos que se tornariam comuns em futuros jogos de plataforma.

O jogo foi tão popular que até apareceu no filme “The Wizard” antes de seu lançamento nos EUA, servindo como uma espécie de promoção. Desde o seu lançamento, “Super Mario Bros. 3” foi relançado em várias plataformas e continua a ser celebrado como um dos melhores jogos de todos os tempos.

2. Game Boi 8-Bits

2.1. Super Mario Land (1989)

Todos os Jogos Principais do Super Mario em Ordem Cronológica 6

Plataforma: Game Boy

Desenvolvedor: Nintendo

Super Mario Land” marcou a estreia de Mario no Game Boy, o sistema portátil da Nintendo. Lançado em 1989, este título levou Mario para fora do Reino dos Cogumelos e o colocou em uma aventura totalmente nova no distante mundo de Sarasaland.

Jogabilidade de Super Mario Land (1989)

Enquanto “Super Mario Land” mantém a jogabilidade básica de plataforma dos títulos anteriores de Mario, ele introduz novos elementos e desafios. O jogo apresenta veículos como o “Marine Pop” e o “Sky Pop”, que Mario usa em certos níveis. Além disso, em vez de flores de fogo, Mario usa flores que permitem que ele lance bolas de superball que ricocheteiam nas paredes.

História de Super Mario Land (1989)

Em “Super Mario Land”, Mario viaja para Sarasaland para resgatar a Princesa Daisy, que foi sequestrada por um alienígena chamado Tatanga. Ao longo de sua jornada, Mario deve atravessar os quatro reinos distintos de Sarasaland, enfrentando inimigos únicos e chefes no final de cada reino.

Recepção e Legado de Super Mario Land (1989)

“Super Mario Land” foi um sucesso comercial, vendendo milhões de cópias e ajudando a solidificar a popularidade do Game Boy. Apesar de sua jogabilidade mais curta e gráficos mais simples em comparação com os títulos de console, o jogo foi bem recebido por sua jogabilidade divertida e música memorável.

O jogo também introduziu a Princesa Daisy, que desde então apareceu em vários outros títulos da Nintendo, principalmente em jogos spin-off como a série “Mario Kart” e “Mario Tennis”.

“Super Mario Land” gerou duas sequências no Game Boy: “Super Mario Land 2: 6 Golden Coins”, que introduziu o antagonista Wario, e “Wario Land: Super Mario Land 3”, que se concentrou em Wario como personagem principal.

2.2. Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (1992)

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (1992) - Crédito Nintendo

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (1992) – Crédito Nintendo

Plataforma: Game Boy

Desenvolvedor: Nintendo

“Super Mario Land 2: 6 Golden Coins” é a sequência direta de “Super Mario Land” e foi lançado para o Game Boy em 1992. O jogo trouxe uma série de melhorias e inovações em relação ao seu antecessor, oferecendo uma experiência de jogo mais próxima dos títulos de Mario para consoles, mas no formato portátil.

Jogabilidade de Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (1992)

Super Mario Land 2” introduziu um mapa do mundo não linear, permitindo aos jogadores escolher a ordem em que desejam enfrentar os diversos mundos do jogo. Cada mundo é temático e culmina em um chefe que guarda uma das seis moedas douradas necessárias para acessar o castelo final e enfrentar o principal antagonista.

O jogo também introduziu novos power-ups, como a Carrot, que dá a Mario orelhas de coelho e permite que ele plane pelo ar. A jogabilidade é mais refinada, com controles mais precisos e gráficos melhorados em comparação com o primeiro “Super Mario Land”.

História de Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (1992)

Enquanto Mario estava fora em “Super Mario Land”, um novo antagonista chamado Wario tomou seu castelo. Para retomar seu lar, Mario deve coletar as seis moedas douradas espalhadas por diferentes zonas para desbloquear a porta do castelo e confrontar Wario.

Recepção e Legado de Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (1992)

“Super Mario Land 2” foi amplamente elogiado por sua jogabilidade, design de nível e música. Muitos consideram uma grande melhoria em relação ao seu antecessor e um dos melhores títulos do Game Boy.

O jogo é notável por introduzir o personagem Wario, que se tornaria um dos principais antagonistas e personagens da Nintendo. Wario não apenas estrelou sua própria série de jogos, “Wario Land”, mas também apareceu em uma variedade de outros títulos e spin-offs, incluindo sua própria série de jogos de quebra-cabeça, “WarioWare”.

3. Super Nintendo (SNES) – A Revolução 16 bits

3.1. Super Mario World (1990)

Todos os Jogos Principais do Super Mario em Ordem Cronológica 7

Plataforma: Super Nintendo Entertainment System (SNES)

Desenvolvedor: Nintendo

Super Mario World” é um dos títulos mais icônicos e amados da série Mario, lançado como um dos jogos de lançamento para o Super Nintendo Entertainment System (SNES) em 1990. Este jogo não apenas mostrou o poder do novo console, mas também introduziu várias inovações e personagens que se tornaram fundamentais para a franquia.

Jogabilidade de Super Mario World (1990)

“Super Mario World” expandiu a jogabilidade clássica de Mario com a introdução de um mapa do mundo expansivo e interativo, permitindo aos jogadores explorar diferentes áreas em Dinosaur Land. O jogo também introduziu o Yoshi, um dinossauro amigável que Mario pode montar. Yoshi tem a habilidade de comer inimigos e ganhar poderes especiais dependendo do tipo de casco que ele consome.

Além disso, o jogo apresentou o Cape Feather, que dá a Mario uma capa e a habilidade de voar ou planar pelo ar. Os jogadores também podem encontrar várias saídas secretas que levam a níveis bônus e áreas escondidas.

História de Super Mario World (1990)

Após os eventos de “Super Mario Bros. 3”, Mario e Luigi decidem tirar férias no Dinosaur Land. No entanto, ao chegarem, eles descobrem que a Princesa Toadstool desapareceu. Os irmãos logo descobrem que Bowser está por trás do sequestro e que ele também aprisionou vários Yoshis em ovos mágicos espalhados pelo reino. Mario e Luigi embarcam em uma aventura para resgatar a princesa e libertar os Yoshis.

Personagens e itens introduzidos em Super Mario World (1990)

Banzai Bill Chargin’ Chuck
Dolphin Fuzzy
Magikoopa Monty Mole
Wiggler Yoshi

 

Recepção e Legado de Super Mario World (1990)

“Super Mario World” foi aclamado tanto pela crítica quanto pelos jogadores por sua jogabilidade profunda, design de nível inovador e gráficos vibrantes. É frequentemente listado como um dos melhores jogos de todos os tempos.

O legado do jogo é vasto. Yoshi, que fez sua estreia aqui, tornou-se um dos personagens mais populares e reconhecíveis da Nintendo, recebendo seus próprios jogos spin-off. “Super Mario World” também influenciou muitos dos futuros títulos de Mario, e sua estética, música e design de nível continuam a ser celebrados por fãs de todas as idades.

3.2. Mario Is Missing! (1992)

Todos os Jogos Principais do Super Mario em Ordem Cronológica 8

Plataforma: Originalmente lançado para PC, NES e SNES

Desenvolvedor: The Software Toolworks

Mario Is Missing!” é um título educacional que se desvia significativamente da jogabilidade tradicional de plataforma associada à série Mario. Em vez de focar em ação e aventura, este jogo foi projetado para ensinar geografia aos jogadores. Foi uma das primeiras tentativas da Nintendo de usar seus personagens em software educacional.

Jogabilidade de Mario Is Missing! (1992)

No jogo, Luigi assume o papel principal, embarcando em uma missão para encontrar Mario, que foi sequestrado por Bowser. Em vez de pular sobre inimigos e navegar por níveis de plataforma, Luigi viaja por várias cidades ao redor do mundo, coletando artefatos roubados e devolvendo-os aos seus locais apropriados.

Os jogadores devem usar um mapa e referências geográficas para determinar para qual cidade viajar a seguir. Ao devolver corretamente um artefato, os jogadores são questionados sobre a cidade e o ponto de referência associado ao artefato para garantir que eles estejam aprendendo sobre geografia.

História de Mario Is Missing! (1992)

Bowser planeja vender vários artefatos roubados de cidades ao redor do mundo para financiar a compra de secadores de cabelo com os quais ele planeja derreter a Antártica. Mario tenta impedi-lo, mas é capturado, deixando Luigi para salvar o dia e aprender sobre geografia no processo.

Recepção e Legado de Mario Is Missing! (1992)

“Mario Is Missing!” recebeu críticas mistas. Enquanto a intenção educacional por trás do jogo foi apreciada, muitos críticos e jogadores sentiram que a jogabilidade era monótona e faltava o charme e a diversão dos títulos tradicionais de Mario.

Apesar de sua recepção morna, o jogo é notável por ser um dos primeiros títulos em que Luigi desempenha o papel principal e por ser uma das primeiras incursões da Nintendo no mundo dos softwares educacionais. O jogo teve uma sequência chamada “Mario’s Time Machine”, que tinha um foco educacional semelhante, mas centrado na história em vez de geografia.

3.3. Super Mario All-Stars (1993)

Todos os Jogos Principais do Super Mario em Ordem Cronológica 9

Plataforma: Super Nintendo Entertainment System (SNES)

Super Mario All-Stars” é uma compilação de jogos clássicos de Mario lançada para o SNES em 1993. O título reúne remasterizações de quatro jogos icônicos da série Mario, todos originalmente lançados para o Nintendo Entertainment System (NES), com gráficos aprimorados, som melhorado e outras pequenas alterações.

Jogos Incluídos de Super Mario All-Stars (1993)

  1. Super Mario Bros. (1985): O jogo que começou tudo, onde Mario e Luigi embarcam em uma missão para salvar a Princesa Toadstool de Bowser.
  2. Super Mario Bros.: The Lost Levels (1986): Conhecido no Japão como “Super Mario Bros. 2”, este título é uma sequência direta do original e é notório por sua elevada dificuldade.
  3. Super Mario Bros. 2 (Versão Ocidental) (1988): Uma adaptação do jogo japonês “Yume Kōjō: Doki Doki Panic”, esta versão apresenta Mario, Luigi, Toad e Princesa Toadstool em uma aventura única no mundo dos sonhos.
  4. Super Mario Bros. 3 (1988): Uma das sequências mais amadas, introduzindo uma variedade de novos power-ups e um mapa do mundo expansivo.

Características de Super Mario All-Stars (1993)

Além dos gráficos e som aprimorados, “Super Mario All-Stars” oferece a capacidade de salvar o progresso em cada jogo, uma característica que não estava presente nos títulos originais do NES. Isso permite aos jogadores retomar sua aventura de onde pararam, tornando a experiência mais acessível.

Recepção e Legado de Super Mario All-Stars (1993)

“Super Mario All-Stars” foi aclamado tanto pela crítica quanto pelos jogadores por trazer jogos clássicos de Mario para uma nova geração com gráficos e som aprimorados. Ele serviu como uma maneira perfeita para os novos fãs experimentarem os títulos originais e para os veteranos reviverem suas aventuras favoritas em uma nova luz.

O conceito de compilar e remasterizar jogos clássicos em uma única coleção foi algo que a Nintendo e outras empresas adotariam em futuros lançamentos, reconhecendo o valor e o apelo de revisitar títulos amados com melhorias modernas.

3. Nintendo 64 – A Revolução 3D

3.1. Super Mario 64 (1996)

Todos os Jogos Principais do Super Mario em Ordem Cronológica 10

Plataforma: Nintendo 64

Desenvolvedor: Nintendo

Super Mario 64” é um marco na história dos videogames, sendo um dos primeiros títulos de plataforma 3D totalmente exploráveis. Lançado como um dos jogos de lançamento para o Nintendo 64 em 1996, ele revolucionou a maneira como os jogos eram jogados e projetados, estabelecendo um novo padrão para jogos 3D.

Jogabilidade de Super Mario 64 (1996)

“Super Mario 64” apresenta um mundo 3D aberto onde os jogadores podem correr, pular, nadar e voar em várias direções. O jogo é centrado no Castelo da Princesa Peach, que serve como um hub central. Dentro do castelo, os jogadores podem entrar em pinturas e outros portais que os levam a diferentes mundos, onde coletam Estrelas do Poder ao completar várias tarefas e desafios.

Uma das características mais notáveis do jogo é o controle preciso que os jogadores têm sobre Mario, com uma variedade de movimentos e ações que podem ser realizados, desde saltos triplos a saltos de parede.

História de Super Mario 64 (1996)

Mario é convidado para o castelo da Princesa Peach para comer um bolo, mas ao chegar, ele descobre que Bowser sequestrou a princesa e aprisionou ela e seus súditos dentro das pinturas do castelo. Mario deve navegar por esses mundos artísticos, coletar Estrelas do Poder e enfrentar Bowser em três confrontos diferentes para resgatar Peach.

Personagens e itens introduzidos em Super Mario 64

Amp Bob-Omb Buddies
Bully Dorrie
King Bob-Omb Metal Cap
Penguins Whomp
Wing Cap

 

Recepção e Legado de Super Mario 64 (1996)

“Super Mario 64” foi aclamado pela crítica e é frequentemente citado como um dos maiores jogos de todos os tempos. Ele introduziu conceitos e mecânicas que se tornariam padrões na indústria de jogos, como câmeras controláveis pelo jogador, mundos 3D abertos e controles precisos em um ambiente tridimensional.

O jogo influenciou inúmeros títulos 3D que se seguiram, não apenas dentro da franquia Mario, mas em toda a indústria de jogos. Seu legado pode ser visto em muitos jogos de plataforma 3D modernos e continua a ser um título amado e respeitado por jogadores de todas as idades.

4. GameCube – A revolução 128 bits

4.1. Super Mario Sunshine (2002)

Todos os Jogos Principais do Super Mario em Ordem Cronológica 11

Em Super Mario Sunshine, Mario enfrenta desafios em uma ilha tropical e introduz o vilão Bowser Jr. Exploraremos as mecânicas únicas deste título.

Plataforma: Nintendo GameCube

Desenvolvedor: Nintendo

Super Mario Sunshine” é uma sequência direta de “Super Mario 64” e foi lançado exclusivamente para o Nintendo GameCube em 2002. O jogo leva Mario a uma aventura tropical na Ilha Delfino, introduzindo novos mecânicos e desafios, enquanto mantém o espírito de exploração e diversão da série.

Jogabilidade de Super Mario Sunshine (2002)

A maior inovação de “Super Mario Sunshine” é o Dispositivo de Pulverização de Água Comprimida Poltergust, ou F.L.U.D.D., um dispositivo em forma de mochila que Mario usa para limpar manchas de tinta, atacar inimigos e realizar várias manobras acrobáticas. O F.L.U.D.D. tem diferentes nozzles que permitem a Mario pairar no ar, disparar em alta velocidade ou lançar-se verticalmente.

A jogabilidade gira em torno de coletar “Soles” (equivalentes às Estrelas do Poder de “Super Mario 64”) ao completar diferentes tarefas e desafios em vários níveis da Ilha Delfino.

História de Super Mario Sunshine (2002)

Mario, Princesa Peach e Toadsworth viajam para a Ilha Delfino para umas férias relaxantes. No entanto, ao chegarem, descobrem que a ilha foi poluída por uma substância semelhante a tinta. Mario é injustamente acusado de ser o causador da bagunça por um doppelgänger malévolo chamado Shadow Mario. Para limpar seu nome e salvar a ilha, Mario deve limpar a poluição e descobrir quem está por trás do caos.

Personagens e itens introduzidos em Super Mario Sunshine (2002)

Bowser Jr. F.L.U.D.D.
Petey Piranha Piantas
Nokis Shine Sprites
Toadsworth

Recepção e Legado de Super Mario Sunshine (2002)

“Super Mario Sunshine” foi geralmente bem recebido pela crítica e pelos jogadores, sendo elogiado por seus gráficos vibrantes, design de nível inventivo e mecânica de jogo única com o F.L.U.D.D. No entanto, alguns fãs sentiram falta de certos elementos tradicionais da série.

Apesar das opiniões divididas em certos aspectos do jogo, “Super Mario Sunshine” é lembrado com carinho por muitos e é considerado um clássico do GameCube. Seu legado pode ser visto em títulos subsequentes da série Mario, e elementos do jogo, como a Ilha Delfino e o próprio F.L.U.D.D., fizeram aparições em outros jogos da Nintendo.

5. Nintendo Wii

5.1. Super Mario Galaxy (2007)

Todos os Jogos Principais do Super Mario em Ordem Cronológica 12

Plataforma: Nintendo Wii

Desenvolvedor: Nintendo

Super Mario Galaxy” é um dos títulos mais inovadores e aclamados da série Mario, lançado para o Nintendo Wii em 2007. O jogo leva Mario a uma aventura intergaláctica, onde ele explora uma variedade de planetas e galáxias em sua missão para resgatar a Princesa Peach de Bowser.

Jogabilidade de Super Mario Galaxy (2007)

“Super Mario Galaxy” introduz uma jogabilidade 3D revolucionária que incorpora a gravidade como uma mecânica central. Mario pode correr ao redor de planetas esféricos pequenos, saltar de um planeta para outro e desafiar a gravidade de maneiras nunca antes vistas na série. O jogo também faz uso do Wii Remote, permitindo aos jogadores coletar “Star Bits” apontando para a tela e também interagir com certos objetos e inimigos.

O jogo apresenta uma variedade de power-ups, incluindo o “Bee Mushroom”, que transforma Mario em uma abelha e permite que ele voe por um curto período de tempo, e o “Boo Mushroom”, que transforma Mario em um fantasma, permitindo que ele atravesse paredes.

História e Super Mario Galaxy (2007)

Durante o Festival do Centenário da Estrela Cadente no Reino do Cogumelo, Bowser ataca e, usando um enorme OVNI, leva o castelo da Princesa Peach para o espaço. Mario é lançado para longe e acorda em uma pequena estação espacial, onde conhece Rosalina, a guardiã das estrelas. Ela pede a ajuda de Mario para coletar “Power Stars” e salvar a Princesa Peach.

Personagens e itens introduzidos em Super Mario Galaxy (2007)

Captain Toad Ice Flowers
Lumas Queen Bee
Rosalina

Recepção e Legado e Super Mario Galaxy (2007)

“Super Mario Galaxy” foi universalmente aclamado por críticos e jogadores, sendo frequentemente citado como um dos melhores jogos de todos os tempos. Foi elogiado por sua jogabilidade inovadora, design de nível, trilha sonora e gráficos impressionantes.

O jogo teve uma sequência, “Super Mario Galaxy 2”, lançada em 2010, que expandiu as ideias do original e introduziu novos conceitos e desafios. Juntos, os dois jogos são considerados pilares da era do Wii e exemplos destacados da inovação e criatividade da Nintendo.

5.2. New Super Mario Bros. (2009)

Todos os Jogos Principais do Super Mario em Ordem Cronológica 13

Plataforma: Nintendo Wii

Desenvolvedor: Nintendo

New Super Mario Bros. Wii” é uma continuação da série “New Super Mario Bros.”, trazendo a clássica jogabilidade de plataforma 2D para o console Wii. Uma das principais características deste título é a capacidade de jogar com até quatro jogadores simultaneamente, tornando-se uma experiência cooperativa.

Jogabilidade de New Super Mario Bros. (2009)

O jogo mantém a tradicional jogabilidade de plataforma side-scrolling, mas introduz novos power-ups, como o “Propeller Mushroom”, que permite aos jogadores voarem pelo ar, e o “Penguin Suit”, que dá a habilidade de deslizar no gelo e nadar com mais facilidade.

Uma das maiores inovações é o modo multijogador, onde até quatro jogadores podem jogar juntos, escolhendo entre Mario, Luigi e dois Toads. Os jogadores podem cooperar para completar os níveis ou competir para ver quem consegue mais moedas e power-ups.

História de New Super Mario Bros. (2009)

Durante a celebração do aniversário da Princesa Peach, Bowser Jr. e os sete Koopalings aparecem e sequestram a princesa. Mario, Luigi e os Toads embarcam em uma aventura para resgatá-la, viajando por diversos mundos e enfrentando os Koopalings em seus respectivos castelos.

Personagens e itens introduzidos em New Super Mario Bros. (2009)

Dry Bowser Mega Mushrooms
Mini Mushrooms

Recepção de New Super Mario Bros. (2009)

“New Super Mario Bros. Wii” foi amplamente elogiado por sua jogabilidade divertida, especialmente no modo multijogador. Muitos críticos e jogadores apreciaram a combinação de elementos clássicos da série com novas mecânicas e desafios.

O jogo foi um grande sucesso comercial e ajudou a revigorar o interesse pelos títulos de plataforma 2D da série Mario, levando a várias sequências e spin-offs no mesmo estilo.

5.3. Super Mario Galaxy 2 (2010)

Todos os Jogos Principais do Super Mario em Ordem Cronológica 14

Plataforma: Nintendo Wii

Desenvolvedor: Nintendo

Super Mario Galaxy 2” é a sequência direta de “Super Mario Galaxy” e foi lançado para o Nintendo Wii em 2010. Mantendo a essência do título original, este jogo introduz novos mundos, power-ups e mecânicas, elevando a experiência intergaláctica a novos patamares.

Jogabilidade de Super Mario Galaxy 2 (2010)

A jogabilidade de “Super Mario Galaxy 2” é semelhante à do seu antecessor, com Mario explorando uma série de galáxias em busca de “Power Stars”. No entanto, o jogo introduz uma série de novos elementos e power-ups. Um dos mais notáveis é Yoshi, o dinossauro companheiro de Mario, que os jogadores podem montar e que possui suas próprias habilidades únicas, como comer frutas que lhe conferem poderes especiais.

O jogo também apresenta novos power-ups, como o “Drill Mushroom”, que permite a Mario perfurar o solo e atravessar planetas, e o “Cloud Flower”, que permite a criação de plataformas de nuvens.

“Super Mario Galaxy 2” também introduz a “Starship Mario”, uma nave espacial em forma de cabeça de Mario que serve como hub central, substituindo a Estação Espacial do Observatório do jogo anterior.

História de Super Mario Galaxy 2 (2010)

Após os eventos de “Super Mario Galaxy”, Mario é chamado ao castelo da Princesa Peach para ver um cometa. No entanto, Bowser, agora gigantesco, ataca novamente e sequestra Peach, levando-a para o centro do universo. Com a ajuda de Lubba, o capitão da Starship Mario, e Rosalina, Mario embarca em uma nova jornada para resgatar Peach e coletar as “Power Stars”.

Personagens e itens introduzidos em New Super Mario Bros. (2009)

Lubba Whittles

Recepção e Legado de Super Mario Galaxy 2 (2010)

“Super Mario Galaxy 2” foi amplamente aclamado pela crítica e é frequentemente citado como um dos melhores jogos da série Mario e um dos melhores títulos do Nintendo Wii. Foi elogiado por sua criatividade, design de nível, trilha sonora e aprimoramentos em relação ao jogo anterior.

Apesar de ser uma sequência, “Super Mario Galaxy 2” conseguiu se destacar por sua própria inovação e frescor, solidificando seu lugar como um dos pilares da era do Wii e um testemunho da capacidade da Nintendo de reinventar e revitalizar suas franquias mais amadas.

6. Nintendo 3DS

6.1 Super Mario 3D Land (2011)

Todos os Jogos Principais do Super Mario em Ordem Cronológica 15

Plataforma: Nintendo 3DS

Desenvolvedor: Nintendo

Super Mario 3D Land” é um título exclusivo para o Nintendo 3DS lançado em 2011. O jogo combina elementos dos tradicionais jogos de plataforma 2D de Mario com a exploração tridimensional encontrada em títulos como “Super Mario 64” e “Super Mario Galaxy”. Foi especialmente projetado para aproveitar as capacidades 3D do console, oferecendo uma experiência de jogo única.

Jogabilidade de Super Mario 3D Land (2011)

“Super Mario 3D Land” apresenta uma jogabilidade que é uma mistura de ação 2D e 3D. Os níveis são mais lineares, semelhantes aos jogos 2D, mas com a liberdade de movimento e exploração de um ambiente 3D. O jogo reintroduz o traje de Tanooki, um power-up popular de “Super Mario Bros. 3”, que permite a Mario flutuar no ar e atacar inimigos com sua cauda.

O jogo foi projetado para ser acessível a novos jogadores, mas também oferece desafios para veteranos da série. A capacidade 3D do 3DS é usada para criar profundidade nos níveis, ajudando os jogadores a julgar distâncias e tornando a exploração mais envolvente.

História de Super Mario 3D Land (2011)

Quando Mario descobre que a Princesa Peach foi sequestrada por Bowser, ele embarca em uma missão para resgatá-la. Ao longo do caminho, ele deve enfrentar uma variedade de inimigos e obstáculos, coletando “Power Stars” e enfrentando Bowser em várias fortalezas.

Personagens e itens introduzidos em New Super Mario Bros. (2009)

Biddybuds Boomerang Flowers
Coin Coffers Invincibility Leaf
Peepas Pom Pom
Propeller Block Stingby

Recepção e Legado de Super Mario 3D Land (2011)

“Super Mario 3D Land” foi amplamente elogiado por críticos e jogadores por sua jogabilidade inovadora, design de nível e uso eficaz do 3D. Muitos consideraram um retorno à forma para a série, combinando o melhor dos títulos 2D e 3D de Mario.

O sucesso de “Super Mario 3D Land” levou ao desenvolvimento de uma sequência para o Wii U, “Super Mario 3D World”, que expandiu as ideias do jogo original e introduziu a jogabilidade cooperativa para até quatro jogadores. Juntos, esses jogos representam uma evolução significativa na série Mario, mostrando que a Nintendo continua a inovar e a reinventar suas franquias mais icônicas.

6.2. New Super Mario Bros. 2 (2012)

Todos os Jogos Principais do Super Mario em Ordem Cronológica 16

Plataforma: Nintendo 3DS

Desenvolvedor: Nintendo

“New Super Mario Bros. 2” é um título exclusivo para o Nintendo 3DS lançado em 2012. O jogo segue a fórmula clássica dos títulos de plataforma 2D da série Mario, mas com um grande foco na coleta de moedas, estabelecendo o desafio de coletar um milhão de moedas ao longo da aventura.

Jogabilidade de New Super Mario Bros. 2 (2012)

A jogabilidade é semelhante à dos outros títulos da série “New Super Mario Bros.“, com Mario (e Luigi, se jogado em modo cooperativo) correndo, pulando e enfrentando inimigos em diversos níveis. No entanto, “New Super Mario Bros. 2” introduz vários novos power-ups e mecânicas centradas na coleta de moedas. O “Gold Flower”, por exemplo, transforma Mario em Gold Mario, permitindo-lhe transformar quase tudo em moedas. Há também anéis dourados que, quando passados, transformam inimigos próximos em versões douradas que produzem mais moedas.

O jogo apresenta o modo “Coin Rush”, onde os jogadores devem completar três níveis aleatórios consecutivos com apenas uma vida, tentando coletar o máximo de moedas possível.

História de New Super Mario Bros. 2 (2012)

A história é a clássica trama de Mario: a Princesa Peach foi sequestrada por Bowser, e cabe a Mario (e Luigi, se jogado em modo cooperativo) resgatá-la. No entanto, ao longo do caminho, os irmãos são incentivados a coletar o máximo de moedas possível, com o objetivo final de acumular um milhão de moedas.

Personagens e itens introduzidos em New Super Mario Bros. 2 (2012)

Dry Bowser Mega Mushrooms
Mini Mushrooms

Recepção e Legado de New Super Mario Bros. 2 (2012)

“New Super Mario Bros. 2” recebeu críticas geralmente positivas, com elogios à sua jogabilidade divertida e desafios, embora alguns críticos tenham sentido que não oferecia muita inovação em relação aos títulos anteriores da série. A ênfase na coleta de moedas foi vista como uma reviravolta interessante, adicionando um novo nível de desafio e replayabilidade ao jogo.

O jogo foi um sucesso comercial e é lembrado por sua obsessão com moedas douradas, tornando-se uma adição valiosa à longa série de jogos de plataforma Mario.

6. Nintendo Wii U

6.1. New Super Mario Bros. U (2012)

Todos os Jogos Principais do Super Mario em Ordem Cronológica 17

Plataforma: Wii U

New Super Mario Bros. U” é um título lançado para o console Wii U da Nintendo em 2012. Continuando a tradição da série “New Super Mario Bros.”, este jogo traz a clássica jogabilidade de plataforma 2D de Mario para o novo console, aproveitando as capacidades únicas do GamePad do Wii U e oferecendo suporte para até cinco jogadores simultaneamente.

Jogabilidade de New Super Mario Bros. U (2012)

A jogabilidade segue a fórmula familiar dos jogos anteriores da série, com Mario, Luigi e os Toads correndo e pulando através de diversos níveis para resgatar a Princesa Peach de Bowser. O jogo introduz novos power-ups, como o “Super Acorn”, que transforma o jogador em “Flying Squirrel Mario”, permitindo-lhe planar e agarrar-se às paredes.

Uma das características distintas de “New Super Mario Bros. U” é a capacidade de jogar com cinco jogadores ao mesmo tempo – quatro usando controles tradicionais e um quinto jogador usando o GamePad do Wii U para ajudar (ou atrapalhar) os outros, colocando blocos ou interagindo com o ambiente.

História de New Super Mario Bros. U (2012)

A história começa com Mario, Luigi, Peach e os Toads jantando no castelo da Princesa Peach quando Bowser, junto com os Koopalings e Bowser Jr., ataca e lança os heróis para longe. Bowser então toma o castelo, e os heróis devem viajar através do Reino do Cogumelo, de região em região, para enfrentar os Koopalings, salvar a princesa e retomar o castelo.

Personagens e itens introduzidos em New Super Mario Bros. U (2012)

Bone Goomba Gold Flower

Recepção e Legado de New Super Mario Bros. U (2012)

“New Super Mario Bros. U” foi bem recebido pela crítica e pelos jogadores, sendo elogiado por sua jogabilidade divertida, design de nível e gráficos em HD. Muitos consideraram um retorno à forma para a série, capturando a magia dos títulos clássicos de Mario enquanto introduzia novos elementos e mecânicas.

O jogo também foi posteriormente relançado no Nintendo Switch como “New Super Mario Bros. U Deluxe”, que incluiu o conteúdo adicional “New Super Luigi U” e adicionou Toadette como personagem jogável. Esta versão ampliou ainda mais a popularidade e acessibilidade do jogo, permitindo que uma nova geração de jogadores experimentasse a aventura no Switch.

6.2. Super Mario 3D World (2013)

Todos os Jogos Principais do Super Mario em Ordem Cronológica 18

Plataforma: Wii U

Desenvolvedor: Nintendo

Super Mario 3D World” é um título lançado para o Wii U em 2013, representando uma evolução da jogabilidade introduzida em “Super Mario 3D Land” para o Nintendo 3DS. O jogo destaca-se por sua jogabilidade cooperativa para até quatro jogadores e pela introdução de novos power-ups e mecânicas.

Jogabilidade de Super Mario 3D World (2013)

“Super Mario 3D World” combina elementos de jogos de plataforma 2D e 3D, permitindo aos jogadores explorar níveis tridimensionais de forma mais livre do que os títulos 2D tradicionais, mas com uma estrutura mais linear do que jogos como “Super Mario 64” ou “Super Mario Galaxy”. Os jogadores podem escolher entre Mario, Luigi, Peach e Toad, cada um com habilidades únicas.

Um dos power-ups mais notáveis introduzidos neste jogo é o “Super Bell”, que transforma os personagens em suas formas de gato, permitindo-lhes escalar paredes, arranhar inimigos e perseguir um novo tipo de coleta, a “Green Star”.

História de Super Mario 3D World (2013)

A aventura começa quando Mario, Luigi, Peach e Toad descobrem um tubo transparente no Reino do Cogumelo. Após consertá-lo, uma fada chamada Sprixie emerge, pedindo ajuda para salvar seus companheiros Sprixies das garras de Bowser. O vilão aparece, captura a fada e foge pelo tubo. Os heróis então embarcam em uma jornada através do “Sprixie Kingdom” para resgatar as fadas e impedir os planos de Bowser.

Personagens e itens introduzidos em Super Mario 3D World (2013)

Brolder Plessie
Skipsqueak Sprixies
Super Bells Ty-Foo
Walleyes

Recepção e Legado de Super Mario 3D World (2013)

“Super Mario 3D World” foi amplamente aclamado pela crítica e pelos jogadores, sendo elogiado por sua jogabilidade inovadora, design de nível criativo e trilha sonora cativante. A capacidade de jogar cooperativamente com amigos e a introdução do traje de gato foram particularmente bem recebidas.

O jogo também teve uma versão expandida lançada para o Nintendo Switch em 2021, intitulada “Super Mario 3D World + Bowser’s Fury”. Esta versão incluiu o jogo original junto com uma nova aventura, “Bowser’s Fury”, que oferece uma abordagem mais aberta e exploratória à jogabilidade de “Super Mario 3D World”.

6.3. Super Mario Maker (2015)

Todos os Jogos Principais do Super Mario em Ordem Cronológica 19

Plataforma: Wii U

Desenvolvedor: Nintendo

Super Mario Maker” é um título inovador lançado para o Wii U em 2015, que permite aos jogadores criar, compartilhar e jogar níveis personalizados de Mario. Com uma interface intuitiva e uma ampla variedade de ferramentas e elementos de design, os jogadores podem dar vida às suas visões de níveis de Mario, desde recriações de níveis clássicos até desafios totalmente novos e únicos.

Jogabilidade de Super Mario Maker (2015)

A principal característica de “Super Mario Maker” é o modo de criação. Usando o GamePad do Wii U, os jogadores podem arrastar e soltar elementos do jogo, como blocos, inimigos e power-ups, para construir seus próprios níveis. O jogo oferece uma variedade de estilos visuais baseados em jogos anteriores da série, como “Super Mario Bros.”, “Super Mario Bros. 3”, “Super Mario World” e “New Super Mario Bros. U”.

Uma vez que um nível é criado, ele pode ser jogado imediatamente, permitindo aos criadores testar e ajustar seus designs. Os níveis podem ser compartilhados online, permitindo que jogadores de todo o mundo joguem, avaliem e comentem sobre eles.

História de Super Mario Maker (2015)

Enquanto “Super Mario Maker” não possui uma narrativa tradicional, o jogo começa com uma recriação do primeiro nível de “Super Mario Bros.”, que rapidamente se desvia do original, introduzindo o jogador ao conceito de mundos alterados e à capacidade de modificar e criar níveis.

Personagens e itens introduzidos em Super Mario 3D World (2013)

Mystery Mushrooms Weird Mushrooms

Recepção e Legado de Super Mario Maker (2015)

“Super Mario Maker” foi amplamente aclamado por críticos e jogadores, sendo elogiado por sua interface de usuário intuitiva, flexibilidade e potencial quase ilimitado para criação e descoberta de níveis. O jogo cultivou uma comunidade ativa e dedicada de criadores, resultando em uma vasta gama de níveis, desde desafios extremamente difíceis até narrativas criativas e experiências únicas.

Devido ao seu sucesso, a Nintendo lançou uma sequência, “Super Mario Maker 2”, para o Nintendo Switch em 2019, que expandiu as ferramentas e opções disponíveis para os criadores e introduziu novos modos e características, solidificando a série “Mario Maker” como uma parte valiosa da franquia Mario.

7. Platafomas Mobile (Android & Iphone)

7.1. Super Mario Run (2016)

Todos os Jogos Principais do Super Mario em Ordem Cronológica 20

Plataforma: iOS, Android

Desenvolvedor: Nintendo

Super Mario Run” marca a estreia de Mario nos dispositivos móveis. Lançado em 2016 para iOS e posteriormente para Android, este jogo apresenta Mario em uma aventura de corrida automática, onde os jogadores controlam seus saltos e manobras enquanto ele avança automaticamente pelo nível.

Jogabilidade de Super Mario Run (2016)

Diferente dos jogos tradicionais de Mario, em “Super Mario Run”, Mario corre automaticamente da esquerda para a direita. Os jogadores tocam na tela para fazê-lo pular, com a duração do toque determinando a altura do salto. O objetivo é coletar moedas, evitar obstáculos e inimigos, e chegar ao final do nível com o melhor desempenho possível. O jogo também apresenta modos adicionais, como o “Toad Rally”, onde os jogadores competem contra os “fantasmas” de outros jogadores, e o “Kingdom Builder”, onde os jogadores podem criar seu próprio reino usando moedas coletadas.

História de Super Mario Run (2016)

A trama é familiar para os fãs da série: Bowser sequestra a Princesa Peach, e Mario deve embarcar em uma jornada para resgatá-la. Ao longo do caminho, ele enfrentará desafios em vários mundos, cada um com seus próprios obstáculos e inimigos.

Personagens e itens introduzidos em Super Mario Run

Bolhas Venenosas

Recepção e Legado de Super Mario Run (2016)

“Super Mario Run” foi bem recebido pela crítica e pelos jogadores, sendo elogiado por sua jogabilidade adaptada para dispositivos móveis e sua fidelidade à série Mario. No entanto, também enfrentou críticas em relação ao seu modelo de preços, já que o jogo é gratuito para começar, mas requer um pagamento único para desbloquear todo o conteúdo.

Apesar disso, “Super Mario Run” é notável por ser o primeiro jogo móvel oficial de Mario e demonstra o compromisso da Nintendo em adaptar suas franquias mais icônicas para novas plataformas e públicos.

8. Nintendo Switch

8.1. Super Mario Odyssey (2017)

Todos os Jogos Principais do Super Mario em Ordem Cronológica 21

Plataforma: Nintendo Switch

Desenvolvedor: Nintendo

Super Mario Odyssey” é um título lançado para o Nintendo Switch em 2017 e representa uma das aventuras mais ambiciosas de Mario até hoje. O jogo retorna ao estilo de exploração de mundo aberto visto em títulos como “Super Mario 64” e “Super Mario Sunshine”, com Mario viajando por diversos reinos em sua nave, a Odyssey, em busca de “Power Moons”.

Jogabilidade de Super Mario Odyssey (2017)

Em “Super Mario Odyssey”, os jogadores exploram vastos reinos, cada um com seu próprio tema, inimigos e desafios. Uma das principais inovações do jogo é a capacidade de Mario de lançar seu chapéu, Cappy, em objetos e inimigos para “capturá-los” e assumir suas habilidades. Isso permite uma variedade de mecânicas de jogo, desde controlar um T-Rex até transformar-se em uma bola de eletricidade para viajar através de fios.

Os “Power Moons” são coletados ao completar desafios, resolver quebra-cabeças e derrotar inimigos, e são usados para alimentar a Odyssey e desbloquear novos reinos para exploração.

História de Super Mario Odyssey (2017)

A história começa com Mario enfrentando seu arqui-inimigo, Bowser, que planeja se casar com a Princesa Peach. No entanto, Mario é derrotado e lançado para longe, encontrando-se no Reino das Bonés, onde conhece Cappy. Juntos, eles embarcam em uma jornada para impedir o casamento forçado de Bowser e Peach e salvar Tiara, a irmã de Cappy, que foi sequestrada por Bowser.

Personagens e itens introduzidos em Super Mario Odyssey (2017)

The Broodals Burrbo
Cappy Goombettes
Power Moons Ruined Dragon
Talkatoo

Recepção e Legado de Super Mario Odyssey (2017)

“Super Mario Odyssey” foi aclamado pela crítica e pelos jogadores, sendo elogiado por sua jogabilidade inovadora, design de nível, trilha sonora e criatividade. Muitos o consideram um dos melhores jogos da série Mario e um dos títulos essenciais do Nintendo Switch.

O jogo também foi um sucesso comercial, vendendo milhões de cópias em todo o mundo. A capacidade de “capturar” inimigos e objetos com Cappy foi particularmente bem recebida, oferecendo uma reviravolta fresca e inovadora na fórmula clássica de Mario. “Super Mario Odyssey” é um testemunho da capacidade da Nintendo de reinventar suas franquias mais amadas, mantendo-se fiel às raízes da série.

8.2. Super Mario Maker 2 (2019)

Todos os Jogos Principais do Super Mario em Ordem Cronológica 22

Plataforma: Nintendo Switch

Desenvolvedor: Nintendo

Super Mario Maker 2” é a sequência do popular “Super Mario Maker” do Wii U, trazendo a experiência de criação de níveis de Mario para o Nintendo Switch. O jogo expande significativamente as ferramentas e opções disponíveis para os criadores, além de introduzir novos modos e características.

Jogabilidade de Super Mario Maker 2 (2019)

Assim como seu predecessor, “Super Mario Maker 2” permite aos jogadores criar seus próprios níveis de Mario usando uma ampla variedade de ferramentas, inimigos, obstáculos e power-ups. Os jogadores podem escolher entre diferentes estilos de jogos Mario, incluindo “Super Mario Bros.”, “Super Mario Bros. 3”, “Super Mario World”, “New Super Mario Bros. U” e o recém-adicionado “Super Mario 3D World”.

Além das ferramentas de criação, o jogo introduz um modo história totalmente novo, onde os jogadores devem completar mais de 100 níveis criados pela Nintendo para reconstruir o castelo da Princesa Peach.

História de Super Mario Maker 2 (2019)

No modo história, após o castelo da Princesa Peach ser acidentalmente destruído, Mario se junta a Toadette e outros Toads para reconstruí-lo. Para fazer isso, ele precisa coletar moedas completando níveis. Estes níveis são apresentados como “contratos” de diferentes personagens, cada um com seus próprios desafios e recompensas.

Personagens e itens introduzidos em Super Mario Maker 2 (2019)

Rotten Mushrooms Super Hammers

Recepção e Legado de Super Mario Maker 2 (2019)

“Super Mario Maker 2” foi amplamente aclamado por críticos e jogadores, sendo elogiado por suas melhorias em relação ao original, a adição do modo história e a expansão das ferramentas de criação. A capacidade de criar e compartilhar níveis com a comunidade global, bem como jogar níveis de criadores de todo o mundo, tornou o jogo uma fonte inesgotável de conteúdo e desafios.

A inclusão do modo multijogador, permitindo que os jogadores competissem ou colaborassem em níveis juntos, também foi uma adição bem-vinda, solidificando “Super Mario Maker 2” como uma das ofertas mais robustas e versáteis da série Mario.

9.1. Super Mario 3d World + Bowser’s Fury (2021)

Super Mario 3d World + Bowser’s Fury (2021) - Crédito Nintendo

Super Mario 3d World + Bowser’s Fury (2021) – Crédito Nintendo

Plataforma: Nintendo Switch

Desenvolvedor: Nintendo

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury” é uma reedição expandida do “Super Mario 3D World” originalmente lançado para o Wii U em 2013. Esta versão para o Nintendo Switch não só traz o jogo clássico adaptado para o novo console, mas também inclui uma aventura totalmente nova intitulada “Bowser’s Fury”.

Jogabilidade de Super Mario 3d World + Bowser’s Fury (2021)

Esta é uma nova aventura que apresenta uma jogabilidade mais aberta e exploratória. Mario se encontra em um vasto mundo aberto chamado “Lake Lapcat”, onde ele deve coletar “Cat Shines” para acender faróis e conter a fúria de um Bowser gigante e enfurecido. Mario é auxiliado por Bowser Jr., que ajuda a combater inimigos e descobrir segredos.

História de Super Mario 3d World + Bowser’s Fury (2021)

Bowser foi corrompido por uma substância misteriosa, transformando-o em uma versão gigante e furiosa de si mesmo. Cabe a Mario e Bowser Jr. coletar “Cat Shines” para purificar Bowser e salvar o dia.

Recepção e Legado de Super Mario 3d World + Bowser’s Fury (2021)

“Super Mario 3D World + Bowser’s Fury” foi aclamado pela crítica e pelos jogadores. Enquanto “Super Mario 3D World” foi elogiado por sua jogabilidade divertida e design de nível criativo, “Bowser’s Fury” foi particularmente destacado como uma inovação, combinando elementos de jogos de mundo aberto com a jogabilidade clássica de Mario. Muitos viram “Bowser’s Fury” como um vislumbre do que poderia ser o futuro da série Mario, com sua abordagem mais livre e expansiva. A combinação dos dois jogos em um único pacote ofereceu um valor significativo, tornando-o uma adição essencial à biblioteca do Nintendo Switch para fãs da série.

9.2 Super Mario Wonder (2023)

Super Mario Bros. Wonder - Crédito Nintendo

Super Mario Bros. Wonder – Crédito Nintendo

Super Mario Bros. Wonder“, a jogabilidade clássica dos jogos do Mario é reinventada com a introdução das flores fenomenais. Estes itens revolucionários trazem transformações e mecânicas mirabolantes, como canos que ganham vida e a capacidade de Mario se transformar em uma gigante bola de pedra com espinhos.

Ambiente e História de Super Mario Wonder (2023

Super Mario Wonder e seus amigos são convidados para o vibrante Reino Flor, uma região não muito distante do familiar Reino Cogumelo. No entanto, a paz deste lugar é interrompida quando o rei Bowser se transforma em um castelo voador e começa a espalhar o caos. Agora, cabe a Mario e seus aliados salvar o Reino Flor desta ameaça fenomenal.

Potenciadores e Mecânicas de Super Mario Wonder (2023

Maçã Elefante: Transforme-se em um elefante e use sua tromba para enfrentar inimigos.
Flor de Bolha: Sopre bolhas para derrotar adversários ou até mesmo saltar sobre elas.
Cogumelo Broca: Perfure o solo e o teto para descobrir novos caminhos e segredos.

Insígnias: Estas são coletadas ao longo do jogo e oferecem habilidades adicionais aos personagens:

  • Insígnias de Ação: Permitem ações adicionais, como descer flutuando lentamente após um salto com a insígnia Para-chapéu.
  • Insígnias de Poder: Concedem habilidades passivas, como ganhar moedas ao derrotar inimigos.
  • Insígnias Avançadas: Oferecem efeitos passivos, como começar uma fase com o efeito de um supercogumelo.

Modo Multijogador de Super Mario Wonder (2023

O jogo permite a cooperação local de até três jogadores em um único Nintendo Switch™, permitindo que os amigos explorem juntos os mundos fenomenais. Além disso, com uma assinatura do Nintendo Switch Online, até 12 jogadores podem se reunir em uma sala online, e grupos de até quatro amigos podem enfrentar fases juntos, colaborando ou competindo para ver quem chega primeiro ao objetivo.

Artigos Relacionados

Cronologia Completa de ‘The Legend of Zelda’: A Linha do Tempo de ‘Link’ em Detalhes 

Cronologia Completa de ‘The Legend of Zelda’: A Linha do Tempo de ‘Link’ em Detalhes

Deixe seu comentário

2

Deixe seu comentário