O que aconteceu com Ninja Gaiden?
Ninja Gaiden é uma franquia clássica que se originou no NES. Foi remasterizado com sucesso em meados dos anos 2000, mas depois desapareceu. O que aconteceu?
O que aconteceu com Ninja Gaiden? Ninja Gaiden é uma franquia amada da década de 1980 que estreou no Nintendo Entertainment System e mais tarde foi remasterizada em meados dos anos 2000 para Xbox 360 e PlayStation 3. Os originais para o NES são notoriamente difíceis, é um verdadeiro testemunho das habilidades de um jogador se eles podem conquistar os jogos originais sem usar códigos de trapaça para ajudá-los. A tentação de pular níveis através de cheats nos jogos originais é muito real.
Ryu Hayabusa é o herói da série Ninja Gaiden e o portador da grande Dragon Sword. Embora os primeiros jogos Ninja Gaiden não sejam impressionantes em termos de duração total, os inimigos nos jogos certamente são difíceis de superar. Semelhante a outro clássico do NES, Double Dragon, os níveis são preenchidos com inúmeros bandidos para Ryu lutar. Os jogadores podem utilizar as estrelas de arremesso de Ryu, cortar e cortar inimigos com sua espada, manobrar inimigos com velocidade e saltos de parede, ou usar itens de power-up quando necessário. Dada a popularidade da série Ninja Gaiden, que os fãs adoraram pelos desafios que apresentou, por que não há um novo lançamento há tanto tempo?
Após o NES e um relançamento no SNES, Ninja Gaiden caiu no esquecimento até meados dos anos 2000. Nas versões remasterizadas que apareceram no Xbox 360 e PlayStation 3, Ryu nunca pareceu melhor e, para a empolgação dos fãs, os jogos reinventados também não economizaram na dificuldade. O legado de Ninja Gaiden parecia intacto, e a série permaneceu sinônimo de inimigos irritantemente complicados.
Os dois primeiros jogos Ninja Gaiden do início a meados dos anos 2000 foram incrivelmente bem recebidos pelos fãs. Eles não apenas mantiveram esse nível de dificuldade agravante, mas o sistema de combate em ambos os jogos se inspirou muito na popular série Devil May Cry. Apesar dessa influência, Ninja Gaiden conseguiu manter sua própria identidade com uma quantidade satisfatória de combos de combate específicos de Ryu. Ninja Gaiden 2, em particular, foi incrivelmente refinado e bem equilibrado.
Após esses dois remakes de sucesso, os fãs clamaram por mais, e em 2012 a Tecmo publicou Ninja Gaiden 3. No entanto, a terceira entrada da série foi ridiculamente ruim. Os jogadores podem apertar qualquer botão no controle e garantir uma vitória sobre qualquer um dos vários inimigos do jogo. Embora houvesse algumas configurações de dificuldade brutais, o método simplificado de combate insultou os fãs da série que se orgulhavam de suas habilidades de dominar combos e conjuntos de movimentos.
Ninja Gaiden 3 também incorporou eventos de tempo rápido, o que fez com que alguns fãs o chamassem de clone de God of War. O jogo parecia carecer de qualquer coração em sua criatividade e dependia da mecânica de jogo popular da época para ajudá-lo a sobreviver. O resultado foi um jogo Ninja Gaiden que parecia uma bagunça completa e parecia desconectado dos outros dois remakes superiores. No ano passado, finalmente, Ninja Gaiden recebeu o tratamento remasterizado, e parece que vale a pena o tempo dos fãs. Os dois primeiros jogos continuam sendo as estrelas do show, e o Team Ninja reformulou um pouco o terceiro, embora ainda tenha muitas falhas.
O fato é que Ninja Gaiden deu um passo em falso em 2012, mas a série não deve sofrer por isso. Sua reputação de ser um jogo tão desafiador tem alguns chamando-o de antecessor do gênero Soulslike. Esse tipo de influência tem que explicar alguma coisa. Talvez, um dia, o grande Ryu Hayabusa se levante novamente e traga Ninja Gaiden de volta à luz onde pertence.
Fonte: CBR
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