Final Fantasy 7 Remake – Passo a passo: Capítulo 8: Guarda-costas em ascensão (sem spoilers)

Aqui está tudo o que você precisa saber para concluir todas as missões secundárias e encontrar todos os segredos no Capítulo 8

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Final Fantasy 7 Remake - Passo a passo: Capítulo 8
Final Fantasy 7 Remake - Passo a passo: Capítulo 8

Como o capítulo 3 de sua jornada por Midgar em Final Fantasy 7 Remake, o capítulo 8 diminui o ritmo e permite que você gaste algum tempo em outro conjunto de favelas, completando missões secundárias. Há muito o que abordar no Capítulo 8, à medida que você é apresentado ao Setor 5, além de vários novos personagens. E com tantas missões voando em você, é fácil perder coisas.

Abaixo, temos tudo o que você precisa saber para encontrar tudo no setor 5. Confira o restante dos guias Final Fantasy 7 Remake para não perder nenhum segredo ou colecionável. Você também pode ler nossa revisão do FF7 Remake.

Final Fantasy 7 Remake – Passo a passo: Capítulo 8: Guarda-costas em ascensão (sem spoilers)

Luta contra chefes: Reno

Assim que a luta começar, cuide das duas ondas de agentes de segurança; a habilidade Triple Slash deve ser útil aqui. Depois de resolvidos, concentre sua atenção em Reno. Você deseja manter um equilíbrio constante entre velocidade e defesa medida. Semelhante a Roche, este é um duelo, e você precisará bloquear os ataques de Reno para abri-lo aos seus próprios golpes. Ele gosta de correr atrás de você com um pulo para ficar atrás de você e depois atacá-lo pelas costas, para que você esteja pronto para guardar quando ele fechar a brecha.

Bata Reno, protegendo contra seus ataques corpo a corpo para deixá-lo desequilibrado e abri-lo para atacar.
Bata Reno, protegendo contra seus ataques corpo a corpo para deixá-lo desequilibrado e abri-lo para atacar.

Reno pode ser facilmente ferido com alguns contra-ataques oportunos do Punisher Mode, mas qualquer bloco do seu bastão elétrico o abrirá para que você revide. Você quer ter certeza de bloqueá-lo, porque o bastão não apenas machucará você, mas também irá atordoá-lo. Se você possui ATB suficiente, siga os ataques do Punish Mode com um Focus Thrust para aumentar ainda mais a cambalhota de Reno. Apenas fique atento aos ataques nomeados de Reno, onde ele cobra contra você, pois eles não podem ser combatidos.

Eventualmente, Reno começará a jogar EM Mines em você, que flutuará ao redor, criando eletricidade entre elas para atordoá-lo e abri-lo para atacar. Fuja das minas e pregue-as com feitiços mágicos ou corte-as de perto e corte-as no ar, mas certifique-se de não atacá-las quando elas estiverem carregadas com eletricidade ou você será atingido. As Minas EM são particularmente perigosas no final da luta, quando Reno virá atrás de você para ataques a curta distância enquanto estiver lidando com as minas, então mantenha distância e aumente as chances o mais rápido possível. Mantenha a pressão e você acabará saindo deste encontro vitorioso.

Escapando da Igreja

Depois de lutar contra Reno, siga Aerith pela igreja. Suba as escadas e atravesse para o outro lado do segundo andar, depois desça as escadas para chegar a um baú contendo um acessório talismã.

Quando estiver no sótão, verifique a alcova no extremo norte da área para pegar sais fedorentos no baú do tesouro. Vá para os telhados e caminhe até ver uma placa de metal verde à frente, onde o caminho vira para o sul; vire-se e você poderá deslizar pela esquina do telhado para encontrar um baú com uma medalha Moogle.

Eventualmente, o caminho o levará a um antigo conjunto de trilhos de trem. Vire à direita para encontrar um baú com um éter dentro.

Quando você chegar à estação de trem, vá até o outro extremo e use a máquina de venda automática para comprar o Tema musical do Cait Sith.

À frente, você seguirá Aerith pelas ruas secundárias e, eventualmente, chegará a um portão que não pode abrir. A nuvem pode empurrar um contêiner de carga próximo, permitindo que você siga outro caminho. Quando você abre o caminho e sobe uma escada, pegue o caminho à direita e atravesse a passarela abaixo com barras de macaco. Do outro lado, há uma arca do tesouro com uma armadura Caliginous Bracelet dentro.

Passe a mão sobre a entrada desta área para alcançar o baú do outro lado.
Passe a mão sobre a entrada desta área para alcançar o baú do outro lado.

Depois de reunir flores com Aerith e deixá-la na Casa da Folha, siga para o Vendedor de Materiais no Setor 5 do Setor 5 para comprar o Disco de Música Costa del Sol. Você também encontrará Oates aqui; conversar com ele irá avançar a história para que você possa retornar à Casa da Folha quando estiver pronto para seguir em frente.

Perto do fornecedor de Materia, você pode encontrar Chadley para obter algumas novas atribuições da Battle Intel, nova materia e desbloquear o Simulador de Combate de Chadley para ganhar a invocação de Shiva – mais sobre como lutar contra esse chefe opcional abaixo.

Enquanto você espera, pode visitar as lojas. Quando terminar, vá para o canto sudoeste do mapa, ao sul da Casa da Folha. Você encontrará um baú com névoa de echo. Continue seguindo a estrada para encontrar o Centro Comunitário do Setor 5, que contém uma jukebox. Abra o baú perto do varredor para um celeris e use a jukebox para obter o Tango of Tears Music Disc. Quando você voltar para a Casa da Folha, entre e encontre um baú com um éter.

No esconderijo das crianças, abra o baú atrás da multidão para obter uma medalha Moogle. Se aventurando por trás da saída para o Toad Marsh, siga o caminho e continue lutando contra os inimigos em direção às crianças.

Na última área, você enfrentará três ondas de inimigos, incluindo Wererats e Hedgehog Pies. Você está lidando com esses inimigos há um tempo, mas eles são perigosos por causa de seus números. Cuidado para não ficar sobrecarregado, principalmente pelos ataques mágicos das tortas de ouriço, que podem facilmente interromper seus ataques. Aproxime-se do Cloud e esmurrá-los para diminuir seus números e use o Triple Strike para eliminar vários ao mesmo tempo.

Você finalmente enfrentará dois robôs Smogger. Mantenha distância e atinja-os com ataques à distância da melhor maneira possível – use o Lightning em particular para causar grandes danos. Se eles usarem o ataque Haywire, acerte-os com magia para interrompê-los e cambaleá-los. Porém, tenha cuidado ao matá-los, porque a Autodestruição final pode causar uma dor grave.

Você lutará com mais um Smogger e um punhado de outros inimigos ao sair da área, por isso tome cuidado. Verifique o caminho à esquerda da escada e saia para encontrar um baú com uma mega potion dentro.

De volta ao esconderijo das crianças, converse com Oates para ativar uma série de missões secundárias. Você pode fazer o primeiro antes de sair do esconderijo conversando com Moggie, o garoto vestido como Moogle, antes de sair. Agora você terá um lugar para gastar todas as medalhas do Moogle que encontrar ao longo do jogo. Você também pode comprar o disco de música Gold Saucer da Moggie.

Essa também é uma boa oportunidade para voltar à igreja, onde você encontra uma matéria de Chakra na pequena sala na parte de trás, no lado norte.

E a sudeste da estação de trem em Station Way, converse com o comerciante no canto oeste da pequena área de coleta para obter o Disco de Música Descendente de Shinobi.

Chadley – luta do chefe de Shiva

Bata Shiva com muitos feitiços de Fogo e proteja-se contra seus poderosos cristais de gelo.
Bata Shiva com muitos feitiços de Fogo e proteja-se contra seus poderosos cristais de gelo.

Se você conversar com Chadley, ele deve fornecer um novo cenário da Battle Intel que faça com que você lute contra a criatura Shiva, a fim de ganhar uma nova matéria. Você terá quem estiver no seu grupo quando enfrentar essa luta; portanto, se você tentar apenas com Cloud, será mais difícil do que se você for atrás dela quando Aerith estiver de volta ao seu esquadrão. Definitivamente, é recomendável que você traga Aerith junto.

Shiva é um invocador de gelo e, portanto, fraco ao fogo. Dê a Aerith o seu melhor material de fogo e verifique se você tem a convocação Ifrit equipada, depois entre na batalha. A nuvem pode se cuidar, então é melhor controlar Aerith para subir as barras ATB o mais rápido possível; quanto mais feitiços de Fogo ou Fira você puder lançar em Shiva, mais rapidamente você conseguirá escaloná-la. Use a habilidade Arcane Ward de Aerith, que automaticamente faz você lançar dois feitiços para cada barra ATB gasta, para maximizar seu dano. Um bom feitiço de fogo derrubará Shiva no chão, oferecendo à nuvem a chance de fazer alguns ataques corpo a corpo. Certifique-se de que você não esteja muito perto quando Shiva voltar, porque ela usará o feitiço de ataque Impacto do Sincelo ao seu redor quando estiver de pé.

Você vai querer continuar lançando feitiços em Shiva enquanto trabalha para manter Aerith vivo. Você precisará evitar o perigo, incluindo feitiços Blizzara de que Shiva irá atirar em seu caminho. Ela também convocará um monte de cristais de gelo para atirar em você. Esquivar-se desse ataque é uma batalha perdida, então se proteja contra ele e continue.

Depois de causar dano suficiente, Shiva ficará mais agressiva, com feitiços que chegarão mais rapidamente e novos Frost Familiars que a protegem e aumentam o número de feitiços que ela envia. Continue atirando com feitiços para nocautear os lacaios, mas cuidado com o ataque White Out, que enviará cristais de gelo pelo chão para você. Se eles baterem em você, você adormecerá, abrindo-o para um enorme, mas lento, ataque mágico de Shiva chamado Heavenly Strike. Você verá uma enorme forma de cristal de gelo sobre o personagem adormecido; mude rapidamente para seu outro personagem e use Smelling Salts para acordar o dorminhoco e depois se esquive para evitar o grande cristal.

Assim que você conseguir Ifrit na batalha, convoque-o e comece a usar suas habilidades para causar grandes danos e manter Shiva desequilibrado. Os ataques de fogo devem acabar assustando-a rapidamente, permitindo que você cause muito mais dano.

Com cerca de um quarto de saúde, Shiva fará seu grande ataque de invocação, danificando todo o seu grupo. Garante que você esteja curado antes que isso aconteça, ou ela poderá eliminá-lo de uma só vez. Depois disso, continue batendo nela com feitiços de Fogo até que ela termine.

Side-Quest: Crianças em patrulha

Vá para a Casa da Folha e fale com a Sra. Folia em frente ao prédio. Ela o enviará para encontrar um monte de crianças que realmente deveriam estar na escola. Fale com ela novamente para obter algumas dicas sobre onde as crianças ficam.

Faça sua primeira parada perto da loja de itens no distrito central para encontrar um patrulheiro saindo no meio da rua. De lá, vire para o norte e siga pela rua em direção à estação de trem para encontrar seu segundo filho. Outro está parado em frente à loja de armas. Os “tubos de concreto” mencionados por Folia estão no canto sudoeste do mapa, ao sul do centro comunitário, onde você encontrará outro patrulheiro. De lá, continue até o centro comunitário e encontre o último patrulheiro em pé na frente.

As crianças têm um emprego para você depois de conversar com todos enquanto estão em patrulha. Sua recompensa por completá-la é a arma de Cloud Bat Nail. As crianças têm um emprego para você depois de conversar com todos enquanto estão em patrulha. Sua recompensa por completá-la é a arma de Cloud Bat Nail.[/caption]

Volte para a Casa da Folha e as crianças o enviarão ao esconderijo para lidar com um monstro que eles chamam de “o rei sapo”. Esta é, na verdade, uma versão especial e dura dos inimigos da Hedgehog Pie que você esteve enfrentando por toda esta seção, e lutar contra isso é meio que doloroso. Lute pela área atrás do esconderijo das crianças para chegar ao Hedgehog Pie King, que será apoiado por duas tortas regulares do Hedgehog.

A luta com o Hedgehog Pie King é que ele está constantemente polindo as outras duas tortas, o que torna difícil matá-las para se concentrar no seu alvo real. Com os fãs do rei, eles lançam ataques mágicos difíceis para você como Fira, enquanto também executam um ataque irritante chamado Bounce que pode impedir que um de seus personagens se mova. Seu plano aqui deve ser fugir das tortas regulares para evitar seus ataques, enquanto carrega ATB para acertar o rei com feitiços de gelo, contra os quais é fraco. Ataques físicos e de gelo pressionarão o rei, o que o derrubará de seu jogo de buffs, dando-lhe tempo para reorientar e matar uma ou as duas tortas de ouriço com feitiços de gelo e ataques corpo a corpo. O rei tem muita saúde, então você vai querer se livrar de seus subordinados, que são as verdadeiras ameaças na luta; não

Não tenha medo de mudar para Aerith e deixar Cloud cuidar de si mesmo. Suas capacidades de cura são muito úteis aqui para manter a equipe em boa forma, e seu foco principal aqui será mágico para manter o rei desequilibrado. Depois que as duas tortas estiverem mortas, limpar o rei não será um problema.

Quando terminar, você desbloqueará uma nova missão no esconderijo, chamada “Um Herói Verificado”. Você também receberá uma nova arma para Cloud, o Nail Bat.

Side-Quest: Armas em tumulto

Vá para o norte do esconderijo e encontre um homem falando sobre alguns “olhos flutuantes” de Shinra que estão furiosos pela cidade. Você precisará caçar cinco deles na área dos montes Nuts ‘n Bolts, por onde passou depois de salvar Aerith na igreja. Equipe alguma matéria de vento e saia.

O primeiro grupo de três inimigos – Monodrive Mark IIs, como são chamados – fica no extremo norte da área, na seção Scrapyard Back Alley. Vá em direção à estação de trem e siga o caminho para o norte, pouco antes de atingi-lo, para encontrar uma área sem saída com o primeiro grupo.

O primeiro grupo de olhos flutuantes Shinra está bem no extremo norte do mapa do Setor 5.
O primeiro grupo de olhos flutuantes Shinra está bem no extremo norte do mapa do Setor 5.

Monodrive Mark IIs são fracos contra a magia Wind, mas há uma ressalva em lidar com eles: eles usam barreiras que os tornam imunes a tipos específicos de ataques, o que pode torná-los bastante formidáveis. Se a barreira deles for uma concha branca, troque para Aerith e deite neles com seus ataques mágicos regulares, ou acerte-os com feitiços de vento. Se eles dispararem uma barreira verde que mais parece elétrons voando ao redor de um átomo, mude para Cloud e acerte-os com ataques físicos corpo a corpo.

Cuidado com os ataques que fazem com que os Moondrives se enterrem sob o solo ou disparem pelo ar como brocas voadoras; mantenha a guarda e concentre-se em um inimigo primeiro para nocauteá-lo. Com algumas rodadas de feitiços mágicos e alguns dos ataques corpo-a-corpo de Cloud, você poderá escaloná-lo e matá-lo, depois repita o processo para os outros dois. A melhor coisa que você pode fazer é tentar não se comprometer demais com ataques corpo a corpo, pois os Monodrives o acertarão com bastante força e poderão interromper seus feitiços se você não estiver prestando muita atenção. Quando terminar, esgueirar-se para a estação de trem e usar o banco azul lá para se curar.

Os dois últimos Monodrive Mark II estão de volta no caminho que você seguiu para desviar do portão trancado quando veio aqui pela primeira vez. Siga para o norte no caminho a partir do portão trancado até a área de Twilight Valley; você encontrará os dois últimos inimigos rapidamente no caminho.

Procure o segundo grupo ao longo do caminho que você usou para contornar o portão trancado quando você fez o seu caminho para a área 5 do Setor.
Procure o segundo grupo ao longo do caminho que você usou para contornar o portão trancado quando você fez o seu caminho para a área 5 do Setor.

Side-Quest: Herói verificado

Volte ao esconderijo após a missão “Kids on Patrol” para experimentar o jogo infantil Whack-a-Box. Jogue uma rodada de Whack-a-Box para terminar a missão.

O Whack-a-Box é bem fácil – você apenas mistura várias caixas com pontuações diferentes marcadas em cada uma. O problema é que a durabilidade das caixas é equivalente à pontuação que você obtém por destruí-las, portanto, você precisará pensar cuidadosamente sobre os movimentos que usa para retirar as caixas grandes e maximizar sua eficiência. Você terá acesso ao Braver, o que é bom para acertar as grandes caixas de 1.500 pontos, além do movimento associado a qualquer arma que você esteja usando. Encontramos muito sucesso com o Triple Slash e, portanto, recomendamos o Iron Blade. Use Triple Slash nas 1.500 caixas para eliminá-las em dois ataques; esse movimento é especialmente bom quando você tem dois 1.500 juntos, pois pode destruir os dois ao mesmo tempo.

Ao jogar Whack-A-Box, você recebe alguns prêmios decentes, incluindo um acessório Spectral Cogwheel. Você também recebe uma medalha do Moogle toda vez que joga uma rodada, que pode ser facilmente cultivada para comprar tudo o que Moggie oferece.

Side-Quest: O anjo das favelas

Fale com Damon, o repórter, perto do centro comunitário para começar, e encontre Mireille dentro do centro comunitário para obter mais informações.

Volte para Nuts ‘n’ Bolts Hill e siga para o canto nordeste para encontrar o Lookout Point. Traga material relâmpago; quando você chegar lá, lutará com uma versão gigante do inimigo Smogger chamada Chromogger. Essa coisa é perigosa se ela se aproximar, pois ela sofrerá um grande dano com seu braço gigante de bola de demolição, enquanto também o pulverizará com gases que danificam e causam efeitos de status como Silêncio. Mas também é fácil evitar isso, especialmente se você mantiver seus personagens em lados opostos da arena.

O Mirante fica no canto nordeste do Setor 5.
O Mirante fica no canto nordeste do Setor 5.

Side-Quest: pagando respeitos

Depois de completar a missão “Armas em Fúria”, pare na Loja de Armas e converse com o velho na frente. Ele o enviará ao cemitério para matar alguns monstros, mas você precisará comprar a Chave do cemitério do Moogle Emporium no esconderijo das crianças para passar pelo portão.

Siga para o norte fora da cidade em direção a Nuts ‘n’ Bolts Hills. Quando o caminho bifurcar, siga para a direita para encontrar o cemitério em um pequeno caminho para o leste. Aqui, você lutará com três venomantises, o que pode lhe dar uma corrida pelo seu dinheiro, se você não for diligente. Certifique-se de ter material de gelo forte equipado para este.

Você precisará da chave do cemitério do Moogle Emporium para abrir esse portão.
Você precisará da chave do cemitério do Moogle Emporium para abrir esse portão.

Venomantises gostam de usar ataques à distância para fazer você dormir, depois grandes ataques corpo a corpo para causar danos devastadores. Cuidado com os ataques do Torpid Strike, que disparam uma bomba de gás contra seus personagens que imediatamente os colocam em sono, deixando-os abertos ao ataque por um longo tempo. Você vai querer usar o modo Punisher de Cloud e os guardas para contra-ataques rápidos, mas cuidado com o Leaping Strike – você realmente quer se esquivar desse.

Escolha um Venomantis e faça com que Aerith use Blizzard ou Blizzara o máximo que puder, enquanto também cura a si mesma e Cloud. A magia do gelo acelera o medidor de pressão dos Venomantises rapidamente, o que pode ajudar a desacelerá-los e impedir que eles o atacem. Enquanto Aerith se concentra no gelo, use Cloud para se aproximar dos ataques e contra-ataques do Punisher, mas não se esqueça de continuar em movimento para não ficar sobrecarregado. Se você pode escalonar um Venomantis, provavelmente será capaz de tirá-lo ou, pelo menos, danificá-lo significativamente e terminar em um segundo turno.

Repita esse processo para os outros dois, mas, novamente, tente manter sua consciência situacional para evitar ser adormecido e se esquive quando vir Torpid Strikes no seu caminho. Se você não ficar sobrecarregado, a magia do gelo deve fazer o truque até que você possa matar todos os três inimigos.

Você receberá uma armadura de Studded Bracer por seus esforços quando terminar a missão.

Com todo o resto pronto, volte para a casa de Aerith.

Luta contra Chefe: Rude

Rude é exatamente o oposto de Reno, forçando você a manter distância e esquivar-se de vencê-lo.
Rude é exatamente o oposto de Reno, forçando você a manter distância e esquivar-se de vencê-lo.

Rude é basicamente o oposto de Reno, já que seus ataques são grandes, poderosos e difíceis de bloquear – em vez disso, você quer estar pronto com uma esquiva para evitar sofrer o impacto dela. Concentre-se também em tentar desviar para o lado e não para trás, pois Rude viajará para a frente com muitos ataques para continuar atingindo você, mesmo que você se afaste. Afaste-se do ataque do Haymaker, que causa muito dano, e faça o que puder quando ele chegar até você com o Running Tackle, que deixará Cloud amarrado e exposto ao suplex a seguir.

Antes da luta começar, equipe Wind materia na Aerith. Ela será quase completamente ignorada por Rude, dando a você a chance de usá-la para lançar feitiços no chefe. A magia do vento aumentará enormemente o medidor de cambalhotas de Rude. Portanto, tente manter Cloud seguro na luta corpo a corpo enquanto se concentra na magia do vento para causar o dano real.

Depois de diminuir a saúde de Rude, você acionará uma segunda fase, na qual ele começará a usar ataques chamados Shockwave e Spirit Geyser. A Shockwave viaja pelo chão e rastreia alguns, enquanto o Spirit Geyser causa explosões embaixo de você – em ambos os casos, continue se movendo para evitar os danos. Continue disparando com feitiços de vento e você fará um trabalho bem rápido com Rude.

Volte para a casa de Aerith e certifique-se de pegar a matéria MP Up do jardim após a cena. Certifique-se de terminar tudo na cidade antes de entrar na casa, pois não poderá retornar.

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