Final Fantasy 7 Remake – Passo a passo: Capítulo 6: Iluminnado o caminho (sem spoilers)

Veja como navegar pela série de caminhos semi-confusos no Capítulo 6 do FF7 Remake para PS4.

Outra missão aguarda Cloud e Avalanche em Final Fantasy 7 Remake enquanto você entra no Capítulo 6. Essa é uma das áreas mais labirínticas do jogo, e há alguns itens importantes ao longo do caminho que são fáceis de perder – incluindo um dos melhores orbes Materia que você pode encontrar em todo o jogo.

Estamos aqui para ajudar a guiá-lo por essa grande pizza podre com o nosso guia do Capítulo 6, conduzindo-o por todas as lutas contra chefes e ajudando-o a encontrar todos os itens, armas, materiais e itens de coleção.

Capítulo 6 Passo a passo: Ilumine o caminho

Após a cena inicial, Tifa e Barret vão descer a escada à sua esquerda. Antes de segui-los, respire no banco próximo e compre os suprimentos necessários na máquina de venda automática atrás de você, à direita. Se você ainda não comprou Braçadeiras de Couro, agora é uma boa chance de estocar para dar ao seu grupo slots adicionais de Materia. Depois, desça a escada e, em seguida, vire na direção oposta de Barret e Tifa para abrir um baú com uma hi-potion.

Continue até o portão, que você encontrará precisa de energia. Quando você sobe a escada para desligar a lâmpada solar, vire à esquerda no console para encontrar outro baú, que contém três poções.

Ao avançar para a seção G-03, você passará por algumas sentinelas desligadas acima. À frente da G-04, você verá escadas que levam para baixo. Dirija-se atrás da escada para encontrar um baú com Material Perigoso, um item que você pode atirar nos inimigos para envenená-los e causar dano.

Seguindo em frente, a passagem para a seção H-07 desaparecerá à sua frente, bloqueando o caminho para uma nova Materia – mais sobre isso abaixo. Volte para o outro lado, onde encontrará uma escada e depois entre na seção G-08. Lide com os Grashtrikes, depois verifique o canto noroeste do pilar no centro para encontrar um baú com um remédio dentro.

Suba as escadas no G-05, você encontrará um baú contendo dois antídotos do outro lado da passarela que o leva adiante. Enquanto você se move, você luta contra um novo inimigo parecido com um peixe chamado Blugu. Esses caras são fracos com a magia Relâmpago e Vento, mas tenha cuidado, pois eles colocam seus personagens para dormir e depois causam grandes danos a eles com ataques de Água.

Siga em frente e você chegará a uma seção em que cruzará na frente de alguns ventiladores – Tifa localizará uma Materia atrás de uma que você ainda não pode alcançar. Para avançar na história, você precisará desativar o restante das lâmpadas para enviar mais energia a uma plataforma de carga próxima, mas há uma gôndola nas proximidades que pode levá-lo de volta aos ventiladores que também precisam de energia. Você precisará desativar mais uma luz solar para alimentá-la.

A segunda lâmpada do sol

Vá para a H-02 para chegar ao primeiro segundo e, quando chegar, verifique à direita do interruptor para encontrar um baú com uma fênix lá dentro. Com a lâmpada desligada, volte para o console e ative-o para mover a passarela. Primeiro, empurre-o para a direita para abrir um caminho que o levará atrás de alguns contêineres. Contorne a parte de trás dos contêineres para encontrar um baú com um éter turbo.

Depois de conectar a passarela, continue lutando contra um novo inimigo chamado Terpiscolt. Eles são fracos para ataques de gelo, mas começam a girar quando você os interrompe, tornando-os muito perigosos e difíceis de acertar com ataques corpo a corpo sem sofrer danos. Mude para Barret e use Overcharge para derrubá-los, depois siga Cloud e Tifa para escaloná-los e acabar com eles.

Desça a escada e você poderá pegar uma gôndola de volta ao início da área. Isso também significa que a gôndola perto da plataforma de carga está operacional e você pode ver a Materia Tifa atrás do ventilador.

Materia Backtrack: Dentro do ventilador

Com duas lâmpadas solares desligadas, retorne à H-01 e ao início desta seção para usar a gôndola que o levará de volta ao sistema de ventilação. No lado oposto, suba a escada até uma sala de serviço onde você pode acessar uma máquina de venda automática que contém o disco de música Electric de Chocobo. Você também pode comprar o MP Up Materia aqui, mas é melhor adiar, pois você pode obter um gratuitamente em breve.

Não se preocupe se não limpar a sala dos inimigos na sua primeira tentativa. Você tem outra chance, e é muito mais fácil na segunda vez.

Não se preocupe se não limpar a sala dos inimigos na sua primeira tentativa. Você tem outra chance, e é muito mais fácil na segunda vez.

 

Ao ativar o console, você terá um minuto para entrar na próxima sala, matar todos os inimigos e pressionar um botão em outro console. Não se preocupe se você não conseguir matar tudo dentro do prazo, no entanto. Você pode sair da sala e bater no console novamente para iniciar uma nova e mais fácil luta com alguns inimigos mais fracos. Depois de ativar o outro console, você pode entrar no corredor do ventilador e pegar o que você descobre ser um Chocobo e Moggle Summon Materia .

Materia Backtrack: Passagem desmoronada

Volte na segunda gôndola para a área que você entrou quando desceu a escada a partir da segunda lâmpada solar. Contorne os contêineres para encontrar uma escada e um baú contendo uma medalha Moogle.

Abaixe a passarela até conseguir pegar o MP Up Materia e, em seguida, traga-o de volta para atravessar para obter o Elemental Materia.

Abaixe a passarela até conseguir pegar o MP Up Materia e, em seguida, traga-o de volta para atravessar para obter o Elemental Materia.

Suba a escada para outra plataforma onde você enfrentará dois Queen Grashtrikes. Despache-os e use o painel de controle para abaixar a passarela à frente. Não alinhe-o com o portão para poder atravessar; em vez disso, continue abaixando-o até que o MP Up Materia, que fica em cima do quadro, esteja baixo o suficiente para você agarrar. Agora coloque a passarela no lugar para poder atravessá-la. Vá para o final da próxima plataforma para pegar o Elemental Materia.

A lâmpada final do sol

Ok, hora de terminar! Volte para a escada que o trouxe até aqui e siga o caminho à frente para alcançar o terceiro raio de sol. Quando você subir a passarela, dê uma olhada à direita para encontrar um baú contendo um bracelete de Mesmeric. Volte para a plataforma de carga e atravesse-a. Você lutará com várias defesas automatizadas, então tire-as da única maneira que você sabe.

Na próxima área, Partição de placas – interior, suba a escada e, uma vez acima, vire à direita para encontrar um baú com uma medalha Moogle dentro. Quando você chegar a Biggs, observe que você receberá uma nova arma para Barret – a Light Machine Gun.

Fonte Original

Deixe seu comentário