Final Fantasy 7 Remake Capítulo 2 – Passo a passo: Encontros fatídicos (sem spoilers)
O Final Fantasy 7 Remake se expande na parte original da história do jogo que ocorre em Midgar, aumentando o escopo e adicionando muito mais ao horário de funcionamento do Final Fantasy 7. Se você for parar a malvada Shinra Corporation, precisará das melhores armas, armaduras e materiais que conseguir ao longo do caminho. É por isso que compilamos uma explicação passo a passo que o ajudará a encontrar todos os baús ocultos, concluir todas as missões secundárias e vencer todas as lutas de chefes.
Mas o núcleo da experiência de Final Fantasy é a história, e é por isso que nos esforçamos para manter essa explicação livre de spoilers. Marcamos onde você pode encontrar tudo o que precisa para se tornar o mais poderoso possível no FF7, enquanto encontra todos os itens colecionáveis e desbloqueia todos os segredos.
- Capítulo 1: A destruição do reator
- Capítulo 3: Lar doce lar na Favela
- Capítulo 4: Mad Dash
- Capítulo 5: Perseguição Obstinada
- Capítulo 6: Iluminnado o caminho
- Capítulo 7: Uma armadilha é lançada
- Capítulo 8: Guarda-costas em ascensão
- Capítulo 9: A cidade que nunca dorme
- Capítulo 10: Águas ásperas
- Capítulo 11: Assombrado
- Capítulo 12: Luta pela sobrevivência
- Capítulo 13: Um mundo quebrado
- Capítulo 14: Em busca da esperança
- Capítulo 15: O dia em que Midgar parou
- Capítulo 16: Barriga da besta
- Capítulo 17: Libertação do caos
- Capítulo 18: A encruzilhada do destino
Final Fantasy 7 Remake Capítulo 1 – Passo a passo: Destruição do Mako Reactor 1 (sem spoilers)
Capítulo 2: Encontros fatídicos
Acima na placa
Comece seguindo o caminho até a primeira esquina, onde você encontrará um baú com duas poções.
Após o discurso de Barret, verifique se há um éter nas escadas. Jesse lhe dará uma Materia de Cura logo depois; Quando isso acontecer, verifique se há um baú em frente ao prédio da Sra. Arcade para obter 50 gil. Suba as escadas perto da pilha de entulho e outro baú com outros 50 gil.
Atravesse os destroços e continue andando pelo caminho até pegar uma escada de incêndio até o telhado. Antes de descer do outro lado, abra o baú pela pilha de canos para obter uma poção.
Continue andando até uma cena, seguida de um ataque dos oficiais de segurança da Shinra. Antes de prosseguir, volte para o norte em direção à estação de trem, pelo beco que o vendedor de flores levou. Subindo as escadas na varanda, ao lado de alguns caixotes quebráveis, há um baú com uma poção.
Perto de onde você teve a primeira luta, siga para o leste em direção ao oficial de segurança e cão de guarda para se livrar deles, depois pegue o HP Up Materia ao lado do para-choque da van branca.
Continue indo para o sul. Lute contra mais três soldados e procure ao lado do carro por um Deadly Dodge Materia. Pegue a rua à esquerda ou leste e lute contra dois cães de guarda e um soldado. À frente, no lado esquerdo da rua, você encontrará algumas caixas de Shinra para esmagar e um baú atrás delas que contém um acessório Power Wrist.
Na área da fonte, você encontrará vários oficiais de segurança em ondas, além de um par de Shock Troopers e um cão de guarda. Leve todos eles para abrir o caminho a seguir. Verifique ao lado do 8th Street Cafe, no canto sudeste da área, um baú com duas granadas. Você também deve verificar esta área em busca de caixas quebráveis, das quais existem três grupos.
Suba a escada até os telhados. Continue andando até descer uma escada e olhe para a parede esquerda em busca de um baú com uma armadura de pulseira de ferro dentro .
Continue indo para a rua. Dois agentes de segurança o atacarão com uma nova unidade, o Riot Trooper . O escudo dele desviará os golpes de sua espada, deixando-o vulnerável, e o bastão dele é doloroso, então evite seus ataques. Ele é fraco contra magia (Fire em particular), e, exceto por isso, use um contra-ataque no modo Punisher ou tente ficar atrás dele para atacá-lo e derrubá-lo desprevenido, para que você possa fazer alguns combos.
Continue seguindo a rua até passar por um caminhão no lado sudoeste. Dê uma volta ao redor para combater alguns oficiais de segurança e encontrar caixas quebráveis. Eles ocultam uma medalha do Moogle.
Continue andando pela rua até chegar a outra alcova a oeste. Dois outros oficiais de segurança esperam lá, junto com alguns caixotes quebráveis.
Abaixo da rua, você verá as calçadas subirem quando a rua descer. Mate os dois granadeiros no nível do solo – eles são basicamente agentes de segurança que atiram em explosivos, então evite as bombas – depois corra na calçada à esquerda. Você atingirá outro granadeiro e dois soldados da Riot; mate-os e abra o baú próximo à esquerda para encontrar um éter.
Suba as escadas à frente de volta para a rua e lute contra dois granadeiros e um soldado da tropa de choque. Depois disso, dois cães de guarda e um soldado da tropa de choque. Acerte-o com magia para eliminá-lo, para que fique claro ao lidar com os cães.
Siga a rua em frente e vire à esquerda em direção a um caminhão estacionado. No lado esquerdo do caminhão, existem algumas caixas; à direita, um baú com uma poção hi-lo.
Luta de Mini-Chefe: O Caçador
Você lutará com o Huntsman no final do capítulo 2, acompanhado por vários soldados Shinra. Ele é basicamente um soldado da tropa de choque com ataques mais poderosos, maior defesa e granadas. Ele tem um grupo de tropas apoiando-o, junto com um segundo grupo atrás de você, forçando você em sua direção. Limpe o outro grupo primeiro para aliviar a pressão antes de ir atrás do próprio Caçador.
Quando você se comprometer com o grupo de Hunstman, faça o mesmo truque e concentre-se nos amigos dele, que incluem um soldado da tropa de choque e vários oficiais de segurança. Comece limpando o chão com os Oficiais de Segurança e concentre sua atenção nos Riot Troopers, que você pode lançar instantaneamente com um feitiço de Fogo ou um contador de postura de guarda no Modo Punisher.
Quando o Caçador estiver sozinho, fique bem longe dele, pois ele pode causar danos graves e rapidamente puni-lo se sua espada rebater em seu escudo. Cuidado com o ataque dele chamado Riot Shield, onde ele corre direto para você e derruba você; é difícil se esquivar, então tente se proteger contra isso. Caso contrário, ele não poderá machucá-lo muito; portanto, permaneça vigiado no Modo Punisher para causar dano com seu contra-ataque instantâneo. Uma vez que seu ATB carrega, acerte-o com um feitiço de Fogo para derrubar suas defesas. Isso deve colocá-lo em um joelho; feche a lacuna rapidamente e destrua-o com mais ataques no modo Punisher. Repita esse processo algumas vezes e você deve derrubá-lo rapidamente.
O trem
Quando estiver a bordo do trem, siga o resto da equipe até que você precise deslizar por uma abertura estreita ao lado de algumas caixas. Do outro lado, vire-se e olhe para trás, de onde veio para encontrar um baú que contém 100 gil.
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