Final Fantasy 7 Remake – Passo a passo: Capítulo 7: Uma armadilha é lançada (sem spoilers)
Explodindo o Reator Mako 5 e derrotando o Air Buster.
Índice
Cloud e sua turma terão uma surpresa no sétimo capítulo de Final Fantasy 7 Remake . Felizmente, o que você encontrará nesta seção do jogo é muito mais direto do que o capítulo anterior, mas não baixe a guarda. Há um grande desafio pela frente e seu nome é o Air Buster.
Estamos aqui para ajudá-lo a sabotar adequadamente o Air Buster em nosso guia do capítulo 7, conduzindo-o por todas as lutas de chefes e ajudando-o a encontrar todos os itens, armas, materiais e colecionáveis.
- Capítulo 1: A destruição do reator
- Capítulo 2: Encontros fatídicos
- Capítulo 3: Lar doce lar na Favela
- Capítulo 4: Mad Dash
- Capítulo 5: Perseguição Obstinada
- Capítulo 6: Iluminnado o caminho
- Capítulo 8: Guarda-costas em ascensão
- Capítulo 9: A cidade que nunca dorme
- Capítulo 10: Águas ásperas
- Capítulo 11: Assombrado
- Capítulo 12: Luta pela sobrevivência
- Capítulo 13: Um mundo quebrado
- Capítulo 14: Em busca da esperança
- Capítulo 15: O dia em que Midgar parou
- Capítulo 16: Barriga da besta
- Capítulo 17: Libertação do caos
- Capítulo 18: A encruzilhada do destino
Passo a passo: Capítulo 7: Uma armadilha é lançada
Depois de deslizar pelo cano, verifique o lado leste da área para encontrar um baú com três oi-poções dentro. Desça as escadas até o nível B5 (verifique seu mapa), você encontrará outro baú com mais duas brumas de eco dentro. E quando você luta contra um grupo de Monodrives e Slug-Rays, procure outro baú cotendo um éter.
No fundo das escadas, você lutará com dois varredores. Lembre-se de acertá-los com magia para escaloná-los, depois deite-os com ataques corpo a corpo. Pegue a próxima escada que leva à B7 e continue passando pela próxima escada para encontrar um baú com um colete à prova de balas dentro. Você colocará a bomba no reator a seguir e depois enfrentará um Elite Shock Trooper e dois Shock Troopers regulares. Você será informado sobre seu novo objetivo: sabotar e eliminar o Air Buster, um poderoso robô experimental Shinra.
Sabotagem do Air Buster
Adiante, entre no laboratório B8 Air Buster. Mate todos os agentes de segurança e pegue o cartão-chave do reator 5 na parede oeste. Você pode usá-lo em um módulo próximo para reduzir os recursos do Airbuster enviando alguns de seus componentes para uma sala de descarte à frente. À medida que você encontrar mais cartões-chave, encontrará novos módulos que permitem sabotar diferentes partes do Air Buster.
Você terá três opções para sabotar o Air Buster: remoção de núcleos de inteligência artificial, bombas bombardeiras grandes ou unidades M. A remoção dos Núcleos AI reduz a velocidade de movimento do Air Buster e a capacidade de usar ataques de atordoamento; a remoção de projéteis de Big Bomber tira a capacidade do chefe de usar explosivos grandes e que causam grandes danos; e remover unidades M fornece itens aleatórios que você pode recuperar antes da luta – embora isso não prejudique a eficácia do Air Buster. Você pode tomar decisões sobre o que levar do Airbuster com base no seu estilo de jogo, mas descobrimos que remover todas as suas conchas de Big Bomber geralmente é bastante útil.
Você encontrará um total de seis cartões-chave no total durante esta seção; portanto, verifique os consoles de controle de status do Air Buster em cada um dos laboratórios para tomar decisões sobre como deseja sabotar o chefe. Ao longo do caminho, você também pode verificar os grandes monitores encontrados para ver quanto efeito já teve sobre ele.
Você atingirá outro laboratório no B7. Repita o processo e encontre outro cartão -chave do Reactor 5 na parede oeste. Como no laboratório anterior, este contém dois consoles. Antes de sair, verifique o canto noroeste da sala, atrás de algumas caixas quebráveis, para encontrar uma Materia de Lightning.
Ao entrar no próximo corredor, você entrará em uma batalha com um Elite Shock Trooper e alguns Sentry Rays. Limpe-os e verifique o canto sudoeste da área, antes de continuar para o próximo corredor. Você encontrará outro cartão-chave do Reactor 5 aqui.
Limpe o laboratório B6 da mesma maneira que os outros e encontre mais um cartão -chave do Reactor 5 para usar em outro par de consoles. No próximo corredor, vá até o final para encontrar algumas caixas que você pode destruir e um baú com uma nova arma para Tifa: Sonic Strikers.
No laboratório B5, você encontrará um cartão-chave do Reactor 5 no canto noroeste da sala e outro contra a parede leste. Existem quatro consoles nesta sala que você pode usar para fazer os retoques finais na sabotagem do Air Buster.
Continue subindo para o B4, onde você enfrentará alguns granadeiros de elite, tropas de choque e tropas de elite. Enquanto você continua empurrando para dentro da sala, você luta contra um mecanismo Cutter. Você pode desativar os dois braços cortantes para enfraquecê-lo, causando dano extra, mas geralmente você deseja atingi-lo com o máximo de magia possível para escaloná-lo. Fique longe das lâminas de serra, faça o que fizer, porque elas causam uma tonelada de dano difícil de evitar.
No topo da rampa recém-aberta, verifique se há alguns caixotes na parede oeste e, em seguida, abra o baú a sudeste por um éter. Continue subindo para a B1, lutando contra Monodrives pelo caminho até chegar à sala de segurança.
Sala de descarte
Você entrará na sala de segurança para abrir o caminho a seguir, mas quando for solicitado a tomar a posição de Cloud no controle certo, vá para a porta da Sala de Descarte. Isso permitirá que você ative as travas de segurança para abrir a porta e entrar. Você precisará seguir as instruções de Tifa para mover as alavancas nas direções corretas, tudo ao mesmo tempo. Observe as telas do painel de controle para ver de que maneira você precisa mover os polegares direito e esquerdo da contagem dela.
Dentro da sala de descarte, ative o interruptor para obter todas as coisas que você enviou para a sala e pegue todo o equipamento de Shinra. Antes de partir, pegue uma Materia Magic Up no chão.
Depois de abrir a porta de segurança, você chegará à última parada antes de lutar contra o Air Buster. Você encontrará um banco para se recuperar, além de uma máquina de venda automática com o Bombing Mission Music Disc à venda. Quando estiver pronto, atravesse as portas que conduzem para fora.
Luta contra Chefe: Buster Aéreo
Como o Air Buster é uma máquina, o Lightning é sua fraqueza, então você deve equipar todo mundo com o Lightning Materia. Se você possui a Elemental Materia, este é um excelente momento para usá-lo – defina-o com um Lightning Materia para Barret, para que ele atire balas infundidas por relâmpagos, permitindo que ele cause mais dano ao aumentar rapidamente o medidor Stagger do Air Buster .
Na luta em si, você começará com Cloud separado de Barret e Tifa, e o Air Buster de frente para ele. Tome uma postura defensiva; bloqueie com a sua guarda a posição de todos os tiros e raios laser recebidos do Air Buster, e evite as minas de EM que são lançadas periodicamente. Feche a brecha e realize ataques corpo a corpo, se puder gerenciá-los, mas observe que o Air Buster usará uma explosão de eletricidade estática para derrubá-lo se você ficar muito perto. Em vez disso, atire feitiços mágicos quando você não estiver defendendo. Bata no Air Buster com Lightning suficiente, e ele ficará atordoado por alguns segundos, permitindo que você se aproxime e bata com habilidades ATB.
Se Cloud estiver sofrendo muito dano, a habilidade “Lifesaver” de Barret de sua Light Machine Gun pode ajudar, permitindo que ele cause dano de outros personagens. Use-o para espalhar-se pela dor.
Depois de um tempo, o Air Buster se vira e enfrenta Barret e Tifa. Como Cloud, agora você tem a chance de se aproximar de alguns danos, mas cuidado com os jatos do Air Buster, que disparam periodicamente e o jogam no chão.
Quando a segunda fase do Air Buster chegar, você precisará se preocupar com seu enorme laser Tankbuster. Ele será disparado pela passarela central, facilitando a esquiva, mas evite-o, ou seus personagens sofrerão uma tonelada de dano. Daqui em diante, o Air Buster disparará periodicamente o laser; quando isso acontecer, largue tudo e fique claro.
Agora você pode fechar a tampa do Air Buster e atingi-lo à queima-roupa enquanto continua a esmagá-lo com o máximo de relâmpagos possível. Depois de um curto período de tempo, os braços do Air Buster se separam, disparando arcos de eletricidade entre eles. Quando isso acontecer, concentre seu fogo em um deles para escaloná-lo e destruí-lo rapidamente, usando as habilidades e a magia de Barret. Os braços se moverão para a outra passarela e tentarão dar um soco em você em breve; portanto, tente ficar longe deles.
Você também deve ter a oportunidade de usar uma convocação durante esta fase da batalha, o que ajudará a aliviar a pressão no combate às armas. Depois de acertá-los com força suficiente, o Air Buster puxará os braços de volta ao corpo principal. Continue batendo o mais forte que puder com Lightning para escalonar o Air Buster e, em seguida, deite-o para causar danos consideráveis.
Quando o Air Buster chegar à meia-vida, ele pairará do lado da passarela, além do alcance dos ataques de sua equipe corpo a corpo. Mude para Barret e abra com suas armas, continuando a apoiá-lo com o maior número possível de feitiços de raio. Quando o Air Buster flutuar de volta à passarela, envie os lutadores corpo a corpo para que se lamentem o máximo possível.
Cuidado quando o Air Buster se levanta para esmagá-lo com um grande soco de um de seus punhos, deitar-se com suas metralhadoras ou disparar lança-chamas de suas mãos. Quando você vir preparando algum desses ataques, desvie-se. Ele também dispara o laser Tankbuster enquanto gira, cobrindo mais terreno; assim, quando você o vê preparando esse ataque, corra para ele.
À medida que a saúde do Air Buster diminui, continue batendo com os feitiços Lightning para pressioná-lo. Chegar perto da morte desencadeará alguns ataques significativos e de última hora, como o Big Bomber, que disparará uma granada gigante em um de seus companheiros de equipe. Mas, neste ponto, você deve ser capaz de dominar o Tankbuster e finalizá-lo descarregando os danos nele incansavelmente.
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