Final Fantasy 7 Remake – Passo a passo: Capítulo 11: Assombrado (sem spoilers)

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Final Fantasy 7 Remake - Passo a passo: Capítulo 11: Assombrado (sem spoilers)
Final Fantasy 7 Remake - Passo a passo: Capítulo 11: Assombrado (sem spoilers)

Estamos aqui para continuar a guiá-lo através do Midgar em Final Fantasy 7 Remake com outra parte do nosso passo a passo sem spoilers. Estamos nos aventurando no Cemitério de Trens do Setor 7 no capítulo 11, uma seção do jogo que inclui algumas armas especialmente úteis para encontrar, mas que são algumas das mais fáceis de perder. Continue lendo abaixo para obter todos os detalhes.

Confira o restante dos guias Final Fantasy 7 Remake para não perder nenhum segredo ou colecionável.

Final Fantasy 7 Remake – Passo a passo: Capítulo 11: Assombrado (sem spoilers)

Entre no cemitério do trem e passe pelo primeiro vagão. Você sairá para uma grande área com alguns inimigos para matar. Vá direto para o leste e passe por outro vagão de trem, depois siga para o sul atrás de um contêiner de carga para encontrar um baú com uma arma Mythril Rod para Aerith.

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Você trabalhará em vários trens adicionais e metros adiante. Quando você chegar ao extremo norte da área, antes de atravessar uma ponte feita de sucata, deslize entre dois vagões de trem por um caminho a oeste, onde você encontrará um HP Up Materia .

À frente está a instalação de manutenção. Depois de passar pelo vagão do lado oeste, suba as escadas, mas ignore o sinal que o direciona pela porta. Em vez disso, atravesse para o leste e desça as escadas. Você encontrará uma arca do tesouro que contém uma armadura de pulseira gótica .

Continue andando até chegar ao prédio no lado oeste da área no segundo andar. Vá para o sul e volte para o leste para encontrar outra porta que você possa abrir, o que leva a um baú com duas mega-poções . No extremo norte deste lado, desça as escadas e depois volte para o norte para outro baú com um éter . Ao lidar com os fantasmas, observe que acertá-los com feitiços de cura os danificará e um Phoenix Down os matará.

Atravesse para o outro lado da área e suba as escadas. Verifique a ponte bloqueada ao sul da escada para um baú com 1.000 gil dentro. Dirigir pelo prédio ao sul de você leva a outro baú, que contém uma medalha Moogle. Suba as escadas em direção ao prédio central quando terminar de comprar o disco de música Let the Battles Begin na máquina de venda automática.

Ghoul Boss Fight

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Vencer o Ghoul exige que você fique de olho nele, porque apenas certos ataques funcionarão em determinados momentos contra o grande fantasma. Quando é sólido, você pode acertá-lo com ataques corpo a corpo, mas a magia será bastante ineficaz. Quando o Ghoul se torna fantasmagórico e acende em vermelho, os ataques corpo a corpo perdem sua potência, então mude para a magia – o desembarque de grandes feitiços aumentará seriamente a barra de escalonamento do Ghoul, com o Fire sendo o mais eficaz. Você vai querer equipar Aerith com alguns feitiços fortes, mas espalhe algumas matérias boas para Tifa e Cloud também, para que eles também possam ajudar quando o Ghoul mudar de forma.

O Ghoul gosta principalmente de usar seu ataque de Telecinesia para sugar objetos de toda a sala e jogá-los em você. Quando isso acontece, esconda-se atrás de quaisquer outros detritos que puder para se esconder. Você também deve estar atento aos ataques de barra do Ghoul. Quando o Ghoul é corpóreo, suas barras deixam uma linha azul no chão que explodirá para causar grandes danos ao seu time, por isso não se esqueça. Quando o Ghoul é fantasmagórico, ele pode ficar invisível para emboscar seu time com ataques de barra, então observe a luz vermelha que indica onde o fantasma está.

O Ghoul gosta de usar um grande ataque de grito que pode atordoar seus companheiros de equipe se você estiver muito perto, e possui ataques adicionais que podem afetar os personagens em silêncio. Troque rapidamente para atacar o fantasma se ele atordoar um dos membros do seu grupo para interromper o acompanhamento e manter o Echo Mist à mão, caso você seja silenciado.

Cause dano quando puder com sua equipe corpo a corpo, mas o tempo para capitalizar é quando o Ghoul está na forma de fantasma e você pode ter um grande efeito em seu medidor de oscilação. Bata no Ghoul com alguns feitiços grandes e ele deve ser pressionado; diminua a distância com Cloud e Tifa e use movimentos como Focused Strike e Focused Thrust para tentar escaloná-lo.

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Depois de ferir o Ghoul o suficiente, você entrará na segunda fase da luta, na qual o fantasma adicionará ataques adicionais, com chamas azuis atravessando a sala e mais ataques de área em torno de si, dos quais você precisará se esquivar , como Balefire. Você também deve estar atento ao Ghoul para pegar todos os objetos na sala e girá-los no ar; quando isso acontecer, pare de atacar e fique bem claro.

O Ghoul vai pegar um membro do partido e segurá-lo no ar. No entanto, este Ghoul é uma mentira! Quando isso acontecer, remova a trava e olhe para o outro lado da sala para atacar o verdadeiro Ghoul. Lamentem o suficiente, e ele será forçado a libertar o membro do seu partido.

O Ghoul não é muito duro, então mantenha a pressão do feitiço quando for fantasmagórico colocá-lo de volta no túmulo onde ele pertence.

The Trainyard

Quando você finalmente abaixar o vagão com o guindaste, entre no primeiro vagão e vire à esquerda para sair. Você pode lutar por alguns Lesser Drakes aqui para alcançar um baú com três ecos dentro.

Continue do lado de fora e ative a plataforma giratória. Esmague os caixotes para obter uma medalha moogle, depois atravesse a plataforma giratória e siga para a direita para encontrar um baú com uma oi-poção dentro.

Mais adiante, você usará motores de trem para empurrar outros carros para fora do caminho. Na segunda vez, verifique à direita do motor para encontrar um baú com 2 mega-poções.

Luta contra chefes: Eligor

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Primeiro e mais importante: leve Steal Materia para esta luta . Eligor carrega a arma Cajado Blado para Aerith, e você só pode obtê-la se roubá-la. As tentativas de roubo parecem mais eficazes quando o chefe é escalonado, mas continue as tentativas durante a luta até receber seu prêmio.

Eligor é uma carruagem fantasmagórica que é particularmente fraca contra a magia do gelo, mas Fogo e Raio também são bastante eficazes em pressionar o chefe e empurrar seu medidor de cambalhota, e você também precisará estocar feitiços de vento para mais tarde. Ataques físicos, por outro lado, são difíceis de acertar contra Eligor. O chefe é altamente móvel, o que pode ser problemático para os feitiços de gelo, já que eles demoram um momento para detonar, mas os feitiços de trovão podem fazer a diferença em um beliscão com seus hits garantidos. Assista os movimentos de Eligor para que você possa acertá-lo com feitiços quando ele estiver parado. Aerith é a escolha óbvia para lançar feitiços, mas Ice Materia extra na Cloud e Tifa pode ajudar a espalhar esse fardo.

Você ainda vai querer trazer ataques corpo a corpo contra o chefe, eles são mais difíceis de acertar do que o habitual. As rodas da carruagem de Eligor rebatem na lâmina de Cloud, então você geralmente quer dar a volta nas costas do chefe e acertá-la a partir daí – já que a maioria dos ataques de Eligor vai direto para a frente, suas costas também são o lugar mais seguro para estar. Você será mais eficaz se conseguir acertar Eligor com magia, mas, exceto por isso, seus lutadores corpo a corpo devem trabalhar para ficar atrás de Eligor e atingi-lo o mais constantemente que puderem. Aumente Tifa com força desenfreada e esmurrá-lo com os ataques de Dodge mortal e modo Punisher de Cloud.

Na primeira fase da luta, Eligor é principalmente um problema, porque ele tentará atropelar você com Trample. É um movimento que pode fazer você voar e causar muitos danos, mas você pode proteger seu caminho. Esse é o caminho aconselhável, já que é muito difícil desviar efetivamente da enorme carruagem que vem em sua direção. O ataque do Sweeping Gaze também é um problema, mas é facilmente evitado: quando você vê o Eligor se preparando para usá-lo, solte-o e volte bem para ficar fora do alcance.

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A magia é ótima para escalar Eligor, permitindo que você o espreite e passe para o segundo estágio da luta, que vê Eligor levando ao ar muito mais, o que geralmente o coloca fora do alcance de ataques físicos corpo a corpo. Os ataques regulares de Aerith podem ajudar a manter os danos quando isso acontecer, mas você provavelmente desejará usar Pray e Healing Wind para completar o HP do seu grupo enquanto não estiver em perigo direto. Também é nesse momento que você deseja usar a magia do vento, porque se você puder acertar Eligor com o vento enquanto estiver voando, você terá uma tonelada de cambalhotas. E, embora os ataques corpo a corpo sejam difíceis, se você conseguir um ataque de pulo e acertar o chefe, também poderá derrubá-lo do ar.

Enquanto Eligor estiver lá em cima, ele usará um ataque a laser Piercing Gaze que irá atordoar seus personagens e começará a lançar dardos elétricos em você. Desvie-se e esconda-se atrás do contêiner de carga na sala até que seja destruído. Se você puder contornar o lado ou atrás de Eligor enquanto ele estiver atacando o dardo, acerte-o com ataques de vento ou corpo a corpo para tirá-lo do ar.

A fase final da luta destaca a fraqueza final de Eligor: as rodas de sua carruagem. Infelizmente, ele estará se movendo muito rápido o tempo todo enquanto balança uma lâmina, então você deve tentar ficar no centro da arena para evitar ser cortado. Use magia nas rodas e tome cuidado com os dardos que ocasionalmente caem do céu logo acima de você. Você também deve ter cuidado com o ataque do Vento da Geena – curar quem for puxado para ele ou arriscar que seja nocauteado em um grande golpe.

Vá para a cidade nas rodas enquanto mantém sua equipe saudável e, eventualmente, você deve escalonar Eligor e acabar com ele. Essa festa não tem medo de fantasmas!

 

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