No ano passado, a Wizards of the Coast anunciou um crossover de Magic: The Gathering com Street Fighter, e hoje temos a primeira visão oficial das oito cartas que farão parte desse lançamento de Secret Lair – assim como todas as 33 cartas incluídas no outro drops que farão parte do próximo Superdrop de fevereiro.
O Street Fighter Secret Lair incluirá oito cartas de criaturas lendárias (assim como mais uma carta secreta que será revelada durante a Capcom Cup Pro Tour neste fim de semana), cada uma representando um dos lutadores da lista original de Street Fighter 2.
Você pode var abaixo todas as oito cartas e ler o restante das revelações e detalhes do Superdrop:
Mark Heggen, da WOTC, disse que eles começaram a conversar com a Capcom para esse crossover cerca de dois anos atrás, e que eles tentaram várias formações de personagens e ângulos criativos diferentes, mas que no final das contas fez mais sentido focar nesses oito lutadores clássicos. A equipe até considerou fazer cartas baseadas em movimentos específicos ou coisas icônicas que não fossem personagens em si (por exemplo, algo como uma carta “Round One” ou “Perfect”), mas que eles decidiram representar movimentos como habilidades em cada criatura.
Essas habilidades também são surpreendentemente amplas mecanicamente, apresentando tudo, desde Multikicker em Chun-Li até o equivalente de Skulk em Dhalsim ao símbolo Untap em Ryu. Essa última é uma escolha particularmente estranha, pois só aparece em um único cartão após sua introdução inicial no bloco Shadowmoor de 2008, mas Heggen diz que foi explicitamente usado como uma piada visual aqui: o símbolo se parece com o movimento do joystick de quarto de círculo necessário para fazer a habilidade Hadoken de Ryu nos videogames.
“Não estamos tentando arruinar acidentalmente [Legacy e Vintage] imprimindo casualmente cartões hiper-poderosos neles.”
“O que aconteceu é que a equipe, para todos eles, sentou-se bem no início e começou a repassar tudo o que Magic fez e dizer ‘há um ajuste?’” explica Heggen. “Quando estamos fazendo as execuções do Secret Lair, isso realmente desbloqueia a equipe para ir aonde eles quiserem. Você não colocaria todas essas habilidades em um conjunto, provavelmente pensaríamos muito em colocar Untap ou Multikicker. Você não pode simplesmente tecer isso em qualquer um de nossos produtos, mas quando você está fazendo esses cartões únicos e está tentando construir um Chun-Li que vai viver uma vida maravilhosa em decks de Commander onde as pessoas estão passando por todo o Magic, ele apenas desbloqueia tudo isso.”
Heggen diz que Commander é “a lente principal através da qual [estamos] vendo isso”, mas que não há “limite arbitrário” que eles precisam atingir em termos de viabilidade ou popularidade no formato. Commander é único por ser um dos poucos formatos em que construir o deck mais forte possível não é necessariamente o objetivo, então Heggen diz que “se fizermos uma carta que leve a um certo tipo de deck com um certo tipo de atitude , ele encontrará um público e esse público jogará esse deck e aproveitará esse deck e se divertirá com esse deck, e não simplesmente porque é o movimento de poder certo.”
Fonte IGN
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