A primeira faixa de pré-visualizações do Xbox Series X atingiu o limite, o que significa que os revisores podem finalmente testar os recursos de desempenho do console de próxima geração da Microsoft.
Ainda não há jogos de próxima geração para testar, mas os especialistas em tecnologia da Digital Foundry colocaram o novo console à prova vendo como ele roda jogos de geração atual em comparação com o Xbox One X. Os resultados são bonitos impressionante: enquanto o Xbox One X muitas vezes lutava para produzir jogos a mais de 30 FPS, a Série X era capaz de 60 FPS suaves – ou qualquer que seja o limite da taxa de quadros do jogo – em quase todos os jogos testados.
A maioria dos jogos testados, como Hitman no modo de qualidade 4K, Dead or Alive 6 no modo gráfico 4K e Monster Hunter World no modo de resolução rodaram na faixa de 30 a 40 FPS no Xbox One X, enquanto na Série X eles mantenha o limite de 60 FPS, ou mergulhe um pouco abaixo desse número nas configurações mais exigentes.
Até Sekiro: Shadows Die Twice, que era famoso por seu desempenho bruto nos consoles da geração atual (e que está usando uma resolução de renderização de 1800p) viu um grande aumento sobre o One X, atingindo aquele limite de 60 FPS em muitos lugares, apenas caindo para pouco mais de 50 em situações especialmente exigentes, como quando havia muita folhagem na tela.
A conclusão aqui é que a Série X, como era de se esperar, oferece uma grande melhora no desempenho do jogo em relação ao hardware de geração atual. Visualmente, as coisas não parecem muito melhores do que no One X, mas tenha em mente que esses jogos também não receberam nenhuma otimização especial para o novo console. Assim que essas otimizações começarem a ser implementadas e tivermos a chance de realmente testar alguns jogos de última geração, as coisas com certeza ficarão ainda mais impressionantes.
Você pode verificar a análise FPS completa da Digital Foundry aqui ou verificar o mergulho profundo da IGN na Série X no link acima.
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