Todos os jogos portáteis do Castlevania classificados de acordo com os críticos
Castlevania tem um histórico grande de títulos disponíveis em vários consoles portáteis. O que os críticos têm a dizer sobre cada um desses jogos.
Índice
- Todos os jogos portáteis do Castlevania classificados de acordo com os críticos
- Castlevania Legends: 52.88/100
- Castlevania The Adventure: 55.07/100
- Castlevania Belmont’s Revenge: 83.5/100
- Castlevania Portrait Of Ruin: 84.98/100
- Castlevania Harmony Of Dissonance: 85.12/100
- Castlevania Order Of Ecclesia: 85.67/100
- Castlevania Aria Of Sorrow: 87,86 / 100
- Castlevania Circle Of The Moon: 88.32/100
- Castlevania Dawn Of Sorrow: 90.35 / 100
Enquanto Castlevania talvez seja mais conhecido por seus aclamados episódios em consoles domésticos, a franquia favorita dos fãs da Konami tem uma história prolífica e celebrada em consoles portáteis também, trazendo as aventuras de caça ao vampiro do clã Belmont para jogadores em movimento. Um grampo nos consoles portáteis da Nintendo, os títulos portáteis de Castlevania estão entre os mais renomados em toda a história da franquia.
Todos os jogos portáteis do Castlevania classificados de acordo com os críticos
Aqui está uma classificação definitiva dos jogos portáteis de Castlevania , com base nas pontuações de críticos profissionais no site GameRankings agregado de avaliações. O remake aprimorado de Game Boy Advanced do jogo original e o remake aprimorado de Rondo of Blood para PlayStation Portable Dracula X Chronicles são omitidos, assim como Lords of Shadow: Mirror of Fate para o Nintendo 3DS, conforme foi transferido para o Xbox 360 e PlayStation 3 meros meses após seu lançamento portátil.
Castlevania Legends: 52.88/100
O terceiro e último jogo Castlevania lançado para o Game Boy original foi Legends de 1997 , que seguiu as aventuras não canônicas de Sonia Belmont. Sonia foi a primeira de sua família a lutar contra o Drácula quando ele subiu ao poder e ameaçou a Transilvânia. Juntando-se ao filho do vampiro Alucard, Sonia decidiu destruir o monstro e salvar sua terra natal.
Legends foi criticado por não ter a qualidade de seu antecessor imediato, Belmont’s Revenge . Ele também foi lançado no final da vida útil do Game Boy original e foi limitado por seu hardware. O produtor da franquia de longa data Koji Igarashi, que não estava envolvido no desenvolvimento de Legends , considerou o jogo um embaraço para a série. Igarashi silenciosamente removeria o jogo da linha do tempo principal da franquia com o título de 2003 para PlayStation 2, Lament of Innocence , que substituiu Sonia por Leon Belmont como o primeiro herói a enfrentar Drácula.
Castlevania The Adventure: 55.07/100
O primeiro jogo Castlevania portátil foi The Adventure , de 1989 , detalhando as aventuras de Christopher Belmont, o caçador de vampiros imediatamente anterior a Simon. Em quatro níveis, Christopher se aventurou no castelo do Drácula, lutando contra todos os tipos de monstros e forças sobrenaturais, armado apenas com seu lendário chicote Vampire Killer.
Como um título inicial, The Adventure estava limitado às restrições de hardware do Game Boy, com seu comprimento relativamente curto, falta de sub-armas e movimento lento de Christopher destacando a dificuldade excessiva do título. O jogo recebeu um remake aprimorado do WiiWare em 2009 como The Adventure ReBirth , com uma pontuação de 78 elogiando suas melhorias e adições, embora ainda observando seu alto nível de dificuldade.
Castlevania Belmont’s Revenge: 83.5/100
Christopher Belmont foi um dos poucos protagonistas de Castlevania a estrelar mais de um jogo da série, retornando para a sequência direta de The Adventure, Belmont’s Revenge. Passado 15 anos após os eventos de seu antecessor, o jogo Game Boy de 1991 fez com que Christopher assumisse o chicote Vampire Killer mais uma vez para resgatar seu filho Soleil das garras de um Drácula ressuscitado.
Os críticos reconheceram amplamente a Vingança de Belmont como muito superior em praticamente todas as métricas a The Adventure. Eles elogiaram seus gráficos aprimorados, som e jogabilidade mais profunda, já que Christopher agora podia empunhar sub-armas. Os críticos citaram o jogo como sendo visivelmente curto e os movimentos de Christopher sendo muito lentos, mas ainda o consideraram o melhor dos três jogos para Game Boy Castlevania.
Castlevania Portrait Of Ruin: 84.98/100
Assim como Bloodlines no Sega Genesis de 1993 usou a Primeira Guerra Mundial como pano de fundo, Portrait of Ruin de 2006 no Nintendo DS seguiu a geração subsequente de caçadores de vampiros durante a Segunda Guerra Mundial. Jonathan Morris (filho do protagonista do título do Genesis John Morris) e Charlotte Aulin (uma parente do clã Belnades) entram no castelo do Drácula em 1944, enquanto a Europa está no auge da Segunda Guerra Mundial. O castelo é habitado pelo pintor vampiro Brauner, cujas pinturas servem de portais para terras distantes.
Portrait of Ruin tinha os jogadores controlando Jonathan e Charlotte e alternando entre eles livremente, uma mecânica de jogo que alguns críticos acharam estranha. No entanto, o modo multiplayer online, o design de áudio e a trilha sonora foram elogiados como pontos altos, assim como a história geral e o cenário do jogo.
Castlevania Harmony Of Dissonance: 85.12/100
O primeiro título canônico de Castlevania lançado para o Game Boy Advance foi Harmony of Dissonance de 2002 , após as aventuras de Juste Belmont, neto de Simon. Aproximadamente 50 anos após os eventos de Simon’s Quest , Juste herda o chicote Vampire Killer enquanto seu melhor amigo ciumento, Maxim Kischine, sequestra a namorada de Juste, Lydie Erlanger, e a aprisiona dentro do castelo do Drácula, subconscientemente trabalhando com a Morte para ressuscitar o vampiro.
Enquanto o nível de dificuldade relativamente fácil do jogo, trilha sonora pouco inspirada e design de nível e falta de inovações para a franquia geral foram criticados, as melhorias visuais do jogo e as sensibilidades de jogabilidade refinadas em comparação com o universalmente aclamado Symphony of the Night foram ambos elogiados.
Castlevania Order Of Ecclesia: 85.67/100
O último jogo Castlevania lançado para o Nintendo DS foi Order of Ecclesia de 2008 , após o misterioso desaparecimento do clã Belmont no século XIX. A família foi substituída pela ordem homônima, que usa artefatos derivados do poder do Drácula (conhecidos como glifos) para defender a Europa do sobrenatural. Depois que os glifos são roubados por uma figura sombria chamada Albus, o jovem guerreiro promissor da Ordem, Shanoa, começa a rastreá-lo e evitar a última ressurreição de Drácula.
Enquanto o comprimento relativamente curto da narrativa principal e numerosas missões secundárias foram criticadas, a incorporação dos glifos na mecânica de jogo central foi bem-vinda para dar uma nova vida à franquia. Considerado como um dos melhores jogos portáteis, Order of Ecclesia seria um dos últimos jogos na linha do tempo principal da franquia.
Castlevania Aria Of Sorrow: 87,86 / 100
A terceira e última parcela lançada no GBA foi Aria of Sorrow de 2003 , que diverge da fórmula estabelecida da franquia. Em vez de se passar na Europa em algum ponto histórico, o jogo foi ambientado em 2035 no Japão e seguiu uma profecia feita em 1999. A história seguia Soma Cruz, um estudante estrangeiro que vivia no Japão que investigou o castelo do Drácula depois que ele misteriosamente reapareceu.
Aria of Sorrow foi saudado não apenas como um dos melhores jogos Castlevania , mas como um dos melhores títulos GBA. Considerado como uma melhoria geral em relação a seus antecessores, os críticos elogiaram a mecânica de jogo central de Soma absorvendo as almas de seus inimigos para usar ofensivamente e defensivamente em combate como uma mudança necessária na fórmula, com os visuais e o design de som também elogiados.
Castlevania Circle Of The Moon: 88.32/100
O primeiro jogo Castlevania lançado para o Game Boy Advance foi o Circle of the Moon de 2001 . Ambientado em 1830, o jogo segue Nathan Graves, um jovem adotivo que herda o Chicote de Caçador e se aventura no castelo do Drácula depois que seu mentor Morris Baldwin e seu filho Hugh são capturados por forças das trevas para a ressurreição de Drácula.
Enquanto os visuais sombrios foram criticados por serem difíceis de seguir às vezes, Circle of the Moon foi elogiado por trazer o estilo de jogo não linear de Symphony of the Night para os computadores de mão. Ele também apresentava visuais ricos e design de som para um jogo portátil naquela época. Embora Igarashi tenha removido o jogo da linha do tempo principal da franquia por causa de suas próprias queixas, ele continua a ser bem visto pelos fãs, mesmo recebendo um relançamento no Wii U Virtual Console.
Castlevania Dawn Of Sorrow: 90.35 / 100
Após o sucesso de crítica de Aria of Sorrow , Igarashi decidiu que o jogo inaugural para Nintendo DS Castlevania deveria ser uma sequência direta da maior parte do elenco principal reunido. Passado um ano após os eventos de Aria of Sorrow , Dawn of Sorrow de 2005 teve um culto que reconstruiu o castelo do Drácula com a intenção de sacrificar Soma e criar um novo Lorde das Trevas após o jovem rejeitar seu sinistro direito de nascença como a reencarnação do Drácula.
Os críticos elogiaram amplamente o jogo por expandir a mecânica de jogo inovadora de Aria , aproveitando ao máximo a tecnologia do DS. Enquanto os designs de personagens influenciados por anime receberam recepção mista, com muitos preferindo o estilo do famoso artista Ayami Kojima, o design dos níveis e a animação de personagens no jogo foram amplamente elogiados.
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