Qual modo Divinity Original Sin II você deve jogar? Em Divinity Original Sin II, os jogadores têm uma infinidade de opções para contar a história de seu personagem que pode incluir até amigos e seus personagens personalizados. As opções que ditam sua jornada não param apenas na narrativa. Existem cinco modos de dificuldade diferentes ou maneiras de experimentar o jogo além do típico fácil ou difícil – além de alguns extras na Definitive Edition. Infelizmente, algumas das dificuldades podem ser, bem, difíceis, mesmo para quem está acostumado a jogar RPGs de estilo semelhante.
Divinity: Original Sin II realmente permite que os jogadores escolham seu próprio caminho e escolham suas batalhas – desde que tenham as estatísticas ou habilidades certas para fazer algo. Os modos de Divinity Original Sin II podem tornar isso mais fácil ou mais difícil, dependendo do que os jogadores procuram em seus RPGs isométricos. Os jogadores também devem levar em consideração o modo multijogador ao escolher, pois isso pode afetar o andamento das coisas ou o domínio das conversas. Dito isto, existem muitos modos de Divinity Original Sin II para escolher, então há algo para todos.
Existem duas versões de Divinity: Original Sin II disponíveis. A versão Classic é a original lançada em 2017 e possui limites de habilidade e estatísticas mais altos, o que significa que construir um personagem pode ser assustador para quem não tem certeza do que quer ou muito gratificante (e até superpoderoso) para quem sabem o que estão fazendo.
Alguns aspectos foram revisados, como a interface do usuário, e algumas pequenas alterações foram feitas em coisas como diálogo e correções de bugs. Para jogadores que desejam uma experiência de RPG isométrica mais selvagem, possivelmente com um pouco mais de liberdade, a edição clássica é ideal, embora os novatos possam achá-la um pouco assustadora ou difícil.
Definitive Edition saiu um ano após o lançamento inicial de Divinity: Original Sin II. Ele equilibrou muitas habilidades e tornou a jogabilidade um pouco mais suave, não permitindo que os jogadores se tornassem facilmente dominados. No entanto, também limita as habilidades em 10 e as estatísticas em um determinado nível. Pode tornar alguns personagens ou classes um pouco mais fracas, mas não muito.
Ele equilibra principalmente a jogabilidade e oferece mais desafios em combate. Sir Lora, uma missão DLC gratuita, também foi adicionada a esta versão e há uma história extra, diálogo aprimorado e conhecimento adicional para descobrir. Esta versão é para quem prefere um jogo mais equilibrado e desafiador e é definitivamente recomendada para jogadores iniciantes, principalmente em multiplayer.
O Modo História é o mais fácil de jogar, pois inclina o jogo a favor do jogador para focar na história sem o estresse de um combate difícil. Quem gosta de sentar com um bom livro, curte a política dos jogosou prefere desestressar no final do dia com um bom jogo vai querer jogar esta modalidade. Os jogadores e seus grupos recebem grandes aumentos de dano, saúde, armadura, esquiva e chance de acertar, enquanto os inimigos são atingidos nessas áreas, tornando-os muito mais fracos. Isso significa que o combate é, na maioria das vezes, terminado de forma rápida e indolor, permitindo que os jogadores entrem no jogo.
Mesmo que alguém caia na batalha (e provavelmente será uma batalha de chefe), os aliados podem ser ressuscitados para a saúde total e pular de volta para a batalha. Aqueles que acham o combate de RPG assustador ou apenas querem a história devem ir com o Modo História. O modo Explorer aumenta a dificuldade, embora não muito. Em vez dos enormes e poderosos buffs do Story Mode, os jogadores e suas equipes recebem apenas metade disso, e os NPCs são nerfados pela metade do que são no modo story.
Os jogadores também não ressuscitarão com a saúde total caso alguém morra. Aqueles que nunca jogaram um RPG isométrico, mas não fogem do combate ou estão aprendendo os truques do DOS2, descobrirão que este é um bom lugar para começar. Isso é especialmente verdadeiro na Definitive Edition, já que o balanceamento pode tornar o jogo um pouco mais difícil. Mesmo alguém que jogou alguns jogos semelhantes no passado pode querer considerar isso se for a primeira vez que joga.
Este é o seu modo básico e normal. Nem o jogador nem os NPCs recebem buffs de qualquer tipo, e tudo está geralmente em seu padrão. Na edição clássica, este modo é bom para começar para aqueles que geralmente são bons estrategistas, jogaram jogos semelhantes no passado ou não fogem de um novo desafio. Como o Classic permite mais espaço para especialização principal e tem alguns problemas de balanceamento, pode ser fácil usar esse modo.
No entanto, na Definitive Edition, as coisas podem ser mais difíceis. O limite de habilidades e estatísticas é menor, e você pode ter dificuldades no início do jogo, pois não pode subir de nível com tanta facilidade. Se você é um veterano de RPGs isométricos, pode achar esse modo bom na edição definitiva. O Modo Tático é onde o jogo pode lançar desafios aos jogadores. O lado do jogador não receberá nenhum buff ou debuff, mas os inimigos sim. Os NPCs recebem um bônus para saúde, dano, defesa, chance de acerto e até mesmo têm suas armaduras e defesas aumentadas com base nos níveis do grupo.
Eles também podem ter mais chances de atacar e são um pouco mais espertos do que seus equivalentes no Modo Clássico e inferiores. Lojas e comerciantes também têm preços diferentes, o que significa que comprar equipamentos mais potentes é um pouco mais difícil. As probabilidades estão muito mais contra o herói. Este modo é destinado a jogadores experientes de DOS ou DOS2 que entendem o campo de batalha, mas jogadores que amam um bom desafio no estilo Dark Souls podem simplesmente retirá-lo.
Em ambas as edições, a maior dificuldade do jogo é o Honor Mode. Isso nem está disponível para jogadores iniciantes porque eles querem que você esteja pronto para isso – e por um bom motivo. Os jogadores realmente precisam entender não apenas a mecânica e o campo de batalha, mas conhecer o jogo bastante bem para evitar armadilhas, armadilhas e o que esperar a seguir na história e no combate para se preparar adequadamente.
O modo Honor tem as mesmas mudanças do Tactician, dando aos NPCs uma vantagem sobre o grupo, mas também é um modo de sobrevivência. Os jogadores obtêm um jogo salvo, o que significa que não há slots diferentes para recarregar. Se o grupo morrer, é um verdadeiro fim de jogo e o salvamento é excluído. Qualquer um que entrar nesse modo precisa estar preparado, não apenas no jogo, mas para lidar com a frustração mental de possivelmente perder mais de 100 horas de jogo.
Fonte: CBR
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