O mais novo jogo Grendizer é a sequência Transformers Devastation Never Got. O gênero mecha anime está repleto de franquias clássicas e queridas, nomeadamente o anime retro “Super Robot”. Essas produções exageradas foram amadas por gerações de crianças, com propriedades como Mazinger Z e sua sequência UFO Robot Grendizer ainda sendo animes icônicos. Agora, este último está recebendo um novo videogame e parece uma joia de título para outra franquia de robôs.
UFO Robot Grendizer The Feast of the Wolves é uma próxima adaptação para videogame do anime Grendizer , colocando a ação da velha escola ao alcance dos jogadores. Também é muito semelhante a Transformers: Devastation, um videogame semelhante baseado nos robôs disfarçados da Hasbro. Não apenas se baseia no legado esquecido desse jogo, mas The Feast of Wolves também oferece a chance de revitalizar a popularidade de Grendizer.
Desenvolvido pelo estúdio ENROAD, Grendizer The Feast of Wolves é uma adaptação direta do clássico anime mecha de Go Nagai. Assim, é focado em um jovem alienígena chamado Umon Daisuke, que foge do Império Vega e vem para a Terra. Pilotando o mecha Grendizer, ele luta contra as muitas ameaças gigantescas que o Império Vega envia. Ajudando-o está sua família humana adotiva, bem como Kôji Kabuto o ex-piloto do lendário robô Mazinger. Cada detalhe da ação e intriga do show ganha vida no novo videogame, que usa diferentes modos de jogo para traduzir perfeitamente a fórmula do anime Super Robot.
No “Modo Dizer”, os jogadores (através de Daisuke) controlam o Grendizer em combate em terceira pessoa. Isso envolve percorrer diferentes cidades e terrenos, bem como liberar ataques e habilidades incríveis por meio de uma jogabilidade mecânica gigante. Do poderoso Dizer Punch aos raios manuais de longo alcance, esses ataques são úteis contra os oponentes monstruosos que Daisuke enfrenta.
Spazer Mode é um jogo de tiro em terceira pessoa onde os jogadores controlam o OVNI titular da série, atirando nos inimigos enquanto voam em velocidade vertiginosa. Por outro lado, o modo TFO é uma versão de rolagem lateral desta jogabilidade, com o TFO de Kôji Kabuto assumindo o controle da ação de tiro à moda antiga.
Há também elementos leves dos RPGs que fortalecem a jogabilidade, com os poderes e habilidades de Grendizer podendo ser atualizados através de pontos de experiência nas batalhas. Em meio a toda a ação está uma releitura do enredo do anime clássico, permitindo que fãs antigos e novatos vivenciem o que tornou a série Super Robot tão amada. Combinando todos esses elementos, é mais do que semelhante a um videogame Transformers um tanto esquecido, mas amado.
Originalmente lançado em 2015 e desenvolvido pela PlatinumGames, Transformers: Devastation foi explicitamente baseado no desenho animado original da Geração 1 dos anos 1980 que colocou a franquia no mapa. Isso foi demonstrado em sua narrativa de desenho animado, nos gráficos cel-shaded e em muitos dos dubladores. Peter Cullen e Frank Welker retornaram como Optimus Prime e Megatron, com Dan Gilvezan até reprisando seu papel como a voz de Bumblebee. Quando combinado com a fluidez da jogabilidade e das cenas entrelaçadas, realmente dava a impressão de que os jogadores estavam “jogando” um episódio do clássico desenho animado.
A referida jogabilidade envolveu os Autobots espalhando-se pela cidade e diferentes áreas próximas para derrubar legiões de Decepticons, seus drones clonados e até mesmo as gigantescas formas unidas de Combiners, como o Devastator. Ele jogava principalmente como um jogo de tiro/brawler em terceira pessoa, embora também tivesse elementos de plataforma pesados. Transformers: Devastation foi muito bem recebido, principalmente entre os fãs da franquia de longa data. Mesmo para quem nunca tinha visto um épico da série retrô The Transformers, o jogo foi obviamente um projeto apaixonante que rapidamente deixou qualquer um jogando a par do tom geral daquele desenho animado.
Apesar da recepção positiva da crítica e das fortes vendas, Transformers: Devastation nunca teve uma sequência. Isso ocorreu devido à perda da licença da Activision, com o próximo título Transformers: Reactivate sendo o próximo jogo a usar a propriedade. A devastação terminou notavelmente em um momento de angústia envolvendo o ex-líder do Autobot Nova Prime, mas isso e a jogabilidade divertida do jogo provavelmente nunca serão seguidos de maneira direta. Felizmente, a mais nova adaptação do Grendizer está preenchendo essa lacuna, mostrando o quanto de diversão moderna pode ser obtida com a mecânica da velha escola.
Da jogabilidade à apresentação, não é difícil ver por que muitos jogadores estão apontando semelhanças entre Transformers: Devastation e UFO Robot Grendizer The Feast of Wolves. Ambos envolvem franquias clássicas de robôs gigantes do Japão, com os jogos também tendo estilos gráficos que lembram animações da velha escola. Por outro lado, ambos modernizaram elementos de beat ‘em up em um ambiente 3D, com os jogadores enfrentando inimigos que são mechs gigantescos como eles.
Esta sensação de encapsular perfeitamente um desenho animado numa forma jogável também pode ser um dos maiores pontos fortes de The Feast of Wolves, nomeadamente para quem não está familiarizado com a série. Para muitos nos EUA, o nome Grendizer provavelmente não lembra imediatamente uma propriedade ou memória existente. Na verdade, eles podem ver as imagens do jogo e acreditar que é apenas uma propriedade inventada inspirada em desenhos animados da velha escola. No entanto, ao jogar o jogo, eles vivenciarão a história do anime, o que pode ser uma ideia muito melhor e mais interativa do que tentar transformar os espectadores de anime modernos em fãs assistindo a um programa de Super Robot de décadas atrás.
Por outro lado, existem diferentes mercados onde a Grendizer se tornou enorme, nomeadamente no Médio Oriente e em países europeus como Itália e França. Na verdade, o jogo também será vendido com o nome “ Goldorak ”, pelo qual a franquia é conhecida nessas regiões. Isso dá ao jogo uma grande chance de alcançar o sucesso internacional.
É provavelmente a coisa mais próxima que os jogadores chegarão de uma sequência de Transformers: Devastation, mas há uma grande chance de que Grendizer The Feast of Wolves melhore drasticamente a fórmula desse jogo. A maior variedade de jogabilidade é uma grande ajuda nesse sentido, sem mencionar o aumento do interesse em anime (incluindo shows de mecha). Além disso, pode até ser capaz de capitalizar o sucesso de Armored Core VI, um estilo de jogo muito diferente que ainda apresenta alguns crossovers através de robôs gigantes. Assim, embora Grendizer seja principalmente uma propriedade da velha escola no momento, ele aparentemente está pronto para entregar um videogame digno até do Optimus Prime.
Fonte: CBR
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