O Elden Ring dos jogos Metroidvania em tamanho de mapa está prometendo uma diversão incrível

Fallen Tear: The Ascension tem um mapa incrível desenhado à mão

Fallen Tear: The Ascension está na minha lista de desejos desde que me vi vasculhando o espaço de pesquisa e ação no último Steam Next Fest, e agora o desenvolvedor Winter Crew veio para matar com uma afirmação ousada, dizendo que isso poderia ser “ o Elden Ring de Metroidvania em termos de tamanho do mapa.”

“Queríamos apenas chorar depois de ver o quão enorme é o tamanho final do nosso mapa”, disseram os desenvolvedores em um post no Twitter no início deste mês. “Nossa equipe está brincando que este pode ser o Elden Ring de Metroidvania em termos de tamanho do mapa. Deseje-nos sorte!”

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Isso veio acompanhado de uma imagem imponente do mapa mundial do Metroidvania. Eu adoro um bom mapa de Metroidvania e, na minha opinião de especialista (leia-se: primeira cor), esta é uma cartografia de videogame incrível. Esses são, de fato, alguns níveis. Cavernas! Cachoeiras! Árvores impossivelmente grandes! E o que é esse palácio voltado para o céu? O mapa aproximado que mostra o caminho real é uma comparação interessante com a perspectiva do jogo:

(Crédito da imagem: Tripulação de Inverno)

(Crédito da imagem: Tripulação de Inverno)

Fallen Tear: The Ascension promete ambientes interessantes e interconectados, e é para isso que estou aqui. Ao contrário de Elden Ring, ele também afirma ter reunido tudo em “mais de 40 horas de jogo” em vez das, não sei, 150 horas necessárias para ver a maior parte do épico de mundo aberto da FromSoftware   .

Outro detalhe neste post chamou minha atenção, e é a mesma coisa que me atraiu no Fallen Tear em primeiro lugar. Este é um Metroidvania com cheiro de JRPG, a tal ponto que a desenvolvedora aparentemente adotou o termo “#JRPGvania” em algumas promoções. Presumo que isso decorra em parte do sistema de “vínculos predestinados” que parece vincular os relacionamentos dos personagens e algum tipo de gerenciamento leve do grupo às habilidades do personagem jogável Hira.

De forma mais geral, Fallen Tear parece muito bom. Alguém se lembra de Dust: An Elysian Tail from the Before Times (quero dizer 2013)? Isso me lembra disso, com Winter Crew falando sobre personagens totalmente dublados, combate 2D dinâmico e “animação clássica desenhada à mão”. Plataformas, ataques e cenas animadas parecem incríveis, então, se parecerem tão bons em movimento, este pode ser um jogo obrigatório quando finalmente chegar. Ainda não está claro quando isso acontecerá, já que a página Steam do jogo ainda tem “a ser anunciada” marcada para a data de lançamento.

A propósito, encontrei alguns Metroidvanias legais no Steam Next Fest. Confira The Last Faith , que é como um Bloodborne 2D; TEVI, a continuação do lendário Metroidvania de 2016; e o azarão Noreya que rapidamente conquistou um espaço em meu coração.

Fonte: Gamesradar

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