Na Game Developers Conference: Desenvolvedores se unem para gritar suas frustrações com a indústria de jogos

Mais de 50 desenvolvedores de jogos se reuniram em um parque do outro lado da rua do Moscone Center, onde acontecia a Game Developers Conference (GDC) anual. Eles tinham um objetivo: gritar o mais alto possível.

O evento, conhecido como “GDScream”, aconteceu em uma área aberta no meio dos Jardins Yerba Buena, onde os organizadores do evento reuniram a multidão segurando pedaços de papel com “SCREAM” rabiscado neles. Um dos organizadores usava uma camisa estampada com O Grito de Munch; outro participante vestiu uma camisa estampada com uma casquinha de sorvete. Exatamente ao meio-dia, o grupo de indivíduos de todos os cantos do desenvolvimento de jogos soltou um grito alto que durou vários segundos. Ao parar, o grupo caiu na risada de alívio e aplaudiu antes de se dispersar lentamente.

O grito foi organizado por Scott Jon Siegal e Caryl Shaw em resposta ao crescente descontentamento entre os desenvolvedores de jogos diante das contínuas demissões em massa na indústria , bem como campanhas coordenadas de assédio contra indivíduos marginalizados e temores gerais de piora das condições da indústria. Falei com Siegal após o grito, onde eles me disseram que o evento aconteceu depois que eles postaram “meio de brincadeira” no Facebook sobre a impotência geral que sentiam em relação a tudo isso e o desejo de reunir todos para gritar. Shaw entrou em contato ao ver a postagem e se ofereceu seriamente para ajudar a organizá-la.

Alguns dizem que uma das maneiras de aliviar o estresse e expressar raiva é gritar, e um grupo de desenvolvedores que se juntou ao GDScream ontem parece concordar. Às 12h (horário do Pacífico), eles se reuniram na GDC para lançar um grito poderoso sobre o estado da indústria de jogos com suas demissões generalizadas e outras questões, tratando-a como uma experiência catártica, e tenho certeza de que foi.

“A indústria de jogos está desmoronando ao nosso redor, e estamos todos indo para São Francisco por uma semana para fingir que está tudo bem. Vamos parar um minuto para pararmos de fingir e expressar como é ser um desenvolvedor de jogos em 2024″, afirma a descrição do evento. “Junte-se a nós para um momento coletivo de catarse, camaradagem e gritos. Vamos descer sobre Yerba Buena e quando o relógio bater meio-dia, tomar um grande GDScream.”

 

O evento foi organizado pelo ex-produtor da Epic Games, Caryl Shaw, e pelo designer do Fortnite Festival, Scott Jon Siegel. Em conversa com a PC Gamer, Siegel disse que todos os prêmios e cerimônias sem mencionar as demissões que acontecem lá dentro parecem “absurdos”: “No final das contas, é difícil estar aqui e fingir que está tudo bem em nossa indústria, para não diga nada do mundo, quando as coisas realmente não são.

“Podemos apenas reunir as pessoas por apenas um momento de catarse – um único minuto, bem no meio de todo este GDC, podemos apenas ter alguns gritos catárticos juntos, mesmo que não possamos dizer mais nada, mesmo que não haja mais nada que possamos sinto que não há mais nada que possamos dizer neste momento, não deixe o GDC passar sem reconhecer que, coletivamente, sentimos que as coisas não estão bem e queremos que as coisas sejam diferentes.”

Um dos participantes, o desenvolvedor Jimmy Chi, também mencionou quantos de seus amigos perderam seus empregos, casas e vistos, mas “lucros recordes, o tempo todo. O número sobe e então o número não é bom o suficiente”. Os superiores não acreditam no crescimento orgânico, “enquanto todos sabem que, na base, o crescimento orgânico gera mais dinheiro com o tempo”.

A escritora de jogos Anne Toole observou que a situação faz com que as pessoas tomem medidas drásticas: algumas pessoas têm “medo de ingressar em empresas se ainda não tiveram uma demissão, porque agora estão preocupadas que, assim que vierem, serão os primeiro a ser chutado para o meio-fio.” Devo dizer que entendo o que quero dizer e é deprimente.

alt

Esperançosamente, esse grito coletivo ajudou os desenvolvedores, pelo menos um pouco. Mesmo que não consiga resolver a indústria, o evento poderá chamar mais atenção para o problema.

Fonte: 80.lv

Deixe seu comentário