Jogadores do Marvel Snap dizem que o jogo está prejudicando suas vidas diárias

Os jogadores do Marvel Snap compartilham como alguns elementos do popular jogo de cartas colecionáveis digitais do Second Dinner impactam negativamente suas vidas diárias.

Jogadores do Marvel Snap dizem que o jogo está prejudicando suas vidas diárias. Os jogadores do Marvel Snap apresentaram suas reclamações sobre sua experiência com o popular jogo de cartas colecionáveis ​​digitais do desenvolvedor do estúdio Second Dinner. Os jogadores no Reddit listaram suas críticas ao Marvel Snap depois que um usuário expressou sua preocupação com o status da comunidade e como mais e mais jogadores estavam postando como o jogo afetava negativamente suas vidas cotidianas.

Em resposta, alguns usuários alegaram que ficaram perturbados com a monetização do jogo e suas, micro transações supostamente predatórias no jogo. Outros também expressaram insatisfação com o sistema de progressão do Marvel Snap, que os jogadores acreditavam exigir muito desgaste nos níveis de coleção posteriores devido ao preço exorbitante de algumas cartas de primeira linha no Token Shop do jogo.

Os jogadores também criticaram elementos da jogabilidade do Marvel Snap, como seus sistemas de matchmaking e classificação. Os usuários apontaram como foram forçados a arriscar suas fileiras sempre que tentavam experimentar um novo deck contra um oponente humano.

Eles alegaram ainda que a falta de um modo casual apenas exacerbou o problema e desencorajou ativamente os jogadores de formular estratégias que não se alinhassem com a meta estabelecida do Marvel Snap. Alguns também compartilharam como a falta de um modo casual afetou negativamente sua mentalidade, com um usuário reclamando da escalada aparentemente interminável para a classificação Infinita do jogo.

Desenvolvido pela Second Dinner, Marvel Snap é um jogo de cartas digital colecionável com os amados cenários e personagens do Universo Marvel. Cada jogador constrói um baralho composto por 12 cartas com diferentes custos e habilidades, que devem ser distribuídas entre três locais aleatórios com condições únicas.

O jogador que obtiver o maior poder em um local vence o local, e o jogador que vencer dois dos três locais vence a partida. No final de cada jogo, os jogadores podem aumentar a aposta “snapping”, o que dobra o número de pontos em jogo se o oponente aceitar.

O Second Dinner anunciou anteriormente que pretendia implementar atualizações semanais de balanceamento após o próximo patch em 18 de abril os desenvolvedores escreveram em uma postagem no blog oficial. “Tem sido um esforço de várias equipes para agilizar esse processo no último mês, e todos esperamos que você esteja tão empolgado quanto nós.”

 

Fonte: CBR

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