Como a tecnologia de ficção científica nos filmes da Marvel influencia os produtos do mundo real

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Como a tecnologia de ficção científica nos filmes da Marvel influencia os produtos do mundo real
Como a tecnologia de ficção científica nos filmes da Marvel influencia os produtos do mundo real
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As linhas entre ficção e realidade são embaçadas para John LePore.

Como futurista e diretor criativo que trabalha tanto em filmes quanto em produtos, LePore não apenas cruza essas fronteiras – ele ajuda a moldá-las.

Muito de seu trabalho foi feito com Perception, um laboratório de design com sede em Nova York.

A equipe indicada ao Emmy cria tecnologia do futuro para blockbusters de ficção científica e dispositivos do mundo real, de gadgets em filmes da Marvel a medidores para foguetes.

Os dois mundos frequentemente se inspiram.

“Não é uma rua de mão única – é um loop sem fim”, disse LePore à TNW.

Perception conceituou o espelho inteligente de Tony Stark, o telefone de vidro e o sistema Jarvis AI . Crédito: PercepçãoPerception conceituou o espelho inteligente de Tony Stark, o telefone de vidro e o sistema Jarvis AI . Crédito: Percepção

Ao trabalhar em filmes, LePore insiste em tornar a tecnologia ficcional crível, fundamentando-a em avanços científicos reais.

“Isso nos dá algumas ideias que são viáveis ​​e possíveis, e então tentamos extrapolá-las ainda mais para o futuro”, diz ele.

Em Pantera Negra , por exemplo, o Vibranium Sand, que muda de forma, foi influenciado por pesquisas sobre objetos levitando com ondas sonoras ultrassônicas.

As ideias fantásticas então retroalimentam os produtos do mundo real – como os painéis do novo Hummer EV da GMC.

Perception aproveitou uma estética de ficção científica para fornecer aos motoristas dados visíveis sobre o veículo.

A tela combina um cenário lunar com um layout tático que prioriza a clareza sobre a decoração.

“Muitas vezes usamos a tecnologia como um importante dispositivo narrativo que pode aparecer na tela por menos de um segundo”, diz LePore. “Ele precisa comunicar informações de uma maneira densa, mas clara.”

“As mesmas técnicas desenvolvidas para filmes farão com que a informação apareça em um carro para que você possa compreendê-la no menor período de tempo possível.”

Outros floreios cinematográficos são encontrados nas várias animações, desde um vídeo de boas-vindas baseado em um evento solar até mudanças de modo que atravessam ambientes dramáticos.

“Ter um pouco dessa magia cinematográfica espalhada na tecnologia do mundo real inspira impulso em organizações enormes e multifacetadas que podem ter dificuldade em estimular a inovação rápida”, diz LePore.

“Essa visão inovadora da tecnologia permeia todo o sistema operacional Hummer EV, na forma como estamos apresentando coisas para parecer o mais futuro possível, sem que também se transforme em uma paródia do futuro.”

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O aplicativo do Hummer fornece acesso a vários instrumentos e visualizações. Crédito: Percepção

Um favorito do cinema que ele não espera que seja replicado em breve na realidade são os hologramas volumétricos projetados no ar.

“Acho que será superado pela realidade aumentada, que já pode apresentar coisas em seu campo de visão como se fossem um holograma.”

Ele aponta para o trabalho de Perception em Capitão América: O Soldado Invernal . Durante uma intensa perseguição de carro, o personagem-título usa uma tela AR em seu pára-brisa para fugir de seus inimigos.

Em mais um caso de vida imitando a arte, a Perception aplicou essa ideia a uma experiência de AR para a Jeep. O projeto previa usar o visor do pára-brisa para evitar um acidente com uma ambulância em alta velocidade.

“Não vemos texto na tela dizendo ‘Ambulância na esquina’. Em vez disso, apenas mostramos uma ambulância vermelha piscando passando pelo cruzamento”, diz LePore.

“É claro e conciso o suficiente para o motorista ver o que está por vir em uma fração de segundo.”

Seja trabalhando na vida ou na arte, LePoe quer que cada pixel tenha um propósito.

 

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