O trabalho de Yuji Naka na SEGA e na Square Enix

Depois de trabalhar na SEGA na franquia Sonic the Hedgehog, Naka ingressou na Square Enix em 2016. Enquanto estava lá, ele liderou a criação de Balan Wonderworld, que foi amplamente criticado por fãs e críticos quando foi lançado em 2021. No início de 2022, Naka afirmou que A Square Enix apressou a produção do jogo, forçando-o a lançá-lo antes de terminar. Em um longo tópico no Twitter, Naka explicou as circunstâncias do desenvolvimento e observou que o produto entregue não era o jogo que ele pretendia fazer. “Pessoalmente, sinto muito por ter lançado o trabalho inacabado Balan Wonderworld para o mundo”, disse ele, de acordo com um tweet traduzido.

Naka ainda não foi cobrado pela alegação de Dragon Quest .

Fontes: Kotaku , NHK