Assassin’s Creed Mirage tudo o que sabemos até agora, Assassin’s Creed Mirage é um dos jogos mais esperados de 2023, já que a Ubisoft o rotulou como um “retorno às raízes” da franquia, empolgando muitos fãs de longa data que se cansaram dos títulos Assassin’s Creed mais focados em RPG da memória recente.
A Ubisoft já confirmou essa afirmação com o lançamento de seu trailer de jogo em maio, mostrando como o Mirage levaria a série de volta às suas raízes. Os desenvolvedores forneceram ainda mais evidências para apoiar essa afirmação em mais uma vitrine. Em sua vitrine mais recente de Assassin’s Creed Mirage, a Ubisoft forneceu uma visão aprofundada do protagonista do próximo título, Basim Ibn Ishaq.
Enquanto o showcase é intitulado “Assassin’s Creed Mirage: Basim The Master Assassin”, apenas uma parte do tempo do vídeo é gasto em Basim. Em vez disso, muitos dos principais recursos do jogo são anotados e explicados em detalhes incluindo sua configuração, mecânica de progressão, combate reformulado e muito mais. Conforme demonstrado pela vitrine, há muitas coisas que os fãs podem esperar no próximo título de Assassin’s Creed, Assassin’s Creed Mirage.
Aqueles que jogaram Assassin’s Creed Valhalla reconhecerão Basim, pois ele desempenhou o papel de mentor do protagonista de Valhalla, Eivor. Embora ele certamente tenha ajudado Eivor no caminho para se tornar um assassino, os verdadeiros motivos de Basim permaneceram obscuros, e o manto de mistério que o cobria quase o fez parecer um vilão. Felizmente, é aí que o Mirage entrará em ação, servindo como uma história de origem para Basim e uma ilustração de alguns dos eventos que o definiram como pessoa.
Assassin’s Creed Mirage se passa doze anos antes dos eventos de Assassin’s Creed Valhalla, durante a Era de Ouro de Bagdá e a anarquia em Samarra no século IX. É provável que a história se concentre na ascensão dos califas durante esse período. Principais governantes muçulmanos civis e religiosos, os califas foram manipulados e usados por grupos militares rivais para se infiltrar no governo de Bagdá, particularmente durante a rebelião de Zanj. Deixando o jogo de lado, parece que muito do foco da narrativa estará em Basim e sua jornada para se tornar um assassino a serviço da Irmandade dos Assassinos.
Como Mirage é uma espécie de história de origem para Basim, ela começa com um jovem Basim vivendo como ladrão nas ruas de Anbar, com a ajuda de seu parceiro no crime, Nehal. Desde que consegue se lembrar, Basim tem sido atormentado por pesadelos e visões que não fazem sentido para ele, levando-o a questionar sua própria identidade e seu lugar no mundo. Isso eventualmente resulta em ele sendo atraído para os Ocultos em Alamut, sua base, e aprendendo o caminho dos Assassinos, apesar de alguma resistência de Nehal.
Mirage foi descrito pela Ubisoft como um “retorno às raízes” da série, especificamente em relação ao Assassin’s Creed original e sua sequência aclamada pela crítica, Assassin’s Creed II. Não só o mundo de Mirage foi projetado com Assassin’s Creed em mente, mas é provável que os jogadores comecem o jogo no controle de um jovem Basim, assim como fizeram com um jovem Ezio em Assassin’s Creed II. A partir daí a história de Basim se desenrolará, com os jogadores vivenciando alguns dos eventos mais importantes de sua juventude que o levaram a se tornar um assassino.
Ao contrário dos títulos mais recentes de Assassin’s Creed, não há progressão baseada em XP em Assassin’s Creed Mirage. Toda a progressão nas árvores de habilidades do jogo – que parecem estar divididas em grupos únicos com base no estilo de jogo – é linear e baseada na história. A Ubisoft sentiu que esta seria a melhor maneira de representar a evolução de Basim de aprendiz a mentor, o que significa que as habilidades provavelmente estarão bloqueadas por trás das missões da história.
Os fãs que acompanharam a franquia Assassin’s Creed, especialmente nos últimos anos, acharão essa transição para a progressão baseada na história uma lufada de ar fresco. Afinal, Assassin’s Creed Valhalla tinha uma árvore de habilidades incrivelmente grande com mais de 130 habilidades e/ou atualizações para desbloquear. Como o Mirage está sendo anunciado como uma forte experiência baseada em narrativa, os jogadores devem achar a progressão simples e satisfatória.
Para deleite dos fãs, a Ubisoft confirmou que Assassin’s Creed Mirage incluirá uma variedade de diferentes opções cosméticas para Basim, completas com o visual clássico Levantine Assassin. Embora eles não tenham divulgado quais ou quantas roupas a última parcela incluirá, pode-se supor que haverá muito por onde escolher, já que a Ubisoft enfatizou a capacidade dos jogadores de personalizar sua aparência. Considerando o número de opções cosméticas disponíveis em Valhalla bem como a capacidade de transmogrificar itens e alterar apenas sua aparência é provável que o Mirage tente oferecer o mesmo, então os jogadores devem esperar muitas opções.
A Ubisoft também confirmou o retorno de um recurso favorito dos fãs de Assassin’s Creed II e Assassin’s Creed: Brotherhood: tinturas de roupa. Com tinturas de roupas, os jogadores podem mudar a cor de certas roupas para personalizar ainda mais sua aparência. O nível de personalização detalhada com esses corantes ainda não foi determinado, por isso não está claro se os corantes mudarão a cor de uma roupa inteira ou se mais de uma cor pode ser usada em uma única roupa.
O combate no Mirage foi reformulado de várias maneiras. Basim está equipado com uma espada e uma adaga, como Altair em Assassin’s Creed. No entanto, a Ubisoft concentrou muito do desenvolvimento de combate do Mirage na espada de Basim, que simplifica o combate de algumas maneiras e o complica de outras. Com uma ênfase tão forte na espada de Basim, os jogadores não terão escolha a não ser contar com ferramentas como o Blowdart e o que parece ser uma bomba envenenada para escapar de situações perigosas.
Uma das novas habilidades mais controversas trazidas para Assassin’s Creed Mirage é a habilidade Assassin Focus, que permite a Basim diminuir o tempo e realizar uma série de mortes movendo-se rapidamente entre os inimigos. Essa habilidade tem sido controversa por dois motivos. Primeiro, parece que eliminar grupos de inimigos sem ser pego é uma tarefa bastante fácil.
No entanto, a Ubisoft afirma que a habilidade mortal pode causar problemas aos jogadores não observadores se a sequência de mortes terminar em um local perceptível. O outro ponto de controvérsia com a habilidade Assassin Focus é que ela parece quase idêntica à habilidade Shadow Strike Chain de Talion em Middle-earth: Shadow of Mordor. No entanto, aumenta a versatilidade do Basim e certamente tornará o Mirageuma experiência divertida.
Fonte: CBR
Sem Comentários! Seja o primeiro.