Spawn está chegando à zona de guerra de Call of Duty, Call of Duty revelou em sua conta oficial X (anteriormente Twitter) que o relutante líder do Hell’s Army Spawn se juntará à sexta parcela do jogo. O criador de Spawn, Todd McFarlane, provocou a aparência do personagem favorito dos fãs durante um painel de destaque na San Diego Comic-Con 2023 em julho.
“Em outubro, faremos um anúncio onde Spawn estará em um dos maiores videogames. Ele será um personagem em um dos maiores jogos do planeta. Esperamos por isso em outubro”, disse ele. O comentário de McFarlane deixou os fãs especulando na época qual propriedade do videogame havia adquirido os direitos de apresentar Spawn, com algumas escolhas populares sendo Minecraft, Call of Duty e Fortnite. Call of Duty conhece bem a passagem por super-heróis. Personagens dos quadrinhos e da série de televisão de sucesso da Amazon, The Boys, apareceram em Call Of Duty: Modern Warfare II e Warzone.
Spawn apareceu pela primeira vez em sua série solo autointitulada em maio de 1992 e foi um sucesso imediato nos Estados Unidos, com a primeira edição vendendo 1,7 milhão de cópias. A popularidade contínua dos quadrinhos Spawn inspirou um filme de ação ao vivo e uma série animada da HBO, ambos lançados em 1997. Michael Jai White liderou o filme Spawn retratando Al Simmons, um fuzileiro naval dos EUA assassinado que ressuscitou e se tornou o personagem titular. O filme não foi bem recebido pela crítica e, como resultado, a sequência planejada de Spawn nunca se concretizou.
McFarlane não acredita que os fãs devam afetar seu processo criativo e suas escolhas em relação ao seu trabalho: “As pessoas votam com seu dinheiro. Você não precisa ler os comentários das pessoas e coisas assim. Você nunca vai agradar a todos”, disse ele. O criador também revelou que, em última análise, não se importava se os fãs comprariam ou repassariam uma edição: “Não estou interessado em saber por que você não comprou e, até certo ponto, estou igualmente desinteressado em saber por que você comprou porque não estou buscando sua aprovação”, explicou McFarlane.
Numa era em que as redes sociais facilitaram um discurso cada vez maior entre criadores e fãs, sendo estes últimos mais expressivos e procurando fazer com que as suas vozes fossem ouvidas, McFarlane reforçou a sua opinião: “Tudo o que posso fazer é criar um produto, terminá-lo e colocá-lo à venda. E pronto! Eu não refaço. Não volto e edito dependendo dos comentários, sabe? Não estou negociando com a base de fãs em nenhum nível, ” ele disse.
Fonte: CBR
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