O que esperar do modo carreira do FIFA 23
Outro FIFA está chegando, e a EA vem provocando o que os fãs podem esperar das adições deste ano ao amado modo carreira.
O que esperar do modo carreira do FIFA 23, independentemente do produto final em si, FIFA 23 será um pequeno pedaço da história dos jogos. Como foi bem divulgado, a EA Sports planeja se separar do órgão internacional FIFA, graças a disputas criativas entre as duas partes. A EA deve estrear um novo IP intitulado EA Sports FC em 2023, e a FIFA colocará seu próprio selo de aprovação nos jogos subsequentes da FIFA, embora nenhuma notícia tenha indicado com qual desenvolvedor estará trabalhando.
Isso torna o FIFA 23 o fim de uma era, a que tantos fãs se acostumaram por mais de 30 anos. Uma grande parte disso é o modo carreira do jogo, que estreou no FIFA 2004. Desde então, o modo se tornou um recurso reverenciado e amado da franquia, mesmo que seu trovão tenha sido roubado mais recentemente pelo popular modo de gerenciamento online Ultimate Team. A EA Sports e a FIFA esperam sair com tudo antes de se separarem, prometendo um modo de carreira repleto de novos recursos, ajustes e ajustes.
Uma das maiores introduções elogiadas é o novo recurso Personalidade do Jogador, que é essencialmente uma árvore de habilidades que coloca o personagem da carreira do jogador em um dos três tipos principais, dependendo de suas ações dentro e fora do campo: Maverick, Virtuoso ou Heartbeat. Os Mavericks são definidos como superstars movidos pelo ego, confiantes em suas habilidades e menos dependentes do suporte da equipe, enquanto os Virtuosos tomam decisões instantâneas com base na jogabilidade reativa e no controle intuitivo. Heartbeats, por sua vez, são líderes que conduzem a equipe como um todo e operam como engrenagens essenciais empurrando o lado para frente com seu altruísmo e trabalho duro. O que não está claro é se a Personalidade do Jogador está presente no modo de carreira clássico orientado ao treinador ou se se aplica apenas ao modo de carreira do jogador mais recente.
O FIFA 23 também apresenta alguns esforços conjuntos para simplificar a experiência, especialmente no que diz respeito a quanta dedicação e esforço os jogadores estão dispostos a colocar no que é infamemente um dos recursos mais demorados do jogo. O FIFA 22 já apresenta opções de simulação rápidas e padrão para aqueles que não gostam de se esforçar, por exemplo, um empate arbitrário na terceira rodada da FA Cup em Coventry, mas um novo recurso chamado Playable Highlights leva as coisas um passo adiante. Essencialmente, ele permite que os jogadores entrem em uma sequência de cenários de “destaque” se não quiserem jogar os 90 inteiros, tentando obter o melhor resultado possível de uma série de momentos e situações potencialmente cruciais.
Simplificado, também, é o sistema de transferência do jogo. Não apenas o wheeling e o deal ficaram mais intuitivos e fáceis de navegar, mas também se tornaram mais sutis. Um novo recurso de avaliação de transferências fornece análises sobre o custo-benefício de um acordo para o jogador e seu clube, uma espécie de sistema de feedback de preços que avalia o quão bom o acordo realmente foi quando um jogador é comprado ou vendido. A análise também oferecerá dicas e orientações sobre onde uma nova contratação se encaixa no elenco estabelecido de um técnico.
Os aspectos de apresentação e cosméticos continuam a evoluir à medida que a EA Sports tenta trazer um foco mais direto para um modo que os fãs costumam reclamar que é injustamente negligenciado. Os Novos Momentos Dinâmicos atuam como cenas cinematográficas pré-renderizadas (um pouco como as vistas quando são realizadas transferências ou conferências de imprensa) agora abrangem eventos, como uma nova contratação se instalando ou conhecendo fãs e colegas de equipe. Eles podem ficar velhos quando os jogadores os viram 100 vezes na mesma campanha, mas é uma boa adição.
Falando em apresentação, o FIFA 23 também está introduzindo Authentic Managers, um recurso novo, embora um pouco inconsequente, que permite aos jogadores escolher gerentes reais como Pep Guardiola ou Thomas Tuchel, em vez de apenas um avatar predefinido. Esses treinadores podem ser alterados cosmeticamente e colocados em qualquer clube que o jogador achar adequado. Um novo menu também promete agilizar a interface do usuário, projetada para “chegar ao que você precisa rápido” de acordo com a EA.
À primeira vista, parece que a EA gastou bastante tempo e atenção para tornar seu último modo de carreira da FIFA inesquecível, enquanto a competição esquenta na batalha pela supremacia do futebol simulado. Dito isto, ainda há queixas e reclamações de fãs que esperavam um pouco mais do canto do cisne da série. Reclamações comuns lamentam a necessidade de um sistema juvenil melhor e a capacidade de micro gerenciar equipes juvenis em vez de apenas trazer jogadores definidos para uma academia, bem como sessões de treinamento aprimoradas que parecem menos uma tarefa árdua e mais um prazer orientado a objetivos. Alguns torcedores pediram cláusulas de transferência mais detalhadas, enquanto outros expressaram o desejo de ver as estatísticas anteriores, gols e jogos dos jogadores, bem como uma análise mais detalhada do desempenho do jogador, além de gols e assistências para apenas uma temporada atual.
No entanto, o FIFA 23 é recebido pelos fãs, o último modo de carreira criado através da colaboração entre uma das parcerias mais lucrativas da história dos jogos parece um momento melancólico. Espera-se que ambas as partes possam fazer justiça aos fãs ao criar um modo de carreira que seja recompensador, profundo e genuinamente cuidado, especialmente se o modo como o conhecemos estiver sujeito a mudanças radicais como FIFA 24 e EA Sports FC.
Fonte: CBR
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