Como executar uma campanha pós-apocalíptica de Dungeons and Dragons

Para jogadores que tentam realizar uma fantasia pós-apocalipse, aqui está tudo o que um mestre precisa pensar antes de lançar sua campanha.

Como executar uma campanha pós-apocalíptica de Dungeons and Dragons. D&D é um jogo que abriga uma quantidade infinita de cenários. De mundos mágicos distantes a aventuras steampunk e outras franquias estabelecidas como Magic: The Gathering, é muito fácil encontrar um novo mundo para executar uma campanha. No entanto, nem sempre é fácil aplicar a mecânica, classes, monstros e outras facetas do jogo a configurações que não parecem se encaixar nos tropos de fantasia de D&D. Um desses cenários é o de um mundo pós-apocalíptico.

No entanto, a versatilidade de D&D está na capacidade do jogo de adaptar suas configurações para criar o mundo de campanha perfeito. É possível criar um apocalipse de fantasia em vez de um moderno. Escolher o cenário de fundo perfeito, escolher monstros e NPCs adequados e desenvolver ganchos de história e temas para construir um mundo pós-apocalíptico de fantasia estão disponíveis em D&D. Aqui está tudo o que um mestre deve considerar ao tentar projetar sua própria campanha pós-apocalipse de fantasia.

Como mencionado, um dos aspectos mais importantes de qualquer campanha de Dungeons & Dragons é o cenário. Ao contrário do steampunk, da fantasia sombria ou dos cenários de alta fantasia, alguns podem acreditar que um cenário pós-apocalíptico para um jogo de fantasia simplesmente não combina. Isso não é verdade.

Existem várias maneiras de incorporar os principais aspectos da fantasia em um cenário que lida com elementos pós-apocalípticos, temas e, o mais importante, locais. Transformar seu cenário em um local que reflita o próprio apocalipse da campanha é provavelmente um dos aspectos mais vitais da construção do cenário.

Para fazer isso, um mestre precisa considerar o que aconteceu para tornar o mundo da campanha do jeito que está. Talvez um Lich Lord tenha lançado um feitiço de morte no reino, transformando a maioria de seus habitantes em demônios mortos-vivos. Ou talvez um cataclismo mágico tenha deixado civilizações em ruínas e magia selvagem correndo desenfreada no que resta do mundo. Existem inúmeros cenários que podem ser minerados para criar um pós-apocalipse.

Todas essas ideias influenciam a forma como o grupo irá interagir com o mundo do jogo ao seu redor. Eles também fornecem um meio para o Mestre dirigir a campanha pensando nas motivações do grupo. O Mestre tem a tarefa de pensar em que tipo de festa se encaixa na campanha.

Por exemplo, eles podem ser sobreviventes apenas tentando sobreviver ou heróis procurando desfazer o dano causado ao mundo. Uma vez que o cenário estabelece as motivações do grupo dentro do mundo, fica claro que os encontros podem se manifestar. Este é o momento para o Mestre tornar o mundo cheio de perigo, mistério e emoção para a festa.

Uma vez estabelecido o cenário da campanha, pensar em como desafiar o partido é o próximo passo. É importante ressaltar que usar monstros em uma fantasia pós-apocalipse é uma parte fácil e crucial do planejamento. Seja feito em casa ou retirado de outra fonte, há uma infinidade de monstros que podem se encaixar em um cenário pós-apocalíptico.

Por exemplo, se o mestre está indo para um clássico morto-vivo ou apocalipse do tipo zumbi, existem muitas variações que podem tornar a campanha um desafio para os intrépidos aventureiros. Não apenas os mortos-vivos podem ser usados ​​em cenários do tipo horda, forçando o grupo a fazer escolhas cruciais entre lutar e fugir para sobreviver, mas os mestres também podem usar diferentes tipos de mortos-vivos para quebra-cabeças e lutas contra chefes.

No entanto, outros monstros podem adicionar diferentes tipos de campanhas pós-apocalípticas. Usar outros monstros fará com que o cenário pareça diferente e único, ao mesmo tempo em que fará com que o grupo tenha sentimentos diferentes sobre o fim do mundo. Por exemplo, considere o efeito de um pós-apocalipse draconiano em que a ameaça de dragões é uma realidade cada vez maior para o grupo.

O objetivo, como DM, é garantir que a campanha neste cenário tenha riscos e pareça um cenário real de fim do mundo. Usar monstros que adicionam perigo e refletem o mundo ao redor dos jogadores realmente aumentará a sensação de um cenário de fantasia do fim dos tempos.

Outro aspecto importante a considerar ao planejar um pós-apocalipse de fantasia são os NPCs que o Mestre deseja que sobrevivam e os temas que o grupo experimentará neste mundo. Esses conceitos também são importantes para tornar a campanha mais completa e viva. Preparar NPCs que reflitam a natureza do mundo dará aos jogadores chances de dramatização e interação fora do grupo.

O Mestre deve pensar em desenvolver facções que tenham interesse neste novo mundo e diferentes líderes que desafiem como o grupo pensa sobre o pós-apocalipse. Claro, esses NPCs ajudarão a moldar os temas da campanha. Por exemplo, se o cenário é de total desesperança, os NPCs devem refletir isso, agarrando-se ao que sobrou.

Resumindo, há muitas maneiras de um Mestre usar o cenário, os NPCs, os monstros e os temas para entregar um verdadeiro apocalipse de D&D. Mestres não precisam levar seu grupo para um ambiente moderno para causar o fim do mundo. Experimentar e encontrar o que parece certo pode levar a um pós-apocalipse inovador e divertido.

 

Fonte: CBR

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