Cancelamento do jogo da Mulher-Maravilha? WB fecha estúdio de Shadow of Mordor após fracasso causado pela Sweet Baby Inc.
Índice
A Warner Bros. Games anunciou oficialmente o cancelamento do jogo da Mulher-Maravilha produzido pela Monolith Productions, responsável pelo elogiado sistema Nemesis dos jogos Middle-earth: Shadow of Mordor. Além do fim do aguardado projeto, o icônico estúdio foi encerrado pela WB, como consequência do desastre financeiro causado pelo fracasso de Suicide Squad: Kill the Justice League, jogo fortemente influenciado pela polêmica consultoria Sweet Baby Inc. (SBI).
Fracasso de ‘Suicide Squad: Kill The Justice League’ leva a demissões em massa na desenvolvedora
- Bungie Corta Pessoal: Ativistas Woke e Defensores da Sweet Baby Inc. Entre os Demitidos
Sweet Baby Inc.: O ponto central do fracasso
A consultoria narrativa Sweet Baby Inc. tornou-se conhecida por suas intervenções polêmicas em grandes projetos de games. No caso específico de Suicide Squad: Kill the Justice League (SSKTJL), as decisões criativas da SBI resultaram em prejuízo de aproximadamente 200 milhões de dólares para a WB Games, além de danos irreparáveis à reputação da Rocksteady Studios.
A WB também encerrou os estúdios Player First Games (responsável por MultiVersus) e WB Games San Diego, demonstrando uma crise profunda no setor de games da companhia.
- Reporter da Bloomberg afirma: Os boicote a Sweet Baby Inc. floparam com ‘Kill the Justice League’ e ‘Angry Hallucinations’
- Desenvolvedora de ‘Tales Of Kenzera: ZAU’ Anuncia Demissões Após Polêmica Com Sweet Baby Inc.: Desenvolvedora Alega que Boicote Não Afetou Vendas
- Alyssa Mercante editora da Kotaku Defende a Sweet Baby Inc na rádio CBC: Mentido Sobre Real Motivo da Página de Curadoria da Steam Existir
- Acionista da Square Enix questiona empresa sobre o envolvimento da Sweet Baby Inc.
- Após a morte de Akira Toriyama: Escritor da Sweet Baby Inc Tenta Humilhar o Design do Sr. Popo
️ Mulher-Maravilha: O que perdemos?
- O cancelamento do jogo da Mulher-Maravilha foi especialmente doloroso devido ao potencial do projeto. Monolith planejava utilizar o famoso sistema Nemesis—celebrado pela inovação em narrativas procedurais nos jogos da série Shadow of Mordor—para criar uma experiência única no universo da heroína, colocando vilões icônicos como Ares, Cheetah e Circe em hierarquias dinâmicas e imprevisíveis.
- A promessa era de um jogo de ação e aventura em mundo aberto, onde os jogadores controlariam Diana Prince e enfrentariam inimigos com um combate estratégico, utilizando o Laço da Verdade e até mesmo explorando Themyscira.
- Infelizmente, os fãs jamais verão essa visão concretizada.
- Monolith fechada, Rocksteady sobrevive inexplicavelmente
- A decisão da Warner Bros. Games de encerrar a Monolith enquanto mantém aberta a Rocksteady—responsável pelo desastre recente—é incompreensível. Rumores indicam que a Rocksteady já estaria desenvolvendo outro jogo do Batman, o que parece uma injustiça com fãs e com o mercado que viu a reputação do estúdio despencar com o fracasso de SSKTJL.
WB Games em queda livre
- A WB Games segue em crise, abandonando projetos inovadores como o jogo da Mulher-Maravilha e fechando estúdios reconhecidos por seu trabalho inovador. Enquanto isso, a empresa busca se apoiar em franquias mais seguras, como Harry Potter, Mortal Kombat e Game of Thrones, numa tentativa clara de recuperar estabilidade financeira.
- Porém, abrir mão de projetos promissores como o da Mulher-Maravilha parece indicar que a WB está disposta a sacrificar inovação por segurança, um movimento que pode afastar ainda mais os fãs.
Como você se sente com o cancelamento do jogo da Mulher-Maravilha?
Acesse o Unicórnio Hater Notícias e fique informado sobre tudo que acontece no mundo gamer e geek!
Fonte: thatparkplace
No Comment! Be the first one.