XCOM 2 Collection Review (Switch)

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XCOM 2 Collection Review (Switch)

2K Games realmente presenteou os proprietários do Switch um smorgasbord de jogos verdadeiramente excelentes de seu catálogo de volta ultimamente, com o editor Borderlands, Bioshock E XCOM franquias todas explodindo na eShop em uníssono. Certamente vai ser interessante ver o quão bem sucedido eles conseguiram lidar com a tarefa técnica de portar este lote para a plataforma híbrida da Nintendo e, se fôssemos escolher de todo o grupo, é certamente XCOM 2 que proporcionou o maior desafio a esse respeito.

Felizmente Virtuoso – quem já fez um trabalho fantástico com seus Starlink: Batalha pelo Atlas E Dark Souls: Remasterizado portas no Switch – não só conseguiu colocar este behemoth tático baseado em turnos em funcionamento, eles fizeram um Corretamente trabalho sólido. Vamos ser claros, este é um título extremamente exigente que teve inúmeros bugs e problemas de framerate praga no PC, bem como PS4 e Xbox One – longos tempos de carregamento e framerates gaguejantes são todos par para o curso aqui – mas Virtuoso de alguma forma ainda conseguiu espremer tudo no Switch em um estado altamente jogável.

Sim, os gráficos foram chutados até suas configurações mais baixas, Sim o framerate está em toda a loja às vezes e Sim carregar dentro e fora de missões às vezes pode parecer um pouco de um arrasto (há também um bug muito grande, mas espero que muito remendável que vamos chegar em apenas um pouco), mas, fique tranquilo, este é o full-fat XCOM 2 E XCOM 2: Guerra dos Escolhidos a experiência e o brilho do jogo de definição de gênero da Firaxis ofusca absolutamente todas as dificuldades técnicas que encontramos enquanto jogamos através dele em modos ancorados e portáteis.

Antes de chegarmos ao nitty-gritty desta porta especificamente – e para o benefício de qualquer um que ainda não se entregou em alguma outra plataforma – XCOM 2 é a sequência estelar de 2016 para 2012 XCOM: Inimigo Desconhecido. Esta é uma entrada na franquia que vê uma tonelada de novas adições inteligentes dobradas na já excelente jogabilidade principal XCOM e é, com razão, considerado como um dos melhores jogos de estratégia baseados em turnos atualmente disponível em Qualquer Plataforma.

20 anos após os eventos de Inimigo Desconhecido, as coisas começam aqui sob a suposição de que você falhou em sua missão de lutar contra uma invasão alienígena no jogo anterior, com o mundo agora governado por uma coalizão humano/Advent. É claro advento, sendo os vilões absolutos que eles são, não estão sendo Inteiramente antecipadamente sobre seus motivos em fazer parte desta união improvável e cabe a você como comandante – recém-tirado do cativeiro alienígena após duas décadas – reunir suas forças diferentes e descobrir os segredos no coração da rede Advento enquanto leva a luta para eles em vários locais ao redor do mundo.

No XCOM 2, o próprio XCOM foi reduzido a pouco mais do que um movimento de resistência; um grito distante da bem lubrificada e devidamente financiada máquina de combate de títulos anteriores, e aqui você vai gastar seu tempo se mobilizando contra ameaças do Advento, atacando-os das sombras como eles aparecem em regiões em todo o seu mapa mundial, fornecendo apoio para grupos de resistência emergentes e tentando fortalecer e expandir sua rede de aliados a fim de derrubar seu inimigo.

Além de se envolver em missões de combate baseadas em turnos, você precisará constantemente fazer malabarismos com pesquisas sobre novas armas e tecnologia com gerenciamento de recursos, organizando expansões de navios, funcionários, novos laboratórios e espaços de trabalho e escolhendo com quais ameaças lidar primeiro. Tomar as decisões corretas sobre o que desenvolver a seguir, quando e onde se envolver com o inimigo e como gastar seus créditos e recursos vitais é absolutamente essencial, e os erros que você comete a bordo da nave Vingador que serve como seu QG Absolutamente voltar para assombrá-lo no campo de batalha.

As missões do XCOM 2 geralmente começam com seu esquadrão em ocultação, uma nova mecânica de jogabilidade para esta sequência que permite que você se posicione sorrateiramente e se prepare para se envolver antes de anunciar sua chegada ao inimigo. É uma adição brilhante à jogabilidade principal que funciona lindamente com a mecânica de overwatch assinatura do jogo, e tendo tempo para pensar sobre onde você move seu esquadrão e colocando o máximo deles em overwatch como você pode antes de soar o alarme pode ver você lidar Enorme danos às forças do Advento surpreendeu; é uma ótima maneira de obter a vantagem no início de uma luta.

Você também está constantemente lutando contra o relógio aqui, algo que foi um pouco controverso quando o jogo foi lançado originalmente – esta não é uma experiência que precisava de mais estresse injetado nele – mas na prática adiciona um excelente nível de excitação e tensão a tudo o que você faz. As missões muitas vezes o acusam de atingir seus objetivos em um número definido de voltas, as opções em seu mapa do mundo muitas vezes precisarão de atenção urgente e o relógio do dia do ato do Advento passa ameaçadoramente sobre toda a situação, o que significa que você precisará tomar a ofensiva o tempo todo em vez de sentar e tentar proteger seus soldados e ativos.

É claro que tomar a ofensiva no XCOM 2 também é brilhantemente aterrorizante por causa da robusta suíte de criação de personagens do jogo e construir suas próprias equipes sob medida é uma grande parte do prazer aqui – quem não quer ver seus amigos e familiares morrerem horrivelmente enquanto tentam frustrar os planos de invasores alienígenas malvados? Infelizmente, como mencionamos anteriormente, esta versão do Switch do jogo atualmente tem um bug que está vendo personagens personalizados em sua piscina de personagens sendo apagados quando você reiniciar o jogo. Alguns elementos dos detalhes de sua criação permanecem, mas eles são fisicamente randomizados, então todo o seu trabalho duro na construção de sósias precisas é desperdiçado. É um problema muito grande se você está neste aspecto do jogo, mas estamos muito esperançosos de que ele vai ser abordado com um patch muito em breve. Deve-se notar também que este bug não está presente ao editar personagens de dentro de um jogo na seção Vingadores, então você Cna ainda tem personagens personalizados correndo sobre o lugar, mas agora você não terá aquele momento surpresa quando sua tia de repente aparece soldando uma espingarda e pedindo para se juntar à sua causa.

A expansão War of the Chosen, que também está incluída nesta coleção abrangente, pega o jogo base e adiciona uma tonelada de novos recursos legais, além de reforçar a história já muito forte e realmente, além da primeira missão, esta é uma experiência impressionantemente diferente para jogar que tem elementos suficientes que poderiam ter sido quase uma entrada totalmente separada na franquia.

Firaxis adicionou três excelentes novas facções – os Ceifadores, Escaramuças e Templários – com quem você vai unir forças e que expandem suas classes, habilidades e opções de combate disponíveis enormemente. Há também uma nova mecânica de fadiga, missões de operações secretas e alguns novos inimigos brilhantes para enfrentar, ao lado de muitas outras pequenas rugas de jogabilidade. Os Perdidos são uma horda de inimigos no estilo zumbi que são alertados pelo barulho e agora se espalham por missões em massa, eles também estão ligados a uma nova mecânica legal que vê você ter uma volta livre se você conseguir tirar uma com sua arma, o que significa que, se você jogar inteligentemente o suficiente, você pode tirar vários deles de cada vez, dando ao combate uma injeção maciça de ritmo e ação.

Ao lado de The Lost, War of the Chosen também adiciona Os Escolhidos, três chefes alienígenas únicos – e para nós os melhores inimigos até agora em um jogo XCOM – que vão caçá-lo através do mapa-múndi, interrompendo aleatoriamente suas missões no Pior possíveis momentos. Eles são uma ameaça constante e estão cada um ligado ao seu relógio de contagem regressiva único e precisam ser derrotados em sua cidadela secreta base, a fim de impedi-los de ressuscitar e continuar a assediar você ao redor do mapa você enquanto você tenta lidar com o Advento.

Mate um Escolhido e você terá acesso ao seu armamento especial, bem como aliviar-se da considerável dor de cabeça de ter que colocar sua inteligência contra eles de vez em quando. A adição de O Escolhido faz um Enorme diferença para o fluxo e fluxo da campanha do jogo e, ao lado dessa nova mecânica de fadiga, garante que você precisará girar seus soldados e se acostumar com a dor de perdê-los para sempre, pois você inevitavelmente sofre pesadas perdas e acumula todo tipo de cicatrizes mentais e físicas – que, por sua vez, alimenta-se terrívelctly na diversão desse elemento de criação de personagem. Guerra dos Escolhidos é XCOM 2 virou todo o caminho até onze, e nós achamos que é uma boa ideia para pelo menos obter alguma prática com a experiência base antes de mergulhar de cabeça para esta versão expandida.

No geral, então, a XCOM 2 Collection é uma compra praticamente essencial para os fãs do gênero, mas, como já mencionamos, este porto vem com alguns problemas. Virtuoso, compreensivelmente, teve que virar os gráficos para baixo, não é um grande problema na maior parte – este ainda é um jogo bonito – mas há momentos (especialmente quando explosões estão ocorrendo ou quando a câmera se aproxima e pessoalmente com um personagem ou peça de cenário) quando as coisas podem parecer bem difíceis.

Você notará que muitas texturas de baixa resolução e efeitos volumosos de iluminação extravagantes estão longe da experiência. O framerate também, como também é o caso em consoles mais poderosos, pode ser um pouco de uma responsabilidade, especialmente porque as missões estão apenas começando ou quando a ação corta para sequências de você disparando sua arma ou lançando uma granada. No entanto, embora Virtuoso não tenha conseguido manter um sólido 30fps aqui, no geral não é um problema enorme e não achamos que isso afetará seu prazer no jogo Também Muito. Afinal, esta é uma experiência de estratégia baseada em turnos e não algo que depende de uma navegação suave em termos de fps para ter sucesso.

Os tempos de carregamento, assim como as versões do PS4 e Xbox One do jogo, também podem ser um pouco chatos – embora estejamos quase certos de carregar em níveis aqui é realmente mais rápido do que na base do PS4 – e se você gosta de jogar o jogo em um estilo de salvar-scumming você estará em um monte de twiddling seus dedos enquanto você espera que o seu jogo carregue de volta para onde você precisa estar. No entanto, considerando tudo, este ainda é um título de primeira linha que absolutamente joga um jogo decente em modos ancorados e portáteis.

Em portátil, muitos dos downgrades gráficos também são muito menos de uma monstruosidade e é apenas uma coisa deliciosa ser capaz de jogar este absoluto besta quando e onde você quiser. Nas acopladas as coisas se sustentam relativamente bem – embora as anomalias gagueiras e gráficas sejam muito mais evidentes aqui – e graças ao que parece ser alguns filtros de alisamento e anti-aliasing não estamos sendo submetidos a um mundo de bordas irregulares e de baixa resolução por todo o lugar, mas portátil é definitivamente o visualmente mais agradável.

Em suma, quando o XCOM 2 foi anunciado pela primeira vez para o Switch, genuinamente não vimos como ele poderia gerenciar o salto sem alguns problemas sérios – se de fato era possível – mas Virtuoso entregou outro forte esforço aqui; este é um porto tão bom quanto poderíamos ter razoavelmente esperado com todos os downgrades que estamos acostumados agora no Switch, mas ainda assim, no final do dia, é uma versão muito jogável de um dos grandes de todos os tempos.

Fonte original: Nintendo Life

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