Tokyo Mirage Sessions #FE Encore é música doce para os nossos ouvidos

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Tokyo Mirage Sessions #FE Encore é música doce para os nossos ouvidos
Tokyo Mirage Sessions #FE Encore é música doce para os nossos ouvidos

Quando as notícias de uma colaboração entre Shin Megami Tensei e Fire Emblem chegaram, a maioria das pessoas pareceu assumir inicialmente que seria algum tipo de jogo de estratégia, como Fire Emblem, com armações SMT ou um RPG estilo SMT com Fire Emblem de alguma forma.

Com a popularidade do Persona série devido a Persona 4 e o anúncio de Persona 5, muitas pessoas pensavam em lugares selvagens. Quando Sessões do Mirage em Tóquio #FE surgiram, muitas pessoas estavam legitimamente um pouco confusas sobre o que realmente era o jogo ou como ele estava conectado a uma das franquias, pois apresentava personagens que ninguém reconhecia em um mundo de RPG de terceira pessoa, centrado principalmente em … ídolos ?!

A realidade é que TMS é maior que a soma de suas partes iniciais, um RPG divertido e leve com acenos de cabeça Fire Emblem caracteres e Personaarmadilhas de jogabilidade leve. Infelizmente para o jogo, foi lançado no final do ciclo de vida do Wii U, o que significa que muitos jogadores nunca tiveram a chance de jogá-lo ou ignoraram facilmente o jogo em seu lançamento inicial. Com o lançamento de Sessões do Tokyo Mirage #FE Encore no entanto, os proprietários de Switch agora têm a chance de experimentar este RPG fantástico e único; e se você já jogou antes, verá que ainda há algo novo aqui para você!

todo mundo está aqui!

Após um misterioso desaparecimento em massa há 11 anos, o jogo começa com os holofotes de Itsuki Aoi, uma protagonista um tanto branda, mas de outra forma ótima. Ele não é do tipo silencioso como SMT protagonistas tendem a ser, e parece um pouco mais com o personagem inserir o personagem Robin de Despertar do Fire Emblem; um personagem com uma personalidade definida que pode ser ajustada levemente através de escolhas básicas. Os fãs de anime provavelmente entenderão muitos tropos de personagens que o elenco de TMS estão colocando de lado, desde o idiota, mas genki Tsubasa Oribe, até o herói-aspirante Touma Akagi, esses são personagens familiares que são facilmente agradáveis ​​e têm ótima química entre si.

Itsuki e Tsubasa encontram-se em apuros, pois um caçador de talentos de ídolos acaba sendo uma armadilha para capturar “Perfoma”, um tipo de energia que os humanos possuem, que as misteriosas Miragens tentam obter para suas próprias necessidades. e Tsuaba provam ser Mestres Mirage, capazes de controlar e se unir a Mirages para batalhar contra outras Mirages, e esses seres provam ser os Fire Emblem link com sabor entre as duas séries de jogos; Itsuki faz parceria com Chrom, enquanto Tsubasa faz parceria com Caeda. De outros Fire Emblem personagens básicos da série entram em cena à medida que mais Mirages aparecem, e até o dragão Tiki aparece como um “uta-loid”, um Mirage que também atua como um ídolo virtual como o artista mundialmente famoso Hatsune Miku. Fire Emblem conexão termina, no entanto, e na maior parte TMS é um SMT-lite ou PersonaRPG leve, com personagens atravessando a “Idolasphere” entre visitar locais do mundo real em áreas de Tóquio, como Harajuku ou o famoso Scramble Crossing.

brigar e ... cantar?

O verdadeiro enredo do jogo gira em torno de resolver o mistério dos desaparecimentos, seus vínculos com Mirages e Perfoma e os personagens individuais que se esforçam para alcançar seus objetivos no mundo do entretenimento, já que todos da sua equipe estão de alguma forma conectados ao desempenho de alguma maneira: Tsubasa quer ser um ídolo, outros membros já são ídolos, alguns são modelos, atores, gerentes e outros trabalhos relacionados ao entretenimento. TMS tem um sistema de mini-social link, como Persona, nas quais as interações e escolhas de Itsuki com os personagens influenciam seus objetivos e sucessos em seus empregos dos sonhos; se você conseguir obter todos os links para o sucesso, o final mudará para refletir isso como um bônus.

Os personagens são animados e animados, e o jogo tem um sistema único de caracterizar personagens como figuras quase de corpo inteiro enquanto conversam com você, com características faciais expressivas (o rosto de choque awawawa de Tsubasa é o meu favorito!) E cenas extras de diálogo relacionados a missões secundárias acontecem em uma recriação divertida do aplicativo de bate-papo LINE, completa com adesivos. Essas pequenas conversas opcionais são geralmente como Itsuki afeta as opções de vínculo social, mas também fornecem uma visão divertida de como os personagens conversam entre si, com bate-papos em grupo e individuais aparecendo à medida que o elenco se expande, fazendo com que pareça semelhante ao telefone de Vincent na Atlus. ” Catherine Series. A jogabilidade nas masmorras funciona de maneira semelhante a Persona 3 e 4, com jogadores pilotando o Itsuki em vários mapas de masmorras, atacando inimigos pelos primeiros ataques e depois fazendo a transição para sequências de batalha luxuosas que apresentam o sistema de batalha verdadeiramente interessante do jogo, especificamente o Sistema de Sessão.

greve!

As batalhas são baseadas em turnos, e as SMT / Persona influência se torna muito aparente aqui, como TMS parece muito parecido com Persona 4O sistema de batalha (e, em retrospecto, quase parece que teve alguma influência no jogo principal posterior) Persona 5Do sistema também). O jogador tem o controle de 3 personagens, sendo Itsuki o principal, e os outros dois trocáveis ​​a qualquer momento durante uma batalha. Encontrar as fraquezas do inimigo é a principal maneira de causar dano extra, e cada inimigo tem uma gama de fraquezas a vários danos físicos e elementares. Ao contrário SMT, onde gatilhos que causam fraqueza passam a pular, TMS em vez disso, permite que os jogadores que descobriram as fraquezas do inimigo e que possuam as habilidades correspondentes em seus vários membros do grupo desencadeiem poderosos ataques de sessão, onde vários personagens podem atacar a sequência fora do turno para devastar os adversários. Explorar as habilidades da sessão é a chave para a sobrevivência TMSe, com toda a honestidade, o jogo às vezes é bastante desafiador, mesmo na dificuldade normal, o que significa que os jogadores precisam ficar atentos e estar cientes de quais habilidades funcionam melhor, quando ficar na defensiva e quando trocar de membros do grupo para garantir vitória.

Perseguir histórias secundárias de personagens desbloqueia habilidades mais poderosas, chamadas Duo Attacks, e ainda mais habilidades, Ad Libs, podem ser descobertas à medida que os jogadores progridem. Enquanto a história de TMS é leve e divertido, o sistema de batalha é onde está a verdadeira emoção, e este jogo garante que os jogadores que gostem SMT estilo de combate provavelmente encontrará muito para amar. Os recém-chegados ao SMT as sensibilidades dos RPGs também acharão o jogo acessível e mais fácil de entender do que Persona jogos, pois os jogadores não precisam se preocupar com fusões ou serem mortos em um golpe do inimigo, atingindo a fraqueza da sua nova Persona. Em vez disso, à medida que os jogadores exploram o mundo, eles podem cultivar itens de inimigos que lhes permitirão desbloquear continuamente novas armas que podem equipar, deixando seus Mirages aprender novas habilidades e habilidades que aprofundam sua utilidade no combate. Ter fraquezas estáticas nos personagens dos jogadores permite que você aprenda os pontos fortes e fracos de todos, além de planejar melhor à medida que as batalhas se tornam mais desafiadoras, mantendo as coisas novas e emocionantes.

hora de uma jam session

No geral, o jogo parece ótimo, e mesmo que tenha sido lançado originalmente no Wii U dentro 2015, o jogo envelheceu muito bem na transição para o Switch; de fato, o jogo parece bastante vibrante e deslumbrante em muitos casos, e o Switch parece capaz de tirar um pouco da beleza ainda melhor do que o Wii U. Viajar entre as cenas da cidade e as masmorras da Idolasphere são sempre assuntos coloridos, e o jogo realmente tenta fazer as coisas parecerem vivas e estouradas, até mesmo renderizando personagens NPC sem rosto em cenas lotadas como pessoas de cores do arco-íris, em vez de formas cinzentas. Os principais diálogos do jogo também são totalmente dublados, no entanto, não há trilha de dub para o jogo, o que significa que as vozes japonesas são a única opção para o áudio. Embora as performances sejam ótimas, isso significa que as pessoas que precisam de áudio em inglês, ou que podem contar com dicas de áudio não japonesas, ficam um pouco impotentes com essa decisão. O lançamento bastante básico do jogo no Wii U provavelmente significou que não havia dub planejado, e esse relançamento parece funcionar principalmente nas traduções e recursos existentes no lançamento original.

Em geral, isso não é um grande problema, mas é um pouco chato que o jogo não seja tão acessível quanto poderia ser devido à falta de opções de áudio duplas. Como a música é uma grande parte do jogo, os jogadores ficarão felizes em descobrir que o OST e as músicas do jogo são todos fantásticos, com alguns sendo uma homenagem a Fire Emblem música, e outros sendo arranjos e performances completamente novos de músicas exclusivas feitas diretamente para se vincular à natureza do ídolo de TMS. Áudio e visualmente, TMS é um verdadeiro prazer para os jogadores, e o Switch parece tirar proveito de ambas as coisas muito melhor do que o Wii U fez.

dueto

Se você já jogou TMS no Wii U, você ficará animado em saber que há muitas coisas novas a serem exploradas, como Encore apresenta novos personagens jogáveis ​​e histórias secundárias, expandindo o que você pode fazer e ver durante o jogo. Achei isso uma adição muito bem-vinda, mas fiquei surpreso por não ter sido realmente anunciado muito bem. Na verdade, eu não tinha ideia até me apresentarem opções e personagens que não tinha no jogo original. Essas novas cenas são ótimas e realmente ajudam a aprimorar o elenco já divertido, adicionando algumas novas mudanças e adições.

Não apenas isso, mas cada um deles parece natural, o que significa que você provavelmente não saberia qual era o conteúdo novo ou não, se essa fosse sua primeira vez em um jogo. Embora não haja muito outro conteúdo adicionado, todo o DLC do jogo original também está incluído, tornando esta versão do TMS a melhor e melhor versão geral do jogo. Se você o perdeu no Wii U, ou apenas quer jogá-lo novamente, pegue Sessões do Tokyo Mirage #FE Encore para o Switch e se envolva com a mistura verdadeiramente estranha e maravilhosa de ídolos, Fire Emblem e Shin Megami Tensei.

equipe

REVIEW

+ O golpe perdido do dorminhoco recebe uma ótima nova atualização e um lançamento mais amplo.

+ O jogo roda e fica ótimo no hardware moderno, e parece ótimo também.

+ Os controles são simples e limpos, com sistemas de jogo fáceis de entender e acessíveis.

+ Personagens, história e um mundo único são divertidos para interagir e experimentar.

+ A dificuldade variável fornece o nível certo de desafio, e mesmo no Normal pode ser um teste de raciocínio!

A falta de uma faixa de dublagem significa que algumas pessoas podem ter mais dificuldade em acessar o jogo e se divertir muito.

Fonte original

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