Cronologia Completa de ‘The Legend of Zelda’: A Linha do Tempo de ‘Link’ em Detalhes

ÍNDICE

Embora a série tenha começado em 1986, a Nintendo não publicou uma linha do tempo mestre até Hyrule Historia em 2011. No entanto, a linha do tempo já existia em um documento altamente confidencial, que foi concebido pelo menos em 2003. Em 2007, o produtor Eiji Aonuma confirmou a existência de duas linhas do tempo paralelas resultantes de Ocarina of Time, agora oficialmente chamadas de Linha do Tempo Criança (Linha do Tempo Infantil) e Linha do Tempo Adulta.

Hyrule Historia introduziu um terceiro ramo chamado Linha do Tempo do Herói Caído (Fallen Hero Timeline), que resolveu contradições na linha do tempo em relação aos títulos lançados antes de Ocarina of Time. A parte da linha do tempo que precede a divisão tripla é conhecida apenas como Hylia & The Hero of Time. The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Criando um Campeão afirma que tudo antes da história de fundo de Breath of the Wild se transformou em mito.

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A Nintendo tem a intenção de manter o cronograma flexível e aberto à interpretação do jogador, permitindo maior liberdade criativa e menos restrições.

A linha do tempo mostrada na página 10 da Enciclopédia

A linha do tempo mostrada na página 10 da Enciclopédia

O início da linha do tempo abrange os eventos de Skyward Sword, The Minish Cap, Four Swords e Ocarina of Time, nessa ordem.

Cronologia Completa de ‘The Legend of Zelda’: A Linha do Tempo de ‘Link’ em Detalhes

Criação do Mundo

Antes do início do tempo, as três Deusas Douradas desceram sobre o caos que era Hyrule. Din, a Deusa do Poder, criou a terra. Nayru, a Deusa da Sabedoria, concedeu ordem ao mundo. Farore, a Deusa da Coragem, criou a vida. Com o trabalho concluído, as deusas partiram para os céus, deixando para trás a Triforce, um artefato todo-poderoso que concederia ao seu detentor o desejo de seu coração.

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Era de Hylia

A Triforce foi confiada à deusa Hylia durante a Era de Hylia, também conhecida como a Era da Deusa Hylia. Quando o Rei Demônio Demise procurou tomá-la e conquistar o mundo, Hylia reuniu os humanos sobreviventes em Skyloft e escondeu a Triforce lá. Ela também reuniu as tribos da superfície, como Gorons, Kikwi, Mogma, Parella e os Robôs Antigos, para lutar contra as forças do mal lideradas por Demise e selá-las. Ela sofreu ferimentos graves na batalha e, sabendo que o selo em Demise não duraria, elaborou um plano. Como a Triforce não poderia ser manejada por um deus, Hylia renunciou à divindade e transferiu sua alma para o corpo de um mortal que atingiria a maioridade quando Demise retornasse. Ela criou a Espada da Deusa e o espírito Fipara para ajudar o herói escolhido, que se revelaria quando retirasse a espada do pedestal.

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Era do Céu (The Legend of Zelda: Skyward Sword)

Era do Céu (The Legend of Zelda: Skyward Sword)

Era do Céu (The Legend of Zelda: Skyward Sword)

Milhares de anos após os eventos de Ocarina of Time, durante a chamada Era do Céu, Hylia renasce como Zelda em Skyloft. No dia da 25ª Cerimônia Anual de Asas, ela é levada para a superfície por um tornado criado por Ghirahim, que tenta sequestrá-la para reviver seu mestre, Demise. Zelda é resgatada por Impa, a quem Hylia enviou através do tempo para ajudar sua versão mortal.

Zelda recupera suas memórias como Hylia e descobre que Link, seu amigo de infância, é o herói escolhido por Hylia. Link é guiado por Fi para sacar a Espada da Deusa e revela-se como o herói escolhido. Juntos, eles embarcam em uma jornada para selar Demise novamente. No Templo do Tempo, Zelda e Impa escapam de Ghirahim usando o Portão do Tempo (Gate of Time) e o destruindo atrás deles. Link busca as três Chamas Sagradas para transformar sua espada na Master Sword (Espada Mestra), que ele usa para ativar o segundo Portão do Tempo no Templo Selado. Ele encontra Zelda usando o Portão do Tempo para viajar de volta à Era de Hylia, pouco depois do selamento de Demise. Zelda entra em um sono de mil anos para manter o selo intacto.

Link retorna ao presente, reúne a Triforce e a usa para destruir Demise. No entanto, após a derrota de Demise, Ghirahim sequestra Zelda e a leva ao passado, onde Demise ainda está vivo. Ele usa a alma de Zelda para reviver seu mestre. Link enfrenta Demise em batalha e o Rei Demônio é permanentemente selado na Espada Mestra. Demise prevê que uma encarnação de seu ódio, que viria a ser conhecida como Ganon, seguirá aqueles que compartilham o sangue da deusa e o espírito do herói em um ciclo sem fim.

Link coloca a Master Sword em um pedestal no Templo Selado, onde Fi permanece adormecida na espada. Link e Zelda retornam ao presente, enquanto Impa decide permanecer no passado para vigiar a Master Sword. Zelda e Link decidem viver na superfície e vigiar a Triforce.

Zelda (Hylia reencarnada), Link e outros de Skyloft repovoam o mundo da superfície, e seus descendentes são conhecidos como Hylianos. Durante esse período, a terra passa a ser chamada de Hyrule.

Era do Céu (The Legend of Zelda: Skyward Sword) - Zelda e Link

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Era do Caos

Depois de muitos anos de paz em Hyrule, espalhou-se a notícia do poder supremo da Triforce. A guerra engoliu a terra, anunciando a Era do Caos. Em particular, um grupo de feiticeiros poderosos conhecidos como Intrusos buscaram o domínio sobre o Reino Sagrado, onde a Triforce estava localizada. As deusas enviaram os Espíritos da Luz para bani-los para o Reino do Crepúsculo. Para proteger a Triforce, o sábio Rauru construiu um novo Templo do Tempo no local do Templo Selado, ao redor do pedestal que segura a Espada Mestra – o local da única entrada para o Reino Sagrado. Ele colocou a Triforce no Templo da Luz e selou o Reino Sagrado com ele dentro dela em um evento chamado “Selando o Reino Sagrado”. A Espada Mestra tornou-se a chave que uniu o Templo do Tempo ao Templo da Luz, sendo fechado atrás da Porta do Tempo.

Era da Prosperidade

Durante a Era da Prosperidade, os descendentes de Zelda estabeleceram o reino de Hyrule e se tornaram sua Família Real. A Oocca também participou da fundação de Hyrule. Muitos membros da família real nasceram com poderes especiais, visto que eram parentes de sangue da deusa Hylia. As princesas nascidas na família real foram nomeadas Zelda em homenagem à deusa reencarnada.

Era da Força

Durante a Era da Força, Hyrule foi atacado por seres malignos. Os Minish, conhecidos pelos Hylianos como Picori, desceram do céu para salvar Hyrule. Eles trouxeram a Lâmina Picori e a Força da Luz para o Herói dos Homens. O Herói selou os seres malignos no Baú Encadernado e o trancou com a Lâmina Picori. Para comemorar o evento, um Festival Picori era realizado uma vez por ano. Durante o festival, o campeão de um torneio de luta de espadas ganharia o direito de tocar a Lâmina Picori.

Lâmina Picori

Lâmina Picori

 

The Minish Cap (O Boné Minish) (The Legend of Zelda: The Minish Cap)

The Minish Cap (O Boné Minish) (The Legend of Zelda: The Minish Cap) - Crédito Nintendo

The Minish Cap (O Boné Minish) (The Legend of Zelda: The Minish Cap) – Crédito Nintendo

No centésimo aniversário do Festival Picori, um Minish corrompido e em busca de poder chamado Vaati vence o torneio de luta com espadas. Durante a cerimônia de premiação, Vaati quebra a Lâmina Picori e abre o Baú Encadernado, na esperança de encontrar a Força da Luz. Isso libera o mal em Hyrule. Ele transforma Zelda em pedra e depois a sequestra quando descobre que a Força da Luz está dentro dela. Ele usa a Força da Luz para se transformar em um demônio alado. Link, um aprendiz de ferreiro e amigo de Zelda, é recrutado pelo Rei Daltus para reforjar a Lâmina Picori para que ela possa quebrar a maldição de Zelda. Ele se junta a Ezlo, um sábio Minish e ex-mentor de Vaati – Vaati ganhou seu poder quando roubou o Chapéu do Mago de Ezlo. Com a ajuda de Ezlo e outros Minish, Link reforja a Lâmina Picori e a infunde com os Quatro Elementos para criar a as As Quatro Espadas (Four Sword). Com ela em mãos, Link vence Vaati, quebrando a maldição da Princesa Zelda. Zelda usa o boné do mago para desejar que Hyrule volte ao normal.

The Minish Cap (O Boné Minish) (The Legend of Zelda: The Minish Cap) (GBA) - Crédito Nintendo

The Minish Cap (O Boné Minish) (The Legend of Zelda: The Minish Cap) (GBA) – Crédito Nintendo

Four Swords (The Legend of Zelda: Four Swords Adventures)

Four Swords (The Legend of Zelda: Four Swords Adventures) - Crédito Nintendo

Four Swords (The Legend of Zelda: Four Swords Adventures) – Crédito Nintendo

Vaati foi dado como morto, mas logo reapareceu. Não tendo nenhuma memória de sua vida anterior como Minish, ele se declarou Mago do Vento e reivindicou o Palácio dos Ventos. Ele trouxe terror à terra ao sequestrar jovens donzelas. Um herói apareceu carregando a Four Sword. Ele selou o demônio dentro da espada, que foi então consagrada no Santuário das Four Sword. Gerações depois, Vaati, o Mago do Vento, se liberta e sequestra a Princesa Zelda, levando-a para o Palácio dos Ventos. Link, que testemunhou o sequestro, desembainha a Four Sword e é dividido em quatro Links. Os Links coletam três chaves do Palácio de Vaati das Grandes Fadas no Mar das Árvores, na Caverna do Talus e na Montanha da Morte. Os Links derrotam Vaati em seu palácio e resgatam a Princesa Zelda. O Mago do Vento é mais.

Four Swords (The Legend of Zelda: Four Swords Adventures) - Gameplay - Crédito Nintendo

Four Swords (The Legend of Zelda: Four Swords Adventures) – Gameplay – Crédito Nintendo

Era do Herói do Tempo (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

Era do Herói do Tempo (The Legend of Zelda: Ocarina of Time) - Crédito Nintendo

Era do Herói do Tempo (The Legend of Zelda: Ocarina of Time) – Crédito Nintendo

Hyrule entra em um longo período de guerra civil. Durante esse conflito, uma mulher Hyliana moribunda busca refúgio na Floresta Kokiri e confia seu filho, Link, aos cuidados da Grande Árvore Deku. O menino é criado como um Kokiri.

Eventualmente, o Rei de Hyrule encerra a guerra e unifica o reino.

Nesse mesmo período, nasce Ganondorf, que se tornaria uma ameaça constante a Hyrule ao longo de milênios.

Ganondorf, líder dos Gerudo, jura publicamente lealdade ao rei, mas secretamente planeja abrir a Porta do Tempo para obter a Triforce. Para alcançar esse objetivo, ele amaldiçoa a Grande Árvore Deku na esperança de arrancar dela a Esmeralda do Kokiri. Com seu último suspiro, a Grande Árvore Deku designa Link e a fada Navi com a missão de deter Ganondorf.

Link conhece a Princesa Zelda, que, assim como Link, teve visões da traição de Ganondorf. Juntos, planejam abrir a Porta do Tempo e chegar à Triforce antes de Ganondorf. Quando Link abre a Porta do Tempo e retira a Espada Mestra do Pedestal do Tempo, ele é selado na Câmara dos Sábios por sete anos, despertando como o Herói do Tempo.

Durante esse tempo, Ganondorf entra no Reino Sagrado, captura a Triforce e transforma Hyrule em um mundo infestado de monstros. No entanto, a Triforce se divide em três partes, com Ganondorf mantendo apenas a Triforce do Poder. Link obtém a Triforce da Coragem, e a Princesa Zelda fica com a Triforce da Sabedoria. Ganondorf utiliza seu poder para dominar o Castelo de Hyrule, e o Reino Sagrado se transforma no Reino do Mal devido à sua natureza maligna.

Por meio do poder combinado da Espada Mestra (Master Sword) e dos Sete Sábios, Link e a Princesa Zelda selam Ganondorf no Reino do Mal. Ganondorf promete vingança e jurando destruir os descendentes de Link e Zelda quando o selo for eventualmente quebrado.

Zelda utiliza a Ocarina do Tempo (Ocarina of Time) para enviar Link de volta ao seu tempo original. Link recoloca a Master Sword no pedestal e fecha a Porta do Tempo. Navi, com sua missão cumprida, desaparece.

A linha do tempo se divide em três ramos após os eventos de Ocarina of Time. A Linha do Tempo do Herói Caído é um ramo em que Ganon derrota o Herói do Tempo. O ramo em que Link derrota Ganon é dividido em dois quando Zelda envia Link de volta no tempo, para a sua infância. A Linha do Tempo Crinça é o ramo que segue Link de volta ao seu próprio tempo, enquanto a Linha do Tempo Adulta é o ramo onde o Herói do Tempo desaparece do mundo. Surpreendentemente, a Master Sword existe em ambos os ramos, com Link a retornando ao Pedestal do Tempo na Linha do Tempo do Filho e Zelda fazendo isso na Linha do Tempo Adulta.

Era do Herói do Tempo (The Legend of Zelda: Ocarina of Time) - gameplay Crédito Nintendo

Era do Herói do Tempo (The Legend of Zelda: Ocarina of Time) – gameplay – Crédito Nintendo

 

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Linha do Tempo do Herói Caído

A Linha do Tempo do Herói Caído é uma realidade alternativa na qual Ganondorf vence o Herói do Tempo em um confronto. Ganondorf obtém a Triforce da Coragem de Link e a Triforce da Sabedoria de Zelda, unindo assim todo o poder da Triforce. Em um ato desesperado, os Sete Sábios, liderados pela Princesa Zelda, selam Ganon e a Triforce dentro do corrompido Reino Sagrado, que se transforma no Mundo Sombrio.

Este segmento da linha do tempo inclui os eventos de A Link to the Past, Link’s Awakening, Oracle of Seasons, Oracle of Ages, A Link Between Worlds, Tri Force Heroes, The Legend of Zelda e The Adventure of Link.

Guerra do Aprisionamento

Uma ligação ao passado (The Legend of Zelda: A Link to the Past)

Uma ligação ao passado (The Legend of Zelda: A Link to the Past) - Crédito Nintendo

Uma ligação ao passado (The Legend of Zelda: A Link to the Past) – Crédito Nintendo

Após a Guerra de Aprisionamento, a Era da Luz e das Trevas teve início. Muitos anos depois, o feiticeiro das trevas Agahnim fez lavagem cerebral em todos os soldados de Hyrule, que assassina o Rei de Hyrule e faz seis das Donzelas, descendentes dos Sete Sábios, desaparecerem no Mundo das Trevas, tudo com o objetivo de quebrar o selo de Ganon. A única sobrevivente foi Zelda, que usou telepatia para chamar Link. Utilizando a espada de seu tio moribundo, Link libertou Zelda da masmorra do Castelo de Hyrule e coletou três Pingentes da Virtude para provar sua capacidade de empunhar a Espada Mestra, que o reconheceu como o Herói.

Link enfrentou Agahnim, embora já fosse tarde demais para evitar que Agahnim usasse Zelda e as outras donzelas para quebrar o selo, abrindo um portal no castelo. Link atravessou Hyrule e o Mundo Sombrio para resgatar as seis donzelas, e juntos eles quebraram a barreira da Torre de Ganon. Link derrotou Agahnim e Ganon em batalha antes que Ganon pudesse alcançar Hyrule, e então fez um desejo à Triforce para restaurar todos que haviam morrido devido à malignidade de Ganon. A Família Real agora detinha a Triforce.

Uma ligação ao passado (The Legend of Zelda: A Link to the Past) - SNES - Crédito Nintendo

Uma ligação ao passado (The Legend of Zelda: A Link to the Past) – SNES – Crédito Nintendo

O Despertar de Link (The Legend of Zelda: Link’s Awakening)

O Despertar de Link (The Legend of Zelda: Link's Awakening) - Crédito Nintendo

O Despertar de Link (The Legend of Zelda: Link’s Awakening) – Crédito Nintendo

Durante sua jornada de retorno a Hyrule, o barco de Link naufragou no mar, e ele se encontrou na Ilha Koholint. Essa ilha existia nos sonhos do Peixe Vento (Wind Fish), que repousava em um ovo no topo do Monte Tamaranch. Recebendo orientações da Coruja, Link descobriu que a única maneira de deixar a ilha era recuperar o Instrumento das Sereias e acordar o Peixe Vento. No entanto, ao tentar realizar essa tarefa, Link enfrentou a oposição de vários demônios determinados a preservar a existência da ilha. Para alcançar seu objetivo, Link subiu até o topo da montanha e, com os instrumentos em mãos, enfrentou os Pesadelos Sombrios (Shadow Nightmares).

Após derrotar os Pesadelos Sombrios e despertar o Peixe Vento (Wind Fish), Link se encontrou à deriva no mar, agarrado a um pedaço de madeira de seu navio. Segundo a interpretação da Enciclopédia, os eventos subsequentes dos Oráculos das Estações e das Eras ocorreram.

O Despertar de Link (The Legend of Zelda: Link's Awakening) - Nintendo Switch - Crédito Nintendo

O Despertar de Link (The Legend of Zelda: Link’s Awakening) – Nintendo Switch – Crédito Nintendo

O Despertar de Link (The Legend of Zelda: Link's Awakening) - GBC - Crédito Nintendo

O Despertar de Link (The Legend of Zelda: Link’s Awakening) – GBC – Crédito Nintendo

Oráculos das Estações e Oráculos das Eras (The Legend of Zelda: Oracle of Seasons) e (The Legend of Zelda: Oracle of Ages)

Oráculos das Estações (The Legend of Zelda: Oracle of Seasons) - Crédito Nintendo

Oráculos das Estações (The Legend of Zelda: Oracle of Seasons) – Crédito Nintendo

Após a derrota de Ganon, suas mães substitutas, as bruxas Twinrova, tramaram ressuscitá-lo através de um ritual que exigia três chamas específicas: a Chama da Destruição, a Chama da Tristeza e a Chama do Desespero, seguidas de um sacrifício humano. Para obter essas chamas, as bruxas enviaram seus asseclas, o General Onox, General das Trevas, para Holodrum, e Veran, a Feiticeira das Sombras, para Labrynna. Link foi inesperadamente transportado para Holodrum enquanto visitava o Castelo de Hyrule e foi encarregado de uma nova missão.

The Legend of Zelda: Oracle of Ages - Crédito Nintendo

The Legend of Zelda: Oracle of Ages – Crédito Nintendo

Em Holodrum, Link se deparou com Din, o Oráculo das Estações, que foi capturado por Onox, causando um desequilíbrio nas estações da terra. A única maneira de restaurar a harmonia das estações era coletar as oito Essências da Natureza dispersas por Holodrum. Link usou o Bastão das Estações para manipular as estações enquanto avançava em sua busca.

Após derrotar Onox e libertar Din, Link foi misteriosamente transportado para Labrynna, onde enfrentou uma nova série de desafios. Ele conheceu Impa, que havia sido atacada por monstros, e mais tarde descobriu que Nayru, o Oráculo das Eras, estava sendo manipulada por Veran. Link precisou viajar no tempo usando a Harpa das Eras para coletar as oito Essências do Tempo e confrontar Veran no topo da Torre Negra.

Oráculos das Estações e Oráculos das Eras (The Legend of Zelda: Oracle of Seasons) e (The Legend of Zelda: Oracle of Ages)

Oráculos das Estações e Oráculos das Eras (The Legend of Zelda: Oracle of Seasons) e (The Legend of Zelda: Oracle of Ages)

Para acender a terceira e última chama, Twinrova sequestrou a Princesa Zelda, completando seu ritual sombrio. Link desafiou e derrotou as bruxas, restaurando a paz em Holodrum e Labrynna.

Com suas missões cumpridas em ambos os reinos, Link partiu de barco.

Oráculos das Estações e Oráculos das Eras (The Legend of Zelda: Oracle of Seasons) e (The Legend of Zelda: Oracle of Ages) - Crédito Nintendo

Oráculos das Estações e Oráculos das Eras (The Legend of Zelda: Oracle of Seasons)  e (The Legend of Zelda: Oracle of Ages) – Crédito Nintendo

A Separação da Triforce

Após as aventuras de Link em Holodrum e Labrynna, a Triforce foi dividida. Ganon, apesar de ter sido selado na escuridão após sua derrota por Link, manteve consigo a Triforce do Poder. A localização da Triforce da Coragem permaneceu desconhecida, mas diz-se que está escondida no coração do herói eterno.

Uma Conexão Entre Mundos (The Legend of Zelda: A Link Between Worlds)

Uma Conexão Entre Mundos (The Legend of Zelda: A Link Between Worlds) - Crédito Nintendo

Uma Conexão Entre Mundos (The Legend of Zelda: A Link Between Worlds) – Crédito Nintendo

Séculos depois da derrota de Ganon, a paz em Hyrule é perturbada pelo súbito aparecimento de um misterioso mago chamado Yuga. Ele invade Hyrule vindo de outro mundo, transformando os descendentes dos Sete Sábios em pinturas. Link, um jovem aprendiz de ferreiro, tenta detê-lo, mas Yuga captura não apenas os Sete Sábios, mas também a Princesa Zelda. Ele então foge para Lorule, um mundo paralelo.

Link segue Yuga usando o poder de uma pulseira mágica fornecida pelo mascate Ravio. Ele resgata os Sete Sábios e desperta a Triforce da Coragem dentro de si, permitindo-lhe confrontar Yuga e resgatar Zelda. Após a derrota de Yuga, a Triforce é restaurada em Lorule e Hyrule, trazendo paz a ambos os reinos.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - Game Play - Crédito Nintendo

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds – Game Play 3ds – Crédito Nintendo

Heróis da Triforce (The Legend of Zelda: Tri Force Heroes)

Heróis da Triforce (The Legend of Zelda: Tri Force Heroes) - Crédito Nintendo

Heróis da Triforce (The Legend of Zelda: Tri Force Heroes) – Crédito Nintendo

Link parte de Hyrule e chega ao reino de Hytopia, onde se junta à Brigada de Caça às Bruxas para derrotar a malévola bruxa Lady Maud, que amaldiçoou a Princesa Styla. Com a ajuda de outros dois heróis, Link reúne as peças do Conjunto de Senhora (Lady’s Ensemble), resgata a princesa e restaura a paz em Hytopia.

The Legend of Zelda: Tri Force Heroes - Game Play 3DS - Crédito Nintendo

The Legend of Zelda: Tri Force Heroes – Game Play 3DS – Crédito Nintendo

Era Dourada

Após a recuperação da Triforce em “A Link Between Worlds”, Hyrule entra em uma Era de Ouro. Sucessivos Reis de Hyrule governam a terra com a força da Triforce unida. O Reino de Hyrule prospera.

No entanto, o último rei de Hyrule, desconfiando da capacidade de seu filho, oculta a Triforce da Coragem no Grande Palácio. Após sua morte, ele lança um feitiço em Hyrule de modo que um dia um brasão aparecerá em um jovem digno de empunhar a Triforce da Coragem. O Rei confere a localização secreta da Triforce da Coragem a sua filha, a Princesa Zelda.

Era do Declínio

O Príncipe de Hyrule assume o trono, herdando apenas a Triforce do Poder e a Triforce da Sabedoria. Auxiliado por um mago, ele pressiona a Princesa Zelda para revelar o paradeiro da Triforce desaparecida. Quando ela se recusa a divulgar o segredo de seu pai, o mago a coloca sob um feitiço de sono eterno. Com pesar, o novo rei coloca a princesa no altar do Castelo Norte, e decreta que todas as mulheres nascidas na família real sejam chamadas de “Zelda”. A princesa amaldiçoada passa a ser conhecida como Princesa Zelda I.

O rei arrependido governa Hyrule da melhor maneira possível, mas sem o poder da Triforce completo, o reino entra em declínio e suas fronteiras recuam. A existência da Triforce da Coragem é esquecida.

A Lenda de Zelda (The Legend of Zelda)

A Lenda de Zelda (The Legend of Zelda) - Crédito Nintendo

A Lenda de Zelda (The Legend of Zelda) – Crédito Nintendo

Muitos anos depois, um exército maligno liderado por Ganon ressuscitado ataca Hyrule e rouba a Triforce do Poder. Para evitar que a Triforce da Sabedoria caia nas mãos de Ganon, a Princesa Zelda (descendente da Princesa Zelda I) a divide em oito partes e as esconde por Hyrule. A Princesa envia sua babá Impa em busca de alguém corajoso o suficiente para derrotar Ganon. Ganon captura Zelda e envia uma equipe de busca para encontrar Impa.

Um Link viajante (possivelmente descendente do herói da Era da Luz e das Trevas) encontra Impa quando ela é abordada pelos capangas de Ganon. Link derrota os servos do mal e é informado sobre a invasão de Ganon por Impa. Ele parte para recuperar as oito peças da Triforce da Sabedoria. Após coletá-las nas oito Dungeons espalhadas pela terra, Link enfrenta Ganon na Montanha da Morte e o derrota usando a Triforce da Sabedoria, a Espada Mágica e as Flechas de Prata. Zelda declara Link o herói de Hyrule.

A Aventura de Link (The Legend of Zelda: The Adventure of Link)

The Legend of Zelda: The Adventure of Link - Crédito Nintendo

The Legend of Zelda: The Adventure of Link – Crédito Nintendo

Hyrule continua a ser ameaçado pelos seguidores de Ganon após a morte do líder. Link permanece em Hyrule para ajudar na reconstrução do reino. Em seu décimo sexto aniversário, seis anos após a derrota de Ganon, uma marca brilhante da Triforce aparece nas costas da mão esquerda de Link. Impa o guia até o Castelo Norte e pressiona sua mão contra uma porta selada. Dentro, eles encontram o altar da Princesa Zelda I adormecida e Impa conta a história de sua maldição.

Link recebe seis Cristais e um antigo pergaminho do Rei de Hyrule, que revela a localização da Triforce da Coragem. Descobre-se que o brasão em sua mão é resultado de um feitiço lançado pelo Rei, marcando-o como digno da Triforce da Coragem oculta. O pergaminho indica que a Triforce da Coragem está no Grande Palácio. Para desfazer o feitiço ao redor do Grande Palácio, Link precisa visitar seis Palácios em Hyrule, derrotar os Guardiões que os protegem e colocar os Cristais nas estátuas localizadas nos Palácios.

Impa instrui Link que, ao reunir as três peças da Triforce, ele poderá desfazer o feitiço sobre a adormecida Princesa Zelda e trazer a paz de volta a Hyrule. Link derrota os Guardiões, coloca os Cristais e ganha acesso ao Grande Palácio. Lá, ele derrota o último Guardião e, em um teste final, confronta sua própria sombra para obter a Triforce da Coragem.

Link retorna ao Castelo Norte, onde as três peças da Triforce se unem diante do altar. A adormecida Princesa Zelda desperta e sua maldição é quebrada, trazendo a paz de volta a Hyrule.

The Legend of Zelda: The Adventure of Link - Crédito Nintendo

The Legend of Zelda: The Adventure of Link – Crédito Nintendo

Linha do Tempo Criança (The Child Timeline)

A Linha do Tempo Criança, também conhecida como Child Era, é o ramo da linha do tempo que se desenrola após os eventos de Ocarina of Time, quando Link retorna ao passado para alertar a Família Real sobre a traição de Ganondorf durante o Retorno do Herói. Esse aviso evita que Ganondorf alcance o poder, frustrando seus planos desde o início. Link parte de Hyrule em Epona em busca de Navi e, anos mais tarde, Ganondorf é selado dentro do Reino do Crepúsculo.

Essa linha do tempo engloba os eventos de Majora’s Mask, Twilight Princess e Four Swords Adventures.

Máscara de Majora (The Legend of Zelda: Majora’s Mask)

The Legend of Zelda: Majora's Mask - Crédito Nintendo

The Legend of Zelda: Majora’s Mask – Crédito Nintendo

Vários meses após sua busca por Navi, Link se aventura em uma floresta misteriosa, onde encontra o Skull Kid usando a terrível Máscara de Majora. O Skull Kid rouba o cavalo de Link, levando-o a persegui-lo através de um portal para o mundo paralelo de Termina.

Nesse mundo, o Skull Kid, corrompido pela influência da Majora’s Mask, tem a intenção de destruir Termina ao trazer a Lua para colidir com o mundo. Link tem apenas três dias para evitar esse apocalipse, mas ele é capaz de voltar ao Primeiro Dia tocando a Canção do Tempo. Durante esses três dias, ele viaja pelas quatro regiões de Termina, utilizando máscaras transformadoras e libertando os Quatro Gigantes para ajudá-lo em sua missão. No Último Dia, os Quatro Gigantes seguram a Lua, impedindo sua colisão com Termina. Link confronta Majora, o terrível demônio que habita a máscara, e frustra seus planos.
Após esses eventos, o Herói do Tempo deixa Termina para continuar sua busca por Navi e desaparece. Posteriormente, ele se torna conhecido como o Espírito do Herói após sua morte.

Máscara de Majora (The Legend of Zelda: Majora's Mask) - Game Play - Crédito Nintendo

Máscara de Majora (The Legend of Zelda: Majora’s Mask) – Game Play – Crédito Nintendo

A Execução Fracassada de Ganondorf

A Execução Fracassada de Ganondorf

A Execução Fracassada de Ganondorf – Crédito Nintendo

Após os eventos de Ocarina of Time, Ganondorf é condenado à morte pelos Sábios. No entanto, sua execução não é bem-sucedida, pois ele é abençoado com a Triforce do Poder pelos deuses, o que lhe confere grande poder. Em vez disso, os Sábios usam o Espelho do Crepúsculo para banir Ganondorf para o Reino do Crepúsculo, que agora é habitado pelos Twili, descendentes dos Intrusos.

Princesa do Crepúsculo (The Legend of Zelda: Twilight Princess)

Princesa do Crepúsculo (The Legend of Zelda: Twilight Princess) - Crédito Nintendo

Princesa do Crepúsculo (The Legend of Zelda: Twilight Princess) – Crédito Nintendo

Muitos anos depois, na Era Crepuscular, Ganon aparece diante de Zant, um servo insatisfeito da família real Twili. Ganon concede seu poder a Zant, que usa esse poder para usurpar Midna, a Princesa do Crepúsculo. Midna foge para o Mundo da Luz, enquanto Zant invade Hyrule com um exército de Feras das Sombras, que roubam a luz dos Espíritos da Luz, mergulhando Hyrule em Crepúsculo. Princesa Zelda é mantida prisioneira no Castelo de Hyrule.

Em Hyrule, Midna encontra Link, um rancheiro da Vila Ordon. Link estava perseguindo Bulblins, que haviam sequestrado as crianças da aldeia. Quando ele entra no Crepúsculo, ele é transformado em lobo pelo poder da Triforce da Coragem, que ele herdou de seu ancestral, o Herói do Tempo. Juntos, Link e Midna trabalham para restaurar a luz em Hyrule, o que também permite que Link recupere sua forma original. Eles embarcam em uma missão para derrotar Zant e reúnem os fragmentos da Sombra Fundida, que contêm o poder sombrio dos Intrusos.

Zant amaldiçoa Link de volta à forma de lobo e fere gravemente Midna com o Cristal das Sombras. Link leva Midna até a Princesa Zelda, que sacrifica seu espírito para salvar a vida de Midna. Com a ajuda da Espada Mestra no Bosque Sagrado, Link quebra a maldição que o transformava em lobo.

Link e Midna reunem os fragmentos do Espelho do Crepúsculo e enfrentam Zant, derrotando-o. No entanto, Midna mata Zant com a Sombra Fundida, o que a deixa gravemente enfraquecida. Eles então enfrentam Ganondorf, que ressuscitou, e Link o derrota usando a Espada Mestra (Master Sword).

Após a batalha, Midna retorna ao Reino do Crepúsculo e quebra o Espelho do Crepúsculo, cortando a ligação entre os dois mundos. Com isso, ela se despede de Link e volta ao seu mundo.

Princesa do Crepúsculo (The Legend of Zelda: Twilight Princess) - Gameplay - Crédito Nintendo

Princesa do Crepúsculo (The Legend of Zelda: Twilight Princess) – Gameplay – Crédito Nintendo

Aventuras de Quatro Espadas (The Legend of Zelda: Four Swords Adventures)

Four Swords (The Legend of Zelda: Four Swords Adventures) - Crédito Nintendo

Four Swords (The Legend of Zelda: Four Swords Adventures) – Crédito Nintendo

Ocorre centenas de anos após a morte de Ganondorf. Durante esse período, o povo de Hyrule se reconciliou com a tribo dos Gerudo, à qual Ganondorf pertencia, e a paz reinou na terra por algum tempo. No entanto, um novo Ganondorf nasceu na tribo Gerudo, sendo uma reencarnação do Rei das Trevas que foi derrotado pelo Herói Escolhido pelos Deuses. Esse novo Ganondorf violou o tabu da Pirâmide Antiga, roubando o Tridente da pirâmide e o Espelho Negro do Templo das Trevas.

O Espelho Negro servia como uma prisão para uma tribo sombria que havia invadido o reino há muito tempo. Ele tinha a capacidade de refletir o coração maligno de seu portador, dando origem a criaturas demoníacas.

Ganondorf planejou libertar o antigo feiticeiro Vaati, aprisionado dentro da Espada Quatro, e criou uma cópia sombria de Link, chamada Shadow Link, usando o Espelho. As nuvens de escuridão cobrindo a terra deixaram Zelda inquieta, então ela reuniu as seis donzelas do santuário para renovar o selo sobre Vaati. No entanto, Shadow Link apareceu e dispersou as donzelas com seus poderes.

Link sacou a espada do pedestal, dividindo-a em quatro, como nos tempos antigos, o que libertou Vaati de sua prisão. Ganon usou Shadow Link para abrir fendas no Mundo Sombrio, puxando os quatro Cavaleiros de Hyrule para seu domínio e transformando-os em Big Dark Stalfos.

Os quatro Links embarcaram em uma jornada por Hyrule para resgatar as Donzelas do Santuário e descobriram que Ganon estava por trás da escuridão que assolava a terra. Eles obtiveram as quatro joias dos Cavaleiros e seguiram para a Torre dos Ventos, onde enfrentaram Vaati e Ganon. Eles conseguiram destruir Vaati e selar Ganon dentro da Espada Quatro para sempre, restaurando a paz em Hyrule.

Linha do tempo adulta (Adult Timeline)

Na Linha do Tempo Adulta da série “The Legend of Zelda,” ocorrem os seguintes eventos:

1. O Despertador do Vento (The Legend of Zelda: The Wind Waker)

O Despertador do Vento (The Legend of Zelda: The Wind Waker) - Crédito Nintendo

O Despertador do Vento (The Legend of Zelda: The Wind Waker) – Crédito Nintendo

Este jogo se passa centenas de anos após os eventos de “Ocarina of Time.” Hyrule foi inundada devido ao retorno do Rei dos Mares, e apenas ilhas pontilham o vasto oceano. Link, o protagonista, embarca em uma jornada para resgatar sua irmã Aryll e desvendar o mistério por trás da inundação de Hyrule e do desaparecimento da Triforce.

Centenas de anos após os eventos passados, durante a Era do Grande Mar, Ganondorf escapa para o mundo da superfície com um único objetivo: recuperar a Triforce da Sabedoria. Para alcançar seu intento, ele comanda o Rei Helmaroc a sequestrar jovens donzelas com orelhas pontiagudas, na esperança de encontrar e capturar Zelda. Entre as vítimas desse nefasto plano está Aryll, a irmã de Link. Link, um habitante da Ilha Outset sem qualquer conexão com o Herói do Tempo, parte corajosamente em busca de resgatá-la, sendo guiado pelo Rei dos Leões Vermelhos, um barco enviado pelos próprios deuses.

Link, ao reunir as Pérolas da Deusa e completar o julgamento das deusas, abre um caminho para a antiga Hyrule, agora submersa sob as águas. Dentro do Castelo de Hyrule, ele retira a lendária Master Sword de seu pedestal. Com a ajuda de Tetra e sua equipe pirata, Link consegue resgatar sua irmã. No entanto, ao confrontar Ganondorf, ele se vê incapaz de derrotá-lo, pois a Master Sword perdeu seu poder de repelir o mal quando Ganondorf tirou a vida dos sábios da Terra e do Vento.

Link e Tetra conseguem escapar das garras de Ganondorf e retornam a Hyrule, onde descobrem a verdade sobre Daphnes Nohansen Hyrule, que revela ser o Rei dos Leões Vermelhos. Ele reúne as partes da Triforce da Sabedoria, enquanto Tetra carrega a outra peça e desperta como Princesa Zelda.

Determinado a restaurar o poder da Master Sword para enfrentar Ganondorf, Link se empenha em reunir os fragmentos da Triforce of Courage, reabrindo assim o caminho para Hyrule. Ao voltar a Hyrule, ele se depara com a chocante notícia de que Zelda foi sequestrada por Ganondorf e levada para o topo da Torre de Ganon. Em um confronto decisivo, toda a Triforce se reúne. Contudo, antes que Ganondorf possa tocar a Triforce e realizar seu desejo, Daphnes Nohansen Hyrule intervém e expressa seu desejo de que Hyrule seja levada embora para sempre.

Unindo forças, Link e Zelda conseguem derrotar Ganondorf. Após a batalha, eles retornam à superfície, mas Daphnes Nohansen Hyrule escolhe ficar para trás, desaparecendo junto com o reino que ele tanto amava. Acima das ondas, Zelda retoma sua identidade como Tetra. Juntos, Link e Tetra embarcam em uma nova jornada em busca de um novo continente e novas aventuras.

O Despertador do Vento (The Legend of Zelda: The Wind Waker) - Gameplay - Crédito Nintendo

O Despertador do Vento (The Legend of Zelda: The Wind Waker) – Gameplay – Crédito Nintendo

2. Ampulheta Fantasma (The Legend of Zelda: Phantom Hourglass)

Ampulheta Fantasma (The Legend of Zelda: Phantom Hourglass)

Ampulheta Fantasma (The Legend of Zelda: Phantom Hourglass)

Continuando a história de “The Wind Waker,” este jogo segue Link enquanto ele embarca em uma missão para resgatar Tetra, a capitã pirata, e enfrentar um novo vilão chamado Bellum. O jogo se passa em um mundo de ilhas e mares.

Na Era da Grande Viagem, Link e Tetra chegam ao Mundo do Rei do Oceano. A bordo do Navio Fantasma, Tetra desaparece misteriosamente, e Link é levado por uma forte correnteza até a Ilha Mercay. Lá, ele conhece Ciela, uma fada, e Oshus, que se faz passar por seu avô.

Link se une a Ciela e ao capitão do barco a vapor Linebeck na busca por Tetra e pelo Navio Fantasma. Durante essa jornada, ele recebe pistas do Templo do Rei do Oceano e utiliza a Ampulheta Fantasma para navegar até lá. No Templo, Link resgata os Espíritos do Poder, Sabedoria e Coragem, representados por Folha, Neri e, surpreendentemente, Ciela. Dentro do Navio Fantasma, Link encontra Tetra, que foi transformada em pedra por uma criatura maligna chamada Bellum, que drenou sua Força Vital.

Ampulheta Fantasma (The Legend of Zelda: Phantom Hourglass) - Gameplay - Crédito Nintendo

Ampulheta Fantasma (The Legend of Zelda: Phantom Hourglass) – Gameplay – Crédito Nintendo

Para derrotar Bellum, Link parte em busca de três Metais Puros para forjar a Espada Fantasma. Oshus revela sua verdadeira identidade como o Rei do Oceano e une a Ampulheta Fantasma à Espada Fantasma. Com a Espada Fantasma em mãos, Link enfrenta Bellum e liberta Tetra, permitindo que o Rei do Oceano retome sua verdadeira forma. Com sua missão cumprida, Link e Tetra retornam ao mundo deles, continuando sua busca por um novo continente.

3. Era do Renascimento de Hyrule (The Legend of Zelda: Spirit Tracks)

Era do Renascimento de Hyrule (The Legend of Zelda: Spirit Tracks) - Crédito Nintendo

Era do Renascimento de Hyrule (The Legend of Zelda: Spirit Tracks) – Crédito Nintendo

Este jogo ocorre centenas de anos após “Phantom Hourglass” e segue o descendente de Link como um maquinista de trem. Link deve salvar o Reino de Hyrule de um novo inimigo, o Rei Demoníaco Malladus, e sua possessão do corpo de Zelda. O jogo apresenta viagens de trem como uma parte central da jogabilidade.

A tripulação pirata liderada por Link e Tetra finalmente descobre um novo continente. Esse novo território é coberto por Spirit Tracks, com a Torre dos Espíritos no centro, uma construção criada pelos Lokomo para selar o Rei Demônio Malladus à terra. Tetra nomeia essa terra de Nova Hyrule. Com o passar de cem anos, Nova Hyrule prospera e floresce.

Cem anos mais tarde, os Spirit Tracks começam a desaparecer, levando Link, um Engenheiro Real, e a Princesa Zelda, descendente de Tetra, a investigar a situação na Torre dos Espíritos. No entanto, seu trem é sabotado por ninguém menos que o Chanceler Cole e Byrne. O Chanceler Cole, que servia como conselheiro da Princesa Zelda, revela sua verdadeira natureza como um demônio com o plano sinistro de reviver Malladus. Enquanto isso, Byrne, aliado de Cole, separa o espírito de Zelda de seu corpo e leva seu corpo ao topo da Torre dos Espíritos, onde pretende usá-lo como recipiente para Malladus. A Torre Espiritual se fragmenta em pedaços flutuantes.

Os espíritos de Link e da Princesa Zelda embarcam em uma jornada pelos quatro templos para restaurar os Spirit Tracks e a Tower of Spirits. A medida que eles avançam, eles chegam ao topo da torre, mas infelizmente, já é tarde demais para impedir que Malladus assuma o controle do corpo de Zelda. Determinados a salvar Hyrule, eles perseguem Malladus até o Reino das Trevas. Juntos, utilizando o poder do Arco de Luz e a Espada Lokomo, eles conseguem derrotar Malladus e Cole. Zelda recupera seu corpo e a paz retorna a Hyrule. Agora que a proteção dos sábios Lokomo não é mais necessária, eles retornam aos céus.

Portanto, na Linha do Tempo Adulta, a história se desenrola em um mundo vasto de ilhas, mares e aventuras marítimas, com a tecnologia dos trens desempenhando um papel significativo em “Spirit Tracks.” Ganondorf permanece selado no Reino Sagrado, e Hyrule não é mais o reino central como era em “Ocarina of Time.”

Era do Renascimento de Hyrule (The Legend of Zelda: Spirit Tracks) - Gameplay - Crédito Nintendo

Era do Renascimento de Hyrule (The Legend of Zelda: Spirit Tracks) – Gameplay – Crédito Nintendo

Chegada de Zonai (Arrival of the Zonai)

Chegada de Zonai (Arrival of the Zonai) - Crédito Nintendo

Chegada de Zonai (Arrival of the Zonai) – Crédito Nintendo

Os eventos de Breath of the Wild e Tears of the Kingdom ocorrem em uma era muito posterior aos eventos dos jogos anteriores, que agora são considerados mitos. Eles se situam no final de uma ramificação da linha do tempo, embora qual ramificação da linha do tempo seja apropriada seja deixada à interpretação do jogador. Distinguir entre mitos e fatos históricos se tornou uma tarefa impossível.

Os Zonai, descendo das Ilhas do Céu localizadas muito acima, aparecem perante o povo de Hyrule como deidades, muito antes da fundação de Hyrule pelo Rei Rauru e pela Rainha Sonia. Existe a possibilidade de que Hyrule tenha enfrentado a destruição uma vez antes de sua própria fundação.

A Fundação de Hyrule pelo Rei Rauru e Rainha Sonia

A Fundação de Hyrule pelo Rei Rauru e Rainha Sonia - Crédito Nintendo

A Fundação de Hyrule pelo Rei Rauru e Rainha Sonia – Crédito Nintendo

Os dois últimos descendentes da antiga Zonai são Rauru e sua irmã Mineru. Sonia é uma sacerdotisa hyliana, nascida na terra de Hyrule. Sonia se casa com Rauru, e eles herdam o reino de Hyrule, possivelmente em uma iteração posterior dele. Juntos, eles criam Santuários de Luz para selar os monstros que assolavam o reino na época. Durante esse período, Princesa Zelda viaja através do Upheaval do tempo, testemunhando os eventos que levaram à Guerra do Aprisionamento, bem como a própria guerra.

Ganondorf inicialmente tenta tomar o reino de Hyrule à força, mas seu exército de Moldugas é derrotado pelos poderes sagrados de Rauru, Sonia e Zelda. Ele então finge uma aliança com eles, mas, apesar de suas precauções, assassina com sucesso a Rainha Sonia, apoderando-se de sua Pedra Secreta e corrompendo-a. Isso amplifica seu poder, transformando-o no Rei Demônio.

A Guerra do Aprisionamento

Uma grande guerra é travada por Ganondorf, o Rei Demônio, e um exército de monstros que ele liberta sobre o reino após a morte da Rainha Sonia. O Rei Rauru recruta cinco antigos sábios, representando cada uma das raças (Rito, Zora, Goron, Gerudo) e sua própria irmã Mineru, para lutar contra o Rei Demônio Ganondorf. No final das contas, eles não conseguem matá-lo, mas Rauru consegue selá-lo, sacrificando sua própria vida para encerrar a Guerra do Aprisionamento.

A Chegada da Espada Mestra (Master Sword)

Zelda Master Sword - Crédito Nintendo

Zelda Master Sword – Crédito Nintendo

Zelda está na Ilha do Céu do Templo do Tempo, quando a deteriorada Master Sword chega ao passado logo após o Upheaval. A Árvore Deku lhe diz que a espada pode ser curada se banhada em poder sagrado. Ela engole uma Pedra Secreta, transformando-se no Dragão de Luz, com a espada cravada em sua testa para absorver seu poder sagrado e curar-se nos próximos milênios.

Calamidade Ganon (Calamity Ganon)

Uma entidade conhecida como ‘Calamity Ganon’ é desencadeada no reino de Hyrule repetidas vezes ao longo dos séculos.

A avançada Civilização Sheikah

Cerca de 10.000 anos antes dos eventos de Breath of the Wild, a tribo Sheikah alcançou um nível impressionante de tecnologia, e Hyrule estava em seu auge. Eles desenvolveram os Guardiões e as Bestas Divinas em preparação para o possível retorno de Ganon. Quando Calamity Ganon finalmente surgiu, as reencarnações de Zelda e Link daquela época conseguiram selá-lo com o auxílio dos Guardiões e das Bestas Divinas, juntamente com seus antigos pilotos. No entanto, o Rei de Hyrule, assombrado pela paranoia, passou a temer uma possível traição dos Sheikah. Por ordens dele, as Bestas Divinas foram enterradas no subsolo em vários locais de Hyrule. Eventualmente, uma facção radical dos Sheikah, indignada com a família real por essa decisão, se separou e se tornou o clã Yiga, jurando lealdade a Ganon. Com os Sheikah dispersos e muitos deles renunciando à sua tecnologia, a civilização de Hyrule entrou em decadência ao longo dos milênios seguintes.

Sinais do retorno de Ganon

Cerca de 9.883 anos após a derrota da Calamidade, uma nova princesa nasceu e foi nomeada Zelda, seguindo a tradição de gerações anteriores. Nesse mesmo período, uma profecia alertou sobre o eventual retorno de Calamity Ganon. O Rei Rhoam Bosphoramus Hyrule suspendeu a proibição da tecnologia Sheikah e restabeleceu relações com a tribo Sheikah. Com a esperança de se preparar como seus antecessores, o povo de Hyrule começou a empreender esforços para localizar e desenterrar as Bestas e Guardiões Divinos, que eventualmente foram restaurados e ativados. Mais tarde, foram escolhidos quatro guerreiros de diferentes raças de Hyrule para pilotar as Bestas Divinas. Nesse período, também foi descoberto que o portador escolhido da Espada Mestra era um cavaleiro Hyliano chamado Link, o único capaz de retirar a espada de seu local de repouso na Floresta Korok. Os quatro pilotos e Link passaram a ser conhecidos como os Campeões.

O Dia da Grande Calamidade

A Princesa Zelda, com 17 anos na época, trabalhou incansavelmente para despertar seus poderes de selamento, enquanto Link, nomeado seu protetor, estava a seu lado. Apesar de suas tentativas nas Fontes das Deusas em Hyrule, Zelda não conseguiu despertar seus poderes. Poucos minutos depois de ela terminar suas preces na Fonte da Sabedoria, a Calamidade irrompeu de seu selo, envolvendo o castelo. Imediatamente, corrompeu todo o exército de Guardiões, possuindo-os com Malice e lançando-os contra Hyrule. Os Campeões, que estavam com Zelda perto da Fonte da Sabedoria, correram para suas respectivas Bestas Divinas na esperança de derrotar Calamity Ganon a tempo. Contudo, Ganon já havia enviado quatro encarnações de Malice atrás das Bestas Divinas, possuindo-as e matando os Campeões lá dentro. Com suas armas mais poderosas perdidas, Hyrule foi devastada, e Link foi gravemente ferido enquanto protegia Zelda. Ele acabou adormecendo no Santuário da Ressurreição, onde permaneceu por 100 anos. Princesa Zelda, após devolver a Espada Mestra à Floresta Korok, enfrentou Calamity Ganon sozinha e conseguiu selá-lo, mas ficou presa no processo, mantendo o selo enquanto Ganon não fosse enfraquecido o suficiente pela Master Sword.

Respiração da Natureza (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Crédito Nintendo

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Crédito Nintendo

Cem anos depois, o poder de selamento de Princesa Zelda enfraqueceu, e o retorno de Calamity Ganon e o despertar de Link eram iminentes. Link finalmente acordou no Santuário da Ressurreição, sem memória alguma, e iniciou sua jornada com a ajuda do Sheikah Slate deixado por Zelda. O espírito do Rei Rhoam explicou a Link o que acontecera no século passado. Em algum momento, Link recuperou a Master Sword da Floresta Korok. Ele foi guiado pela voz de Zelda em direção ao Castelo de Hyrule, onde, com a ajuda das Bestas Divinas e dos espíritos dos Campeões, ele conseguiu enfraquecer gravemente Calamity Ganon usando a Master Sword, dissipando a Malice que o envolvia. Posteriormente, a Malice se reuniu fora do castelo e se transformou em Dark Beast Ganon. Zelda, ainda presa, convocou o Arco de Luz, que Link usou para enfraquecer Ganon o suficiente para libertar Zelda e selar a entidade.

Com a Calamidade derrotada, Hyrule começou a se recuperar gradualmente. A Princesa Zelda concentrou-se na reconstrução do reino, enquanto Link continuou a apoiá-la e protegê-la.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Gameplay - Crédito Nintendo

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Gameplay – Crédito Nintendo

Lágrimas do Reino (The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)

Lágrimas do Reino (The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)- Crédito Nintendo

Lágrimas do Reino (The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom) – Crédito Nintendo

Os cidadãos de Hyrule começaram a sofrer com uma substância que eles chamavam de melancolia, que emanava das profundezas do Castelo de Hyrule. Link e a Princesa Zelda se voluntariaram para investigar a fonte dessa melancolia e descobriram um antigo cadáver com vestimentas Gerudo, que era, na verdade, Ganondorf. Durante o confronto, Ganondorf atacou Zelda com um jato de tristeza concentrada, ferindo gravemente o braço direito de Link e causando o colapso da Espada Mestra. Ganondorf fez o Castelo de Hyrule emergir do solo, causando terremotos que afetaram a caverna. Zelda caiu nas profundezas, e Link tentou em vão resgatá-la antes que ela ativasse acidentalmente a habilidade das Pedras Secretas, viajando no tempo de volta à fundação de Hyrule.

Link viajou por Hyrule, despertou novos sábios e finalmente derrotou Ganondorf. Ganondorf então engoliu a Pedra Secreta originalmente pertencente à Rainha Sonia e se transformou em um Dragão Demônio. Link o derrotou, e os Espíritos da Rainha Sonia, com seu poder do tempo, e o Espírito do Rei Rauru, com seu poder de luz, restauraram completamente o braço direito de Link e transformaram o Dragão de Luz de volta em Zelda. Link e Zelda caíram nas águas próximas a Mabe Prairie e Lookout Landing. Mineru partiu para a vida após a morte com Rauru e Sonia, enquanto Zelda jurou dedicar sua vida para proporcionar paz eterna a Hyrule.

Lágrimas do Reino (The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom) - Crédito Nintendo - Gameplay - Crédito Nintendo

Lágrimas do Reino (The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom) – Crédito Nintendo – Gameplay – Crédito Nintendo

Fonte: Zelda.fandom.com

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