O que outras reinicializações de jogos podem aprender com Mortal Kombat 1. Remakes e reinicializações de videogames estão na moda agora. Eles existem há tanto tempo quanto os jogos, mas nos últimos anos, remakes e reinicializações de jogos clássicos parecem estar aparecendo cada vez mais. Isso não quer dizer que reiniciar ou refazer um videogame seja um problema. Algumas franquias de jogos podem se beneficiar muito de uma nova entrada que dá nova vida a uma série.
As reinicializações podem ajudar a dar uma segunda chance a uma série ou dar nova vida a uma série há muito adormecida. Da mesma forma, os remakes podem ajudar os jogadores a experimentar uma franquia que não podiam jogar quando foi lançada originalmente, e os remakes podem atualizar o jogo original com dezenas de melhorias de qualidade de vida e ideias de design moderno.
Infelizmente, reinicializações e remakes são difíceis de acertar. Muitas empresas mudam muito sobre o jogo original para tentar atrair um público mais amplo e, como resultado, perdem o que tornou o jogo especial em primeiro lugar. Por outro lado, alguns reboots e remakes, tentam recriar o jogo original perfeitamente, fazendo com que pareça inútil e desnecessário.
Em ambos os cenários, no entanto, as reinicializações ou remakes tendem a eliminar a história, a tradição ou os personagens do jogo original e fazer com que os novos jogos recontem a história original ou criem uma linha do tempo separada fora do cânone original. Apesar desse problema, a NetherRealm Studios encontrou uma maneira de reiniciar a série Mortal Kombat, que também serve como uma sequência direta.
Mortal Kombat certamente não é estranho em redefinir a linha do tempo da série. No entanto, o novo jogo parece recomeçar a história desde o início e abre muitas possibilidades para a série. Mortal Kombat 11 termina com Liu Kang se tornando um deus do fogo, e ele essencialmente cria um novo universo para Mortal Kombat. Isso significa que Mortal Kombat 1 é simultaneamente uma reinicialização da série e uma sequência canônica de Mortal Kombat 11.
Mortal Kombat 1 continua na nova linha do tempo que Liu Kang criou, mas essencialmente consegue redefinir o Mortal Kombatu niverso desde o início. Presumivelmente, os jogadores poderão ver como os eventos se desenrolaram desde MK11, mas também verão uma nova história e novas versões dos personagens que retornam ao mesmo tempo.
Do ponto de vista do desenvolvedor, isso é brilhante. Isso permite que a NetherRealm reinicie e rejuvenesça a franquia Mortal Kombat sem a reação negativa que normalmente vem com ela. O estúdio encontrou uma maneira engenhosa de reiniciar a série, contar novas histórias e dar reviravoltas novas e interessantes aos personagens favoritos dos fãs, sem que os fãs gritassem as reclamações usuais sobre reinicializações.
Embora os jogos de luta nunca tenham tido histórias incríveis, Mortal Kombat costuma ser a exceção. É louvável que Mortal Kombat tenha uma história que abrange 11 jogos principais, mas pode ser intimidador entrar em uma história em andamento com 11 jogos combate mortal 1consegue criar uma maneira de novos jogadores entrarem com confiança na série sem precisar jogar todos os outros jogos da série.
Com mais estúdios procurando reiniciar franquias de jogos populares, Mortal Kombat 1 pode ser um exemplo brilhante de como reiniciar uma série de videogames. Muitos estúdios adotam a abordagem óbvia de recriar o jogo mais popular da série. Os estúdios também têm um histórico de redefinir a série desde o início e ignorar todos os jogos anteriores da série.
Essa é ocasionalmente uma abordagem válida, mas é um método que carece de criatividade. Nem todo estúdio pode adotar exatamente a mesma abordagem que a NetherRealm. A maioria dos jogos não tem um enredo que gira em torno de deuses, reinos, linhas do tempo e seres cósmicos. No entanto, muitos desenvolvedores podem encontrar uma maneira de incorporar uma reinicialização ou refazer a história da série.
Existem mais maneiras de reiniciar uma franquia de jogos do que jogar fora tudo o que veio antes e começar de novo. Séries de longa duração podem se abrir para novos jogadores se os desenvolvedores fizerem disso um objetivo ao desenvolver o jogo. As reinicializações podem ser incorporadas à história com escrita e design inteligentes.
Não é uma tarefa fácil de realizar, e alguns desenvolvedores podem não ter os recursos que a NetherRealm possui. Isso não significa que não valha a pena tentar para muitos desenvolvedores. Mortal Kombat provou que existe uma maneira de reiniciar uma franquia para novos jogadores e oferecer algo novo para os fãs mais obstinados.
Fonte: CBR
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