9 anos depois O Metroidvania Bloodstained Recebe Novas Atualizações: Novo Modo Caos Anunciado
“A atualização final” de Bloodstained: Ritual of the Night está chegando
Nove anos atrás, a lenda de Metroidvania Koji Igarashi trouxe Bloodstained: Ritual of the Night para o Kickstarter, onde logo se tornou o videogame mais financiado da história da plataforma – apenas para ser destronado por Shenmue 3 alguns meses depois. Agora, em 2024, os desenvolvedores de Bloodstained estão finalmente prestes a cumprir a meta final restante da campanha.
Bloodstained foi atingido por sua meta inicial de US$ 500.000 no Kickstarter em 2015, e os desenvolvedores estabeleceram muitas – possivelmente muitas – metas estendidas para incentivar mais financiamento. O jogo acabou arrecadando US$ 5.545.991, desbloqueando quase duas dúzias de metas estendidas. Alguns deles foram ajustados e um – uma versão para PlayStation Vita – foi totalmente cancelado, mas ao longo da última década os desenvolvedores foram entregando lentamente quase todos esses recursos extras.
A meta de US$ 3,25 milhões era o “multijogador online assíncrono”, cuja natureza nunca foi totalmente explicada. Presumivelmente, teria sido algum tipo de sistema no estilo Dark Souls, onde você pode deixar mensagens ou ver os fantasmas de outros jogadores. Era o objetivo final restante e foi substituído por ofertas totalmente cooperativas e versus multijogador.
A atualização 1.5, lançada em 16 de maio no Switch e em 9 de maio em todas as outras plataformas, está definida para ser “a atualização final do jogo”, como os desenvolvedores explicam no anúncio. A atualização trará o Modo Caos, onde você percorre salas aleatórias lutando contra inimigos solo ou cooperativo. Depois, há o modo Versus, onde você luta contra um monte de monstros, ganha almas ao derrotá-los e gasta essas almas para atualizar suas habilidades e debuffar um oponente que também está tentando sobreviver ao ataque.
Bloodstained foi lançado em 2019 com críticas sólidas, provando ser uma ótima continuação do Castlevania não linear que Igarashi dirigiu no passado. Agora que os antigos objetivos do Kickstarter foram cumpridos, parece que os desenvolvedores podem finalmente recorrer à sequência completa que está em desenvolvimento.
Fonte: gamesradar
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