O próximo jogo Pokémon precisa permitir que os treinadores comprem Master Balls

As Master Balls são um item básico da franquia Pokémon, mas não são tão empolgantes quanto costumavam ser. Agitar a fórmula pode valer a pena.

O próximo jogo Pokémon precisa permitir que os treinadores comprem Master Balls. Master Balls não são tão inestimáveis ​​quanto antes. Nas versões Pokémon Red e Blue, a Master Ball assumiu uma presença quase mítica que realmente a fez parecer a recompensa final pelo trabalho árduo do jogador.

Depois de receber a Master Ball da Silph Co, os jogadores geralmente a guardavam para o Pokémon mais importante e enigmático do jogo: Mewtwo. Ao longo dos anos, porém, à medida que o mistério de Mewtwo se dissipava à medida que os Pokémon Lendários iam e vinham, a novidade da Master Ball também se dissipou ao ser recebida pelos treinadores em todos os jogos Pokémon desde então.

Neste ponto, a dinâmica de capturar os Pokémon mais raros do jogo com a Master Ball perdeu muito de seu brilho, tornando-se mais um clichê desgastado. É hora de a Master Ball assumir um novo papel para abraçar o que agora se tornou: um item de final de jogo comum que não é tão especial assim.

Em vez de se apegar ao seu passado como um item único, a Master Ball pode mais uma vez se tornar o item mais procurado do jogo simplesmente sendo oferecida com um pouco mais de abundância – por um preço. Permitir que os jogadores comprem Master Balls pode adicionar uma dinâmica totalmente nova e imprevista que abala uma parte estagnada do loop de jogo estabelecido há muito tempo do Pokémon.

Apesar de todas as mudanças e atualizações feitas nos jogos Pokémon ao longo dos anos, existem vários aspectos dos originais que se repetem em todos os jogos. Dessas coisas, capturar e lutar contra Pokémon são os fundamentos básicos que tornam os jogos Pokémon tão empolgantes, e nenhuma dessas coisas existiria sem as Pokébolas.

As próprias Pokébolas não são apenas parte integrante da fórmula de jogo e da construção do mundo de Pokémon, mas os tipos de Pokébolas têm sido uma constante em quase todos os jogos. Mesmo quando novas Pokébolas são adicionadas a jogos mais recentes, as existentes dos originais, ou seja, as Pokébolas comuns, a Grande Bola, a Ultrabola e a Master Ball, tornaram-se itens básicos da série.

Desses tipos originais, apenas a Master Ball foi limitada em um jogo Pokémon, e isso é compreensível. Não importa a situação, uma Master Ball sempre terá 100% de probabilidade de pegar um Pokémon selvagem sem falhar. Dado o potencial de quebra de jogo dessa mecânica, era razoável para Pokémon torná-lo um item único em todos os jogos.

No entanto, à medida que a mecânica e as histórias do Pokémon mudam, os fundamentos devem mudar com ele. Em sua primeira aparição em Pokémon Red e Blue, a Master Ball foi criada como um protótipo pela Silph Co. como um item ultrassecreto que ainda estava em desenvolvimento.

No entanto, muito tempo se passou desde então, e esse protótipo claramente estava funcionando extremamente bem, considerando todas as Master Balls que os jogadores usaram para capturar Pokémon lendários ultrapoderosos ao longo dos anos. Com esse conceito finalmente sendo testado exaustivamente, faz sentido que o Master Ball comece a ver mais uma produção em massa no futuro.

A ideia de que poderia haver várias Master Balls não é algo novo para a série. Começando em Pokémon Gold & Silver, era possível ganhar uma Master Ball ganhando o grande prêmio da loteria no Lucky Number Show. Desde então, vários jogos incluíram uma dinâmica semelhante, oferecendo um meio adicional – embora um pouco improvável de receber outra Master Ball. Outro exemplo da desmistificação da Master Ball está em Pokémon Scarlet & Violet.

Os chefes finais desses jogos, os professores Sada ou Turo, terão todos os seus grupos de Pokémon em Master Balls durante a batalha final. Até no Pokémon GoNo recente evento de pesquisa especial Let’s Go, jogadores de todo o mundo puderam receber Master Balls, com alguns treinadores até conseguindo coletar várias Master Balls trapaceando o sistema.

Em termos de enredo e tradição, ter apenas uma Master Ball tornou-se cada vez mais irreal. Sendo que todo jogo tem uma Master Ball, isso mostra que existem pelo menos nove Master Balls no mundo, no mínimo, para coincidir com as nove gerações principais da série. O fato de poderem ser fabricados com tanta facilidade oferece apenas mais uma prova de que podem ser produzidos em massa.

Como acontece com qualquer coisa no mercado, porém, o custo das ferramentas e o trabalho árduo para fabricar um dispositivo tão poderoso justificariam um preço de troca extremamente alto. Essa despesa adicional pode fornecer um novo nível de profundidade para o jogo em Pokémon dando aos jogadores mais motivos para moer a moeda do jogo. Pode até ser o caso de um novo e emocionante item único ser introduzido para ocupar o lugar da Master Ball, o que por si só ofereceria um benefício único, como tornar um Pokémon mais fácil de treinar ou torná-lo substancialmente mais forte.

Embora muitos conceitos básicos como a natureza limitada das Master Balls tenham permanecido inabaláveis ​​nos jogos principais de Pokémon, isso não quer dizer que as coisas não possam mudar. Ao longo dos anos, a Game Freak melhorou substancialmente e adicionou à fórmula principal que inicialmente desenvolveu em Pokémon Red e Blue. Algumas das melhores e mais interessantes coisas aconteceram quando a franquia Pokémon se ramificou e experimentou spinoffs.

Pokémon Go é um ótimo exemplo do poder positivo da experimentação. O conceito de Go está muito longe dos jogos Pokémon da linha principal e, no entanto, é facilmente um dos empreendimentos de maior sucesso de Pokémon. Outro exemplo recente de mudança que funcionou para melhor foi em Pokémon Legends: Arceus.

Esse jogo, em particular, é importante porque, embora tenha mudado muitos aspectos dos jogos Pokémon anteriores, muitas dessas mudanças foram realmente bem-vindas e estabeleceram as bases para jogos como Scarlet & Violet que viriam depois dele. Notavelmente, Legends: Arceus também é o único Pokémon principal jogo que não recompensa os jogadores com uma Master Ball. Às vezes, um pouco de mudança é necessário para apimentar uma fórmula pré-estabelecida e manter as coisas interessantes.

Embora manter os itens únicos das Master Balls fizesse sentido no passado, os tempos mudaram para a franquia Pokémon. Passar pelo esforço de capturar um Pokémon específico é apenas uma pequena parte do jogo agora e, mesmo assim, descobrir sua localização e encontrar um Pokémon particularmente raro costuma ser um desafio por si só. Em certas situações, como Scarlet & Violet’s Tera Raids, ter uma Master Ball não importaria de qualquer maneira porque os jogadores ainda são forçados a enfraquecer o Pokémon o suficiente para quebrar sua Terastalização e o tipo real de Poké Ball que eles jogam depois desse ponto não tem impacto.

Pokémon Go e Pokémon Legends: Arceus mostraram como os jogadores ainda podem se divertir capturando Pokémon sem ter que enfrentá-los na batalha. Existem tantas camadas nos jogos Pokémon modernos, e essa complexidade é o que os mantém interessantes, mesmo que grande parte da base de fãs envelheça junto com a franquia. O aumento da disponibilidade da Master Ball em jogos futuros pode ser uma maneira simples de sacudir a fórmula Pokémon testada e comprovada sem realmente remover ou adicionar algo substancial dos mitos bem elaborados do Pokémon.

 

Fonte: CBR

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