LEEROY JENKINS Juntando-se à DCU? Novo DC OGN MEU VIDEO GAME COMEU DEVER DE CASA

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LEEROY JENKINS Juntando-se à DCU? Novo DC OGN MEU VIDEO GAME COMEU MINHA LIÇÃO DE CASA
Crédito: Dustin Hansen (DC)
Crédito: Dustin Hansen (DC)
Crédito: Dustin Hansen (DC)
Dustin Hansen passou anos criando videogames antes de se tornar um escritor e ilustrador, e agora ele está fazendo sua estréia no DC em uma história de nível médio que combina uma desculpa de “clichê” com o mundo dos jogos – MY VIDEO GAME ATE MY HOME-WORK ( MEU VIDEO GAME COMEU DEVER DE CASA).

O livro se concentra em Dewey Jenkins, uma criança de 13 anos que não está indo bem na escola. Mas quando seu videogame (spoilers!) Faz sua lição de casa, ele e seus amigos são atraídos para uma aventura divertida e divertida que acaba ensinando a ele sobre si mesmo – enquanto os leitores recebem algumas referências divertidas de videogames … do World of Warcrafté Leeroy Jenkins.

Hansen foi publicado anteriormente com o Microsauros série de livros de capítulos e o livro, Game On! História dos videogames, de Pong e Pac-Man a Mario, Minecraft e muito mais. Mas para sua estréia na DC, ele decidiu se concentrar nos leitores do ensino médio por causa de sua própria história na escola.

Newsarama conversou com Hansen para descobrir mais sobre a criação do livro, por que ele se identifica tão fortemente com o personagem principal Dewey e como é quando quatro amigos entram no mundo virtual de Meu videogame comeu meu dever de casa.

Newsarama: Dustin, como surgiu a oportunidade de trabalhar com a DC Comics? Isso foi algo que você lançou?

Dustin Hansen - Crédito: DC
Dustin Hansen – Crédito: DC

Dustin Hansen: Sim, eu tive a ideia por conta própria e meu agente enviou o livro para a DC. Naquela época, não tínhamos ideia do que estavam fazendo nesse espaço, então era um tiro no escuro. Mas tivemos um ótimo momento, porque eles estavam procurando por algo assim.

Então, sim, foi um pouco de kismet, e eu acho que, com o mundo dos livros, é isso que acontece. Tem muito a ver com o timing – onde tudo se alinha muito bem.

Trabalho na indústria de videogames há 25 anos e tenho criado conteúdo especificamente para essa faixa etária durante toda a minha carreira – tanto nos videogames quanto na indústria de brinquedos, e até filmes e livros. Grau médio tem sido meu foco.

Então, eu estou combinando meu amor por videogame e meu amor aventureiro, exagerado e louco por romances de nível médio, e é por isso que eu os amo tanto, porque eles são muito divertidos. Parecia um ótimo ajuste.

Nrama: Então, como você teve a ideia dessa história única?

Crédito: Dustin Hansen (DC)
Crédito: Dustin Hansen (DC)
Hansen: Sim, você sabe, é engraçado – isso realmente aconteceu. Eu estava conversando com uma turma da terceira série e estávamos discutindo sobre novas idéias. Geralmente, a maior pergunta que recebo das crianças é: como você tem essas idéias? Então, eu tenho um workshop especificamente voltado para isso.

E uma das coisas que as crianças fazem é combinar duas idéias. Então, tipo, Querida, encolhi as crianças e Parque jurassico. Como seria isso?

Então, temos ideias divertidas como essa. Você sabe, Guerra das Estrelas e Ursinhos Carinhosos. Como seria isso?

Eu estava fazendo o workshop com eles, e eles estavam lançando todo tipo de idéias divertidas, e você sabe, as crianças têm apenas as idéias mais loucas e loucas. É muito divertido fazer isso. E enquanto eu estava lá, tive a ideia de misturar esses dois mundos – é quase um clichê, você sabe: “Meu cachorro comeu minha lição de casa” e, em vez de ser um cachorro, é um videogame.

Crédito: Dustin Hansen (DC)
Crédito: Dustin Hansen (DC)
Eu estava nesse campo com eles quando comecei a pensar neste livro.

Às vezes, quando uma idéia acontece, você simplesmente sabe. É a coisa certa. E este parecia a coisa certa.

Eu amei a idéia, desde o início, de que o título do livro seja uma espécie de spoiler. Você sabe o que vai acontecer! O videogame vai comer sua lição de casa. Mas é assim que é divertido.

Então foi aí que começou.

Nrama: Vamos falar sobre Dewey Jenkins, a criança de 13 anos que está no centro desta história. Como você o descreveria?

Crédito: Dustin Hansen (DC)
Crédito: Dustin Hansen (DC)
Hansen: Bem, se eu estou sendo honesto, há muito de mim em Dewey. Nossos escritores e artistas fazem muito isso, pretendendo ou não. Mas eu sou disléxico, e quando eu estava na terceira série até a sexta série, eu era o tipo de garoto “mau leitor”. Ninguém diagnosticou isso. Foi nos anos 70 e 80, e foi há muito tempo. E não era comum ser diagnosticado como disléxico.

Eu realmente lutei com a escola. Foi super difícil para mim. Mas encontrei outras coisas divertidas para eu fazer. Eu adorava construir coisas. Eu adorava desenhar. Eu adorava contar histórias – as histórias sempre foram uma grande parte de mim.

Crédito: Dustin Hansen (DC)
Crédito: Dustin Hansen (DC)
Então Dewey meio que veio disso. O fato de ele ter uma irmã gêmea excelente na escola, embora não seja, me deu a oportunidade de vocalizar entre os dois, o que eu realmente gostei, para que eles tivessem algumas dessas conversas mais calmas sobre como é realmente luta com isso?

Essas são as discussões que tive com minha irmã quando eu era criança.

Então, há muito de mim nesse livro. E eu realmente amo isso.

Para Dewey, é um desafio diário. E para ele entrar nessa coisa de videogame, que é realmente um desafio aventureiro, a leitura ainda faz parte disso.

Então ele meio que traz seus desafios diários para o videogame – além de lidar com aranhas e vulcões e coisas assim. Então, ele tem mais de um desafio para enfrentar.

Nrama: Ele viaja para este mundo virtual, onde precisa superar todos esses desafios e resolver vários quebra-cabeças para voltar para casa. Mas ele não vai lá sozinho. Você pode falar sobre os outros personagens do livro – não apenas sua irmã, Beatrice, mas também seus dois amigos que aparecem: Ron “Ferg” Ferguson e Katherine “Kat” Ortiz.

Hansen: Sim. Geralmente, quando eu começo uma história, começo a desenhar personagens que eu acho que funcionariam juntos. E eu estava em turnê para um livro anterior, e eu realmente queria um grupo de personagens que representassem as crianças com quem eu estava conversando.

Crédito: Dustin Hansen (DC)
Crédito: Dustin Hansen (DC)
Crédito: Dustin Hansen (DC)
Crédito: Dustin Hansen (DC)
Então, primeiro, eu tive os gêmeos – Dewey e Bea – sobre os quais acabamos de falar. Mas os outros dois personagens, eu apenas senti necessidade de me encaixar nesse grupo. É como se algo estivesse faltando, sabia?

Dewey precisava de uma melhor amiga em Ferg, e Bea precisava de uma melhor amiga em Kat.

Eu sempre amei essa dinâmica de uma família, na qual você reúne seus amigos e pode se tornar um grupo. E eles realmente são – são super justos; eles têm a mesma idade. Mas todos eles trazem seu próprio tipo especial de mojo para o jogo e para o livro.

Uma das coisas divertidas para eu brincar no livro foi que o jogo – ele come o dever de casa, obviamente. Mas as crianças também precisam entrar no jogo. É um tipo de mundo virtual em que eles entram.

Crédito: Dustin Hansen (DC)
Crédito: Dustin Hansen (DC)
E o jogo em si meio que tira suas fraquezas, pontos fortes e brinca com eles para torná-los parte do jogo.

E, portanto, ter personagens diversos na maneira como eles agem, suas personalidades e seus antecedentes realmente me divertiu de brincar, de acentuar essas coisas no jogo, de destacar seus pontos fortes e fracos.

Nrama: Vamos falar sobre sua obra de arte neste livro. Você tem experiência em livros de nível médio. O seu público influencia o seu estilo? Como você descreveria a aparência do livro?

Crédito: Dustin Hansen (DC)
Crédito: Dustin Hansen (DC)
Hansen: Esta é a primeira coisa que faço há muito tempo, onde eu realmente era capaz de fazer minhas próprias coisas, desde sopa até nozes. Trabalho com filmes, jogos e brinquedos há muito tempo. Eu era capaz de construir minhas próprias coisas.

É super brilhante e colorido – essa é definitivamente uma parte enorme.

E a própria cor conta uma história dentro do jogo, o que é muito divertido. Quanto mais intensas as coisas, mais brilhantes, intensas e perigosas ficam as cores.

Mas eu diria que, no estilo, os personagens são muito extravagantes e muito cartoons. Mesmo assim, durante toda a minha carreira desenhei monstros e jogadores de futebol realistas para a indústria de videogames, essa foi minha chance de realmente impulsionar meu estilo, que é muito mais divertido e mais voltado para a personalidade.

Crédito: Dustin Hansen (DC)
Crédito: Dustin Hansen (DC)
Eu absolutamente amo mudanças sutis em personalidades, postura e esse tipo de coisa, para realmente ajudar a contar uma história mais complexa que possa parecer à primeira vista.

Nrama: Para terminar, depois de ler a visualização, tenho certeza de que isso é algo que os pais gostariam. Algum discurso final para pais e leitores do ensino médio?

Hansen: Definitivamente focado para jovens leitores. Esse é o meu objetivo. Temos algumas cópias de pré-lançamento, e ouvi de uma mãe que tem uma terceira série que leu o livro em uma única sessão. E é o primeiro livro que ele leu em uma única sessão. E essa foi a melhor coisa que eu já ouvi. Eu estava pirando, porque é isso que eu quero, é realmente focar no leitor da terceira série.

Mas eu também sou nerd. E há muitos pequenos ovos de Páscoa e dicas para jogos clássicos ou quadrinhos clássicos do passado. Como até Dewey e Bea – seu sobrenome é Jenkins. E o pai deles é obviamente chamado Leeroy Jenkins, mesmo que eu nunca mencionei isso. Direita? É apenas divertido World of Warcraft coisa nerd que os pais podem entender.

Meu foco é os leitores da segunda ou terceira série, porque foi quando me apaixonei pelos quadrinhos quando criança. Então, espero que traga algumas crianças relutantes que possam ter algumas dificuldades com a leitura, e esses recursos visuais os ajudarão. Mas acho que é um livro divertido que atrairá muitas pessoas.

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