Hasbro Supostamente Negocia Venda de ‘Dungeons & Dragons’: Empresas Chinesas na Lista de Interessados

As negociações estão nos estágios iniciais, e detalhes do negócio ainda não foram acordados.

Resumo:

  • 📰 A Hasbro está supostamente negociando a venda da propriedade intelectual de Dungeons & Dragons devido a problemas financeiros.
  • 🇨🇳 Empresas chinesas, incluindo a Tencent, estão interessadas na aquisição.
  • 💰 As negociações estão nos estágios iniciais, e detalhes do negócio ainda não foram acordados.
  • 🎮 A Tencent considera adquirir os direitos de adaptação de videogames de D&D.
  • 📉 A Hasbro enfrenta dificuldades financeiras, com a queda do valor de suas ações.

De acordo com um novo relatório, os contínuos problemas financeiros da Hasbro pioraram tanto que, em uma tentativa desesperada de gerar dinheiro, o fabricante de brinquedos começou a comprar a propriedade intelectual de Dungeons & Dragons para todo e qualquer comprador em potencial – um dos principais candidatos é o conglomerado de entretenimento de propriedade chinesa Tencent.

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As notícias sobre a intenção da Hasbro de vender o avô de todos os jogos de mesa e o interesse da Tencent em tirá-lo de suas mãos foram trazidas à luz pela primeira vez em 29 de janeiro pelo meio de notícias financeiras Speed ​​Daily , com sede na China.

De acordo com “pessoas familiarizadas com o assunto” que supostamente falaram ao meio de comunicação (conforme traduzido via DeepL), as negociações entre as duas entidades sobre os direitos de D &D estão atualmente “ainda nos estágios iniciais”, com ambos os lados “ainda não concordando sobre os detalhes do negócio”.

Quanto à história por trás dessas negociações, as fontes lembraram que a Tencent foi trazida à mesa por meio da Larian Studios, desenvolvedora do Baldur’s Gate 3 , na qual o conglomerado chinês possui uma participação minoritária.

Uma das primeiras entidades abordadas pela Hasbro para tirar o D&D de suas mãos, a Larian Studios acabou saindo da disputa por sua compra devido a “fundos insuficientes”.

No entanto, ao reconhecer ostensivamente o quão grande é o benefício que um IP tão grande poderia representar para o portfólio de qualquer empresa, em vez de abandonar completamente a oferta, a Larian Studios, em vez disso, passou para a Tencent, que por sua vez concordou com a leitura do desenvolvedor de o potencial do negócio e agimos para que isso acontecesse.

Dame Aylin (Helen Keeley) abraça seus poderes de aasimar em Baldur's Gate 3 (2023), Larian Studios

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Para tanto, uma fonte do Tencent Interactive Entertainment Group (o braço da empresa responsável por gerenciar seus videogames, esportes eletrônicos e operações no exterior) disse ao Speed ​​Daily que a empresa já “se apresentou para realizar consultas com a intenção de tomar uma série de direitos, incluindo os direitos de adaptação de videogames de D&D .”

“A Tencent atualmente detém muitos dos principais direitos de adaptação de jogos IP”, eles elaboraram, conforme recapitulado pelo Speed ​​Daily, “mas como a maior parte do modelo de autorização não é uma compra única, resultando na Tencent não apenas precisa arcar com os altos direitos autorais taxas e partilha de receitas a longo prazo, mas também muitas vezes na pesquisa e desenvolvimento e operação das restrições do parceiro.”

Um mago aproveita o poder do raio na capa de Magali Villeneuve para Dungeons & Dragons Guildmasters' Guide to Ravnica (2018) Wizards of the Coast.

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Conforme observado acima, a suposta decisão da Hasbro de vender a propriedade de jogos de mesa mais icônica de todos os tempos ocorre em meio a um colapso contínuo das finanças da empresa.

Em 2019, o preço das ações do fabricante de brinquedos atingiu um recorde de US$ 123,67 e permaneceu firmemente acima de US$ 90 durante a maior parte do ano.

E embora o valor da empresa tenha sofrido uma queda surpreendente em 2020 com o início da pandemia da COVID-19, foram necessários apenas sete meses (março a outubro) para que voltasse a ultrapassar a linha dos 90 dólares.

Mas agora, após a difícil mudança da empresa em atrair ‘públicos mais amplos’ nos últimos anos – como visto em seu movimento para garantir que os materiais de D&D não ofendam absolutamente ninguém, rejeitando ativamente as raízes dos Super Sentai dos Power Rangers e permitindo que a política de identidade seja aplicada com violência Magic: The Gathering – seu estoque, no momento da redação deste artigo, custava apenas US$ 48,95.

O preço das ações da Hasbro, com um marcador colocado em seu ponto mais alto de todos os tempos – em 21 de janeiro de 2024 via Bloomberg

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Oferecendo reconhecimento a essas dificuldades financeiras durante a teleconferência de resultados do terceiro trimestre de 2022 da empresa , o CEO da Hasbro, Chris Cocks, recapitulou aos investidores: “Continuamos vendo o bom desempenho dos negócios da Wizards of the Coast, especialmente o negócio de Magic: The Gathering , que ano até agora subiu 5%, enquanto a categoria geral de jogos caiu até 8% negativos, dependendo da fonte que você consultar.

Tocando no assunto um ano depois, em sua teleconferência de resultados do terceiro trimestre de 2023 , a diretora financeira da empresa, Gina Goetter, admitiu: “A receita total da Hasbro de US$ 1,5 bilhão caiu 10% em relação ao ano passado”.

“O impacto dos declínios mais amplos da categoria de brinquedos teve uma mudança em nossos produtos de consumo e na perspectiva geral da Hasbro”, ela detalhou ainda mais. “Com base nisso, agora esperamos que a receita total da Hasbro, Inc. caia de 13% a 15%.”

Cinco aventureiros, um deles uma feiticeira, examinam o cadáver de um Dragão Vermelho em Dungeons & Dragons Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen (2022). Arte de Kieran Yanner.

No momento em que este artigo foi escrito, nem a Hasbro, nem a Tencent, nem a Larian Studios ofereceram qualquer palavra oficial sobre uma potencial venda da propriedade intelectual de D&D.

 

Fonte: boundingintocomics

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