A Game Dev Direct do MIX aconteceu há alguns dias, e eu estou atualizando todos os jogos indie legais que foram exibidos durante o evento.
Um que me chamou a atenção é GRIME , um metroidvânia onde você joga como um personagem com um buraco negro na cabeça. Uma bolha literal de deformação do espaço-tempo para um crânio. E sabe de uma coisa? Parece um bom jogo.
GRIME é um jogo metroidvania onde você joga como um buraco negro humanóide e abre seu caminho através de um mundo surrealista cheio de horrores. Isso me lembra um pouco a paisagem do deserto de Getting Over It, mas se tivesse sucumbido a um pesadelo estranho. Dada a premissa do jogo, eu não ficaria surpreso se o chefe final fosse um horror mutilado que reside em uma panela gigante, empunhando uma marreta em cada um de seus tentáculos.
A julgar pelo trailer de gameplay de GRIME acima, sua cabeça de buraco negro oferece alguns benefícios importantes. Mate um inimigo e parece que seu cérebro gravitacional irá absorver seus nutrientes – hum. E se um inimigo arremessa algo em você, seu crânio espacial pode sugá-lo e refleti-lo de volta para eles. Regras da ciência.
Apesar de sua configuração bizarra, GRIME parece um momento decente. Estou particularmente interessado no parry, que se você cronometrar corretamente, sugará os inimigos para sua cabeça. Está em torno da marca de 1:16 no trailer e, curiosamente, uma mensagem aparece dizendo “Clawhound 1/3” depois. Eu me pergunto o que acontece quando você arredondar esse número?
GRIME será lançado ainda este ano, feito pela Clover Bite e publicado pela Akupara Games. Você pode se manter atualizado com o jogo na página Steam.
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