Na terça-feira, o criador do emulador de Wii U, Cemu, anunciou um grande lançamento da versão 2.0, apresentando pela primeira vez compilações para Linux e open source oito anos de trabalho.
Em 2017, o emulador de Wii U Cemu fez história ao arrecadar milhares de dólares por mês no Patreon para ajudar a financiar o desenvolvimento. O Patreon de alto perfil da Cemu, que estava ganhando brevemente US $ 25.000 em seu auge, levantou questões sobre a ética da emulação , principalmente quando o dinheiro está envolvido e quando um projeto é “código fechado” em vez de código aberto, o que significa que seu código-fonte não é publicamente acessível. O desenvolvimento de emulador de código fechado não é inerentemente errado, mas pode ser controverso – uma das principais maneiras pelas quais a comunidade de emulação se protege de ações judiciais é manter seu código-fonte público, para que empresas litigiosas como a Nintendo possam estudá-lo e confirmar que nenhum de seus código proprietário é usado no processo de engenharia reversa.
O desenvolvedor do emulador Dolphin, Pierre Bourdon, me explicou em 2017. “Você pode economizar muito tempo se ‘trapacear’ e examinar a documentação proprietária (SDKs de console, vazamentos, etc.) enquanto tenta entender como um console funciona, ” ele disse. “Em geral, isso é mal visto em muitos projetos de emulação: coloca todo o projeto em risco de ação judicial. É uma das coisas em que não temos dúvidas sobre a legalidade: é claramente ilegal. Com projetos de código aberto, o processo de desenvolvimento é geralmente muito aberto.”
Apesar de algumas preocupações na comunidade de que o Cemu atrairia escrutínio legal graças ao seu código-fonte fechado, aos lucrativos vídeos Patreon e 4K Breath of the Wild , a Nintendo nunca apareceu. E agora as preocupações de que o código-fonte do Cemu possa ser perdido se o exzap do desenvolvedor desaparecer também são discutíveis. O projeto na íntegra está disponível no Github , incluindo compilações do Linux para a nova versão 2.0.
A mudança da Cemu para o código aberto marca o fim do emulador de código fechado feito por fãs mais proeminente que existe. É um grande dia para a preservação contínua dos jogos da Nintendo no futuro, considerando que os esforços de emulação da própria empresa são muitas vezes decepcionantemente ruins.
A Exzap observa que o suporte ao Linux “ainda é muito difícil”, mas espera que isso mude rapidamente à medida que outros desenvolvedores de emuladores se familiarizem com o Cemu e comecem a participar do projeto. Cemu anteriormente rodava apenas no Windows, mas seu suporte ao Linux agora abre as portas para uma instalação fácil no Steam Deck, meu sistema de emulação favorito. Não será fácil começar no Deck até que o Cemu adicione suporte flatpak para instalação com um clique, mas isso já está sendo discutido no Github.
O criador do Cemu usou o anúncio 2.0 para falar um pouco sobre a história do emulador – eles foram os únicos desenvolvedores durante grande parte de sua execução e disseram que nos últimos dois anos o projeto tem sido especialmente desgastante.
“Sempre que digo a mim mesmo para arranjar tempo para outras coisas, acabo me sentindo culpado porque meu senso de responsabilidade auto-infligido me leva a sempre priorizar o Cemu sobre meus próprios interesses. Este ano foi especialmente intenso porque eu sozinho portei o Cemu para o Linux enquanto também tentamos fornecer atualizações de recursos e correções de bugs um pouco constantes”, escreveram eles. “No final, abrir o desenvolvimento parece ser a decisão lógica. Sempre foi o plano de longo prazo de qualquer maneira. Com o Cemu sendo de código aberto, a esperança é que novos contribuidores continuem de onde parei.”
O Exzap ainda estará contribuindo, mas espera que mais desenvolvedores ajudem com alguns recursos significativos, como pausar e reiniciar a emulação e melhorar o desempenho em hardware mais antigo.
“Estou trabalhando no Cemu há quase 8 anos, vendo o projeto crescer de um experimento que parecia inviável, para algo que, no auge, foi usado por mais de um milhão de pessoas”, escreveu exzap na terça-feira. “Ainda hoje, quando o Wii U foi praticamente esquecido, ainda recebemos um quarto de milhão de downloads por mês. Ainda há tantas pessoas curtindo os jogos do Wii U com o Cemu e serei eternamente grato por ter tido a chance de impactar tantos a vida das pessoas de uma forma positiva, mesmo que apenas um pouquinho.”
Fonte: PC Gamer
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