Capcom corrigirá Ray-Tracing em remakes de Resident Evil 2 e 3

Nesta terça-feira (18), a Capcom se pronunciou oficialmente sobre a remoção inesperada da opção de Ray-Tracing nos remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 3, na Steam. O comunicado foi compartilhado no perfil da franquia no Twitter.

“Para todos os usuários de Resident Evil 2 e Resident Evil 3 no Steam: estamos cientes de um problema contínuo com a opção de Ray-Tracing que não aparece no menu gráfico e nas predefinições,” a empresa contextualiza, “vamos resolver essa questão em uma atualização futura e pedimos desculpas por qualquer inconveniente”, escreveu.

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Junto dessas questões, há também um problema ligado ao áudio. Embora tenha informado ao público que uma atualização futura iria resolver esse contratempo, nenhum prazo foi informado até o momento.

Você pode conferir a publicação na íntegra, logo abaixo!

https://twitter.com/RE_Games/status/1648265626576736256?s=20

Remoção inesperada

Os primeiros relatos sobre a remoção do Ray-Tracing nos remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 3 começaram a surgir no último fim de semana. Segundo um usuário da Steam, a opção gráfica teria desaparecido após uma atualização. Não demorou muito para outros usuários também reportassem o mesmo problema.

Além disso, outros jogadores também apontaram inconsistências no HDR de ambos os títulos da Capcom. Essa não é a primeira vez que os remakes da companhia enfrentam problemas em suas atualizações. No passado, outros títulos também acabaram decepcionando os fãs por conta de inúmeras adversidades.


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