A turnê mundial de Street Fighter 6 é perfeita para fãs de jogos que não são de luta, Street Fighter 6 está sendo lançado com ótimas críticas, com a melhor série de jogos de luta do quarteirão alcançando alturas maiores do que nunca. Parte disso é o fato de que a desenvolvedora Capcom aprendeu com os erros do lançamento errado de Street Fighter V, dando ao novo jogo um monte de conteúdo desde o início. Um elemento desse conteúdo finalmente permite que os jogadores realmente lutem na rua, e é a melhor nova adição da franquia.
O modo “World Tour” em Street Fighter 6 compartilha seu nome com um conceito visto na versão para console de Street Fighter Alpha 3, embora seja muito diferente. De punks ansiosos por uma luta a velhinhas apenas passeando, todos no modo World Tour podem pegar as mãos e oferecer um alívio dos outros meios de jogo do jogo. Ele não apenas fornece um ótimo modo para fãs de longa data, mas também permite que aqueles que não estão acostumados com franquias de luta entrem no jogo com mais facilidade.
Um grande problema com Street Fighter V era que as opções para um jogador eram inicialmente bastante espartanas, com o jogo nem mesmo sendo lançado com um Modo História. Street Fighter 6 corrige isso com o World Tour Mode, onde os jogadores podem criar seus próprios personagens e usá-los para lutar contra qualquer um que encontrarem em vários estágios.
As paisagens refletem a história da franquia, e a história em si vai muito além do que Street Fighterfez no passado. Também é talvez a melhor maneira de os novatos mergulharem no jogo, especialmente considerando o quão espessa a barreira de entrada tende a ser para os jogos de luta em geral. A Capcom claramente não está apenas criando este novo título para o público de eSports, com o World Tour Mode funcionando como um dos melhores Tutorial Modes em um jogo de luta de todos os tempos.
Os jogadores não apenas podem aprender sobre a mitologia da franquia de maneira narrativa, mas a progressão no modo World Tour também permite que eles aprendam certos movimentos e técnicas que, de outra forma, seriam difíceis de dominar. Por outro lado, os jogos de luta anteriores tinham modos de tutorial muito mais obtusos, sendo confusos para todos, exceto para os jogadores mais habilidosos.
Esta nova abordagem do conceito não é construída em torno de quão bem os jogadores podem realizar combos complexos de botões, tornando mais fácil para os jogadores de qualquer nível de habilidade desfrutarem. Mais importante ainda, a luta não é a única coisa em que o World Tour Mode gira, com outros elementos ajudando a reforçar a experiência geral.
Algo parecido com o World Tour Mode foi solicitado pelos fãs de Street Fighter por anos, e vê-lo totalmente realizado é um sonho tornado realidade de várias maneiras. A melhor parte é que a aventura não é apenas uma fachada, mas sim um modo imersivo que extrai todas as paradas.
Os espectadores se reúnem para assistir às lutas, e os jogadores podem comer e fazer outras tarefas não relacionadas à luta para aumentar sua vitalidade e se tornar o melhor. De muitas maneiras, é análogo a um RPG de mundo aberto ou talvez até mesmo à série Yakuza / Like a Dragon da Sega. Devido a todas essas opções, é a maneira perfeita de atrair jogadores que, de outra forma, nem se importariam com um jogo de luta.
Atualmente, os títulos de mundo aberto estão na moda, especialmente aqueles que oferecem muitas opções de personalização. É o caso do modo World Tour, onde os jogadores podem ganhar novos trajes e até mesmo ganhar os ataques de personagens clássicos de Street Fighter.
Isso é o que mantém os jogadores mais casuais voltando para mais, especialmente porque fecha a lacuna de habilidade neste modo e torna as coisas muito mais fáceis do que simplesmente ficar online repetidamente para ser derrotado por jogadores veteranos. Além disso, dada a quantidade de conteúdo carregado no modo único, ele automaticamente dá ao Street Fighter 6 muito valor de replay seja para profissionais antigos ou novatos que desejam ganhar suas faixas pretas.
Fonte: CBR
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