Índice
- 10. Akira teve a maior influência na popularidade do anime fora do Japão
- 09. Cyberpunk: Edgerunners já tinha uma base de fãs estabelecida no Ocidente
- 08. As origens internacionais da Tower of God ajudaram-na a ter sucesso no Ocidente
- 07. Cowboy Bebop deu início à programação de anime do Adult Swim
- 06. FLCL foi um sucesso surpreendente no exterior
- 05. The Vision of Escaflowne era mais popular nos EUA do que Gundam
- 04. Elfen Lied era uma novela na perspectiva dos fãs ocidentais
- 03. Naruto sempre foi o Big Three mais Shonen Jump da América
- 03. The Big Ofoi revivido por seu sucesso internacional
- 01. Trigun passou de um fracasso medíocre a um clássico de culto universalmente amado, graças aos fãs ocidentais
Originária do Japão e ainda focada principalmente no mercado japonês, a anime como meio tem vindo a ganhar popularidade em todo o mundo e as suas influências internacionais são agora mais proeminentes do que nunca. Nos Estados Unidos, a anime começou a ganhar força nos anos 90, estabelecendo-se firmemente na cultura pop e influenciando a formação de um nicho dedicado de fãs obstinados no Ocidente. Hoje em dia, com o aumento da acessibilidade à informação e das plataformas legais de streaming, o anime é mais popular na América do que nunca.
O anime ainda é muito difundido no Japão, e essa realidade influencia muito os programas que ganham força em outras partes do mundo. No entanto, os animes que fazem sucesso no Ocidente e no país de origem do meio nem sempre são os mesmos. Assim como o Japão tem muitos animes incrivelmente populares nos quais os espectadores ocidentais têm pouco interesse, como Doraemon e Sazae-san , alguns títulos obtiveram enorme sucesso na América enquanto passavam despercebidos no Japão.
10. Akira teve a maior influência na popularidade do anime fora do Japão
O clássico cyberpunk de 1988 de Katsuhiro Otomo, Akira , é comumente considerado o filme que finalmente fez do anime uma sensação internacional , e por boas razões. Reconhecido hoje como um filme marcante que provou ao público global que a animação não precisa ser dirigida exclusivamente às crianças, Akira foi um sucesso moderado no Japão. Felizmente, Akira arrasou no cenário internacional, ganhando milhões nas bilheterias e nas vendas de vídeos caseiros.
Akira se tornou um clássico cult na América, dando início à onda de popularidade do anime nos anos 90 no exterior. No entanto, o alcance de Akira não se limitou ao ainda pequeno fandom de anime ocidental da década. Na verdade, a popularidade de Akira se espalhou por todo o gênero de ficção científica. As obras que foram influenciadas por Akira incluem, entre outras, Kill Bill, Matrix, Stranger Things e a série de videogames Half-Life.
09. Cyberpunk: Edgerunners já tinha uma base de fãs estabelecida no Ocidente
Baseado no videogame Cyberpunk 2077 desenvolvido pelo estúdio polonês CD Projekt Red , Cyberpunk: Edgerunners tinha uma vantagem injusta quando se tratava de influenciar o público ocidental. Além de ter sido lançado pela Netflix, plataforma de streaming usada predominantemente na América, o anime Cyberpunk já tinha como alvo a enorme base de fãs do jogo; uma grande porcentagem dos quais residia nos Estados Unidos.
Após o lançamento, Edgerunners entrou no Top 5 da Netflix e ainda acabou impulsionando as vendas do polêmico jogo, já que o anime deixou novos fãs intrigados com o mundo de Night City. No Japão, Cyberpunk: Edgerunners era bastante popular, mas nem de longe tão comentado e influente quanto no Ocidente.
08. As origens internacionais da Tower of God ajudaram-na a ter sucesso no Ocidente
Manhwa, ou quadrinhos coreanos, tornaram-se uma fonte significativa de material para adaptações de anime nos últimos anos. Tower of God foi uma das primeiras adaptações do manhwa a se tornar um sucesso considerável. Apesar de ter sido produzido por um estúdio japonês, Telecom Animation Film, e seguir as convenções de anime, Tower of God ainda visava amplamente o público internacional.
Embora os fãs de anime japoneses não estejam tão entusiasmados com séries baseadas em mídias feitas fora do Japão, os espectadores ocidentais os recebem muito mais prontamente. O sucesso de Tower of God no Ocidente também foi influenciado pela série ser coproduzida pela Crunchyroll , maior plataforma americana de streaming de anime, cujas promoções ajudaram o anime a encontrar mais fãs.
07. Cowboy Bebop deu início à programação de anime do Adult Swim
Surreal, assumidamente indulgente e pouco ortodoxo em todos os sentidos, FLCL nunca teve como objetivo ser um sucesso universalmente aclamado. Na verdade, sua aclamação moderada da crítica e seu sucesso tímido junto ao público no mercado japonês faziam todo o sentido; o OVA era simplesmente ultrajante demais para ser mais do que um clássico cult de nicho.
Surpreendentemente, a reputação da FLCL no Ocidente é totalmente diferente. Através do Adult Swim, o bizarro OVA de 6 episódios se tornou um grande sucesso na América, sendo imperdível entre os fãs ocidentais. O sucesso inesperado de FLCL eventualmente levou a Adult Swim a colaborar com a Production IG em novas temporadas – FLCL: Progressive, FLCL: Alternative, FLCL: Grunge e FLCL: Shoegaze – embora essas sequências não tenham sido recebidas calorosamente pelos fãs obstinados do clássico.
06. FLCL foi um sucesso surpreendente no exterior
Surreal, assumidamente indulgente e pouco ortodoxo em todos os sentidos, FLCL nunca teve como objetivo ser um sucesso universalmente aclamado. Na verdade, sua aclamação moderada da crítica e seu sucesso tímido junto ao público no mercado japonês faziam todo o sentido; o OVA era simplesmente ultrajante demais para ser mais do que um clássico cult de nicho.
Surpreendentemente, a reputação da FLCL no Ocidente é totalmente diferente. Através do Adult Swim, o bizarro OVA de 6 episódios se tornou um grande sucesso na América, sendo imperdível entre os fãs ocidentais. O sucesso inesperado de FLCL eventualmente levou a Adult Swim a colaborar com a Production IG em novas temporadas – FLCL: Progressive, FLCL: Alternative, FLCL: Grunge e FLCL: Shoegaze – embora essas sequências não tenham sido recebidas calorosamente pelos fãs obstinados do clássico.
05. The Vision of Escaflowne era mais popular nos EUA do que Gundam
- Apesar dos sucessos medíocres de The Vision of Escaflowne no mercado japonês, sua equipe de produção levou sua criação extremamente a sério. The Vision of Escaflowne foi originalmente lançado em 1990, seis anos antes de ir ao ar, e esteve em produção ativa por dois anos.
- Embora The Vision of Escaflowne não tenha tido tanto sucesso no Japão quanto seus criadores esperavam, sua recepção positiva mundial resultou no show recebendo um final de longa-metragem simplesmente intitulado Escaflowne em 2000.
Produzido pelos pioneiros do mecha no Sunrise, o estúdio por trás da maior franquia do gênero, Mobile Suit Gundam , The Vision of Escaflowne foi concebido para ser um sucesso desde a sua concepção. Apesar da direção brilhante da série, da mistura original de fantasia e mecha e do memorável elenco feminino, The Vision of Escaflowne não atendeu às expectativas de seus criadores no mercado japonês.
Quando o anime chegou ao mercado mundial, inesperadamente se tornou um grande sucesso. Tanto as vendas de VHS quanto, mais tarde, de DVD de The Vision of Escaflowne atingiram números altíssimos nos Estados Unidos. Quando se trata de anime mecha, a comunidade de anime ocidental do início dos anos 2000 até preferia The Vision of Escaflowne a Gundam.
04. Elfen Lied era uma novela na perspectiva dos fãs ocidentais
No Ocidente, o seinen de fantasia sombria de 2004, Elfen Lied, tem uma reputação notória por ser o primeiro anime “maduro” para uma geração inteira de fãs. Poucas coisas entusiasmaram os observadores adolescentes de anime nos Estados Unidos como o sangue explícito, a violência descontrolada, a nudez gratuita e a ambiguidade moral de Elfen Lied . Curiosamente, o que foi chocante o suficiente para os fãs ocidentais verem Elfen Lied como uma novidade foi considerado barato e redundante pelos fãs japoneses.
Para os telespectadores japoneses, nada que Elfen Lied tentasse realizar era particularmente inovador para a época. No Japão, Elfen Lied era apenas mais um anime seinen ultraviolento. Elfen Lied se tornou um clássico na América graças a atrair o público certo na hora certa, mesmo que essa base de fãs residisse fora de seu país de origem.
03. Naruto sempre foi o Big Three mais Shonen Jump da América
Quase todos os fãs de anime ocidentais estão familiarizados com a ideia dos Três Grandes Shonen, especificamente os sucessos de bilheteria da Shonen Jump, Bleach, One Piece e Naruto . Porém, no Japão, os fãs não agruparam esses três shows da mesma forma. Além do mais, One Piece sempre esteve muito acima de Bleach, Naruto e daqueles que vieram depois.
Ao mesmo tempo, o carro-chefe shonen do fandom ocidental em meados dos anos 2000 não era One Piece, mas Naruto . Embora ambos os programas continuem sendo enormes no Japão e no exterior, o impacto do épico ninja mais vendido de Masashi Kishimoto foi sentido maior no Ocidente. A única série contínua dos Três Grandes, One Piece , só recentemente começou a igualar a glória passada de Naruto na América, depois de levar quase uma década para escapar da sombra de sua infame localização 4Kids.
03. The Big Ofoi revivido por seu sucesso internacional
Após sua estreia em 1999, o anime mecha tech-Noir The Big O deveria ir ao ar em 26 episódios. Infelizmente, a falta de recepção positiva resultou na redução prematura da contagem de episódios do programa pela metade. Assim que The Big O chegou à América, no entanto, sua popularidade disparou e a série encontrou uma base de fãs devotados no exterior.
Viciados na elegância artística do programa, no enredo original e na infinidade de referências à mídia ocidental, os fãs americanos fizeram de The Big O um sucesso suficiente para que o Cartoon Network se envolvesse na produção de uma segunda temporada, o que ajudou a amarrar as pontas soltas deixadas por a segunda conclusão abrupta do show. Por mais repentino que tenha sido o final da 2ª temporada, ela não teria existido se não fosse por sua apaixonada base de fãs americanos.
01. Trigun passou de um fracasso medíocre a um clássico de culto universalmente amado, graças aos fãs ocidentais
- O mangá Trigun original de Yasuhiro Nightow não era muito popular e foi cancelado após apenas três volumes. Felizmente, Nightow teve a chance de terminar a história de Vash the Stampede em Trigun Maximum, que foi concluída em 2007 após 14 volumes.
- Apesar da idade da franquia e do número impressionante de iterações existentes, o anime CGI de 2023 Trigun Stampede foi calorosamente recebido tanto pelos fãs existentes de Trigun quanto pelos recém-chegados. O produtor de Stampede , Katsuhiro Takei, admite querer fazer algo totalmente novo em vez de simplesmente adaptar o mangá ou reiniciar o anime de 1998.
No Ocidente, Trigun é apreciado como um dos clássicos insubstituíveis dos anos 90, a par de programas como Cowboy Bebop, Neon Genesis Evangelion e Yu Yu Hakusho . No entanto, a série nunca reuniu o mesmo culto no Japão, nem em sua iteração de anime nem no formato original de mangá. As sensibilidades ocidentais de Trigun , o cenário de ficção científica inspirado na América e a falta de confiança na cultura japonesa não conseguiram atrair o público japonês.
Mas quando Trigun estreou no Adult Swim em 2003, tornou-se um sucesso entre os fãs americanos. A reputação estelar de Trigun nos Estados Unidos ajudou a manter vivo o interesse pelo anime por décadas. Os criadores do tão aguardado reboot do anime, Trigun Stampede , admitem ter como alvo principal o público ocidental com a mais nova iteração de Trigun.
Fonte: CBR
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