Yumeko de Kakegurui prova que protagonistas simpáticos não precisam ser simpáticos

A heroína de Kakegurui, Yumeko Jabami, é muito divertida de assistir, mesmo que o espectador não consiga se identificar com ela.

Kakegurui dá uma nova abordagem ao conceito de “escola secundária de elite” na anime. Uma volta na roleta, quero dizer. Nesta série, a prestigiosa Hyakkaou Academy instrui os filhos e filhas dos magnatas do mundo dos negócios como jogar, avaliar as probabilidades e atacar quando a oportunidade para uma riqueza fabulosa se apresentar. A escola vira de cabeça para baixo, entretanto, quando a nova garota, Yumeko Jabami, chega. Ela está aqui para fazer ondas.

Na vida cotidiana, Yumeko é um aluno educado, amigável e entusiasmado que pode facilmente fazer amigos e conviver com outras pessoas. Mas ela tem um lado monstruoso. Yumeko é absolutamente viciada na terrível emoção do jogo e não se sente viva até colocar tudo em risco. Ela não é simpática dessa forma, mas é absolutamente cativante, e isso é exatamente o que Kakegurui, e talvez mais séries como essa,  precisam.

O Espetáculo De Yumeko Jabami

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Yumeko Jabami despreza a maioria dos tropos protagonistas shonen clássicos, como o poder da amizade, montagens de treinamento e uma trágica história de fundo. Em vez disso, sua história de fundo é em grande parte misteriosa, já que suas origens nem mesmo importam. O que importa é o que Yumeko fará agora e, de fato, Yumeko tende a viver no momento. Ela não vive no passado ou sonha com o futuro. Em vez disso, Yumeko está faminto pela próxima emoção do jogo, aceitará qualquer desafio e assumirá as apostas mais altas. É a única vez que ela se sente verdadeiramente viva, levando a uma competição séria e exigente. De certa forma, ela é realmente mais como uma anti-heroína ou vilã errante, alguém que busca um desafio que valha a pena, em vez de uma oportunidade de salvar o mundo. Afinal, em  Kakegurui, os alunos têm como objetivo proteger seus bolsos e sua reputação, não o destino da humanidade.

Yumeko tem claramente a intenção de ser um espetáculo, como um artista de circo, ao invés de um herói sincero. E no mundo cruel e alucinante da Hyakkaou Academy, isso é exatamente o que Yumeko precisa ser. Ela é movida inteiramente por seus desejos carnais e nem mesmo tem um objetivo final em mente. Além disso, Yumeko rouba cada cena com suas expressões extravagantes (e quase grotescas), estratégias de jogo sanguinárias e provocações, adicionando talento a cada cena e aumentando as apostas ainda mais alto.

Yumeko atua não para conectar o público, mas para dar a eles a performance de uma vida. Muito pouco do que Yumeko faz, diz ou deseja é simpático, mas isso é inteiramente intencional. Mas mesmo com isso em mente, o anti-herói Yumeko faz tem algumas qualidades redentoras, que são importantes para manter a narrativa equilibrada. Ela é um foguete, não um monstro.

O Lado Nobre De Yumeko Em Um Mar De Tubarões em Kakegurui

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Apesar de tudo, Yumeko tem seu lado suave e ela não tem medo de mostrar isso. Um dos atributos mais notáveis ​​de Yumeko é seu forte senso de espírito esportivo, já que ela valoriza o jogo como uma forma de duas partes darem tudo de si e determinar com justiça quem é mais forte, mais inteligente e mais ousado. Para Yumeko, um jogo fraudulento ou unilateral é inútil – ela não suporta valentões de qualquer tipo. Se o oponente não tiver chance contra ela, então Yumeko não jogará nada, já que esmagar um inferior serve apenas para fornecer uma gratificação barata ao agressor, e não é isso que Yumeko deseja.

Por outro lado, ela não vai se preocupar em jogar um jogo impossível de vencer, já que não há tensão em se Yumeko pode ou não vencer. Idealmente, um jogo de azar envolve probabilidades íngremes e caminhos estreitos, mas reais para a vitória. O espírito de jogo de Yumeko só fica satisfeito quando ela segue o caminho estreito, mas atraente, para a vitória. Se ela vai conseguir isso, fica ao acaso. Ela dá o melhor de si, então deixa as probabilidades lidar com o resto.

Yumeko também agiu por gentileza mais de uma vez, especialmente no que diz respeito ao sistema de “decoração doméstica” de Hyakkou. Nessa escola, os alunos endividados são tratados mais como gatos ou cachorros e são humilhados dia após dia. Yumeko acha isso altamente desagradável e ela sabota o sistema ao enaltecer seus amigos donos de casa e dar-lhes coragem para enfrentar seus algozes. Quando a própria Yumeko era (por um breve período) uma camareira, ela tentou se inclinar e logo se livrou das dívidas.

Yumeko também admira e faz amizade com os alunos mais capazes e de coração nobre da escola, estendendo a mão da amizade à orgulhosa e ambiciosa Mary Saotome , por exemplo. Mary achou isso estranho no início, mas ela aprendeu a ver Yumeko como um aliado valioso. Yumeko também gosta muito de sua amiga Ryota Suzui. Mais de uma vez, ela capacitou esses amigos, de Suzui a Mary e Itsuki Sumeragi. Isso, combinado com o senso esportivo de Yumeko, a torna mais equilibrada como heroína e compensa seu lado selvagem. Embora ela não seja totalmente identificável, qualquer um pode entender a bondade discricionária e o senso de justiça de Yumeko, mesmo que nunca tenha visitado uma mesa de blackjack antes.

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