Transferência de arquivos CDC de código aberto do Google das cinzas do Stadia
Enquanto o Google acaba do o projeto do Stadia, eles estão lançando pelo menos parte desse código como aberto, como o CDC File Transfer.
Observado em sua página do GitHub , é uma maneira de sincronizar e transmitir arquivos do Windows para o Linux. A questão é: por que outra forma de sincronizar arquivos? Há toneladas de maneiras que já existem. Bem, eles explicaram isso também.
Os desenvolvedores poderiam usar o scp, mas notaram que era “impraticável”, especialmente com mais pessoas trabalhando em casa, pois “sempre copia arquivos completos”. Então eles criaram o cdc_rsync e o cdc_stream para ajudar os desenvolvedores que interagem rapidamente nos jogos. Algo que poderia ser útil para desenvolvedores que verificam coisas no Steam Deck também.
O CDC RSync foi projetado para sincronizar arquivos do Windows para o Linux, mas otimizado para arquivos existentes que possivelmente estão na máquina final. Eles detalham por que e como é diferente do rsync, incluindo mostrar um desempenho melhor para este caso específico por causa de como eles dividem os arquivos em pedaços de maneira diferente em tamanhos variáveis. Embora o CDC Stream seja para streaming de arquivos do Windows para o Linux, eles dizem que é “conceitualmente” semelhante ao sshfs, mas “otimizado para velocidade de leitura”.
Para qualquer pessoa interessada em experimentá-lo, eles fornecem compilações de lançamento para o Ubuntu.
Fonte: gamingonlinux
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