Todos os jogos Castlevania classificados de acordo com Metacritic

Castlevania é uma das franquias mais icônicas dos jogos. Aqui está o que os críticos disseram sobre as principais parcelas do console doméstico da série.

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Castlevania é uma das franquias de videogame mais duradouras da Konami, seguindo o Clã Belmont enquanto gerações diferentes lutam contra Drácula e seus asseclas pelo destino da humanidade. Lançada em 1986, a série gerou inúmeras sequências e spin-offs em praticamente todos os principais consoles domésticos e portáteis antes de sua eventual reinicialização com atrilogia Lords of Shadow em 2010.

Aqui está uma classificação abrangente de todos os jogos dos principais consoles doméstico da série antes da reinicialização, com classificações baseadas em um agregado de pontuações Meta Score do metacritic. Observe que Castlevania III: Dracula’s Curse de 1989 não está incluído, pois não tem pontuações suficientes das principais publicações disponíveis para receber um agregado.

Simon’s Quest: 70/100

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A parcela de menor classificação na franquia principal é Castlevania II: Simon’s Quest , de 1987 , lançado para a Famicom no Japão antes de seu eventual lançamento mundial no NES. Uma sequência direta do jogo original, Simon’s Quest fez o homônimo Belmont descobrir que suas feridas de sua luta anterior com o Drácula não cicatrizaram e estão piorando constantemente. Para acabar com a maldição, Simon deve recuperar partes do cadáver de Drácula para ressuscitá-lo e matá-lo novamente.

Uma mudança significativa do jogo original, Simon’s Quest apresenta progressão de nível não linear , um sistema de experiência RPG, itens equipáveis ​​e um ciclo dia / noite. Embora seu maior escopo e profundidade, junto com gráficos e áudio aprimorados, tenham sido elogiados, os críticos citaram seus enigmas obtusos e vagos e constantes retrocessos como elementos que prejudicam sua experiência geral.

Curse Of Darkness: 70.3/100

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A última parcela do console doméstico na série principal antes da reinicialização, Curse of Darkness de 2005 foi lançado para o PlayStation 2 e Xbox original. Uma sequência direta de Dracula’s Curse , o título de 2005 segue Hector, um Devil Forgemaster que ajudou a criar os monstruosos exércitos de Drácula antes de abandonar seu mestre vampírico. Como a influência de Drácula continua a devastar o interior da Transilvânia após sua morte nas mãos de Trevor Belmont, Hector se aventura de volta ao castelo para caçar seu velho amigo Isaac depois de saber que ele foi o responsável pela morte da noiva de Hector.

Os críticos elogiaram a jogabilidade de combate expandida e refinada de Curse of Darkness em comparação com seu antecessor imediato em 3D, Lament of Innocence . No entanto, alguns consideraram a experiência geral como repetitiva e monótona, com a arte e o design dos níveis parecendo pouco inspirados e sem a atmosfera obsessiva associada à franquia.

Castlevania (1986): 70,9 / 100

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O jogo que deu início a tudo foi dirigido por Hitoshi Akamatsu como uma clara carta de amor ao cinema de terror clássico, com ênfase particular nos filmes Hammer Horror estrelados por Christopher Lee como Drácula. Situado em 1691, Simon Belmont se aventura no castelo do Drácula para matar o vampiro e salvar a Transilvânia de sua tirania e exército de monstros vorazes.

Um dos primeiros grandes jogos lançados para o NES, as análises retrospectivas desde então elogiaram o escopo do jogo e as realizações técnicas no início da era NES, enquanto criticam sua curva de aprendizado íngreme e alta dificuldade como aspectos do jogo que não envelheceram bem nos 30 anos desde sua estreia.

Castlevania (1999): 72,7 / 100

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A primeira incursão de Castlevania na jogabilidade 3D foi em 1999 no Nintendo 64 em um título homônimo que pretendia sinalizar um novo começo para a franquia, embora seja coloquialmente referido como “Castlevania 64”. Seguindo Reinhardt Schneider e Carrie Fernandez em sua missão de destruir Drácula no século 19, uma edição aprimorada do jogo,  Legacy of Darkness, inclui uma prequela com o homem-besta Cornell se aventurando no castelo para resgatar sua irmã Ada oito anos antes As aventuras de Reinhardt e Carrie.

Enquanto as críticas contemporâneas elogiam a transição da franquia para o 3D, as avaliações mais modernas citam gráficos datados, um sistema de combate desajeitado e perspectivas de câmera desajeitadas entre as deficiências do jogo. Embora seja geralmente considerado uma melhoria pelos fãs, Legacy of Darkness na verdade teve uma pontuação inferior a 63,8, com os críticos notando que não é um avanço significativo em relação ao seu antecessor e falha como um título independente. O produtor da franquia de longa data Koji Igarashi se distanciaria dos dois jogos N64, omitindo-os de seu cânone oficial da série.

Rondo Of Blood: 75.6/100

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Um dos jogos Castlevania mais aclamados não teve um lançamento completo na América do Norte até 14 anos depois de ser lançado para o Turbo Grafx-16 no Japão. Uma versão significativamente modificada de Rondo of Blood seria lançada três anos depois para o SNES na América do Norte como Dracula X e na Europa como Vampire’s Kiss . Ambientado em 1792, o jogo seguiu Richter Belmont enquanto ele partia para resgatar várias mulheres sequestradas por Drácula, incluindo sua amada Annette.

Rondo of Blood foi incluído no Dracula X Chronicles no PlayStation Portable em 2007 e recebeu uma versão para o Wii Virtual Console no ano seguinte. O jogo foi amplamente elogiado por sua arte e design de níveis, trilha sonora, a inclusão da personagem secreta jogável Maria Renard e níveis ramificados com saídas secretas. Também foi reconhecido como um dos jogos mais difíceis da série. Dracula X / Vampire’s Kiss  são geralmente considerados inferiores ao original, marcando 71. Os críticos observam que a maioria das inovações de  Rondo of Blood foram removidas para o hardware do SNES.

Lament Of Innocence: 78.7/100

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Determinado a melhorar a jogabilidade 3D dos títulos N64, Lament of Innocence de 2003 marcou a estreia da franquia no PlayStation 2 e serviu como uma reinvenção suave da série. Apresentando o primeiro Belmont caçador de vampiros, Leon, em 1094, o cruzado retorna para casa para descobrir que sua noiva, Sara, foi sequestrada pelo Lorde Vampiro Walter Bernhardt. Enquanto Leon entra no castelo de Walter, o jogo revela as origens trágicas do rancor da família Belmont contra Drácula e o lendário chicote Vampire Killer.

A jogabilidade e sistema de combate de Lament of Innocence foi geralmente considerado como uma melhoria geral para Legacy of Darkness , recebendo comparações com a franquia Devil May Cry da Capcom. Os críticos também elogiaram seu tom e design de nível assustador, embora notem que, apesar da atmosfera, o jogo em si era bastante repetitivo e carecia de profundidade.

Super Castlevania IV: 82/100

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Enquanto Castlevania fazia a transição para a era de 16 bits no Super Nintendo, os desenvolvedores revisitaram a batalha inicial de Simon contra o Drácula. O Super Castlevania IV de 1991 foi projetado para aproveitar ao máximo o hardware do SNES, incluindo seus gráficos Mode 7 e design de som aprimorado.

Elogiado como um dos melhores títulos de toda a franquia, uma distinção que se manteve nas críticas modernas, os críticos elogiaram o design dos níveis e o tom elevado de terror do jogo. Eles gostaram especialmente dos controles aprimorados, principalmente do uso do chicote por Simon, que foi visto como um salto bem-vindo à frente.

Bloodlines: 83.5/100

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Inicialmente imaginado como uma história paralela à franquia enquanto Rondo of Blood continuava a história abrangente da série principal, Bloodlines – lançado na Europa como The New Generation devido aos padrões de censura local – tornou-se um jogo bem conceituado por direito próprio. Lançado em 1993 para o Sega Genesis / MegaDrive, Bloodlines revelou que a Primeira Guerra Mundial foi orquestrada pela vampírica Elizabeth Bartley para ressuscitar seu tio Drácula, com John Morris e Eric LeCarde se preparando para impedi-la.

Aclamado como um dos melhores títulos de Genesis, Bloodlines foi elogiado por seu design de níveis, dois personagens jogáveis ​​radicalmente diferentes e atmosfera assustadora. No entanto, alguns consideraram isso como uma redução do Super Castlevania IV . Em qualquer caso, sua pontuação geral o torna o segundo jogo Castlevania com melhor classificação na série principal.

Symphony Of The Night: 93/100

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Amplamente considerado como um dos maiores videogames de todos os tempos, Symphony of the Night de 1997 encabeça a lista. O título original para PlayStation se passa quatro anos após os eventos de Rondo of Blood , com Richter desaparecendo após o misterioso ressurgimento do castelo de Drácula, apesar da aparente morte do vampiro em suas mãos. Em sua ausência, o filho dhampir do Drácula, Alucard, acorda de seu sono prolongado para investigar o castelo por si mesmo.

Com seu design de nível não linear, ênfase na exploração, atmosfera e pontuação efetivamente temperamentais e jogabilidade orientada para RPG, Symphony of Night foi universalmente aclamado por se afastar da fórmula estabelecida da franquia e traçar uma nova direção para a série. Relançado para cada console Sony subsequente, além de portas no Xbox 360, Sega Saturn e dispositivos móveis , Symphony of Night continua a emocionar os jogadores mais de 20 anos após seu lançamento inicial.

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