Review do episódio 6 de ‘Os Anéis de Poder’: Nem mesmo uma batalha pode salvar essa bagunça
Batalhas, cargas de cavalaria, vulcões em erupção. O último episódio de Os Anéis de Poder (The Rings Of Power) é o mais cheio de ação até agora, mas mesmo a ação “épica” não pode salvar este show de si mesmo. Apesar das brigas e explosões chamativas, a escrita continua sendo uma das piores que já vi na televisão de grande orçamento. Na verdade, é pior do que eu jamais pensei ser possível.
Eu queria tanto que esse show fosse bom, mas isso não é uma boa adaptação do trabalho de Tolkien ou uma boa fantasia genérica. É um desastre, puro e simples.
O episódio 6 pode ser o pior ainda, em parte porque não temos nenhum dos Harfoots e o misterioso Stranger ou a cativante amizade Durin/Elrond e nos concentramos nas histórias e personagens mais irritantes do programa. A trama de Galadriel/Númenor e a trama de Arondir/Bronwyn finalmente vêm galopando juntas esta semana – e meu Deus, é uma bagunça quente.
Antes de entrar em tudo isso, deixe-me dar os devidos créditos: Adar é um personagem fantástico, e esta semana me fez gostar ainda mais dele. Ele chama Galadriel em um ponto, o que lhe dá alguns pontos extras, mas principalmente ele é apenas um vilão realmente fascinante e o desempenho de Joseph Mawle é de alto nível. Francamente, ele faz todos os outros neste episódio parecerem ruins. Eu gostaria que ele tivesse um show melhor para ser um vilão tão convincente porque ele está desperdiçado aqui.
Adar dá um discurso realmente emocionante para seus “filhos” os orcs no início do episódio que faz o discurso pateta de Bronwyn “reunir os camponeses” parecer bobo em comparação. De fato, todos, de Gil-Galad a Ar-Pharazôn a Galadriel, poderiam aprender algumas lições de liderança com o elfo negro.
Vou reiterar o que já disse algumas vezes antes: estou torcendo pelos orcs neste momento. A coisa mais próxima que cheguei de torcer neste show é o final deste episódio, quando todos aqueles Númenorianos presunçosos e a própria Rainha Presunçosa, Galadriel, foram pegos sob um vulcão em erupção.
Mas chegaremos a isso. Primeiro . . .
Tudo Errado com Episódio 6
Os Southlanders deixam a torre semi-fortificada e vão. . . de volta à aldeia que eles originalmente deixaram para encontrar segurança. Eles armam uma armadilha para os orcs, que entram cegamente nela.
- Na aldeia, o exército camponês faz barricadas todos aqueles fracos demais para lutar dentro da taverna. . . porque eu acho que eles querem tornar mais fácil para os orcs queimarem todos eles até a morte? Eles se referem ao edifício como seu “manter”, apesar de não ser um local fortificado.
- Theo pede para sua mãe contar o que ela costumava dizer quando ele era criança e acaba sendo esse longo discurso sobre “a sombra” e “encontrar a luz” e eu não tenho certeza se devo rir ou chorar a pura pretensão dos escritores deste show. Isso não é algo que uma mãe diz a seu bebê e, se for, não é algo que a criança pede para ela repetir. Que tal uma canção de ninar ou algo normal? Por que esses discursos ridículos? Talvez eu não vá rir ou chorar. Este realmente meio que me irrita.
- Os orcs mal conseguem derrotar os aldeões, e apenas usando um ardil no qual eles enviam lutadores humanos com a primeira onda e fazem parecer que os mocinhos venceram. Então eles descem com suas forças restantes para tomar a aldeia.
- Lembre-se, este é um exército de orcs lutando contra um punhado de camponeses, mas ainda é muito difícil. Adar pode ser inspirador, mas ele realmente deveria ter passado mais tempo treinando seus lutadores se é tão difícil para eles enfrentarem camponeses em uma vila não fortificada.
- Bronwyn salva Arondir em cima da hora, porque sim, faz todo o sentido para as curandeiras salvarem guerreiros élficos imortais bem treinados e não o contrário. Ah, mas então ela está ferida e Arondir consegue salvá-la curando-a. O curador, você notará, não faz cura real. (Muitas economias de última hora acontecendo neste episódio, incluindo a chegada perfeitamente cronometrada da cavalaria. É irritante).
Galadriel ao resgate!
Enquanto isso, a milhares de quilômetros de distância, os três navios númenorianos (com 300 homens e aparentemente 300 cavalos) navegam através do oceano de Númenor à Terra-média. Milagrosamente, eles farão a viagem de 2.000 milhas a tempo de salvar o dia. A viagem marítima de 1.800 milhas e o passeio de 200 milhas levarão . . . algumas noites? Então eles vão do mar até o Monte da Perdição em trajes de batalha completos!
De qualquer forma, Galadriel e Miriel e Elendil e Isildur e os outros na escassa força de combate sabem exatamente para onde ir, acho que porque Halbrand apontou coisas em um mapa? Lembre-se, nenhuma das pessoas nesta aldeia conhece Halbrand, então não tenho certeza de como ele sabia que os orcs estariam aqui. Presumivelmente, de onde ele foi expulso antes de conhecer Galadriel não era o mesmo lugar, mas tudo bem. Não se importe com todas as inconsistências lógicas, apenas olhe para as coisas brilhantes e finja que está tudo bem.
Há outra batalha quando os Númenorianos aparecem e nenhum dos mocinhos de alguma importância é morto ou mesmo gravemente ferido. No final, Bronwyn – que estava às portas da morte apenas algumas horas antes – parece totalmente curada e bem. Quando Galadriel persegue Adar em seu cavalo – esquivando-se de flechas em armadura completa – Theo diz: “Quem é esse?” com admiração suficiente em sua voz para fazer rolar os olhos até mesmo do defensor mais ferrenho deste show.
“Por Deus, Theo!” Arondir responde. “Ora que ali está a comandante dos exércitos do norte, a própria Galadriel! Ela não é ótima?”
“Nossa, ela com certeza é!” Theo responde, estalando o dedo em deleite.
Todas essas coisas de comandante/capitão/soldado estão realmente se esgotando, a propósito. Galadriel pergunta a Isildur sua posição no navio e ele arrasta os pés e diz “mão estável” e depois ele é um guerreiro totalmente blindado lutando contra os orcs. Para ser justo, ele é mantido na reserva (por algum motivo, Miriel e talvez duas dúzias de cavaleiros ficam para trás), mas ela o envia quando vê que ele está apenas ansioso por uma briga – como um treinador enviando um novo jogador. Ele é o único dos reservas enviado para ajudar na luta, que parece extremamente boba.
(Não é tão boba quanto Galadriel parece naquela armadura ridícula. Por que ela está vestindo uma armadura tão pesada se ela só planeja se esquivar de tudo? Quem achou que isso era uma boa ideia?)
A coisa toda de classificação é tão fora do personagem para Tolkien. Este não é um filme da Segunda Guerra Mundial. Não devemos nos preocupar com capitães e tenentes como se todos, incluindo os elfos, mantivessem um exército permanente às suas costas e ligassem o tempo todo. Essa sociedade feudal teria cavaleiros e soldados e haveria algum tipo de hierarquia, mas os elfos não saíam por aí saudando seus comandantes. Galadriel não seria um “comandante dos exércitos do norte” mais do que Elendil seria apenas um capitão de navio. Ambos eram nobres poderosos e influentes em suas respectivas sociedades.
Adar é o melhor personagem
De qualquer forma, Galadriel persegue Adar e então Halbrand os vê e ele também persegue Adar, mas consegue de alguma forma sair na frente dele (viagem rápida para a vitória!) e derruba seu cavalo, derrubando o elfo negro no chão. “Você se lembra de mim?” ele pergunta, prestes a desferir um golpe mortal.
“Não,” Adar responde, o que na verdade foi meio engraçado. Apenas quando Halbrand está prestes a matar Adar, Galadriel o impede. Eles precisam dele vivo, ela diz a ele, e então diz algo sobre como você não pode saciar sua sede com água salgada por algum motivo (o mar, ao que parece, nem sempre está certo, afinal).
Eles aprisionam Adar e então ele e Galadriel conversam um pouco na vila onde ele está acorrentado. Ela pergunta se ele é um dos elfos que Morgoth corrompeu no início (o que o tornaria muito, muito velho) e esse parece ser o caso. Ele fala sobre seus “filhos” e ela o interrompe.
“Elas não são crianças, são escravas”, diz ela (embora saibamos rapidamente quanta empatia isso gera nela).
“Mas cada um tem um nome, um coração”, responde Adar, uma parte da criação tanto quanto Galadriel e “tão digno quanto o sopro da vida, e tão digno de um lar”.
“Não, seu tipo foi um erro,” Galadriel diz com raiva, prometendo “erradicar cada um de vocês” apesar de aparentemente serem escravos. Ela lança todo o seu veneno em Adar: “Mas você será mantido vivo para que um dia eu possa sussurrar em seu ouvido que todos os seus descendentes estão mortos, e o flagelo de sua espécie termina com você”.
“Parece que não sou o único elfo vivo que foi transformado pela escuridão”, responde Adar. “Talvez sua busca pelo sucessor de Morgoth devesse ter terminado em seu próprio espelho.”
Esta é uma queimadura tão doentia que Galadriel esquece de prometer matá-lo literalmente dez segundos atrás e diz:
Mas Halbrand intervém porque, uh, acho que esses dois continuam trocando de lugar. Ele deveria ter feito uma piada sobre beber água salgada. Perdeu oportunidade aí.
Quando Galadriel sai, Adar pergunta a Halbrand quem ele é, mas ele misteriosamente se recusa a responder. Eles estão realmente brincando com a gente neste. Ele é apenas o rei das Terras do Sul (o único reino na Terra-média que não tem um nome real, eu acho?) ou ele é Sauron? Talvez ele seja Sauron tentando reformar, como alguns sugeriram. Afinal, ele diz a Galadriel que nunca pensou que poderia ser bom novamente até esta batalha. Não gosto da teoria, mas é possível.
Tudo parece ótimo neste momento e Miriel troca algumas gentilezas “você vai garota” com uma Bronwyn milagrosamente recuperada, a apresenta a Halbrand, que todos eles chamam de rei (temos o Abismo de Helm e o Retorno do Rei de uma só vez!) mas logo todos aprendemos a verdade: nossos heróis foram enganados!
Quando Galadriel, Halbrand e o resto param Adar e suas forças, eles pegam de volta a chave da espada, mas ninguém verifica o pacote de pano em que supostamente está embrulhado. Não é até que Arondir o entrega a Theo (por quê?) que ficamos sabendo do esquema diabólico de Adar.
Waldreg levou a chave de lâmina até a torre e a inseriu na fechadura que rompe uma represa e deixa um monte de água sair de um reservatório próximo para o sistema de túneis e trincheiras que os orcs acabaram de cavar e então isso, por sua vez , tudo vai para o Monte Doom que — ei, olhe, está bem ali, esteve bem ali esse tempo todo! — irrompe, explodindo a vila e seus ocupantes com bolas de fogo de magma e pedregulhos de pedra.
Espero que mate todos eles, honestamente, e limpe aquela expressão presunçosa, vazia e irritante do rosto de Galadriel de uma vez por todas. Não me lembro da última vez que torci tanto contra os mocinhos e para os bandidos em uma série que não era The Walking Dead , mas gosto mais de Adar do que de qualquer um desses personagens e não chega nem perto.
Vá equipe orc! Abaixo os elfos tirânicos! Abaixo Númenor! Viva o Sauron! Que Mordor reine supremo!
Sinceramente, estou impressionado com o quão ruim este episódio foi. A chave não poderia apenas magicamente fazer a Montanha da Perdição entrar em erupção – ela tinha que acionar uma represa (que poderia ter sido quebrada sem ela!) para inundar o vulcão.
E se eles tivessem usado a chave antes dos túneis serem cavados? Seria apenas pobre a água sem motivo? Este é o esquema brilhante de algum lorde das trevas?
E quem inicia um dos eventos mais épicos e transformadores da Segunda Era? Não Adar! Não Halbrand! Waldreg!
Os escritores deste programa estão altos? Se não, eles devem ficar chapados? O que quer que estejam fazendo, eles precisam começar a fazer exatamente o oposto e rápido, é tudo o que sei. Um episódio com uma batalha épica e a erupção do Monte Doom não deve ser repleto de tantos problemas. Eu sei que muitas pessoas estão dispostas a desligar completamente seus cérebros para curtir esse show, mas eu não posso fazer isso. É demais.
Fonte: Forbes
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