Repórter da IGN que difamou desenvolvedores de ‘Black Myth: Wukong’ bloqueia conta no Twitter
Repórter do IGN que difamou os desenvolvedores de ‘Black Myth: Wukong’ diz que “não está mais no Twitter” e bloqueou sua conta.
A biografia de Valentine no X agora diz: “Não estou mais no Twitter, não mande DM”. Ela também bloqueou sua conta e protegeu suas postagens para que apenas seus seguidores aprovados pudessem visualizá-las.
Valentine deixou X e bloqueou sua conta após Black Myth: Wukong ter obtido enorme sucesso, apesar das repetidas críticas feitas ao desenvolvedor do jogo por Valentine e seu colega Khee Hoon Chan.
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Logo após seu lançamento, o jogo se tornou o segundo jogo mais jogado com base em jogadores simultâneos no Steam de todos os tempos. O jogo atingiu um pico de simultâneos de 2.223.179. O único jogo que não superou foi PUBG: Battlegrounds, que teve um pico histórico de 3.257.248.
O sucesso do jogo vem após um relatório de Valentine, seu colega Khee Hoon Chan, em novembro de 2023, que acusou os desenvolvedores de sexismo e misoginia. A dupla relatou: “Várias postagens surgiram do site de mídia social chinês Weibo, escritas por indivíduos do estúdio, que contêm várias referências à genitália e insinuações sexuais.”
Eles também declararam: “Isso foi acompanhado por cartazes de recrutamento do estúdio, produzidos em 2015, que continham imagens e manchetes que apontavam para uma cultura de sexismo arraigada na Ciência dos Jogos”.
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O artigo não forneceu nenhuma evidência dessas manchetes ou cartazes. No entanto, ele deu descrições: “Em um cartaz, uma ilustração picante que lembra a arte do artista austríaco Egon Schiele é acompanhada por um cabeçalho que diz ‘Autoprazer obrigatório’. Em outro cartaz que apresentava a visão traseira de uma mulher, o anúncio diz: ‘Não estrague seus colegas’. No mesmo anúncio, amigos com benefícios também foram sugeridos como uma vantagem do escritório. E um terceiro cartaz, apresentando um haltere, é muito mais contundente, com o anúncio afirmando que ‘gordinhos devem se f**er’.”
O jogador chinês Fei_fiii confirmou a existência dos pôsteres e se dirigiu a eles dizendo: “Antes de trabalhar em Black Myth: Wukong, eles tinham dois jogos para celular para sobreviver, sobre os quais não sei muito. Mas durante esse período, eles fizeram alguns pôsteres de recrutamento bastante vulgares que refletiam seu estilo usual e receberam muitas críticas.”
Ela continuou: “Tenho certeza de que você já conheceu pessoas assim. Aqueles que acham piadas sujas ou xingamentos engraçados. Pessoalmente, não me importo muito. Acho que todo mundo ocasionalmente xinga para aliviar o estresse, e eu também. Mas eu nunca levaria esse comportamento para o trabalho ou ocasiões formais. Nem o incluiria em vídeo. Isso é um senso de limites e respeito pelos outros. Caso contrário, como eles agora, enquanto [eles] ganham muita atenção, seu comportamento de baixa qualidade também é ampliado, fazendo com que as pessoas os acusem de serem sexistas. Isso pode afetar a reputação do trabalho deles, o que é uma pena.”
Os pôsteres, que podem ser vistos no vídeo abaixo, são definitivamente de mau gosto e podem até ser descritos como obscenos. A Game Science deve ser condenada por criá-los. No entanto, isso não significa que os desenvolvedores sejam sexistas. Significa apenas que eles são grosseiros e estavam claramente operando de forma pouco profissional, como Fei_fiii observa.
Valentine e Chan então questionaram uma publicação nas redes sociais do cofundador da empresa, Feng Ji. A dupla alegou que ele escreveu: “Quero expandir meu círculo e contratar mais pessoas, ser lambido até não conseguir mais ter uma ereção”.
Eles continuaram a tradução, “sabe, você só está um pouco deprimido. É uma honra para mim lhe dar algum conforto na metade inferior do seu corpo.”
Além disso, o relatório afirma que ele escreveu: “Fiquei molhado depois de assistir algumas vezes… a pressão na minha virilha é imensa!”
Esta tradução foi inicialmente contestada em um clipe do Asmongold Clips que detalhava que o comentário de Feng Ji “é uma expressão idiomática usada na língua chinesa. Como uma expressão coloquial usada de forma humorística ou sarcástica para descrever uma situação em que bajulação ou bajulação excessivas têm um efeito avassalador e paralisante em alguém. O uso de tais metáforas pode ser encontrado em discursos informais nas mídias sociais.”
Além disso, o clipe observa que outras postagens que a IGN usou em seu artigo difamatório foram traduzidas “da maneira mais cruel possível” para promover a narrativa de que o desenvolvedor é sexista e misógino.
Fei_fiii também abordou esta publicação dizendo que notou que a IGN traduziu mal a primeira frase. Ela observa que o que ele estava tentando transmitir em chinês era: “Eu só queria recrutar algumas pessoas, mas recebi mais elogios do que o esperado, o que me deixou desconfortável”.
Ela então declarou: “No entanto, só porque eu entendo o que ele estava tentando dizer não significa que eu aprove sua maneira de dizer. Você pode chamá-lo de ‘rude’ e ‘bruto’, mas não há necessidade de rotulá-lo como sexista.”
Na verdade, ela continua detalhando que houve uma reação chinesa significativa para essas observações: “A reação contra eles na internet chinesa começou neste ponto quando o primeiro vídeo foi lançado e não era nada novo. Seus comentários inapropriados de antes foram desenterrados e amplamente divulgados neste momento. Essa disseminação atingiu além da comunidade de jogos e a cada ano, desde então, sempre que eles lançam um novo vídeo, isso desencadeia outra onda de críticas com as pessoas discutindo ferozmente sobre isso. O relatório do IGN do ano passado chegou atrasado ao jogo.”
Uma das alegações mais bizarras que Valentine e Chan fizeram foi com uma postagem de um dos cofundadores da empresa e artista principal Yang Qi. Ele declarou que homens e mulheres são biologicamente diferentes.
O relatório alegou que ele escreveu que os homens “estavam segurando uma metralhadora pesada e atirando em governos em seus sonhos, o que as mulheres sonham são com bolsas que deixariam suas amigas com inveja”.
Ele então concluiu o post sugerindo que precisaria usar meias de seda e suspensórios para trabalhar, preparar chá de crisântemo e colocar um umidificador na mesa para fazer “coisas macias e efeminadas”.
Por fim, Valentine e Chan acusaram o artista técnico Daiwei de alegar que os jogadores podem se masturbar com uma personagem feminina no jogo “olhando mais para ela”. Ele alega que escreveu: “Embora eu não esteja acostumado com o pescoço de cobra, ainda posso nutrir esse fetiche”.
Valentine dobraria essas acusações como parte do artigo de primeira impressão do Black Myth: Wukong da IGN . Valentine escreveu uma seção abordando o relatório do canal de novembro.
Ela declarou: “Ano passado, publicamos um relatório abrangente no IGN detalhando uma série de comentários sexistas e inapropriados feitos por vários desenvolvedores de Black Myth: Wukong, incluindo aqueles em cargos de liderança na Game Science. Até a publicação desta prévia, a Game Science ainda não forneceu nenhuma resposta ou declaração abordando nosso relatório ou seus comentários anteriores.”
Depois de detalhar como ela gostou da prévia do jogo no Summer Game Fest, Valentine acrescentou: “Também é verdade que várias das pessoas que estão fazendo isso fizeram comentários depreciativos sobre mulheres e não parecem estar interessadas em se retratar de suas declarações passadas ou em apoiar as inúmeras mulheres que estão sendo assediadas em conversas online sobre Black Myth: Wukong puramente por expressarem seu desconforto com essas declarações. Ambas as ideias podem existir simultaneamente – o que o público quer fazer sobre esse conflito é, em última análise, escolha deles.”
Ela então concluiu, “Uma última nota – eu não vi nenhuma mulher ou personagem com código femme na demo, e eu pude confirmar pela Game Science que não havia nenhuma presente na seção do jogo apresentada à imprensa. Haverá mulheres no jogo final, mas por enquanto é impossível realmente comentar se as crenças expressas pelos desenvolvedores da Game Science permeiam Black Myth: Wukong de uma forma significativa.”
Fonte: thatparkplace
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