Jornalistas Wokes Tentaram Cancelar: Mas ‘Black Myth: Wukong’ Atinge 85.277 Jogadores Simultâneos
Mesmo com Cancelamento, 'Black Myth: Wukong' Atinge Pico de 85 Mil Jogadores
A ferramenta de benchmark Black Myth: Wukong atingiu o pico de mais de 85.277 jogadores simultâneos nos 2 dias desde seu lançamento, apesar das inúmeras difamações da mídia contra a desenvolvedora do jogo, a Game Science.
A conta oficial do Black Myth: Wukong no X anunciou que a ferramenta de benchmark foi ao ar no Steam em 12 de agosto. Ela escreveu: “Prepare-se. Está quase na hora de começar sua aventura. A “Black Myth: Wukong Benchmark Tool” agora está disponível para download gratuito no Steam. Esta ferramenta permite que você verifique preliminarmente o desempenho do hardware do seu PC e a compatibilidade do sistema ao executar o jogo.”
“Você pode personalizar as configurações de benchmark para visualizar os visuais e o desempenho do jogo em diferentes opções gráficas”, continuou. “Esta ferramenta é um aplicativo de benchmarking para PC desenvolvido especificamente para Black Myth: Wukong . Ele é separado do jogo em si e não é jogável.”
“Seus resultados de benchmark podem auxiliar a equipe de desenvolvimento a identificar melhor potenciais problemas de compatibilidade de software e hardware antes do lançamento oficial do jogo”, concluiu a Game Science. “Isso facilitará uma avaliação mais aprofundada de potenciais riscos de desempenho e problemas esporádicos, melhorando, em última análise, a qualidade do lançamento final de Black Myth: Wukong .”
Prepare yourself. It’s almost time to start your adventure.
The “Black Myth: Wukong Benchmark Tool” is now available for free download on Steam. This tool allows you to preliminarily check your PC’s hardware performance and system compatibility when running the game.
You can… pic.twitter.com/aLm0IRPA2D— Black Myth: Wukong (@BlackMythGame) August 13, 2024
De acordo com o SteamDB, a ferramenta de benchmark teve um pico de simultâneo de 85.277 jogadores. De fato, nas últimas 24 horas, o pico de simultâneo ainda atingiu 18.255.
O jogo não só teve muito interesse com a ferramenta de benchmark atingindo mais de 85.000 jogadores simultâneos, mas o jogo é o jogo mais desejado do Steam de acordo com o SteamDB . Ele também tem mais de 623.973 seguidores.
Esses números vêm na esteira de vários veículos de mídia realizando uma campanha de difamação contra os desenvolvedores da Game Science, acusando-os de sexismo. As acusações foram feitas primeiramente por Rebekah Valentine e Khee Hoon Chan na IGN.
A dupla relatou: “Várias postagens surgiram no site de mídia social chinês Weibo, escritas por indivíduos do estúdio, que contêm várias referências à genitália e insinuações sexuais.”
Eles também declararam: “Isso foi acompanhado por cartazes de recrutamento do estúdio, produzidos em 2015, que continham imagens e manchetes que apontavam para uma cultura de sexismo arraigada na Ciência dos Jogos”.
O artigo não fornece nenhuma evidência dessas manchetes ou cartazes. No entanto, ele fornece descrições: “Em um cartaz, uma ilustração picante que lembra a arte do artista austríaco Egon Schiele é acompanhada por um cabeçalho que diz ‘Autoprazer obrigatório’. Em outro cartaz que apresentava a visão traseira de uma mulher, o anúncio diz: ‘Não estrague seus colegas’. No mesmo anúncio, amigos com benefícios também foram sugeridos como uma vantagem do escritório. E um terceiro cartaz, apresentando um haltere, é muito mais contundente, com o anúncio afirmando que ‘gordinhos devem se f**er’.”
O relatório também afirmou que o cofundador da Game Science, Feng Ji, disse em uma publicação no site de mídia social chinês Weibo: “Quero expandir meu círculo e contratar mais pessoas, ser lambido até não conseguir mais ter uma ereção”.
Também alega que ele escreveu: “Eu sei, você só está um pouco deprimido. É uma honra para mim lhe dar algum conforto na metade inferior do seu corpo.”
Além disso, o relatório afirma que ele escreveu: “Fiquei molhado depois de assistir algumas vezes… a pressão na minha virilha é imensa!”
O relatório também discordou do cofundador e artista principal do desenvolvedor, Yang Qi, declarando que homens e mulheres são biologicamente diferentes. O relatório alegou que ele escreveu que os homens “estavam segurando uma metralhadora pesada e atirando em governos em seus sonhos, o que as mulheres estão sonhando são bolsas que deixariam suas amigas com inveja”. Ele então concluiu o post sugerindo que precisaria usar meias de seda e suspensórios para trabalhar, preparar chá de crisântemo e colocar um umidificador em sua mesa para fazer ‘coisas macias e efeminadas’”.
Por fim, ele acusou o artista técnico Daiwei de alegar que os jogadores podem se masturbar com uma personagem feminina no jogo “olhando mais para ela”. Ele alega que ele escreveu: “Embora eu não esteja acostumado com o pescoço de cobra, ainda posso nutrir esse fetiche”.
No entanto, essas traduções foram questionadas. Um clipe do Asmongold Clips observa que o comentário de Feng Ji “é uma expressão idiomática usada na língua chinesa. Como uma expressão coloquial usada de forma humorística ou sarcástica para descrever uma situação em que bajulação ou bajulação excessivas têm um efeito avassalador e paralisante em alguém. O uso de tais metáforas pode ser encontrado em discursos informais nas mídias sociais.”
O vídeo também alega que as outras postagens foram traduzidas “da maneira menos caridosa possível” para promover a narrativa de que o desenvolvedor é sexista e misógino.
No entanto, a IGN reforçou as acusações como parte de seu artigo de primeira impressão sobre Black Myth: Wukong. Valentine escreveu uma seção abordando o relatório do canal de novembro.
Ela declarou: “Ano passado, publicamos um relatório abrangente no IGN detalhando uma série de comentários sexistas e inapropriados feitos por vários desenvolvedores de Black Myth: Wukong, incluindo aqueles em cargos de liderança na Game Science. Até a publicação desta prévia, a Game Science ainda não forneceu nenhuma resposta ou declaração abordando nosso relatório ou seus comentários anteriores.”
Depois de detalhar como ela gostou da prévia do jogo no Summer Game Fest, Valentine acrescentou: “Também é verdade que várias das pessoas que estão fazendo isso fizeram comentários depreciativos sobre mulheres e não parecem estar interessadas em se retratar de suas declarações anteriores ou em apoiar as inúmeras mulheres que estão sendo assediadas em conversas online sobre Black Myth: Wukong puramente por expressarem seu desconforto com essas declarações. Ambas as ideias podem existir simultaneamente – o que o público quer fazer sobre esse conflito é, em última análise, escolha deles.”
Ela então concluiu, “Uma última nota – eu não vi nenhuma mulher ou personagem com código femme na demo, e eu pude confirmar pela Game Science que não havia nenhuma presente na seção do jogo apresentada à imprensa. Haverá mulheres no jogo final, mas por enquanto é impossível realmente comentar se as crenças expressas pelos desenvolvedores da Game Science permeiam Black Myth: Wukong de uma forma significativa.”
Essas acusações foram repetidas na cobertura do jogo feita por Tom Regan no The Guardian. Regan escreveu: “Infelizmente, recebi muito pouca comunicação honesta quando mencionei um relatório da IGN, que relatou supostos comentários sexistas de vários desenvolvedores da Game Science, bem como aqueles em cargos de liderança.”
Ele então fez referência a uma interação com um dos cofundadores da Game Science, a quem ele se refere como Ted, “Eu apresento a Ted a oportunidade de abordar as alegações de postagens misóginas, e se ele sente que elas representam os valores da Game Science. Em vez disso, sou desligado com um apressado “sem comentários” de seu representante de RP do Reino Unido, e então, depois de uma longa espera, recebo uma declaração mais longa de “sem comentários” por meio do tradutor de Ted.”
“Fui informado então que a agência de relações públicas dos EUA da Game Science enviará uma declaração preparada posteriormente, apenas para receber o seguinte: “A Game Science está focada na demo neste momento e responderá apenas a perguntas relacionadas à jogabilidade”, escreveu Regan.
A GameSpot também divulgou essas alegações em um vídeo recente intitulado “Black Myth: Wukong Everything To Know”. No vídeo, o narrador afirma: “Deve-se notar que as alegações contra a Game Science surgiram ao longo dos anos por meio de relatos de que o desenvolvedor fomentava uma cultura e um ambiente de trabalho sexistas, com inúmeras mulheres na comunidade de jogos chinesa destacando esses problemas dentro do estúdio, bem como a reação negativa após uma postagem grosseira e controversa nas redes sociais do cofundador da Game Science, Ji Feng”.
Ele acrescenta: “Até o momento desta gravação, a Game Science se recusou repetidamente a comentar as alegações, embora tenha removido algumas das palavras ofensivas em seus materiais de marketing que contribuíram para a cultura misógina”. O narrador então dirige a leitura da cobertura mencionada anteriormente de Tom Regan no The Guardian.
Fonte: thatparkplace
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