Produtor de ‘Visions Of Mana’ não sede a pressão da cultura WOKE: “É melhor entregar o jogo com base na visão criativa dos desenvolvedores”
Ao adicionar sua voz ao coro cada vez maior de criadores japoneses que se recusam a comprometer seus esforços artísticos pelas sensibilidades ocidentais e cartilha WOKE, o produtor da série Mana da Square Enix, Masaru Oyamada, declarou que, em vez de atrair novos fãs, mudando a identidade central da linha de RPG de ação, ele espera fazê-lo celebrando os elementos que o tornaram “popular no Japão ou há muito tempo”.
Oyamada, que ocupa seu cargo desde a versão de Secrets of Mana de 2009 , deixou claro seu desinteresse em perseguir um “público mais amplo” durante uma entrevista em março de 2024 ao site de notícias de videogame Automaton .
Em meio a uma discussão mais ampla sobre a direção criativa que ele e sua equipe estariam tomando com o próximo Visions of Mana, Oyamada foi pressionado pelo meio de comunicação sobre se ele havia visto ou não uma diferença nas reações ao anúncio da série. ‘próxima entrada entre jogadores japoneses e estrangeiros.
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“No Japão, tem muita gente que joga a série há muito tempo e conhece a história do IP, então a reação tem sido meio expectante e meio ansiosa”, disse o produtor ao canal. “Pelo contrário, os jogadores estrangeiros demonstraram muita curiosidade sobre o jogo e o que ele acarreta, inclusive se estaria disponível nas plataformas que possuem. A diferença entre as reações é um tanto interessante.”
A partir daí, perguntaram a Oyamada se ele tinha “algum plano sobre como você gostaria que a série Mana chegasse aos jogadores ocidentais no futuro”, ao que ele afirmou: “Tenho a sensação de que muitas pessoas que pegaram Secret of Mana (1993) (JP: Seiken Densetsu 2 ) na época em que foi lançado, eram jovens como eu, porque recebo regularmente feedback de pessoas que jogam as últimas entradas através das lentes de suas experiências de infância com a série. Espero que, à medida que crescerem e se tornarem pais, recomendem a série Mana aos seus filhos e contem-lhes como é divertida.”
“A atmosfera e o design únicos podem fazer com que algumas pessoas sintam que é um pouco ‘infantil’”, acrescentou, “no entanto, estes são os pontos fortes da série Mana . Em vez de mudar esses recursos que compõem a série Mana , espero que os novos jogadores gostem desses jogos que são populares no Japão há muito tempo pelo que são.”
Então questionado por Automaton se sua declaração significava que ele estava tomando “cuidado para não deixar a identidade de sua série se tornar ocidentalizada”, Oyamada finalmente afirmou: “Eu acho que os visuais dos jogos Mana são uma característica distintiva, portanto É melhor entregar o jogo com base na visão criativa dos desenvolvedores.”
“Por exemplo, existem muitos tipos diferentes de personagens na série Mana ”, concluiu. “Acho que a diversão do jogo é encontrar esse mundo misterioso e seus habitantes e por conta disso não temos um foco forte em um público específico. No entanto, trabalhamos no jogo tendo em mente que a série Mana é amada por fãs de todo o mundo.”
No momento, Visions of Mana está pronto para abrir caminho em todos os consoles, exceto o Nintendo Switch, em algum momento deste verão.
Fonte: boundingintocomics
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