Jogos esquecidos do SNES Enix que devem ser lembrados
O lado Enix da Square Enix tende a ser deixado de lado em favor da produção da Square, mas seus jogos ainda eram prolíficos durante os anos do SNES. Volta Lado Enix.
O Super Nintendo Entertainment System tem muitos RPGs amados. Chrono Trigge, Secret of Mana, Super Mario RPG, a lista continua. A Square Enix, que era duas editoras separadas na época, respondeu a muitos desses títulos, bem como alguns que apenas os fãs do gênero se lembram. Normalmente, esses títulos não recebem a mesma atenção que grandes nomes como Final Fantasy e Dragon Quest.
No entanto, com jogos antigos sendo ressuscitado e trazido para consoles modernos e fora do Japão pela primeira vez, vale a pena olhar para trás e ver quais outros títulos poderiam ser trazidos de volta e lembrados. O lado Enix da Square Enix tende a ser deixado de lado em favor da produção da Square, mas ainda era prolífico durante os anos do SNES, mesmo fora da série Dragon Quest.
Soul Blazer
Quintet foi uma empresa que teve muito sucesso durante os dias de SNES e que começou com o altamente influente Soul Blazer. Este RPG de ação coloca o jogador no papel de servo do Mestre conhecido como Herói ou Blazer. O espírito maligno Deathtoll está matando os habitantes do mundo e encarcerando suas almas em seus monstros. Blazer deve libertá-los derrotando os monstros, ganhar o poder da fênix ao obter três artefatos sagrados e reunir seis pedras para obter acesso ao Mundo do Mal, onde reside o Deathtoll.
A jogabilidade é clássica em uma das formas mais sinceras. O jogador entra nas masmorras e os limpa dos inimigos em batalhas tradicionais de rastreamento de masmorras. Destruir os covis de monstros na masmorra liberará uma alma, normalmente de um humano, mas também pode ser um animal ou uma planta. À medida que o jogador libera mais almas, os humanos da cidade próxima ajudarão Blazer com conselhos e itens. Eventualmente, uma vez que todos os monstros são derrotados, incluindo a luta contra o chefe, o jogador passará para a próxima cidade. Esse conceito seria expandido em títulos posteriores, como Dark Cloud, que também se inspirou em outro título da Enix, Act Raiser.
7th Saga
Sete runas foram espalhadas pelo mundo de Ticondera. Essas runas foram usadas por um ser divino chamado Saro para derrotar uma entidade maligna chamada Gorsia. O filho de Saro, Lemele, que derrotou um demônio chamado Gariso, agora enviou seus sete aprendizes para encontrar e recuperar as sete runas. Cada um tem um poder que pode ser exercido pelo usuário e aquele que obtiver todos os sete será o herdeiro de Lemele. Este é o mundo de The 7th Saga, e muitas reviravoltas acontecerão na jornada do jogador.
Um aspecto interessante sobre este título é que o jogador pode escolher entre os sete aprendizes para jogar. Cada um é essencialmente uma classe diferente e tem diferentes habilidades e estatísticas iniciais. A jogabilidade é a típica feira de JRPG com o jogador explorando um mundo aberto, descansando e comprando suprimentos nas cidades e lutando contra os inimigos que encontram. No entanto, uma bola de cristal que o jogador recebe no início permite que o jogador veja o que normalmente seriam encontros aleatórios. Além disso, se o jogador tiver uma runa e perder uma luta contra outro dos personagens principais, a runa será tomada por esse personagem. É um jogo muito desafiador, mas sua abordagem aberta para seus personagens e objetivo principal torna este RPG relativamente primitivo digno de ser revisitado.
Illusion of Gaia
Outro título da Quintet e é sem dúvida o mais conhecido de seus RPGs no SNES. Illusion of Gaia (ou Illusion of Time na Europa e Austrália) conta a história de Will e se passa durante a era da exploração da vida real. Cristóvão Colombo é mencionado, locais do mundo real como as pirâmides egípcias estão no jogo, e até o próprio Will é um sobrevivente de uma expedição fracassada. Will se depara com um “Espaço Escuro” e é informado por um ser chamado Gaia que um cometa está se aproximando da Terra, e ele deve parar o mal que ele contém.
A jogabilidade apresenta muitos personagens auxiliando o jogador, mas o jogador controla apenas três: Will, Freedan e Shadow. Cada um tem diferentes pontos fortes e habilidades únicas, com algumas áreas do jogo acessíveis apenas por um desses personagens. Ao contrário de outros RPGs, não há pontos de experiência. Em vez disso, limpar uma sala de inimigos recompensa o jogador com uma joia que dará um aumento permanente no ataque, defesa ou saúde. Ele também tem apenas uma missão secundária e um item de cura raro. É estranho para um RPG SNES, e é por isso que merece outro olhar hoje.
Mystic Ark
Este título foi lançado apenas no Japão, tornando-o semelhante ao Live A Live, mas foi originalmente planejado para ser uma sequência de The 7th Saga. Na verdade, ele também tem ligações com outro jogo intitulado Brain Lord. Em Mystic Ark, o jogador escolhe entre Remeer ou Ferris e acorda dentro de um templo ou em uma ilha desconhecida. Ao explorar o local, Remeer/Ferris deve encontrar as diferentes arcas dentro de diferentes mundos contidos lá para voltar para casa.
Em termos de jogabilidade, é um JRPG baseado em turnos com cidades para comprar suprimentos e encontros aleatórios com inimigos. As arcas titulares, no entanto, concedem ao jogador a capacidade de dar vida a estatuetas como parceiros para ajudar na jornada. Receberia uma sequência no PlayStation, e é um dos títulos mais obscuros do SNES.
Terranigma
O último da trilogia Quintet RPG, infelizmente nunca foi lançado na América do Norte, embora exista uma versão em inglês, já que foi lançado na Europa. Terranigma conta a história de Ark, uma criança do submundo. Depois de lançar involuntariamente uma maldição em sua aldeia que congela todos, ele agora deve encontrar uma maneira de salvar sua aldeia. Isso leva a implicações muito maiores, incluindo a ressurreição do mundo da superfície e o progresso da evolução até agora.
A jogabilidade tem os pontos de experiência padrão e cidades com suprimentos para comprar. No entanto, o combate parece uma evolução de Illusion of Gaia e agora apresenta muito mais ataques e manobras defensivas para o jogador fazer. A história épica do jogo fez críticos e fãs chamarem o título de o melhor dos títulos do Quintet no SNES e definitivamente deve ser experimentado hoje.
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