Google fechando Estúdios do Stadia significa o fim de jogos em streaming?
Vamos falar um pouco sobre o serviço Stadia do google e streaming de jogos.
Para quem não sabe o Stadia ou Google Stadia é a plataforma de jogos da Google via streaming. Popularmente chamada de Videogame do Google, ela reproduz jogos por serviço de nuvem de uma forma parecida com o que a Netflix faz com seus filmes e séries. Sendo assim, não será preciso ter um console para rodar os títulos, apenas uma boa conexão com a internet. A grande vantagem do serviço é permitir que os jogadores executem os games em diversos dispositivos, como celulares, tablets, TVs e PCs, estes últimos sem a necessidade de downloads, apenas utilizando o navegador. O Stadia conta com um controle que pode ser utilizado em PC, tablets e TVs. Ele foi prometido com as funções como captura de tela, transmissão de jogos e possibilidade de pedir dicas de um determinado título para outros jogadores em tempo real. Ele chegou nos EUA, Europa e Canadá ainda em 2019. Em terras Brasileiras o serviço até agora não chegou, e pelo andar da carruagem, não parece que vai chegar tão cedo em terras tupiniquins.
Quando o serviço foi anunciado, parecia a revolução dos videogames, eu pessoalmente, acho que será o futuro dos videogames, ou pelo menos, o que vai prevalecer. A Google então estava como sempre, tentando ficar na frente dos concorrentes lançando um produto totalmente digital só que logo de cara os problemas começaram a aparecer. Jogos digitais do Stadia com o mesmo valor lançado para um console “Normal” (pense que você compra um jogo digital para um videogame que também é digital), problemas na qualidade de transmissão dos jogos e uma pequena latência nos comandos fez pensar que o Google não entendeu bem o perfil do mercado consumidor gamer ou seja o publico alvo que ela queria conquistar como consumidor do seu serviço.
Somado a isto anúncios de funcionalidades prometidas lá no seu lançamento, não se tornaram realidade até hoje. Como exemplo a funcionalidade de interatividade com o YouTube da própria empresa, para ajudar streamers ou mesmo apenas canais de vídeos para conteúdo gamer. Então sua fama como plataforma de games mal planejada, cara e faltosa de recursos, deixou o serviço no limbo, o que atrapalhou até mesmo na reputação de melhorias que vieram depois. Para você ter uma ideia, o jogo Cyberpunk 2077, que levou fama por rodar terrivelmente em plataformas caseiras, foi elogiada no Google Stadia por analistas, mas isto não foi suficiente para retirar o serviço da péssima fama que recebeu.
Retornando a questão dos fechamentos dos estúdios, foi divulgado na internet que o Google estava fechando dois estúdios responsáveis por desenvolver jogos exclusivos para sua plataforma (Stadia Games and Entertainment (SG&E)) e desta forma em torno de 150 funcionários perderiam seus empregos. O Google não confirmou esta informação até a escrita deste artigo, mas fez um movimento em direção as publishers para decidirem como eles vão vender seus jogos na plataforma ao invés deles oferecerem o produto Stadia Pro onde o consumidor pagaria um valor além para ter acesso a alguns jogos a mais. Então quer dizer que o Stadia vai acabar? Claro que não, ele apenas não vai ter os exclusivos projetados inicialmente.
Outra informação divulgada pelo google fala que o Stadia agora é uma plataforma para os parceiros do Google. Isso sugere que o Google percebeu uma verdade importante: o Stadia, como tantos outros negócios do Google, é aquele em que você não é o cliente. Os clientes pagantes, se o Google pode obtê-los, são os próprios editores de jogos e possivelmente ISPs que gostariam de entregar um pacote de jogos. Algo semelhante a pacotes de TV a cabo.
O Chefe por trás do projeto, Phil Harrison, define o Stadia como uma “plataforma de tecnologia para parceiros da indústria” – o que me sugere que ele está falando sobre transformar o Stadia em um serviço de jogos em nuvem de marca branca (O conhecido modelo White Label). Se você tem seguindo as empresas de jogos em nuvem, sabe que a “etiqueta branca” não é uma ideia nova – é assim que as plataformas de jogos em nuvem funcionaram desde o início. O lance para o serviço de streaming de jogos OG Gaikai, anos antes de a Sony transformá-lo no PlayStation Now, era vender produtos de empresas como a Electronic Arts em racks de hospedagem de servidores dedicados que transmitiam demos grátis e instantaneamente acessíveis de seus jogos da nuvem.
Esta característica de pioneirismo de novos produtos deu ao google a fama de que algo novo deles não dura 2 anos. Assim a fama de “Subiu nos teclados” do Stadia não é algo assim tão inesperado por investidores. Assim o futuro dos jogos em nuvem esta comprometido? Claro que não nobre leitor. Além do Google temos a Amazon com seu serviço de games em nuvem LUNA, mas ainda de forma experimental. Outro, e a favorita, é o Microsoft xCLOUD. Falo de favorita no sentido de dar mais certo pois o serviço da MS já esta atrelado a seus produtos. No pc Windows e em outros dispositivos a sua escolha será possível jogar apenas pagando o serviço Game-pass já consolidado da empresa e nada mais. Dentre tudo isto termino aqui podendo afinar. A empresa de games que não estiver fazendo movimentos para streaming pode estar fadada a ficar para trás no mercado.
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