Forspoken pode ser o que os fãs queriam de Final Fantasy XV, apresentando um mundo aberto que pode ser percorrido através de parkour magicamente aprimorado, Forspoken pode finalmente cumprir a promessa inicial de Final Fantasy XV. Demorou uma mudança no diretor, título e mais de uma década de tempo para Final Fantasy XV finalmente ser lançado para críticas favoráveis. No entanto, há muitos que afirmam que simplesmente não cumpriu o hype ou cumpriu totalmente sua promessa.
Quando Final Fantasy XV era conhecido como Final Fantasy Versus XIII, com o diretor de Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura, no comando, o trailer inicial e as entrevistas definiram certas expectativas. Os fãs esperavam um combate fluido e cheio de ação semelhante ao que viram na série Kingdom Hearts, dentro de um mundo aberto que eles poderiam explorar usando a capacidade do protagonista principal de se teletransportar. Na superfície, Final Fantasy XV parece preencher todas as caixas de sua premissa. Sim, é uma experiência mais orientada para a ação, e o jogo apresenta um mundo aberto. Sim, Noctis pode teletransportar pelo ambiente. Mas cada caixa marcada vem com uma ressalva. Em vez disso, Forspoken pode ser o que os fãs sempre quiseram Final Fantasy XV.
Em suma, o combate de Final Fantasy XV nunca é tão fluido ou dinâmico como nos jogos de Kingdom Hearts. O jogo também deixa de ser de mundo aberto após o Capítulo 9, e a verdade é que Noctis nunca se torna tão ágil quanto parecia no trailer original de Versus XIII ou mesmo tão ágil quanto os protagonistas de Kingdom Hearts. Isso tudo deixou um gosto amargo na boca dos fãs, especialmente aqueles que estavam de olho no conturbado ciclo de desenvolvimento do jogo. Felizmente, se Forspoken e até Final Fantasy XVI são alguma indicação, a Square Enix não esqueceu esses fãs, mas decidiu dividir e conquistar, atendendo às expectativas dos fãs não apenas com um jogo, mas com vários.
Durante uma entrevista recente, o diretor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, admitiu que “em termos de se Final Fantasy está se adaptando com sucesso às tendências da indústria, acredito que a série está enfrentando dificuldades pedidos em relação à direção do nosso design de jogo. Para ser honesto, seria impossível satisfazer todos esses pedidos com um único título.” Isso diz aos fãs que a Square Enix talvez tenha se tornado sábia em apresentar rastejamento e atenuar suas ambições, espalhando-as por vários projetos, em vez de tentar criar um jogo perfeito para agradar a todos.
Com o combate que é quase uma reminiscência de Devil May Cry, Final Fantasy XVI parece ter a parte de combate pesada da promessa de Final Fantasy XV coberta. Também abandonou toda a pretensão de ter um mundo aberto para se concentrar no design de área individual, o que provavelmente é o melhor. Desde então, coube aos Forspoken cumprir as outras partes da promessa, a saber, o mundo aberto e a passagem fluida por ele. Até mesmo o estúdio de desenvolvimento por trás do jogo, Luminous Productions, foi originalmente montado para usar o motor proprietário da Square Enix para fazer Final Fantasy XV.
O uso do Luminous Engine não é a única parte do DNA de Versus XIII que vive em Forspoken. Em vez da habilidade de deformação de Noctis, um feitiço semelhante a um gancho permite que Frey a protagonista do jogo passe por um ambiente de mundo totalmente aberto, no qual ela também pode correr, pular e fazer parkour com facilidade. As filmagens até a mostraram usando uma prancha de surfe de gelo para viajar na água, e se o anúncio agora infame for acreditado, ela pode até ganhar a habilidade de voar, semelhante aos vários protagonistas de Kingdom Hearts antes dela.
Basta dizer que, quando Forspoken finalmente for lançado em 24 de janeiro de 2023, os jogadores podem esperar um JRPG de ação e aventura que se diferencia por incorporar algumas sensibilidades ocidentais e colocar uma forte ênfase na travessia ágil. Os jogadores também podem esperar um jogo que talvez arranhe a coceira da viagem de poder que Versus XIII os provocou tantos anos atrás.
Fonte: CBR
No Comment! Be the first one.