EUA Investem Milhões na Indústria de Videogames da Ucrânia para Combater Propaganda Russa

O governo dos EUA supostamente investiu milhões de dólares na indústria de videogames da Ucrânia como parte do esforço para “combater a desinformação e a propaganda russas”

De acordo com um novo relatório, o governo dos EUA tem investido milhões de dólares na indústria de videojogos ucraniana, num esforço para ajudar a ensinar a população local como identificar e combater a “desinformação e propaganda russa”.

Essa visão sobre os hábitos de consumo da administração Biden foi trazida à luz pela primeira vez em 30 de maio, cortesia do coproprietário do canal de notícias de videogame Aftermath , Nathan Grayson.

De acordo com uma investigação conduzida por Grayson com base em uma dica de um leitor e publicada em seu site, em 9 de abril, o Departamento de Estado dos EUA começou a aceitar inscrições para duas bolsas relacionadas a “desinformação de videogame” nunca antes oferecidas.

No valor total de US$ 1 milhão em financiamento, o subsídio “Projetando para a Resiliência e Renovação Democrática” exigia que seu beneficiário não apenas “desenvolvesse um jogo perene em uma plataforma sandbox, com uma base de fãs existente, na qual os participantes jogassem um jogo que constrói resiliência cognitiva ao autoritarismo e promove normas e valores democráticos”, mas também garantirá que o referido jogo “aumentará o ceticismo dos jogadores em relação à propaganda estrangeira e à desinformação, aumentando a alfabetização midiática e a segurança digital dos jogadores”.

Ao mesmo tempo, uma doação menor, de US$ 250.000, foi reservada a serviço do “estabelecimento de equipes e torneios ucranianos de combate à desinformação nos eSports”.

“Aproveitando a popularidade e a penetração dos videogames na Europa Oriental, o implementador desenvolverá um programa de eSports nos Espaços Americanos na Ucrânia”, explicou o Departamento de Estado sobre o propósito da doação. “Os atletas de eSports precisarão de treinamento profissional para formar um canal de talentos para equipes profissionais na Ucrânia. Em conjunto com o treinamento tradicional em eSports, esses atletas receberão treinamento contra desinformação/resolução de conflitos para enfrentar a propaganda estrangeira e a desinformação em espaços competitivos de jogos online. O projeto culminará com um torneio de eSports e um evento de construção de coalizões paralelamente ao torneio.”

Pouco mais de duas semanas depois de estas subvenções terem começado a aceitar candidaturas, o Departamento de Estado lançaria uma terceira iniciativa de financiamento, esta oferecendo 800.000 dólares para ajudar na criação de um “Game Jam Unido à Ucrânia”.

“Com base na ciência do prebunking e na popularidade e penetração dos videogames, o implementador organizará um game jam”, disse o governo. “Os jogos desenvolvidos durante o Game Jam Unido com a Ucrânia aumentarão o ceticismo dos jogadores em relação à propaganda estrangeira e à desinformação.”

Pressionado por Grayson a comentar os seus investimentos, um funcionário do Departamento de Estado afirmou: “Desde a invasão em grande escala da Ucrânia pela Rússia, grande parte do país foi minada e ameaçada que nem sempre é seguro para as crianças brincarem lá fora. “Por enquanto, o futuro do jogo na Ucrânia será em grande parte dentro de casa. Um caminho popular para jogos seguros em ambientes fechados são os videogames. A capacidade de comunicar em jogos e espaços adjacentes a jogos é um vetor importante para interagir com públicos difíceis de alcançar, alvo de narrativas de desinformação, especialmente jovens russos, para avançar os nossos esforços para combater a desinformação e a propaganda russas.”

“A Rússia já compreende claramente o poder dos jogos, pois utilizou o seu aparelho de propaganda e desinformação para espalhar narrativas pró-Kremlin e anti-Ucrânia nos jogos”, acrescentaram. “Essas oportunidades de financiamento oferecem uma maneira de capacitar contadores de histórias, desenvolvedores e jogadores ucranianos para reconhecer a propaganda e a desinformação que é comumente espalhada através dos jogos e aproveitar suas habilidades de design e de jogo para combatê-la de forma eficaz.”

Para este fim, o responsável confirmou então que, embora estes trio de subvenções não tenham sido as primeiras oportunidades de financiamento relacionadas com videojogos a serem oferecidas pelo governo dos EUA, representaram o “maior investimento do estado até à data em jogos e literacia mediática digital”.

Notavelmente, embora o período de inscrição para as duas primeiras bolsas tenha encerrado em 22 de maio, a bolsa Ukranian Game Jam ainda aceita inscrições de propostas até 12 de junho.

Fonte: boundingintocomics

 

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