Elenco de Final Fantasy 7 Remake dá voz a um clássico

Poucos projetos acumularam o nível de expectativa de Final Fantasy VII Remake. A tão esperada reimaginação do clássico RPG está finalmente chegando – pelo menos, como uma primeira peça da saga de várias partes – em 10 de abril para o PS4. Ao contrário do original, ele apresentará um elenco de voz completo para ajudar a imbuir a jornada icônica com uma qualidade mais cinematográfica. No PAX East, a GameSpot conversou com quatro dos membros do elenco do remake: Erica Lindbeck (Jessie), Gideon Emery (Biggs), Briana White (Aerith) e Britt Baron (Tifa). Cada um deles compartilhou seus pensamentos sobre assumir os papéis de personagens amados, os desafios de fazer suas performances da maneira certa e como algumas partes da história são atemporais.

Para algumas das vozes, a jornada começou anos atrás com o segundo trailer exibido na PlayStation Experience em 2015. Esse trailer parecerá familiar para aqueles que jogaram a demo agora pública, que apresenta fortemente a corrida de bombardeio de abertura organizada pela Grupo revolucionário Avalanche. Ele usa os membros da resistência Jessie, Biggs e Wedge para apresentar o mundo e a estóica Cloud, e assim seus dubladores foram contratados mais cedo.

“Gideon [Emery] e estou nesse projeto há cerca de cinco anos, porque tivemos que fazer o trailer que estreou na PlayStation Experience, então lembro de fazer um teste para Jessie e fazer uma reserva para ela “, disse Lindbeck.” Eu não sabia muito sobre o FFVII exceto os personagens principais, mas eu já o vi de outras formas, como Advent Children ou Crisis Core. E eu apenas assumi que ela não era uma personagem muito grande. Alguns dos meus amigos dizem: ‘Ah, sim, é Jessie, ela está basicamente no primeiro trimestre do jogo’. Então o trailer estreou e ela foi a primeira linha inglesa do primeiro trailer inglês da FFVII. Então, pesquisei e descobri que a história dela estava sendo expandida. A história do time Avalanche estava sendo muito expandida e isso foi realmente emocionante, porque eu me lembro de estar tão animada por estar em um jogo de Final Fantasy. “

O próprio Emery acrescentou que ele gostou particularmente da mudança de ritmo em ser um personagem secundário, tendo dublado outras vozes famosas da série como Balthier em Final Fantasy XII e Urianger Augurelt em Final Fantasy XIV: Heavensward.

“Eu acho que o que era novo para mim, honestamente, foi sair da minha confortável pista de liderança, o que eu faço para algumas coisas, mas talvez 40% das coisas que eu faço”, disse Emery. “Então foi legal ser americano. Algumas boas piadas de vez em quando com Jessie e Wedge. E foi legal. Eu removi totalmente todas as expectativas. [issue] porque não ajuda ter essas coisas na minha cabeça, então nem pensei nisso. “

Esse sentimento de dar os primeiros passos em um mundo massivo é comum, especialmente porque o Final Fantasy VII Remake é apenas o começo de uma saga de várias partes. A Square Enix ainda não revelou quantas partes serão. Então, para os atores, este é apenas o começo de uma jornada que continuará por um tempo. Para alguns, isso significava aprender imediatamente sobre alguns dos momentos mais memoráveis ​​de seus personagens.

“Aerith tem um grande momento na história dos jogos”, disse White. “É icônico o suficiente para que todos saibam exatamente o que estavam fazendo. Todos se lembram: ‘isso me fez chorar’ ou ‘eu estava sentado ao lado do meu primo’ ou ‘eu tinha o guia aberto, pensando que isso não pode estar certo.’ Eles sabem exatamente onde estavam quando esse momento aconteceu. E, desde o início, iniciando minha pesquisa para esse projeto, foi a primeira coisa que vi. Saber que ela tem esse lugar no coração das pessoas foi muita pressão do bem no começo. Para realmente assumir esse desafio de dar vida a esse personagem, essa foi uma das experiências mais desafiadoras e gratificantes de toda a minha vida. “

A contraparte principal de White, Baron, também assumiu seu papel renovada e não familiarizada com o mundo, e ela rapidamente se apaixonou pelo personagem.

“Eu cresci em uma casa onde os videogames não eram realmente incentivados ou permitidos”, disse Baron, “então me senti um pouco no escuro e com muito o que fazer. No entanto, como ator, só posso ser eu e eu só podemos trazer quem eu sou para os personagens.Então foi essa linha tênue entre honrar quem é Tifa e tentar fazer justiça a ela por essa enorme base de fãs que espera tanto, mas também apenas fazendo minhas próprias escolhas e tentando ser quem eu sou porque é realmente tudo o que posso fazer.”

“Tifa é meu objetivo – objetivos de hashtag – ela é quem eu quero ser”, continuou Baron. “Então, primeiro de tudo, ela é linda, obviamente, essa é a primeira coisa. Ela é linda, é atlética, é tão forte. Mas, então, sua personalidade é surpreendente – legal, calma, coletiva, empática e gentil. Tão carinhosa, especialmente com Cloud Então, eu me apaixonei por ela porque acho que ela é única. Em outros personagens de videogame que eu joguei, são atléticos ou durões, geralmente a personalidade deles também é muito dura, mesquinha e agressiva, e ela não é. também chuta a bunda! Então eu me apaixonei por ela. Eu quero ser Tifa.”

A gravação real das narrações foi feita individualmente. De fato, muitos dos atores nunca haviam se encontrado cara a cara antes do PAX. Então, a chave para as performances, dizem eles, veio na direção dos engenheiros de som. Foi especialmente difícil combinar suas próprias linhas de voz em inglês com a animação criada originalmente para as vozes japonesas, e eles concordaram que os engenheiros estavam exigindo sua abordagem.

“Com Final Fantasy XII, tivemos toda a animação, mas obviamente o que tínhamos era, adaptando as linhas inglesas às abas japonesas”, disse Emery. “Então, isso exigiu muitas linhas de nuances no estande, enquanto isso em geral – havia alguma referência animada, mas também para o tempo, muitas vezes havia frases para se trabalhar. Se você é um quadro sobre nós faria de novo. Na minha cabeça, estou pensando … É uma moldura! É uma moldura. Mas acho que isso é uma prova dos cuidados que foram tomados.”

“Foi um novo desafio fazer este Final Fantasy porque precisávamos ajustá-lo em tempos pré-gravados e, às vezes, o inglês traduzido não se encaixa, então precisamos acelerar ou diminuir a velocidade”, disse Baron. White acrescentou que os engenheiros eram “meticulosos” em relação ao tempo.

Mas, embora a tecnologia certamente tenha mudado neste remake quando comparado ao jogo de 1997, elementos da história do original são atemporais e oportunos. O enredo, como originalmente previsto, incorpora elementos de mudança climática e responsabilidade corporativa, entre outros temas inebriantes. Os relacionamentos também pareciam muito modernos para o elenco de voz, que notou que, para um triângulo amoroso ostensivo entre Cloud, Aerith e Tifa, as personagens femininas não caíram em tropos de rivalidade familiares.

“Fiquei muito confuso com esse relacionamento. Fiz muitas perguntas porque não entendi. Somos rivais, competindo pelo Cloud? O que está acontecendo?” Baron disse. “E o que acabei aprendendo, pelo menos nessa iteração, adoro o relacionamento que eles têm. Eles são amigos. Eles estão no mesmo time. Não é sobre essas duas mulheres que poderiam se odiar e estar juntas. a garganta do outro. [They] acabam trabalhando juntos e se tornando amigos e lutando lado a lado. Então, acho que saindo em um momento como esse, fiquei muito feliz por isso. É uma lição muito boa que as mulheres não precisam derrubar outras mulheres “.

“Adorei o relacionamento entre Jessie e Tifa também”, acrescentou Lindbeck. “Foi tão fofo. Eu fiquei tipo, ‘Oh, isso é droga. Namoradas, poder feminino.'”

Isso não significa que os dubladores não esperem que os fãs tomem partido no triângulo amoroso, no entanto.

“Cloud tem seus vários amigos e todas as datas em que ele também pode continuar, no jogo original”, disse White. “Então, o jeito que está escrito é que você se apaixona por todos os personagens, não importa quem você é. E todo mundo tem seus favoritos, é claro. Mas cada personagem recebe algo que faz você simplesmente dizer: ‘Oh meu Deus, eu apenas amo esse personagem. E você se apaixona por eles. E eu sei que muitas pessoas têm Cloud, Tifa ou Aerith, qual é? Mas, na verdade, todos os personagens são incríveis e merecem se apaixonar. E Cloud pode acabar com qualquer um deles, e eu ficaria feliz, honestamente. “

Principalmente, no entanto, os atores têm o prazer de ver fãs de longa data tão empolgados com esse clássico repensado e com o tom acolhedor que eles experimentaram até agora.

“Obviamente, é um universo muito intimidador, para mim, pelo menos, entrar”, disse Baron. “Mas acho que hoje, especialmente, conhecer os fãs e o engajamento nas mídias sociais foi incrível. Sinto que já fiz muitos projetos e Final Fantasy, de longe, foi o maior número de fãs que já se envolveu comigo. maneira positiva, mesmo a partir de uma ou duas linhas de um trailer, ‘Você fez um trabalho incrível’. Tem sido uma recepção muito calorosa. “

White, que começou a jogar o jogo original depois de terminar seu trabalho de voz para o Remake, tem visto cenas que reconhece em um contexto totalmente diferente.

“Quando eu estava trabalhando no Remake, fiquei tipo, ‘Ok, eu especificamente não vou jogar VII enquanto estou trabalhando no Remake porque eu queria mantê-lo separado o suficiente'”, disse White. “Então joguei o VII depois e tem sido realmente interessante como as pessoas estão assistindo os trailers para refazer e dizer ‘É exatamente como eu imaginei’. Eu tenho a experiência exatamente oposta, porque estou vendo o remake pela primeira vez e depois voltando e vendo VII o material de referência, que é absolutamente selvagem. E eu fico tipo, ‘Uau, essa linha é exatamente a mesma. a cena acontece exatamente como ela se parece ou é um pouco diferente dessa maneira. ‘”

O apelo duradouro de Final Fantasy 7 tem a ver com os elementos que atraem gerações, tanto para veteranos quanto para iniciantes. Embora o Remake tenha várias atualizações para torná-lo mais nítido e moderno, o elenco está dando uma nova voz aos personagens e cenários que continuam a ser atemporais. Isso acabará por determinar o quão bem o Remake captura o espírito de seus antecessores.

O Final Fantasy VII Remake chegará ao PS4 em 10 de abril. Para mais detalhes, confira nossa recente demonstração prática, nossa entrevista com o diretor Yoshinori Kitase e um resumo de tudo o que sabemos.

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